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Honey's Data Dinner#13 跨領域專案開發經驗談(User Story Mapping)
Who am I
Orange
設計師、軟體工程師、產品體驗
Chapter 3:Plan to Learn Faster
Chapter 4:Plan to Finish on Time
Chapter 3:Plan to Learn Faster
● Start by Discussing Your Opportunity
● Validate Problem
● Prototype to Learn
● Watch Out for What People Say They Want
● Build to Learn
● Iterate Until Viable
● How to Do It the Wrong Way
● Validated Learning
● Really Minimize Your Experiments
產品負責人的工作
繼承某人的想法
設法讓他成功
或是證明他不可行
幫助團隊承攬一切責任
Start by Discussing Your Opportunity
● Big idea?
● Who are the Customers? User?
● Why would they want this?
● Why are we building it?
Validate Problem
訪談
建立客戶開發夥伴 ( customer development partner )
Early Adopter
Prototype to Learn
使用者劇本 User Scenarios
線框圖 wireframe sketch
原型 prototype
Powerpoint , Axure, illustrator
為的是充分溝通,具象化解決方案
反覆調整,與客戶找到最佳方案
降低風險
https://uxdesign.cc/the-best-prototyping-tools-8d7dc5c8ee27#.osdmt3h1n
Watch Out for What People Say They Want
一開始少做一點?為什麼
● 餐廳的經驗
● 腦波弱,什麼都想要
● 堆在倉庫裡一堆沒用的東西
Build to Learn
Less than minimal 比最小還要少
僅足以讓使用者裡用它做「某種有用的事情」就好
不會留下深刻印象,也無法行銷
針對「潛在使用者」,真心找到解決方案
透過使用者(early adopter),提早協助修正原始的想法與原型
Iterate Until Viable
每次增加一點東西
開發夥伴 -> 客戶
原型 -> 產品
風險 -> 更少的風險
How to Do It the Wrong Way
Honey's Data Dinner#13 跨領域專案開發經驗談(User Story Mapping)
Validated Learning
持續釋出最小的可行產品
瞭解客戶眼中的可行產品與需求
最小可行產品的實驗 (minimum viable product experiment)
產品發掘 (product discovery)
了解是否正在建造「正確的東西」
Really Minimize Your Experiments
Target :
● Learning
● minimize build
● 一開始不可能就緒,如果是的話就做太多了
● 保持彈性
Chapter 4:Plan to Finish on Time
在多次反覆的原型建造後
開始估計你建造產品的時間
最好的估計,來自於真正理解的開發者
你足夠瞭解產品到底在做什麼嗎?(經驗與溝通,共識)
Plan tio Build Piece by Piece
把目標分段,切割
三分割:部分功能、強化功能、完整的細節(以及預想可能的功能)
Honey's Data Dinner#13 跨領域專案開發經驗談(User Story Mapping)
Honey's Data Dinner#13 跨領域專案開發經驗談(User Story Mapping)
Honey's Data Dinner#13 跨領域專案開發經驗談(User Story Mapping)
分割的概念,不是釋出給客戶用的,而是給開發團隊用的
越常量測,量測的越精準(經驗)
管理預算(或工時)
反覆與漸增
重複做一樣的事情
提醒自己追加新的,或是強化既有的成果
就像畫畫一樣,越畫越具體
Opening game
僅建造足以看清楚頭尾運作的基本事項
Midgame
實作商業規則,測試,擴展性,持續測試
Endgame
準備釋出,吸引力,行銷,更好的效率
考慮風險
驗證可行與不可行
執行成本
了解用戶需求(透過prototype)
最小化開發建造

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