2. Lennart Meri
internet pakub seniolematuid teadmiste
vahendamise v探imalusi. Eesti on v辰ike riik ja siin ei
tohi olla arengust k探rvale j辰辰vaid kolkaid.
3. IKT hariduses: strateegiad ja
uuringud
1997: Tiigrih端ppe SA asutamine, riist- ja tarkvarahanked, 探petajakoolitus,
infojuhid, esimeste strateegiate kujundamised
2001: arengukava Tiigrih端pe Pluss, IKT p辰devused, Inteli 探petajakoolitus,
sisutootmine, 探pitarkvara
2003: EITSA juurde luuakse E-端likooli konsortsium, hiljem e-kutsekool,
kesksed e-探ppeteenused, sisutootmine, koolitus, konverentsid,
haridustehnoloogid
2006: arengukava ppiv Tiiger, e-探ppe arendus, 探petajakoolitus, e-探ppe
sisutootmine, arendusprojektid, robootika, EL projektid, Koolielu portaal,
ProgeTiiger
Uuringud: Tiiger Luubis 2001 & 2004, SITES 2007, PISA, PIAAC
5. Euroopa Komisjoni uuring
(2013)
Arvutite kogus koolis ei avalda m探ju kasutamisaktiivsusele
IKT-d rohkem kui 25% tundides kasutavate 探petajate osakaal
pole kasvanud 2006 aastaga v探rreldes
IKT rakendamises 探ppet旦旦s on edukamad need koolid, kus on ette
v探etud kooli tervikuna haaravad arendusprojektid ja loodud
tugis端steemid (digitally supportive schools)
Kiirelt kasvab mobiilsete (s.h. isiklike) seadmete kasutamine
arvutiklasside asemel, projektorite/IWB olemasolu klassides
petajakoolitusel on oluline m探ju 探petajate hoiakutele, ka IKT
rakendamise intentsiivsusele ja viisidele
6. Eesti haridus ja IKT
Tiigrih端pe
99,3% Eesti 探pilastest kasutab arvutit (PISA); Eesti
探pilaste juurdep辰辰s arvutitele ja internetile on hea: 6.koht
maailmas
Erandlik: 探pilaste juurdep辰辰s internetile ei s探ltu eriti pere
majanduslikust olukorrast (PISA)
Globe ja eTwinning programmides torkasid Eesti koolid
silma suure aktiivsusega
8. Eesti haridus ja IKT
Eesti 探petajate arvutikasutus alla EU keskmise
Arvutid saadaval 端ldjuhul arvutiklassis v探i 探petaja laual,
s端learvutite kasutamine 探pilaste poolt minimaalne, esimesed
mobiilsed arvutiklassid
S端steemselt rakendavad e-探pet vaid 端ksikud entusiastidest
探petajad (va. eKool), 探pilase jaoks on arvuti/nutiseade enamjaolt
m辰nguasi
Elukestva ppe Strateegia 2014-2020 osaks on digip旦旦re kui
s端steemne reform: 1:1 arvutikasutuse mudel, VOSK, e-探pik,
personaalne 探pikeskkond, digitaalne 探pi旦kos端steem, digikultuur
9. ES 2020, Digip旦旦re
Digip辰devust kui 端ldp辰devust arendatakse k探igis
探ppeainetes ja huvitegevuses, see on 探ppeprotsessi
loomulik osa
Digitaalne 探ppevara on kvaliteetne ja k探igile lihtsasti
k辰ttesaadav
13. ES 2020, Digip旦旦re
Digip辰devust kui 端ldp辰devust arendatakse k探igis
探ppeainetes ja huvitegevuses, see on 探ppeprotsessi
loomulik osa
Digitaalne 探ppevara on kvaliteetne ja k探igile lihtsasti
k辰ttesaadav
Koolide digitaristu on kaasaegne, igap辰evases
探ppet旦旦s kasutatakse ka isiklikke digiseadmeid, nt
nutitelefone
15. 1:1 mudel arvutikasutuses
1 seade 1 探ppija kohta (seade: personaalne s端le- v探i tahvelarvuti, nutitelefon)
Erinevad l辰henemised:
V探ta Oma Seade Kaasa (VOSK, ing.k.: BYOD)
Organisaatsioon ostab tahvel- v探i s端learvutid (nt. ChromeBook, vt ka
https://www.theverge.com/2018/4/16/17233946/olpcs-100-laptop-education-where-is-
it-now)
Juba praegu rohkem kui 1 nutiseade 探ppija kohta: tahvelarvuti, telefon, kell, prillid,
koolikott,
Personaalne 探pikeskkond: iga 探ppija loob endale ise digitaalse t旦旦- ja 探pikeskkonna
vastavalt oma huvidele, oskustele, eelistustele
Eeldab muudatusi arhitektuuris, elektris端steemis, esitlusvahendites, infos端steemis,
探ppevaras
16. IKT ja muutuv arusaam
探ppimisest
Muutus 探pik辰situses: IKT kaasabil koost旦旦s
teadmusloome, probleem- ja projekt探pe, 探ppimine
m辰ngides ja luues
Eesti elukestva 探ppe strateegia (ES2020): arengu- &
koost旦旦keskne 探pik辰situs, teadmus端hiskond &
innovaatiline majandus, digikultuur haridusruumis
RK 2014: IKT, informaatika valikaine ja l辰biv teema
Tehnoloogia & innovatsioon
18. G端mnaasiumi informaatika
ainekava
Uus g端mnaasiumi informaatika ainekava 探petab nii raal-
kui disainm探tlemist, ainekava keskmes olev digilahenduse
arendusprojekt paneb meeskonnana t旦旦le erineva
ettevalmistuse saanud 探pilased, pannes nad p辰riselulisse
olukorda, kus tuleb iga端hel t辰ita oma roll ning m探ista ja
toetada teisi.
https://www.hitsa.ee/ikt-haridus/progetiiger/gumnaasiumi-
informaatika-ainekava
19. G端mnaasiumi informaatika
ainekava
Programmeerimine (p探him探isted, koodikirjutamise baasoskused)
Tarkvaraarendus (andmestruktuurid, andmevahetus, kasutajaliides, tarkvaraarenduse projekt)
Kasutajakeskne disain ja protot端端pimine (kasutajatelt andmete kogumine, protot端端pimine, disain)
Tarkvara anal端端s ja testimine (n探uete anal端端s, n探uetele vastavuse hindamine, uurimismeetodid,
testimine, dokumentatsioon)
Digiteenused (baasteadmised infos端steemidest, infos端steemi haldus, riskide ja intsidentide haldus)
DigiTaru ehk digilahenduse arendusprojekt. Tehakse 3-5 liikmelistes r端hmades, igal r端hmal 2
mentorit, 端ks koolist ja teine tarkvara- v探i tootearenduse spetsialist.
Lisaks v探ivad g端mnaasiumid informaatika ainekava osana pakkuda ka uut K端berkaitse valikkursust
ning 2011. aastal 探ppekavasse ilmunud valikaineid (Robootika ja mehhatroonika, 3D-
modelleerimine, Geoinformaatika, Arvuti kasutamine uurimist旦旦s).
https://www.hitsa.ee/ikt-haridus/progetiiger/gumnaasiumi-informaatika-ainekava/opetajale
21. Poliitiline vaade
Euroopa Liidu visioon Opening Up Learning (Sept 2013)
Elukestva 探ppe strateegia: 探ppimine digiajastul
Digikultuuri integreerimine 探ppeprotsessi
Digitaalne 探ppevara
Ligip辰辰s kaasaegsele digitaristule, s.h. 1:1 arvutikasutus, VOSK
hiskonna moderniseerimine, digitaalse l探he kahandamine
Nutikas spetsialiseerumine, tark t旦旦, T旦旦stus 4.0
22. riline vaade
Uued teenused: andmekaeve, 探pianal端端tika,
plagiaadituvastus, t探sim辰ngud, muuseumipedagoogika,
digiloome, testid
Digitaalne sisu: e-t旦旦vihikud, e-探pikud
Uued 辰rimudelid: voogesitus, 辰riv探imalused avatud
sisulitsentside kontekstis, teenustepaketid
koolidele/omavalitsustele/riigile
23. N辰iteid edukatest
ettev探tetest
Lingvist: Eesti keele探ppe-idufirma
Foxacademy: interaktiivne digi探pik
Opiq: veebikogukond 探ppevara tarbimiseks
Uzdevumi.lv: automaatselt genereeritavad 端lesanded
kikora.com: nutimatemaatika
H5P.org: 探pianal端端tika (xAPI) ja LTI-toega interaktiivsed
探piobjektid
25. Distants探ppega toimetulek
Eesti 端ld- ja kutsehariduses
Kokku osales uuringus 2348 探pilast, kellest omakorda
HTMi valimi moodustasid 1825 探pilast (kellest 13% olid
kutsekooli 探pilased). Venekeelsetest koolidest oli uuringus
osalenud 探pilasi 9%. Eesti keel on kodune keel 83%
探pilastest, 12% puhul on kodune keel vene keel, 3% puhul
on eesti-venekeelsest perest ja 端lej辰辰nud 探pilaste kodune
keel on muu keel. T端drukuid osales uuringus 66% ja
poisse 34%.
29. petajad
Kokku osales 1892 探petajat, kellest 1374 moodustasid
HTMI uuringus osalejad. Osalenud 探petajatest 88% olid
naised ja 11% mehed (1% ei avaldanud sugu).
31. Haridustehnoloogia
Haridustehnoloogia on 探ppimise t探hustamiseks loodud
s端steemide, meetodite ja vahendite arendamine, rakendamine ja
hindamine. (NCET, 1969)
Haridustehnoloogia on pedagoogilise uurimis- ja
arendustegevuse valdkond, mille aluseks on 探ppimise,
探petamise ja tehnoloogia vaheliste seoste ning uute
探pikeskkondade terviklik k辰sitlemine. Haridustehnoloogia
keskendub koolitus- ja 探pis端steemide, neid toetavate tegevuste,
kontseptsioonide ja tehniliste vahendite uurimisele ja
arendamisele. (Nieminen & Pohjonen, 1994)
Misiganes haridustasemel, vormis ja viisil: formaalne ja
informaalne haridus; koolis, kodus ja t旦旦kohal, toas ja 探ues ...
32. Haridustehnoloogia
akadeemiline suund TLU-s
1996: Haridustehnoloogia keskus (HTK, htk.tlu.ee) asutati TP
Kasvatusteadusteaduste teaduskonnas
2001: K辰ivitus informaatika instituudi esimene magistri探ppekava
Multimeedium ja 探pis端steemid
2003: HTKs valmis e-探ppekeskkond IVA
2005: HTK liitus Informaatika instituudiga ja keskendus R&D projektidele
2010: M&S magistri探ppekava > Haridustehnoloogia
2016: Loodi DTI ja haridustehnoloogia akadeemiline suund, ERA Chair
projekt CEITER (ceiter.tlu.ee)
34. HTK uurimisprojekid
Intelleo (intelleo.eu): informaalne 探pe t旦旦kohal mh VW tehases
Learning Layers (http://results.learning-layers.eu): informaalne 探pe low-tech
t旦旦kohal (Saksa ehitussektor ja Briti perearstid)
EMMA (europeanmoocs.eu): mitmekeelsed massikursused, 探pianal端端tika
SmartZoos (smartzoos.eu), Avastusrada.ee: 探pim辰ngud nutiseadmega v辰ljaspool klassiruumi
CEITER Living Labs/Innovatoorium: koolid kui innovatsioonilaborid, v辰rkv探rk ja sensorid
(keha-, ruumi-, laboriandurid)
DigiPeegel.ee ja SELFIE: kooli innovatsioonik端psuse hindamine
LePlanner.net: tunnikavade visualiseerimine
TINDA: 探petajate digip辰devuste hindamine
Vestlusrobot (SHERPA)
35. Soovitusi l探petuseks
IT on k探ikjal, mitte 端ksnes tarkvarafirmades
K探ige kiiremad kasvualad on traditsiooniliste
teadmusvaldkondade kattumiskohtades: bioinformaatika,
geoinfos端steemid, digihumanitaaria, haridustehnoloogia
Mingis konkreetses ja tuttavas valdkonnas (haridus on
k探igile tuttav valdkond) on kergem IT-uuringuid ja
rakendusi teha
Tavalise bakalaureuse t旦旦 asemel r端hmat旦旦na
tarkvaraprotot端端p HTK teadus- ja arendusprojekti juures