Tecnologie e inclusione laggiornamento professionale degli operatori dei CTS. 5 Marzo, 2015
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Imparare insieme costruendo giochi digitali
1. Jeffrey Earp ITD-CNR
Tecnologie e inclusione laggiornamento
professionale degli operatori dei CTS
5 Marzo, 2015
Imparare insieme
costruendo giochi digitali
2. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
Che cosa vedremo oggi?
Introduzione allapprendimento con la costruzione di giochi
digitali
Sguardo al progetto europeo MAGICAL
Giro della piattaforma Magos Lite
Riflessioni sulla costruzione di giochi digitali in un occhio
inclusivo
Domande
3. 3
Di che si tratta?
Lideazione - creazione - validazione di giochi digitali
da parte degli studenti
per
lapprendimento curricolare
lo sviluppo di "21st century skills": comunicazione,
collaborazione, problem solving, ICT literacy, ecc.
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
4. MIT Media Lab (USA) / Seymour Papert
Construzionismo con LOGO
4
Da dove deriva?
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
UK - Media Studies
Maker movement
Game Based Learning (GBL)
Digital Literacy
coding
computational thinking
systems / design thinking
5. 5
束Fin dal prossimo
anno, vogliamo
attivare un
programma per
Digital Makers損
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
7. Che cosa? Costruzione giochi digitali per l'apprendimento
Quando? gen. 2012 ott. 2014 (33 mesi)
Come? EU Longlife Learning Progamme KA3 (ICT)
Chi? Istituto per le Tecnologie Didattiche, CNR (IT)
Tampere University of Technology - TUT (FI)
Manchester Metropolitan University (UK)
Katholieke Universiteit Leuven (BE)
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
linstantania di MAGICAL
8. Formulare e sperimentare una proposta didattica basata sulla
costruzione collaborativa di giochi digitali in classe
Determinare la fattibilit concreta ed i limiti didattici /
organizzativi della proposta, anche in unottica inclusiva
Capire le potenzialii ricadute per lo sviluppo di 束21st Century
skills損: la collaborazione, la creativit, il problem-solving, ICT
literacy ecc.
Generare strumenti e risorse utili per il trasferimento alla
comunit scolastica
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
Gli obiettivi principali
9. studenti della scuola primaria e secondaria primo grado
docenti in formazione ed in servizio
operatori nel settore Special Education Needs (SEN)
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
i profili coinvolti
10. Piattaforma Magos (Lite & Classic) per la costruzione e
condivisione di giochi digitali
La "biblioteca" di strumenti per la costruzione di giochi digitali
Pedagogical planner strumento di supporto per la
progettazione didattica
Guida allimplementazione in classe
Toolkit per la formazione dei docenti
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
prodotti principali
12. "biblioteca" di strumenti
per la costruzione di
giochi digitali
12
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL library
13. Strumento di
supporto per la
progettazione
didattica
13
Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
Pedagogical Planner
14. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL e linclusione
Interventi piloti a scuola (con problematiche di inclusion)
- BE, FI, IT, UK e anche GR.
- in Italia nove classi (inc. sostegno per 12 studenti)
Interventi in contesti SEN
- Belgio: due classi in strutture SEN (13+ anni)
- Italia: sei studenti allIstituto Chiossone seguendo
percorsi individuali di reabilitazione (8 12 anni)
15. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL e linclusione
Disposivi di ingrandimento schermo per ipovedenti
Modalit collaborativa per i casi lievi, individuale per i
casi severi
16. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL e linclusione
Necessit di:
preparazione accurata
supporto diretto / costante
ripetute occasioni di gioco (prima della costruzione)
introduzione graduale e guidato al editor in modo
hands on con ripetizioni
evitare lavvicinamento ai limiti cognitivi
17. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL e linclusione
Ricaduta sulla motivazione e limpegno in funzione del
grado di impairment
Difficolt in presenza di impedimenti cognitivi forti
Problematiche di accessibilit
18. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL e linclusione
Le problematiche di accessibilit
19. Tecnologie e inclusione per CTS, 5 Marzo, 2015
MAGICAL online
sito web
album
Video Makey Makey
Makey Makey @ MAGICAL