6. Uvod u informatiku - Hardver i softver računaraZoran IlićOSNOVI INFORMATIKE za 6. razred osnovne škole - Uvod u informatiku (Hardver i softver računara)
Darba aizsardzība skaistumkopšanas praksē. risak faktoriState Labour Inspectorate2019.gada martā pēc Latvijas Kosmētiķu un Kosmetologu asociācijas uzaicinājum VDI pārstāvji stāstīja apr svarīgākajiem darba aizsardzības jautājumiem skaistumkopšanas nozarē.
Hardver i softver - Dimitrije Stevanović - Dragan Ili暊DZ.Takmičenje na portalu www.nasaskola.net
"biramo najbolju lekciju"
februar 2012. godine,
Hardver i softver,
Računarstvo i informatika,
Dimitrije Stevanović, III-4
Dragan Ilić,
Prva niška gimnazija "Stevan Sremac"
Simplified c++ 40 programsMoTechIncThis book help beginners to learn C++ by examples in very
simplified ways
Author : Noel Moses Mwadende
Company : MoTech
Realised : 2019
Location : Africa, Tanzania
6. Uvod u informatiku - Hardver i softver računaraZoran IlićOSNOVI INFORMATIKE za 6. razred osnovne škole - Uvod u informatiku (Hardver i softver računara)
Darba aizsardzība skaistumkopšanas praksē. risak faktoriState Labour Inspectorate2019.gada martā pēc Latvijas Kosmētiķu un Kosmetologu asociācijas uzaicinājum VDI pārstāvji stāstīja apr svarīgākajiem darba aizsardzības jautājumiem skaistumkopšanas nozarē.
Hardver i softver - Dimitrije Stevanović - Dragan Ili暊DZ.Takmičenje na portalu www.nasaskola.net
"biramo najbolju lekciju"
februar 2012. godine,
Hardver i softver,
Računarstvo i informatika,
Dimitrije Stevanović, III-4
Dragan Ilić,
Prva niška gimnazija "Stevan Sremac"
Simplified c++ 40 programsMoTechIncThis book help beginners to learn C++ by examples in very
simplified ways
Author : Noel Moses Mwadende
Company : MoTech
Realised : 2019
Location : Africa, Tanzania
2. IEVADIERĪCES
• Ievadierīce - ierīce, kas pārsūta
datus, programmas vai vadības
signālus datora procesoram un
kalpo par saskarni starp cilvēku
un datoru.
5. •Datora ievadierīce, ko izmanto, lai
ar noteiktā veidā izvietotu taustiņu
palīdzību ievadītu datorā datus, kā
arī veiktu noteiktas datora vadības
funkcijas.
TASTATŪRA
6. •Datora ievadierīce, ko izmanto, lai
ar noteiktā veidā izvietotu taustiņu
palīdzību ievadītu datorā datus, kā
arī veiktu noteiktas datora vadības
funkcijas.
TASTATŪRA
7. • Ir neliela, pārbīdāma, elektroniska ierīce, kas
apgādāta ar vadības pogām un pievienota datoram
• Pārvietošana izsauc atbilstošu kursora kustību pa
monitora ekrānu
• Pogām un rullītim ir dažādas funkcijas, kas atkarīgas
no datorā izpildāmās programmas
• Atvieglo lietotāja dialogu ar datoru
• Rādītāja forma ir atkarīga no programmas, kurā
strādā, objekta tipa, uz kuru rādītājs ir novietots un
veicamās darbības
DATORPELE
8. • Ir neliela, pārbīdāma, elektroniska ierīce, kas
apgādāta ar vadības pogām un pievienota datoram
• Pārvietošana izsauc atbilstošu kursora kustību pa
monitora ekrānu
• Pogām un rullītim ir dažādas funkcijas, kas
atkarīgas no datorā izpildāmās programmas
• Atvieglo lietotāja dialogu ar datoru
• Rādītāja forma ir atkarīga no programmas, kurā
strādā, objekta tipa, uz kuru rādītājs ir novietots un
veicamās darbības
DATORPELE
10. • Pozicionēšanas iekārta, kas satur ripināmu bumbiņu
• Ripināšanu var veikt kā ar pirkstiem, tā arī delnu
• Atkarībā no iekārtas, tam var būt no viena līdz trim
dažādās vietās novietotām pogām
• Kursorbumbai ir divas būtiskas atšķirības no peles:
–tā ir stabila (nekustīga), jo tai ir smags korpuss
–nav nepieciešams laukums bīdīšanai, kā tas ir pelei
KURSORBUMBA
12. • Ierīce teksta un grafisku attēlu (arī diapozitīvu,
negatīvu un svītrkodu) nolasīšanai un ievadīšanai
datorā
• Svarīgākie parametri:
– izšķirtspēja (cik sīkos punktos sadala attēlu un cik krāsas
tas ir spējīgs izšķirt)
– skenējamā apgabala lielums
– skenēšanas ātrums
SKENERIS
14. • Nekustīga norādes ierīce, ko galvenokārt izmanto
klēpjdatoros, reaģē uz pieskārienu
• Tam ir gluda virsma, pār kuru var slidināt pirkstu līdzīgi
tam, kā tiek slidināta pele
• Ļauj lietotājam nosūtīt informāciju uz datoru, izdarot
spiedienu uz speciāli izveidotas virsmas noteiktiem
apgabaliem
• Piemēroti cilvēkiem ar īpašām vajadzībām
• Portatīvajos datoros iebūvēto izmanto peles vietā
• Grafiskās planšetes ir speciāls veids, ko lieto kopā ar
speciālu zīmuli, lai datorā ievadītu, piemēram, ar roku
zīmētus attēlus
Āʴձ
16. • Gaismas jūtīgs irbulis ar vadu, kuru izmanto
zīmēšanai vai komandu izvēlei
• Viena vai vairākas pogas, kuras izpilda peles pogām
līdzīgas funkcijas
• Izmantojams kopā ar monitoru. Pieskaroties ekrāna
virsmai, gaismas zīmuļa fotosensors reģistrē gaismu
• Kopā ar grafiskajām planšetēm tas izpilda
“rakstīšanas” funkciju
• Profesionālie gaismas zīmuļi ļauj fiksēt arī zīmuļa
piespiešanas stiprumu, līnijas biezumu utt.
ҴѴĪѱ
18. • Saukts arī par joystick
• Kursora pozicionēšanas ierīce, kas dod iespēju
lietotājam pārvietot kursoru displeja ekrānā, kustinot
vertikālu stienīti
• Šī stienīša novirzīšanās jebkurā virzienā no vertikālā
stāvokļa izsauc atbilstošu kursora pārvietošanos
displeja ekrānā
• Visbiežāk izmanto datorspēlēs un atsevišķās
datorizētās projektēšanas sistēmās
KURSORSVIRA
20. • Digitālā kamera, spējīga reālā laikā fiksēt attēlu,
paredzētu tālākai padošanai pa internetu
• Nelielas kameras, kuras paredzēts novietot uz
monitora augšējās malas, tās var būt iebūvētas
• Paredzētas videotelefona sakaru realizācijai, bet var
tikt lietotas arī attēlu un videoklipu ierakstīšanai
datora cietajā diskā
• Var izmantot arī lai pieskatītu māju, bērnu, skatīties,
ka dara suns pagalmā u.t.t.
• Dažām kamerām ir arī sava atmiņa, kas dod iespēju
lietot šīs kameras arī kā parastās videokameras
VEBKAMERA
22. • Izmanto, lai datorā ievadītu skaņas vai ierunātu
tekstu
• Skaņas var tikt ierakstītas vai tikai pārraidītas, piem.,
internetā (Skype)
• Var izmantot datora programmu balss vadībai
• Mikrofons var būt savienots ar austiņām un tad tā jau
ir ievadizvadierīce
MIKROFONS
24. • Specifisku datu ievadīšanai datorā var tikt izmantotas
dažādas citas ievadierīces
• Galvenais nosacījums, lai to varētu izdarīt, ir līdzekļi,
kas ļautu ievadīto informāciju pārveidot datoram
pieņemamā formā
• Šim nolūkam izmanto datorā ievietojamas
paplašinājuma kartes vai pārveidotāji var atrasties
pašā ierīcē
• Kā piemēru varētu minēt dažādas mēriekārtas,
piemēram, temperatūras, spiediena, gaismas
daudzuma u.c.
CITAS
28. • Displejs jeb monitors dod iespēju vizuālā formā
attēlot tekstu un dažāda veida grafisko informāciju
• Elektronu staru lampu jeb kineskopa CRT - datus
attēlo vizuālā veidā, izmantojot vadāmus elektronu
starus
• Plakanie displeji - informācijas attēlošanai
plakanajos displejos parasti izmanto ciparu signālus
• Plakanā displeja izgatavošanai izmanto šķidro
kristālu, gāzes plazmas, elektroluminiscences vai
plāno plēvju tranzistoru tehnoloģiju
MONITORS
30. • Adatu jeb matricprinteris, kur drukājošā galviņa pārvietojas
horizontāli gar krāsojošo lentu, un uz papīra veidojas
attēls
• Strūklprinteris jeb tintes printeris, kura drukājošā galviņā ir
sprauslas, pa kurām uz papīra tiek uzsmidzināti tintes
traipi, kas saplūstot veido attēlu
• Lāzerprinteris, kurā uz pozitīvi uzlādēta veltņa lāzera stars
“iezīmē” izvadāmos simbolus, neitralizējot šo vietu lādiņu.
Uz veltņa ir speciāls krāsojošs pulveris, kuru notur
elektrostatiskie spēki. Ja veltņa virsmu skar papīrs, tad no
neitralizētajām vietām, kas atbilst attēlam, pulveris pāriet
uz papīru. Rezultātā uz papīra tiek iegūts attēls
PRINTERIS
32. • Veido digitālo druku uz liela formāta lapām
(A2, A1, A0 un lielākām)
• Tās ir vērtīgas izvades iekārtas rasētājiem
• Drukā reklāmu uz dažāda veida materiāliem
• Dati parasti jāsagatavo vektorgrafikas formā
• Ar plotera palīdzību var izgatavot pašlīmējošus
uzrakstus, logotipus, dažādas zīmes, izkārtnes
• Var būt aprīkots ar nazi, kas precīzi izgriež figūras
pa kontūru no dažādiem materiāliem (metāls, plēve,
plastmasa u.c.)
PLOTERIS
34. • Ierīce skaņas izvadīšanai
• Parasti skaļruņi ir divi un tos novieto abpus
monitoram
• Skaļruņi var tikt iebūvēti monitoros
• Lai netraucētu apkārtējos, skaņas izvadīšanai no
datora, var lietot arī austiņas
• Dažkārt austiņām klāt ir pievienots arī mikrofons, tad
tā ir ievadizvadiekārta
ٴ,ձŅ
36. • Multimediju projektorus un dažādus paneļus var
pieslēgt datora monitora vietā vai arī tam paralēli
• Kā video signāla izvadierīce var tikt izmantots
televizors
PROJEKTORS
37. IEVADIZVADIERĪCES
• Ievadizvadierīce - ierīce, kas
vienlaicīgi gan izvada datora
darba rezultātus cilvēkam
saprotamā formā, gan kas
pārsūta datus, programmas vai
vadības signālus datora
procesoram un kalpo par
saskarni starp cilvēku un datoru
40. • Sensoru virsmas un ekrānus izmanto, lai sazinātos
ar datoru, pieskaroties vajadzīgajiem vārdiem vai
attēliem uz tā
• Izmanto uz datoriem bāzētās apmācību ierīcēs un
speciāli izstrādātās sistēmās cilvēkiem, kuriem ir
grūtības strādāt ar peli vai tastatūru
SENSORUVIRSMA
42. • Ciparsignālu pārveido anologsignālā un pretēji
• Pārraida un saņem datus pa sakaru līnijām, parasti
pa telefona
• Svarīgākais raksturotājs – pārraides ātrums bps (bit
per second – biti sekundē)
• Iekšējais (internal) modems ir karte
• Ārējais (external) modems ir vieglāk uzstādāms, tam
ir gaismas diožu indikatori, ar kuru palīdzību vizuāli
var kontrolēt tā darbību, to var viegli pārvietot pie cita
datora
ѰĒѳ
44. • Mikrofonu izmanto, lai datorā ievadītu skaņas vai
ierunātu tekstu
• Austiņas ir ierīce skaņas izvadīšanai
• Ja šīs abas ierīces ir apvienotas vienā, tad šāda
ierīce paralēli var veikt abas funkcijas
ձŅѱ鰿
46. • Vairāku iekārtu apvienojums vienā
• Visbiežāk tiek apvienots printeris, skeneris,
kopētājs, fakss
• Vienlaicīgi var veikt vairākas funkcijas – gan kā
ievad-, gan izvadiekārta
ѱձĀĀմ
48. • Ciparkamera jeb digitālā kamera
• Var būt foto un video (vai abas kopā)
• Informāciju saglabā nevis filmā, bet gan ciparformā
ierakstītus kameras atmiņā
• Attēlu vai video var ielādēt datorā, apstrādāt ar kādu
no speciālām programmām
• Iespējams pārvietot informāciju no ierīces atmiņas
karti uz datoru un otrādi, tāpēc tā ir ievadizvadierīce
CIPARKAMERA
49. CITAS IERĪCES
• Kuras ierīces vēl bez
pieminētajām, Tavuprāt, ir vai
kādreiz būs iespējams
savienot ar datoru?
• Kādas ir vai būs šo ierīču
funkcijas?
50. MOBILAIS TELEFONS
• Mobilais telefons ir bezvadu ierīce balss un datu
pārraidei lielos attālumos
• Tas balstās uz komunikācijām starp telefonu un
bāzes staciju, kas savstarpēji atrodas relatīvi
tuvu
• Daudzus mobilos telefonus var savienot ar
datoru
• Šo savienojumu var lietot vai nu lai pārkopētu
informāciju uz/no telefonu (īsziņas, telefonu
katalaoga ierakstus, failus), vai arī lai lietotu
telefonu kā modēmu datu pārraidei