13. Regole
Obiettivo: Far passare pi湛 palle possibili fra le mani di ogni membro
del Team contandole
Le palle devono stare in aria (non si pu嘆 toccare la palla in 2 persone
contemporaneamente)
Non potete passare la palla al vostro vicino diretto
Palla valida = toccata da tutti
Svolgimento:
1 min Prima stima
3,4,5 Iterazioni
2 min Ball production
1 min Retrospettiva + nuova stima
5-10 min Debriefing
14. SpeedBall Park
Un gioco per simulare Scrum
Ispirato a
www.lego4scrum.com
By Alexey Krivitsky
15. SpeedBall Park
Per famiglie e temerari che vogliono fantastiche
emozioni lo SpeedBall Park 竪 un parco multitematico
con una pista dove sfrecciare in discesa, ma anche
bersi una birra
16. SpeedBall Park
Da stimare
Pista *
Partenza
Arrivo
Salto
Curva
* obbligatorio
Biglietteria *
Ristorante di 1 piano *
Ristorante di 2 piani
Negozio di 1 piano *
Negozio di 2 piani
Pulmini e navette *
Parcheggio (disegnabile)
Lago (disegnabile)
Fiume (disegnabile)
Ponti
Bagni *
17. Svolgimento
10 min Spiegazione
15 min Creazione Product Backlog
20 min Stime
3 Sprint:
3 min Planning
7 min Building
5 min Review
15 min Debriefing