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骋-厂别苍办测辞説明
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康
康成 舛村
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骋-厂别苍办测辞説明
1.
選挙への関心を高めるIT教材 G-?‐Senkyo ? ?
? ? ? ? ? ?Team ?in?a0er ? (猪野湧斗?川上拓真?舛村康成)
2.
アプリケーションの概要 ?? それぞれのコンピューターを持った複数人で のプレイを想定。 ? ??
プレイヤー1人1人が候補者であり、有権者 である。 ? ?? オープンデータや資料などを用いて、その地 方の課題を考える。 ? ?? 考えた課題からその地域に必要なマニュフェ ストを作成してもらう。 ? ?? 最後に投票で、優秀者を決定。
3.
ゲームの流れ 選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果
4.
アプリのトップ画面 ゲーム管理者用の入口 ? >>>選挙を開催する ? ゲーム参加者用の入口
? >>>開催している選挙に参加する ? すでに終了した選挙のログを 表示
5.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 一人が選挙全体の管理者となり、 ? 選挙を作成する 開催する選挙の テーマに即し、選挙 名をつける 参加するための ? パスワードを設定 アプリのトップ画面
6.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 管理者画面でゲームを管理する マニフェストの提出 状況を確認 ゲームの参加者が 投票できるように なる 管理者の専用画面 投票を締め切り、 結果発表へ ? 移行する
7.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 トップ画面 参加者は、管理者にパスワードを ? 教えてもらい、選挙に出馬する 名前:テスト ? パスワード: password
? で作成している 自分が選挙で 使う名前(本名 が望ましい)
8.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 出馬後のメニュー画面 選挙名 参加取り消し ここからマニフェスト を作成 他の参加者の ? マニフェスト マニフェスト ? 作成時の参考 投票が始まると、投票 画面に移れる 参加者のメニュー画面
9.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 参加者は自分が考えるマニフェストを提案 このテキストエリア に、考えたマニフェ ストを入力する 参加者画面
10.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 提出されたマニフェストの一覧は ? 自由に閲覧が可能 参加者画面 マニフェストの 詳細
11.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 管理者はマニフェストの提出を確認し、 ? 投票を開始する。 投票を開始 管理者画面 参加者画面 投票が可能になる
12.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 最も良いと思うマニフェストに投票する 自分のマニフェストは ? 表示されない 参加者画面
13.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 管理者によって投票を締め切る 参加者の投票を確認したら、 ? 投票を締め切り、 ? 結果発表へ移行する 管理者画面
14.
選挙開催 出馬 マニフェスト作成 投票 当選結果 結果画面には自動で切り替わる 全参加者の名前が、 ? 得票数順に表示される 参加者画面
15.
管理者の結果画面には終了ボタンがある 提出された ? マニフェストデータは ? 全てログとして記録 終了後…
? 管理者画面
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