16. Experiment, onderzoeken innovatieVan student naar professionalOntplooien van je persoonlijkemogelijkheden (watkanik?)Ontdekken je persoonlijkevoorkeuren (watwilik?)Uittesten in de beroepspraktijk (waarliggenmijnkansen?)Het belangrijkstedoel is dus het toewerkennaar je afstudeeropdracht
17. ICT-Lab doelenHet faciliteren van jullieontwikkelingHet zichtbaarmaken van julliekansen in de beroepspraktijkHet bieden van netwerkmogelijkheden en contacten met opdrachtgevers en de beroepspraktijk
18. ICT-Lab programmalijnenEmbedded platforms, mobile services, tangible media and gestural interfacesDatavisualisatie, mash-ups, semantic web and web 3.0Service design, design research, conversie, participatory design & bruikbaarheidOverheid, socialecohesie & self-service
19. Projectacquisitie en -deliveryAccount management door BEBDelivery verantwoordelijkheidvoorjullieKlantcontactenRepresentatie van jezelf, je team *en* hogeschool
20. ICT-lab nieuwestijlExperiment en innovatie in een business contextNiet steeds weerhetzelfdekunstje, maar het opzoeken van de grenzenBoven de briefing komentestaan!
23. Teams en projectenStel je eigen team samenMet wiewerkikgraag?Welkerolwilikspelen?Wathebben we nodigvoordit project?Kies je projectWatvindikleukomtedoen?Watwilikleren?In welk team wilikwerken?
24. Teams en projectenTeams van 3 of 4 studentenInschrijven op 1 van 5-9 projecten, maximaal 5 teams per projectMinimaaldrieklantcontactmomenten (briefing, concept- en eindpresentatie)