Nel mondo dello sviluppo giochi indipendenti, ancora pi湛 che in altri ambiti, il tempo 竪 un constraint essenziale nella realizzazione di un progetto.
Fare le scelte giuste ad inizio progetto pu嘆 evitare grossi ritardi nel corso dello sviluppo e potenziali fallimenti. La mia esperienza con Xenonauts e con il titolo correntemente in sviluppo di Yonder e Strelka Games.
25. Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Sottostima da parte del
developer delle funzionalit
26. Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Sottostima da parte del
developer delle funzionalit
Sottostima della quantit di
contenuti
27. Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Sottostima da parte del
developer delle funzionalit
Sottostima della quantit di
contenuti
Scelte tecniche sbagliate
39. Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Nessun aiuto nella gestione
delle mappe
40. Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Nessun aiuto nella gestione
delle mappe
Nessun tool per importare
asset, mappe,
41. Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Nessun aiuto nella gestione
delle mappe
Nessun tool per importare
asset, mappe,
Nessuna 鍖sica!