際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Pengembangan Kognitif Bag.3
Oleh :
Hj. Nuril Fijriyani, SE, M.Pd
Pengembangan Sains Pada Anak
 Pada hakikatnya setiap anak dilahirkan dengan bakat
untuk menjadi ilmuwan
 Ia dilahirkan dengan membawa suatu keajaiban yaitu
dorongan rasa ingin tahu atau mencari tahu tentang
apa yang ia lihat, dengar, dan rasakan di lingkungan
sekitarnya
 Melalui stimulasi yang diberikan, anak akan mulai
mengerti dan memahami dunia sekeliling mereka
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
SAINS (ILMU PENGETAHUAN)
 Ilmu pengetahuan adalah suatu objek bahasan yang
berhubungan dengan bidang studi tentang kenyataan
atau fakta dan teori-teori yang mampu menjelaskan
tentang fenomena alam
 Metode ilmiah adalah teknik atau cara yang
dilakukan ilmuwan dengan cara mempelajari melalui
observasi, penelitian, dan eksperimen
 Ilmu pengetahuan diperkenalkan di sekolah dengan
mengembangkan nilai Mari kita cari tahu bersama
Tujuan Pengembangan Sains
Secara Umum
 Secara umum, permainan sains di Taman
Kanak-kanak bertujuan agar anak mampu
secara aktif mencari informasi tentang apa saja
yang ada di sekitarnya
 Untuk memenuhi rasa keingintahuannya
melalui eksplorasi di bidang sains melalui
pengamatan, penyelidikan, dan percobaan
Tujuan Pengembangan Sains Secara Khusus
 Agar anak memiliki kemampuan dari mengamati perubahan-
perubahan yang terjadi di sekitarnya
 Agar anak memiliki kemampuan untuk melakukan percobaan-
percobaan sederhana
 Agar anak memiliki kemampuan untuk melakukan kegiatan
membandingkan, memperkirakan, mengklasifikasikan, serta
mengkomunikasikan tentang sesuatu sebagai hasil sebuah
pengamatan yang sudah dilakukannya
 Agar anak dapat meningkatkan kreativitas dan keinovasian,
khususnya dalam bidang ilmu pengetahuan alam, sehingga
dapat memecahkan masalah yang dihadapinya
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Manfaat Permainan Sains Bagi Anak
Menciptakan suasana yang menyenangkan
serta dapat menimbulkan imajinasi-
imajinasi pada anak yang pada akhirnya
dapat menambah pengetahuan anak secara
alamiah
Manfaat Permainan Sains Bagi Guru
 Membantu guru memahami manfaat dari kegiatan nyata dalam
kehidupan sehari-hari
 Membuka wawasan guru tentang pentingnya peranan mereka
terhadap cara belajar anak
 Menyadarkan guru bahwa tidak perlu tahu semua tentang ilmu
pengetahuan tersebut, tetapi yang lebih penting adalah
perannya sebagai motivator dengan berkata Ayo kita cari
tahu bersama-sama
 Membantu guru mengidentifikasi anak-anak adalah ilmuwan
alami
 Membantu guru dalam menyusun strategi yang dapat
merangsang kreativitas anak
Proses Penemuan Ilmiah Pada Anak
 Kita tidak perlu mengetahui semua jawaban
 Bantu anak untuk menjadi pengamat yang
baik
 Ajak anak untuk bereksperimen bersama
 Dengarkan ide dan pendapat anak
 Bantu anak untuk tumbuh dengan mencintai
ilmu pengetahuan
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Pengaruh Permainan Sains Bagi
Perkembangan Anak
 Perkembangan Sosial
Melalui permainan sains anak mendapat kesempatan untuk
berbagi, bertukar bahan, dan terlibat dalam aktivitas kelompok
 Perkembangan Emosional
Belajar tentang sains dapat membantu anak mengalahkan
ketakutannya sendiri
 Perkembangan Fisik
Dengan belajar sains anak akan mampu menggunakan dan
menggerakkan koordinasi motorik halus mereka
 Perkembangan Kognitif
Melalui aktivitas sains anak akan menggunakan kemampuan
kognitifnya untuk memecahkan masalah
 Perkembangan Kreativitas
Aktivitas sains dapat melatih dan mendorong daya imajinasi anak
Sikap Yang Harus Dibangun
 Keterbukaan
Memberikan kebebasan dalam
menggunakan berbagai alat dan bahan
yang tersedia
 Langsung dari guru
Pengalaman langsung yang diberikan oleh
guru
 Spontanitas
Pengalaman yang tidak direncanakan dapat
memberikan kepuasan pada anak
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Keamanan dalam Bermain Sains
 Alat dan Bahan harus aman dan nyaman
untuk digunakan oleh anak-anak
 Perhatikan usia dan taraf perkembangan anak
 Libatkan seluruh anak dalam permainan
sains dengan aktivitas yang sama namun
dengan alat dan bahan yang berbeda untuk
tingkat usia yang sesuai
Alat Eksplorasi dalam Permainan Sains
 Observasi
Tanyakan apa yang anak-anak lihat, dengar, coba, dan
rasakan
 Klasifikasi
Anak dapat belajar mengklasifikasikan dg cara yang mudah seperti
mencari persamaan dan perbedaan
 Mengukur
Keterampilan ini dapat diperoleh anak melalui aktitas saat
bereksplorasi
 Perkiraan
Kemampuan memprediksi suatu objek berdasarkan pengalaman
 Eksperimen
Keterampilan yang bayak dihubungkan dengan sains
 Komunikasi
Kemampuan menggunakan kata-kata untuk menggambarkan,
menerangkan atau menyimpulkan hasil diskusi tentang aktivitas sains
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd
Mendorong Anak Melakukan Kegiatan Sains
 Menjaga agar tidak memberi petunjuk atau mendominasi
 Gunakan observasi sebagai pedoman untuk berinteraksi
dengan anak-anak
 Biarkan anak mencari tahu sendiri
 Tanyakan kepada anak apakah mereka membutuhkan
bimbingan dan bantuan
 Mendorong anak untuk berbicara tentang apa yang sedang
mereka lakukan
 Berikan pertanyaan untuk menstimulasi pikiran dan daya
eksperimentasi (percobaan)
Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd

More Related Content

Hj. Nuril Fitriyani, SE. M.Pd

  • 1. Pengembangan Kognitif Bag.3 Oleh : Hj. Nuril Fijriyani, SE, M.Pd
  • 2. Pengembangan Sains Pada Anak Pada hakikatnya setiap anak dilahirkan dengan bakat untuk menjadi ilmuwan Ia dilahirkan dengan membawa suatu keajaiban yaitu dorongan rasa ingin tahu atau mencari tahu tentang apa yang ia lihat, dengar, dan rasakan di lingkungan sekitarnya Melalui stimulasi yang diberikan, anak akan mulai mengerti dan memahami dunia sekeliling mereka
  • 5. SAINS (ILMU PENGETAHUAN) Ilmu pengetahuan adalah suatu objek bahasan yang berhubungan dengan bidang studi tentang kenyataan atau fakta dan teori-teori yang mampu menjelaskan tentang fenomena alam Metode ilmiah adalah teknik atau cara yang dilakukan ilmuwan dengan cara mempelajari melalui observasi, penelitian, dan eksperimen Ilmu pengetahuan diperkenalkan di sekolah dengan mengembangkan nilai Mari kita cari tahu bersama
  • 6. Tujuan Pengembangan Sains Secara Umum Secara umum, permainan sains di Taman Kanak-kanak bertujuan agar anak mampu secara aktif mencari informasi tentang apa saja yang ada di sekitarnya Untuk memenuhi rasa keingintahuannya melalui eksplorasi di bidang sains melalui pengamatan, penyelidikan, dan percobaan
  • 7. Tujuan Pengembangan Sains Secara Khusus Agar anak memiliki kemampuan dari mengamati perubahan- perubahan yang terjadi di sekitarnya Agar anak memiliki kemampuan untuk melakukan percobaan- percobaan sederhana Agar anak memiliki kemampuan untuk melakukan kegiatan membandingkan, memperkirakan, mengklasifikasikan, serta mengkomunikasikan tentang sesuatu sebagai hasil sebuah pengamatan yang sudah dilakukannya Agar anak dapat meningkatkan kreativitas dan keinovasian, khususnya dalam bidang ilmu pengetahuan alam, sehingga dapat memecahkan masalah yang dihadapinya
  • 9. Manfaat Permainan Sains Bagi Anak Menciptakan suasana yang menyenangkan serta dapat menimbulkan imajinasi- imajinasi pada anak yang pada akhirnya dapat menambah pengetahuan anak secara alamiah
  • 10. Manfaat Permainan Sains Bagi Guru Membantu guru memahami manfaat dari kegiatan nyata dalam kehidupan sehari-hari Membuka wawasan guru tentang pentingnya peranan mereka terhadap cara belajar anak Menyadarkan guru bahwa tidak perlu tahu semua tentang ilmu pengetahuan tersebut, tetapi yang lebih penting adalah perannya sebagai motivator dengan berkata Ayo kita cari tahu bersama-sama Membantu guru mengidentifikasi anak-anak adalah ilmuwan alami Membantu guru dalam menyusun strategi yang dapat merangsang kreativitas anak
  • 11. Proses Penemuan Ilmiah Pada Anak Kita tidak perlu mengetahui semua jawaban Bantu anak untuk menjadi pengamat yang baik Ajak anak untuk bereksperimen bersama Dengarkan ide dan pendapat anak Bantu anak untuk tumbuh dengan mencintai ilmu pengetahuan
  • 13. Pengaruh Permainan Sains Bagi Perkembangan Anak Perkembangan Sosial Melalui permainan sains anak mendapat kesempatan untuk berbagi, bertukar bahan, dan terlibat dalam aktivitas kelompok Perkembangan Emosional Belajar tentang sains dapat membantu anak mengalahkan ketakutannya sendiri Perkembangan Fisik Dengan belajar sains anak akan mampu menggunakan dan menggerakkan koordinasi motorik halus mereka Perkembangan Kognitif Melalui aktivitas sains anak akan menggunakan kemampuan kognitifnya untuk memecahkan masalah Perkembangan Kreativitas Aktivitas sains dapat melatih dan mendorong daya imajinasi anak
  • 14. Sikap Yang Harus Dibangun Keterbukaan Memberikan kebebasan dalam menggunakan berbagai alat dan bahan yang tersedia Langsung dari guru Pengalaman langsung yang diberikan oleh guru Spontanitas Pengalaman yang tidak direncanakan dapat memberikan kepuasan pada anak
  • 16. Keamanan dalam Bermain Sains Alat dan Bahan harus aman dan nyaman untuk digunakan oleh anak-anak Perhatikan usia dan taraf perkembangan anak Libatkan seluruh anak dalam permainan sains dengan aktivitas yang sama namun dengan alat dan bahan yang berbeda untuk tingkat usia yang sesuai
  • 17. Alat Eksplorasi dalam Permainan Sains Observasi Tanyakan apa yang anak-anak lihat, dengar, coba, dan rasakan Klasifikasi Anak dapat belajar mengklasifikasikan dg cara yang mudah seperti mencari persamaan dan perbedaan Mengukur Keterampilan ini dapat diperoleh anak melalui aktitas saat bereksplorasi Perkiraan Kemampuan memprediksi suatu objek berdasarkan pengalaman Eksperimen Keterampilan yang bayak dihubungkan dengan sains Komunikasi Kemampuan menggunakan kata-kata untuk menggambarkan, menerangkan atau menyimpulkan hasil diskusi tentang aktivitas sains
  • 21. Mendorong Anak Melakukan Kegiatan Sains Menjaga agar tidak memberi petunjuk atau mendominasi Gunakan observasi sebagai pedoman untuk berinteraksi dengan anak-anak Biarkan anak mencari tahu sendiri Tanyakan kepada anak apakah mereka membutuhkan bimbingan dan bantuan Mendorong anak untuk berbicara tentang apa yang sedang mereka lakukan Berikan pertanyaan untuk menstimulasi pikiran dan daya eksperimentasi (percobaan)