In today increasingly networked organizations, computers and the network do most of the work, from data gathering to customer care and response. The marketing function disappears into a network of relationships and responsabilities between man and machine throughout the value chain.
Computers and software will play a bigger and bigger role in the producer-consumer dialoge and relationship. Computers will became smarter, faster and more humanlike.
Regis McKenna
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1. Intelligents Agents for the Total Access Era La tecnologia ha portato la socialit sin dentro le aziende. E adesso? by Leandro Agr嘆 - http://www.leeander.com Foto: Andrea Benassi
2. Internet 竪 una Rete di persone (e non di computers). Le persone che usano la Rete stanno cominciando ad avere /creare gli strumenti giusti (web2.0) per collaborare tra loro. The Are No Spectators Anymore. Partecipate ! (Social Customers Manifesto) Markets are Conversations (ClueTrain Manifesto). The Network Economy starts with chips and ends with trust . (Kevin Kelly) Premesse Voi (le aziende) cosa volete fare adesso?
4. Le persone prediligono quelle applicazioni che rendono possibile incontrarsi e condividere rispetto a quelle che isolano, limitano, abbandonano! Le persone prediligono i luoghi TAGS Rate me MEET FRIEND CONTACT Leave a comment favorite FIND A PERSON Read
5. Create territori per i vostri clienti Il web 2.0 竪 un nuovo modo di pensare, che trasforma le applicazioni in luoghi per linterazione. Habitat che lazienda costruisce per i clienti e nel quale si sviluppa collaborando con essi. In questi Habitat il cliente accede 24/7 ai servizi e prodotti che desidera, nonch辿 arricchisce lambiente stesso con propri contenuti e con le strutture sociali che genera al suo interno. Clienti/partner che saranno tanto pi湛 attivi, quanto priva di attrito cognitivo 竪 la cornice (i mondi 3D sono un esempio). I luoghi spostano lattivit dello user da passiva sequenziale a libera ed attiva, trasformandolo in un fruitore autonomo e co-autore del servizio stesso.
6. Real Time Customers in Self Service Economy La distanza tra un produttore ed il proprio cliente 竪 continuamente variabile e non dipende soltanto dalla disponibilit teorica del servizio o dalla conoscenza delle necessit (profilazione), bens狸 anche dalla MODALITA con cui questo servizio 竪 effettivamente disponibile . Il continuo trading della fiducia come elemento portante nelluso -ad esempio- di servizi finanziari, rende complesse alcune fasi dellacquisto. Ad esempio, la fase di prima informazione/browsing dei prodotti (fase in cui il cliente pensa di poter essere fuorviato, mentre il venditore consuma molti soldi senza sapere se avr Roi). Allo stesso modo, nelle modalit non self service, il cross-selling ed up-selling viene totalmente basato sulla fiducia verso il venditore, mentre esistono poche reali opportunit di auto-informazione e auto-formazione dellidea dacquisto.
7. Total Access: Rispondere ad un cliente attivo 24/7 Dagli ATM ai siti per lhome banking, le Istituzioni finanziarie sono state tra le pi湛 ricettive rispetto alle tecnologie che consentono al cliente di accedere in modalit Self Service. Nellera dellAccesso Totale, moltissimi clienti possono essere Re, ma i pi湛 lo saranno in modalit self-service, ovvero: a patto che contribuiscano e/o facciano loro una parte del lavoro.
9. The Long Tail of interactions with users Matteo Penzo (Gabetti)
10. Near Future Marketing has become a Technology. In today increasingly networked organizations, computers and the network do most of the work, from data gathering to customer care and response. The marketing function disappears into a network of relationships and responsabilities between man and machine throughout the value chain. Computers and software will play a bigger and bigger role in the producer-consumer dialoge and relationship. Computers will became smarter, faster and more humanlike. Regis McKenna
11. Near Future Radical Revolution (Ray Kurzweil). 2009 - At least 50% of all transactions are online. Intelligent assistants which combine continuous speech recognition, natural language understanding, problem solving and animated personalities routinely assist with finding informations, answering questions, and conducting transactions. Intelligent assistants have became a primary interface for interacting with information-based services, with a wide range of choise. Personality designers are in demand, and the field constitutes a growth area in software developement. Kurzweil reading machine, 1976 - Kurzweil applied intelligence, 1985