Dokumen tersebut membahas tentang kreativitas, inovasi, dan berbagai jenis inovasi. Kreativitas dijelaskan sebagai kemampuan untuk menciptakan ide-ide baru, sedangkan inovasi adalah implementasi dari ide-ide kreatif tersebut. Dokumen tersebut juga menjelaskan berbagai jenis inovasi seperti inovasi inkremental, discontinuous, arsitektural, sistem, radikal, dan disruptif."
2. KREATIVITAS
Apakah Anda menyukai film serial MacGyver ?
MacGyver senantiasa menampilkan keunikan
dan kreativitas
MacGyver selalu mengubah kesempitan
menjadi kesempatan
Apa persamaan MacGyver dengan entrepreneur ?
Kesamaan MacGyver dan entrepreneur
terletak pada keunikan yang ia sering
munculkan dan kreativitas berkesinambungan
yang seringkali susah ditebak sebelumnya.
3. KREATIVITAS
Kreativitas merupakan kemampuan seseorang dalam
membuat sesuatu menjadi baru dalam keberadaannya.
Kreativitas Perubahan ide
Kreativitas kemampuan untuk mengembangkan ide-ide baru
dan mencari tahu cara-cara baru dalam melihat suatu
permasalahan serta peluang-peluang (Zimmerer dan
Scarborough, 2005)
4. KREATIVITAS
Kreativitas adalah daya cipta yang
bernilai lebih tinggi dan positif dalam
membuat atau menghasilkan suatu
produk baru yang lebih pragmatis.
Nilai lebihlebih baru, lebih baik lebih
bagus dan lebih benar
lebih pragmatis lebih berguna; lebih
bermanfaat.
5. ATRIBUT KREATIVITAS
Orang kreatif itu...
Pintar tetapi tak harus brilian
Berkemampuan baik dalam menjalankan ide-ide berbeda
dalam waktu singkat
Berpandangan positif pada diri sendiri
Peka terhadap lingkungan dan perasaan orang-orang
disekitarnya
Termotivasi oleh masalah-masalah yang menantang
Dapat memendam keputusan sampai fakta cukup
terkumpul
Menghargai kebebasan dan tidak hanya memerlukan
persetujuan rekan lainnya
Fleksibel
Lebih mementingkan arti dan implikasi sebuah problem
daripada detailnya
6. ATRIBUT KREATIVITAS
Karakteristik orang yang kreatif terdiri dari beberapa atribut
seperti:
Terbuka dengan pengalaman.
Observasi melihat sesuatu hal dengan sudut pandang lain.
Memiliki rasa penasaran tinggi.
Mau menerima dan mempertimbangkan pendapat berbeda.
Indepen dalam mengambil keputusan, pikiran dan tindakan.
Percaya diri.
Mau mengambil resiko terhitung.
Sensitif terhadap masalah.
Responsif pada pemikiran.
Motivasi tinggi.
Kemampuan untuk konsentrasi.
Selektif
Bebas dari rasa takut dan gagal.
Memiliki daya pikir imajinasi yang baik
7. Proses Kreativitas
Tahapan dalam proses kreativitas,yaitu:
1. Preparation: persiapa di peroleh dari pendidikan, pelatihan, pengalaman
kerja
2. Investigation: pemeriksaan/ penelitian, pelajari masalahnya dan
identifikasi komponen masalah
3. Transformation: perubahan bentuk, identifikasi 1 & 2 cari persamaan dan
perbedaan
4. Incubation: pada saat inkubasi tiba-tiba muncul ide
5. Verification; percobaan, simulasi, test market, membuat prototipe
6. Implementation: ide di transformasikan menjadi real product
8. Hubungan Kreativitas dan
Kewirausahaan
Mengembangkan kemampuan pribadi untuk meningkatkan kreativitas (James L.
Adams, 1986)
1. Mengenali hubungan
2. Mengembangkan perspektif fungsional
3. Menggunakan nalar
4. Menghapus perasaan ragu-ragu
Kebiasaan mental penghambat kreativitas dan inovasi
1. Pemikiran lain
2. Mencari selamat
3. Stereotipe
4. Pemikiran probabilitas
9. Hubungan Kreativitas dan
Kewirausahaan
Mengembangkan kreativitas secara mudah:
Rileks.
Latihan pikiran (mengeluarkan gagasan dan menyelesaikan masalah).
Tentukan apa yang Anda inginkan.
Mencari cara untuk mengatasi masalah.
Mencari cara untuk melakukan sesuatu dengan baik
10. INOVASI
Inovasi Schumpeter 1934
Kreasi dan implementasi kombinasi baru
Kombinasi baru: produk, jasa, proses kerja, pasar,
Kebijakan dan sistem baru dalam inovasi dapat diciptakan nilai tambah, baik pada
organisasi, pemegang saham, maupun masyarakat luas.
Inovasi meliputi pengembangan dan implementasi sesuatu yang baru (dalam de
Jong & den Hartog, 2003) baru dijelaskan Adair (1996) bukan berarti original
tetapi lebih ke newness (kebaruan).
Schumpeter bahwa inovasi adalah mengkreasikan dan mengimplementasikan
sesuatu menjadi satu kombinasi.
11. INOVASI
Dengan inovasi maka seseorang dapat menambahkan nilai dari produk,
pelayanan, proses kerja, pemasaran, sistem pengiriman, dan kebijakan,
tidak hanya bagi perusahaan tapi juga stakeholder dan masyarakat (dalam
de Jong & Den Hartog, 2003).
Kebaruan juga terkait dimensi ruang dan waktu
Kebaruan terikat dimensi ruang, suatu produk atau jasa akan dipandang
sebagai sesuatu yang baru di suatu tempat tetapi bukan barang baru lagi
di tempat yang lain.
Kebaruan terikat dengan dimensi waktu, kebaruan dijamannya.
12. INOVASI
Zimmerer dan Scarborough (2005), inovasi merupakan kemampuan untuk
menerapkan solusi yang kreatif terhadap suatu permasalahan berikut
dengan peluang untuk meningkatkan atau untuk memperkaya kehidupan
seseorang.
Entrepreneur adalah inovator, bukan hanya sekedar inventor. Ia tidak
hanya berhenti sampai pada proses penciptaan atau penemuan ide, tapi
melanjutkannya untuk dapat direalisasikan kedalam bentuk inovasi.
13. INOVASI
Apabila ingin memperoleh kesuksesan, maka inovasi yang diciptakan
haruslah yang bersifat sederhana dan fokus.
Inovasi tersebut terarah secara spesifik, jelas, dan memiliki desain yang
dapat diterapkan.
Dalam prosesnya, inovasi tersebut akan menciptakan pelanggan dan pasar
yang baru.
Banyak inovasi yang lahir dari penelitian yang serius dan terarah
berdasarkan adanya peluang-peluang.
Sekarang tinggal bagaimana Anda dapat memfungsikan segenap
kemampuan Anda, melalui peran otak kiri dan kanan, dan mendekatkan
diri dengan permintaan dan kebutuhan orang-orang akan produk
tertentu.
14. INOVASI
Howell dan Higgins (1990) melihat bahwa inovasi bersumber dari:
Kejadian yang tidak diharapkan
Ketidakharmonisan
Proses sesuai kebutuhan
Perubahan pada industri dan pasar
Perubahan demografi
Perubahan persepsi
Konsep pengetahuan dasar.
15. INOVASI
Secara ringkas, dasar sebuah inovasi adalah:
Berorientasi kepada tindakan
Membuat produk, proses, dan jasa secara sederhana dan dapat dipahami
Memulai dengan yang kecil
Bertujuan besar
Menjalankan konsep coba, uji, dan revisi
Belajar dari kegagalan
Mengikuti jadwal utama
Menghargai aktivitas yang memiliki nilai khusus
Kerja, kerja, dan kerja!
16. INOVASI
Beberapa fakta pendorong inovasi ( P Drucker)
Kejadian tak terduga (unexpected occurrences)
Ketidakselarasan (incongruities)
Perubahan dalam struktur industri atau pasar (industry & market change)
Perubahan demografi (demography changes)
Perubahan dalam persepsi (changes in perception)
Pengetahuan baru (new knowledge)
17. INOVASI
Menurut rogers dan shoernaker, ada dua jenis inovasi:
Inovasi murni: penemuan yang betul-betul baru dan orisinil
Inovasi relatif; penemuan yang telah ditemukan di tempat lain sebelumnya
merupakan pengembangan dan atau modifikasi produk
19. Tipe-tipe Inovasi
Culture, resources, infrastruktur dan proses
merupakan empat elemen input yang memiliki
tingkat kepentingan yang sama agar diperoleh suatu
inovasi.
Resources butuh bantuan infrastructure, bantuan
culture serta efektivitas dan efisiensi proses akan
emmbantu perusahaan memperoleh inovasi.
21. Tipe-tipe Inovasi
1. Incremental innovation
Modifikasi, perbaikan, simplifikasi, penggabungan, perubahan
produk/proses/ pelayanan/kegiatan produksi/distribusi
Contoh: mobil untuk keamannya, kenyamanann pemakaian, efisiensi,
dll.
22. Tipe-tipe Inovasi
2. Discontinous Innovation
Inovasi yang menyebabkan sesuatu menjadi usang (misalnya teknologi,
proses, keahlian) dengan diketemukannya sesuatu yang baru.
Contoh:
Kaset-cd-MP4
Mesin tik manual- mesin tik listrik- komputer
Kuda-andong-mobil
23. Tipe-tipe Inovasi
3. Architectural Innovation
Menata ulang sistem/ komponen-komponen suatu produk, proses, jasa
dengan sistem/ komponen baru.
Inovasi arsitektural membutuhkan pengetahuan mengenai sistem dan
komponen-komponen suatu produk.
Contoh: material pengganti alumuniumplastik
Mesin radial pesawatmesin jet
24. Tipe-tipe Inovasi
4. System Innovation
Inovasi membutuhkan berbagai macam ilmu, berbagai perusahaan,
pengetahuan dan keterlibatan pemerintah serta waktu yang lama.
Contoh: communication network, pengoperasian satelit, world wide
web
25. Tipe-tipe Inovasi
5. Radical Innovation
Memperkenalkan produk/jasa baru yang dapat mengembangkan
usaha/ inovasi baru bagi suatu perusahaan atau industri
Contoh:
Bank atm, e-banking
Industri komputer- Kb ke Gb
26. Tipe-tipe Inovasi
6. DISRUPTIVE INNOVATION
Inovasi yang bersifat mengganggu/ mengacaukan produk sebelumnya,
biasanya lebih mahal, memiliki keunggulan dan fitur-fitur baru serta
membutuhkan waktu yang lama sebelum diterima pasar
Contoh:
Kamera SLR--- kamera Digital
Penjualan standar--- penjualan online