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Haxe vs Unicode
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Ryusei Yamaguchi
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贬补虫别で鲍苍颈肠辞诲别文字列を取り扱う际に直面する闇
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Haxe vs Unicode
1.
Ryusei @mandel59 筑波大生 某校コン部OB
2.
Haxe vs Unicode Ryusei
Yamaguchi @mandel59
3.
Haxe 見た目はAc?onScript パターンマッチがある 型推論がある 一般化代数データ型 (GADTs) がある
4.
https://github.com/HaxeFoundation/haxe/pull/2759#issue-29453259
6.
Haxeのターゲット Adobe Flash C++ C# Java JavaScript Neko VM PHP Python
3
7.
class Hello { public
static function main() { trace("Hello, 世界?".length); } }
9.
?
10.
環境依存のコード class Hello { public
static function main() { trace("Hello, 世界?".length); } } 1117 10
11.
Encoding Formsの違い 0000 0041 0000 042F 0000304B 00029E3D 0041
042F 304B D867 DE3D 41 D0 AF E3 81 8B F0 A9 B8 BD
12.
Indexの数え方の違い 0 1 2
3 41 D0 AF E3 81 8B F0 A9 B8 BD 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
13.
Indexの数え方の違い 0 1 2
3 41 D0 AF E3 81 8B F0 A9 B8 BD 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 s.substr(2, 2) s.substr(3, 7)
14.
ターゲットごとの仕様
15.
環境ごとの仕様 11 17 10
16.
Issue #3072 Unicode support https://github.com/HaxeFoundation/haxe/issues/3072#issue-34554043
17.
haxe.Utf8 by Code Points操作を提供する
18.
haxe.Utf8 現状UTF-8環境でしか使えない! クロスプラットフォームじゃないじゃん
19.
haxe.Utf8 decodeは可変長のUTF-8を固定長の ISO-8859-1に変換するメソッド encodeは固定長のISO-8859-1を(ry
20.
haxe.Utf16 未実装
21.
haxe.Ucs2 そもそもUCS-2はdeprecated なんで今更導入するんだ
22.
haxe.Ucs2 JSやFlashがUCS-2? いやUTF-16でしょ?
23.
haxe.Ucs2 固定長だからO(1)アクセス? 文字列処理全体のオーダーは?
24.
想定される使い方 ネイティブ S?ing haxe.Ucs2 変換 処理 haxe.Ucs2 変換 ネイティブ
S?ing
25.
問題点 使い方が面倒くさい
26.
Uni?ll using unifill.Unifill; class Hello
{ public static function main() { trace("Hello, 世界?”.uLength()); } }
27.
Uni?llの使い方 ネイティブ S?ing Uni?llのメソッドで処理 ネイティブ S?ing
28.
Uni?ll using unifill.Unifill; class Hello
{ public static function main() { trace("Hello, 世界?”.uLength()); } } 1010 10
29.
課題 Uni?llの仕組みを標準APIに入れる 現在の標準APIは地雷 実装の洗練?最適化を行う
30.
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