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Sam Hachet
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Dieter Rams
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              The Less and More: 10 Design
                        Principle

Good      design   is innovative.
Good      design   makes a product useful.
Good      design   is aesthetic.
Good      design   makes a product understandable.
Good      design   is unobtrusive.
Good      design   is honest.
Good      design   is long-lasting.
Good      design   is thorough down to the last detail.
Good      design   is environmentally friendly.
Good      design   is as little design as possible.
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侘び
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分、厘、毛、糸、忽、微、
繊、沙、塵、埃、渺、漠、
模糊、逡巡、須臾、瞬息、
弾指、刹那、と続く。
弾指の間に65刹那があるらしい。

須臾(しゅゆ)は、1000兆分の1
永恆
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如何设计一個(多個)互动?
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设计研究
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為什麼   子是四隻   ?
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Meta-issue in Design Research
Implicit and Explicit Interactions


                                Multi-sensor device
                           Usability                Augment Reality
                    Multi-touch      Interface Context-awareness
                           Tactile                  Social Network
                             Media       Augment
                                  Tangible           Stimuli
                                             Activities
                                                             Spatial
                              Experience                  Semantic
                                                                       Haptic
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                                    Movement
                         Cognitions         Kansei
                                                                            Ethics
            Social-cultural                               Aesthetics
以”疑問”為中心的閱讀
Issue-Centered Reading
问题
好问题
好问题
刺激思考
         重新界定



       很通風
好问题
好问题
如何換工作?
好问题
如何換工作?   你為什麼要换工作?
好问题
如何換工作?     你為什麼要换工作?
因為   不是我
理想中的工作
好问题
如何換工作?     你為什麼要换工作?
因為   不是我   為什麼   不是你
理想中的工作     理想中的工作?
好问题
如何換工作?         你為什麼要换工作?
因為   不是我       為什麼   不是你
理想中的工作         理想中的工作?
 錢太少,..etc.,
好问题
如何換工作?          你為什麼要换工作?
因為   不是我       為什麼   不是你
理想中的工作         理想中的工作?
 錢太少,..etc.,   為什麼錢太少?
好问题
如何換工作?          你為什麼要换工作?
因為   不是我       為什麼   不是你
理想中的工作         理想中的工作?
 錢太少,..etc.,   為什麼錢太少?
  沒有什麼產出
好问题
如何換工作?           你為什麼要换工作?
因為   不是我        為什麼   不是你
理想中的工作          理想中的工作?
 錢太少,..etc.,    為什麼錢太少?
  沒有什麼產出       為什麼很難有產出?
好问题
如何換工作?           你為什麼要换工作?
因為   不是我        為什麼   不是你
理想中的工作          理想中的工作?
 錢太少,..etc.,    為什麼錢太少?
  沒有什麼產出       為什麼很難有產出?
      价值很低
好问题
如何換工作?           你為什麼要换工作?
因為   不是我         為什麼   不是你
理想中的工作           理想中的工作?
 錢太少,..etc.,    為什麼錢太少?
  沒有什麼產出       為什麼很難有產出?
      价值很低     為什麼你的工作价值很低?
5
為什麼?
為什麼?
為什麼?
為什麼?
為什麼?
人云亦云
观点
以”疑問”為中心的閱讀
Issue-Centered Reading
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領土       溯溪       經驗
1
    領土




確認自己的能力範圍
1
   領土




考慮清楚如何攻頂
2
          溯溪



        ROR
(Reference of Reference)
2
溯溪




經典
2
  溯溪




經典中的經典
3
   經驗




知识建立在經驗
3
            經驗




真理就是在經驗上
站得住   的東西
知识
傲慢
知识的                                                   局
 Sokal A. (1996). "Transgressing the Boundaries: Toward a
Transformative Hermeneutics of Quantum Gravity". Social Text
46/47 (46/47): 217–252.
反思
结论
原型
雏型
FORCE
Make Sense
做中学
預測未來最好的方法,即是去發明它
The best way to predict the future is to
              invented it




                     Alan Kay
CHOTERIE
www.choterie.com/lab

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Editor's Notes

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