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Holo meetup3 lt_yamanaka
Nov 21, 2017
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daisuke yamanaka
HoloLens Meetup3 で発表したHoloLensアプリケーション開発時のTips集です。
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Matsushita Laboratory
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Holo meetup3 lt_yamanaka
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アプリ開発時に役に立つ HoloToolkitのアレやコレ 山中 大輔
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自己紹介 山中 大輔 Twitter:@dy_karous Blog:http://blog.d-yama7.com/ HoloLensが好き
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ブログ书いてます
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ちょっとしたものつくってます
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今日はHoloLenアプリ開発時に役に立つ(と思っている) prefabやスクリプト、サンプルシーンを紹介します (時間の許す限り…)
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SpatialUnderstanding こうなるこれが
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使い方は超簡単 SpatialMapping.prefabと SpatialUnderstanding.prefabを配置 チェックを外す SpatialMappingの設定
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使い方は超簡単 SpatialUnderstandingの設定 メッシュのマテリアルを配置
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できることはそれだけじゃない masterブランチ上のHoloToolkit-ExamplesのSpatialUnderstandingExample.sceneより メッシュから特定の形状を検出できる 椅子を検出! (正確には床から高さ0.3~0.75mの範囲内で 面積0.35m^2で床に水平な平面を検出している)
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ボイスチャット 時代はコラボレートコンピューティング… まずは第一歩としてボイスチャットを実装する スクリプトを配置するだけ!
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InputManagerTest.scene GazeやAirTapで3Dオブジェクトが様々な反応を見せてくれる UIの参考になる…と思っていたが Testパッケージ内のHoloToolkit-Testより
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余談:MS公式のUIコンポーネント もっとすごいものが5月頭に公開されていました https://github.com/Microsoft/MRDesignLabs_Unity
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3DTextPrefab ?なんの変哲もないTextMesh ?だがHoloLens上で見やすいようにFontSizeやScaleが調整されている ?実機デバッグ時にログメッセージの表示とかに使える ?例えば、HoloLensCameraの下に配置して常に面前に表示させる、など
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こんな感じ カメラより少し前に配置 TextMesh.textに 表示させたいメッセージをセット
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Interpolator ?2点間(Vector3)を補間するスクリプト ?Vector3.Leapを簡単に使える、と思えばいい ?補間移動などをさせたいGameObjectにスクリプトをアタッチ ?Interpolator.SetTargetPosition(Vector3 position[移動先])をコール ?ぬるぬる動く ?Rotation、Scaleの補間用メソッドも用意されている
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RemoteMapping ?SpatialMappingで取得したメッシュをネットワーク越しに別端末に送信 ?SharingService.exeを使わなくても送信できる ?メッシュのシリアライズ手順とか参考になる
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Tagalong ?GameObjectにアタッチするだけで、Body-Lockedなオブジェクトに ?SimpleTagalong、SphereBasedTagalongなどのバリエーションもある
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WorldAnchorManager ?WorldAnchorの管理を容易にするヘルパースクリプト ?AttachAnchor、RemoveAnchorだけでアンカーの取り付け/取り外しが可能 ?デバイス内部への保存/削除も同時にやってくれる
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以上です。 ありがとうございました!