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Make the right
CHOICE!
Giovanni Frigo
CTO @ Belka
XENONAUTS
La mia prima avventura
Xenonauts AI
La mia prima avventura
Xenonauts AI
La mia prima avventura
Xenonauts AI
Xenonauts Tools & Chores
La mia prima avventura
Xenonauts AI
Xenonauts Tools & Chores
Xenonauts Core
3 anni dopo
BELKA! Arf Arf
Niente pi湛 giochi
70K Downloads
TOP 10 giochi App Store
Italia
TRICKY TRAPS
Riproviamoci
Facciamo un giochino top
down 2D
Codename: FlatCombat
Riproviamoci
Facciamo un giochino top
down 2D
Codename: FlatCombat
HELL IS OTHERS
Il problema #1
degli sviluppatori
indie?
Il problema #1 degli sviluppatori
indie?
Limportanza
delle decisioni
corrette.
Indie games   make the right choice
Key Facts
Key Facts
Progetto iniziato circa a
settembre 2009
Key Facts
Progetto iniziato circa a
settembre 2009
Stima iniziale: 10.000贈, 6
mesi di lavoro
Key Facts
Progetto iniziato circa a
settembre 2009
Stima iniziale: 10.000贈, 6
mesi di lavoro
Release date: giugno 2014
Key Facts
Progetto iniziato circa a
settembre 2009
Stima iniziale: 10.000贈, 6
mesi di lavoro
Release date: giugno 2014
Costo? Pi湛 di 10.000贈
Xenonauts took exactly 鍖ve years
to develop. It took ten times as long
and cost twenty times as much as
expected
 Chris England
Retrospective
Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Sottostima da parte del
developer delle funzionalit
Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Sottostima da parte del
developer delle funzionalit
Sottostima della quantit di
contenuti
Retrospective
Project lead con 0
esperienza nel campo dello
sviluppo
Sottostima da parte del
developer delle funzionalit
Sottostima della quantit di
contenuti
Scelte tecniche sbagliate
Scelte tecniche
Xenonauts
vs
Playground SDK
Playground SDK? Yeah, great
engine!
 Nobody ever
Anything in Xenonauts that looks
low-quality or poorly-made is
almost certainly due to a problem
with the engine
 Chris England
DINER DASH
XCOM (1994)
Problemi interni
Problemi interni
2D vs 2.5D
Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Indie games   make the right choice
Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Nessun aiuto nella gestione
delle mappe
Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Nessun aiuto nella gestione
delle mappe
Nessun tool per importare
asset, mappe,
Problemi interni
2D vs 2.5D
Gestione della memoria
Gestione della UI
Nessun aiuto nella gestione
delle mappe
Nessun tool per importare
asset, mappe, 
Nessuna 鍖sica!
Problemi visibili
Impossibilit di ruotare la
camera
Impossibilit di gestire
laltezza verticale degli oggetti
Soluzione!
Soluzione!
Indie games   make the right choice
HELL IS OTHERS
HELL IS OTHERS
HELL IS OTHERS
Per alcune cose
funziona!
Indie games   make the right choice
Soluzione!
Indie games   make the right choice
Indie games   make the right choice
Indie games   make the right choice
Indie games   make the right choice
Valutare attentamente
Valutare attentamente
Entit del progetto
Valutare attentamente
Entit del progetto
Tecnologie disponibili
Valutare attentamente
Entit del progetto
Tecnologie disponibili
Fatica vs vantaggi di ogni
possibile scelta
Valutare attentamente
Entit del progetto
Tecnologie disponibili
Fatica vs vantaggi di ogni
possibile scelta
Compatibilit delle scelte
Misura due volte, taglia una volta
sola
 Il mio falegname
Indie games   make the right choice
Indie games   make the right choice
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GRAZIE!
Dov竪 il mio
spritz?
www.strelkagames.com
@john_frigo

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