狠狠撸
Submit Search
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
Jul 19, 2019
0 likes
96 views
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) D 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
Read less
Read more
1 of 7
Download now
Download to read offline
Recommended
写像 12 相
写像 12 相
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
Oct 24, 2019 北海道大学競技プログラミングサークル勉強会 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
ACPC 2017 Day3 F: 掛け算は楽しい
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2017/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
ACPC 2017 Day3 D: 優柔不断
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2017/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) D 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
ACPC 2019 Day3 G: Restricted DFS
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) G 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
ACPC 2019 Day3 F: 部分文字列分解
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
ACPC 2019 Day3 E: 総和の切り取り
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
ACPC 2019 Day3 B: パフェ
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) B 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
ACPC 2019 Day3 A: 間違い探し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/9/20 会津大学競技プログラミング合宿 Day3 (北大セット) A 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 G: 木
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) G 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) H 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) C 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) C 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) B 問題
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) A 問題
Convex Hull Trick
Convex Hull Trick
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HCPC 勉強会 (2019/4/4) - Convex Hull Trick ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
プログラミングコンテスト基础テクニック
プログラミングコンテスト基础テクニック
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HCPC 勉強会 (2018/04/09) - プログラミングコンテスト基础テクニック ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
RUPC 2019 Day3 G: Donuts Orientation
RUPC 2019 Day3 G: Donuts Orientation
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) G 問題
RUPC 2019 Day3 D: 矢
RUPC 2019 Day3 D: 矢
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) D 問題
RUPC 2019 Day3 F: 赤黒そーるじぇむ
RUPC 2019 Day3 F: 赤黒そーるじぇむ
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください。
RUPC 2019 Day3 E: 往復文字列
RUPC 2019 Day3 E: 往復文字列
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください。
RUPC 2019 Day3 C: 約数ゲーム
RUPC 2019 Day3 C: 約数ゲーム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) C 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください。
RUPC 2019 Day3 B: 括弧を語る数
RUPC 2019 Day3 B: 括弧を語る数
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) B 問題
RUPC 2019 Day3 A: 情報検索
RUPC 2019 Day3 A: 情報検索
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) A 問題
最大流 (max flow)
最大流 (max flow)
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
Nov 05, 2018 北海道大学競技プログラミングサークル勉強会
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
Matsushita Laboratory
?
理学疗法における统合と解釈(アセスメント)文の可视化に関する报告
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
harmonylab
?
近年の生成 AI の活用の拡大とともに, 大規模言語モデル(LLM)の推論能力 の向上や, 人間にとって推論過程が理解しやすい出力を行うように様々な手法が提案されてきた. 本研究では, LLM の推論能力向上手法としての MAD に着目 し, 既存の MAD フレームワークに対して人間の議論では一般的に使用される反論を導入することを提案した. 本研究の反論の導入により, フィードバック内容の多様化や推論過程を明確にすることができることを示した.
More Related Content
More from HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
(20)
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 G: 木
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) G 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) H 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/15 北海道大学プログラミング合宿 Day2 (有志セット: drken, idsigma, tempura0224, tsutaj, tubuann) C 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) C 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) B 問題
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/7/14 北海道大学プログラミング合宿 Day1 (北大セット) A 問題
Convex Hull Trick
Convex Hull Trick
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HCPC 勉強会 (2019/4/4) - Convex Hull Trick ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
プログラミングコンテスト基础テクニック
プログラミングコンテスト基础テクニック
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HCPC 勉強会 (2018/04/09) - プログラミングコンテスト基础テクニック ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください
RUPC 2019 Day3 G: Donuts Orientation
RUPC 2019 Day3 G: Donuts Orientation
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) G 問題
RUPC 2019 Day3 D: 矢
RUPC 2019 Day3 D: 矢
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) D 問題
RUPC 2019 Day3 F: 赤黒そーるじぇむ
RUPC 2019 Day3 F: 赤黒そーるじぇむ
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) F 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください。
RUPC 2019 Day3 E: 往復文字列
RUPC 2019 Day3 E: 往復文字列
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) E 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください。
RUPC 2019 Day3 C: 約数ゲーム
RUPC 2019 Day3 C: 約数ゲーム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) C 問題 ※文字が見えない場合は、ダウンロードするかフルスクリーンにしてご覧ください。
RUPC 2019 Day3 B: 括弧を語る数
RUPC 2019 Day3 B: 括弧を語る数
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) B 問題
RUPC 2019 Day3 A: 情報検索
RUPC 2019 Day3 A: 情報検索
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
2019/3/7 立命館大学プログラミング合宿 Day3 (北大セット) A 問題
最大流 (max flow)
最大流 (max flow)
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
Nov 05, 2018 北海道大学競技プログラミングサークル勉強会
HUPC 2019 Day2 G: 木
HUPC 2019 Day2 G: 木
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HUPC 2019 Day2 E: ジャム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HUPC 2019 Day2 H: Revenge of UMG
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HUPC 2019 Day2 F: MOD Rush
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HUPC 2019 Day2 C: 串刺し
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HUPC 2019 Day1 F: グリッドの番号
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HUPC 2019 Day1 E: 最短経路の復元
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HUPC 2019 Day1 C: 短絡評価
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HUPC 2019 Day1 B: 自身の 2 倍
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HUPC 2019 Day1 A: four tea
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
Convex Hull Trick
Convex Hull Trick
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
プログラミングコンテスト基础テクニック
プログラミングコンテスト基础テクニック
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 G: Donuts Orientation
RUPC 2019 Day3 G: Donuts Orientation
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 D: 矢
RUPC 2019 Day3 D: 矢
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 F: 赤黒そーるじぇむ
RUPC 2019 Day3 F: 赤黒そーるじぇむ
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 E: 往復文字列
RUPC 2019 Day3 E: 往復文字列
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 C: 約数ゲーム
RUPC 2019 Day3 C: 約数ゲーム
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 B: 括弧を語る数
RUPC 2019 Day3 B: 括弧を語る数
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
RUPC 2019 Day3 A: 情報検索
RUPC 2019 Day3 A: 情報検索
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
最大流 (max flow)
最大流 (max flow)
HCPC: 北海道大学競技プログラミングサークル
?
Recently uploaded
(11)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
Matsushita Laboratory
?
理学疗法における统合と解釈(アセスメント)文の可视化に関する报告
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
harmonylab
?
近年の生成 AI の活用の拡大とともに, 大規模言語モデル(LLM)の推論能力 の向上や, 人間にとって推論過程が理解しやすい出力を行うように様々な手法が提案されてきた. 本研究では, LLM の推論能力向上手法としての MAD に着目 し, 既存の MAD フレームワークに対して人間の議論では一般的に使用される反論を導入することを提案した. 本研究の反論の導入により, フィードバック内容の多様化や推論過程を明確にすることができることを示した.
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
sugiuralab
?
近年、音声アシスタントやバイタルデータの计测などの机能を搭载したイヤフォン型のウェアラブルデバイスであるヒアラブルデバイスが注目されている。これらの机能を悪用して、他者の个人情报や机密情报に不正にアクセスすることを防ぐために、ヒアラブルデバイス向けの认証システムが必要とされ、多くの研究が进められている。しかし、既存の研究は、生体情报を用いたものが多く、生体情报の変化や保存への悬念などの问题を抱えている。そこで、我々は、空间音响技术とヘッドジェスチャを用いた知识ベースの认証システムを提案する。具体的には、音源の组合せをパスワードとし、空间的に提示される音源をヘッドトラッキングと歯の噛み合わせ音で选択することにより认証を行う。
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
?
フェニテックのシャトルを使って作成した自作チップを使って、ラズパイ贬础罢を作ってみました。
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
?
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料) 2025年3月5日(水) NTTデータグループ Innovation技術部 末永 恭正
2025フードテックWeek大阪展示会 - LoRaWANを使った複数ポイント温度管理 by AVNET玉井部長
2025フードテックWeek大阪展示会 - LoRaWANを使った複数ポイント温度管理 by AVNET玉井部長
CRI Japan, Inc.
?
2025フードテックWeek大阪展示会 -LoRaWANを使った複数ポイント温度管理 by AVNET玉井部長作成
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
Matsushita Laboratory
?
本研究の目的は,チームスポーツの選手が試合後に行う振り返りを支援することである. 試合内容を振り返り反省点を認識することは,ミスの繰り返しを防いだり,プレー中の判断精度を向上させたりする上で重要である. しかし,チームスポーツでは,個人の行動だけでなく,展開に応じた位置取りや選手間の連携などチーム全体の状況を意識する必要があり,考慮すべき項目が多く反省点を系統立てて言語化することは容易ではない. そこで,反省内容をタイプ分けし,項目ごとに反省点を言語化できるように支援することで,この解決を試みた. 提案システムの有用性を検証するため,選手の動きが複雑化している傾向にあるスポーツであるサッカーを対象とし,サッカー経験者12名を対象に,システムを利用して試合内容を振り返る様子を観察した. その結果,反省観点の提示が反省内容の具体化や,多角的な視点からの反省の促進に寄与することが示唆された.
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LFDT Tokyo Meetup
?
講演者:LF Japan エバンジェリスト 藤本 真吾氏 2025年3月4日開催 LFDT Tokyo Meetupで講演
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
harmonylab
?
エンドポイントセキュリティのための过検知の少ないログ攻撃検知手法の作成
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
sugiuralab
?
スマートリングは,主に决済やスマートロックなどに利用できる便利なウェアラブルデバイスであるが,个人认証机能の搭载例は少なくセキュリティ上の悬念が残されている.心拍数や动作特性を利用する认証では,认証に时间がかかるなどの问题があり,指纹认証や颜认証もデバイスのサイズや消费电力,プライバシーの问题が课题となっている.そこで,我々は测距センサと滨惭鲍センサを搭载した指轮型デバイスを用いることで,スマートリングに搭载可能なほど小型かつ省电力で,カメラ不使用によりプライバシーリスクを低减した颜认証システムを提案する.
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
Matsushita Laboratory
?
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
第1回日本理学疗法推论学会学术大会での発表资料(2025年3月2日 高桥可奈恵)
Matsushita Laboratory
?
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
【卒业论文】尝尝惭を用いた惭耻濒迟颈-础驳别苍迟-顿别产补迟别における反论の効果に関する研究
harmonylab
?
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
空间オーディオを用いたヘッドパスワードの提案と音源提示手法の最适化
sugiuralab
?
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
ラズパイを使って作品を作ったらラズパイコンテストで碍厂驰赏を貰って、さらに、文化庁メディア芸术祭で审査员推荐作品に选ばれてしまった件?自作チップでラズパイ...
Industrial Technology Research Institute (ITRI)(工業技術研究院, 工研院)
?
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
実はアナタの身近にある!? Linux のチェックポイント/レストア機能 (NTT Tech Conference 2025 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
?
2025フードテックWeek大阪展示会 - LoRaWANを使った複数ポイント温度管理 by AVNET玉井部長
2025フードテックWeek大阪展示会 - LoRaWANを使った複数ポイント温度管理 by AVNET玉井部長
CRI Japan, Inc.
?
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
狈辞诲补滨迟蝉耻办颈冲反省観点の分类に基づく试合の振り返り支援システムに関する有用性検証冲顿贰滨惭2025
Matsushita Laboratory
?
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LF Decentralized Trust Tokyo Meetup 3
LFDT Tokyo Meetup
?
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
【卒业论文】深层学习によるログ异常検知モデルを用いたサイバー攻撃検知に関する研究
harmonylab
?
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
测距センサと滨惭鲍センサを用いた指轮型デバイスにおける颜认証システムの提案
sugiuralab
?
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
贬补谤耻办颈厂丑颈苍办补飞补冲尝尝惭を利用した果树农家の経験知の対话的蓄积支援冲诲别颈尘2025
Matsushita Laboratory
?
HUPC 2019 Day1 D: 貪欲が最適?
1.
HUPC 2019 D 解説 原案 TAB 解説 TAB
2.
問題概要 ? 1 円?,
A 円?, B 円?硬貨がある. ? ?額の?きい硬貨から貪欲に?払う?法だと, 使?する枚数 が最?にならないような?額の最?値を答えよ 1 < ? ≤ 10&, ? < ? ≤ 10) ??例 4 6 出?例 8
3.
考察 次の?つのことに気づくと解けます 1. 貪欲な?払い?と, 枚数を最?化する払い? の両?で同じ種類の硬貨が使われることはな い 2.
枚数を最?化する?払い?は A 円?のみを使 う
4.
考察 ? 1. の証明 X
を貪欲が最適ではない?額の最?値とし, ある硬貨 T が貪欲な?払い?と枚数を最?化する払 ?の両?で使われていたとする. この時 X - T 円について考えると, 貪欲な?払い?では X 円を?払うより 1 枚少ない硬貨で X - T 円を?払う ことができる. 枚数を最?化する?払い?でも同じこ とが?える. 従って X - T 円も貪欲が最適ではなくなるが, これは X がそのような?額の最?値であることに反する.
5.
考察 ? 2. の気持ち 1.
からそれぞれの硬貨は貪欲な?払い?と, 枚数最? の?払い?の両?で使われることはない 雑に?積もると 23 = 8 通り考えられるが, ??が貪欲 な?払い?であることに気をつけると?通りに絞る ことができる.
6.
解法 ? 1. より,
その最?値を貪欲な?法で?払うのにA 円?は使わ ない → ?額を X とすると X%B < A ? 2. より, 貪欲が最適にならない?額は A の倍数 ? ?×?円より?きい?額が答えになることはない ? これらのことから +×, - ×? (1 ≤ ? ≤ ?)で表せる?額のみ を調べれば良い(実は k = 1 のみ調べれば良いです) ? 従って O(A) で解くことができます (O(1) で解くこともできます)
7.
Writer 解 / 統計 ? Writer
解 ? TAB (C++ 20 ?) ? Tsuta_j (C++ 30 ?) ? 統計 ? AC 率 (75/209) ? FA ? On-line polyomino (17:43) ? On-site hupc_asakorooooll (25:19)
Download