3. E' un'applicazione per
la creazione di
contenuti 2D e 3D
In un unico pacchetto
integra
numerosi strumenti
4. STORIA
1995
Inizia lo sviluppo di Blender ad opera di Ton Roosendaal
all'interno dello studio di animazione NeoGeo.
1998
Roosendaal fonda la societa' Not a Number (NaN) con lo
scopo di distribuire Blender come freeware, offrendo
servizi e supporto a pagamento.
5. 2002
Malgrado il numero degli utilizzatori di Blender sia in
continua crescita, NaN 辿 costretta a chiudere per
bancarotta
Marzo 2002
Roosendaal non vuole abbandonare Blender e fonda la
Blender Foundation con lo scopo di trovare i fondi per
portarne avanti lo sviluppo
6. Luglio 2002
Parte la campagna Free Blender, il cui intento 辿
raccogliere 100.000 per riacquistare i diritti su Blender e
rilasciarlo poi come open source.
13 Ottobre 2002
L'obiettivo 辿 raggiunto. Blender viene rilasciato con licenza
GPL
19 Ottobre 2011
Viene rilasciata la versione 2.60
More: http://bit.ly/jIakGt
7. COMMUNITY
Ad oggi Blender conta piu' di un milione di utenti
tra appassionati, studenti, artisti e
professionisti del 3d
modelers, animators, lighting and color specialist etc...
http://www.blender.org/community/user-community
8. Blender Conference
Ogni anno ad Amsterdam (solitamente!)
Persone da tutto il mondo si incontrano
per condividere esperienze e conoscenze
su Blender e il 3D
28-29-30 Ottobre 2011
More: http://www.blender.org/community/blender-conference
9. Suzanne Award
Premio ai migliori artisti
da tutto il mondo
Best Character Animation
Best Designed Short Film
Best Short Film
10. CHI
SUZANNE?
Mascotte di Blender
Test model efficace
utilizzato per testare
materiali, texture,
illuminazione e animazioni
11. FEATURES
Modeling Texturing Lighting
Rendering Animation
Game Creation Scripting
Post-production Physics Simulation
More: http://www.blender.org/features-gallery/features
12. Ampio set di primitive geometriche
mesh poligonali, NURBS surfaces, B-spline, etc...
14. Modifiers di alto livello
per effettuare automaticamente
operazioni complesse
in maniera non distruttiva
Array, Mirror, Displace,
Subdivision Surface, etc..
17. Buon motore di rendering interno...
possibilita' di integrazione
con un motore esterno
YafRay, LuxRender, Indigo Render, etc...
18. Cycles: il nuovo rendering engine
Brecht van Lommel
Preview in tempo reale
Rendering basato sul
comportamento fisico della luce
In grado di sfruttare le GPU
27. THE OPEN PROJECTS
Dal 2005 ad oggi la Blender Foundation ha realizzato tre
cortometraggi ed un videogame, finanziati dalla prevendita
dei DVD degli stessi.
I progetti sono stati rilasciati con licenza Creative Commons. Tutti i
file di produzione sono disponibili nei DVD o come download.
Sono un ottimo strumento di
apprendimento!
stato creato il Blender Institute al fine di coordinare e facilitare lo
sviluppo degli Open Projects.
32. 永掘檎遺堰?
Free as in free speech
Free as in free beer
Multipiattaforma
Windows XP, Vista or 7 - Mac OS X 10.4 and later - Linux - FreeBSD 6.2 i386
Low Requirements
1 GHZ Single Core CPU - 512 MB RAM - Open GL Graphics Card with 64 MB RAM
Write your own plugins
Python scripting API
33. RESOURCES
Official Blender website Blender Wiki
http://www.blender.org http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5
Blender Artist Forum Rivista gratuita online
http://blenderartists.org http://www.blenderart.org
Videotutorial
http://www.blender.org/education-help/tutorials
http://www.blendercookie.com
http://www.blendtuts.com
http://vimeo.com/user628354 Andrew Price on Vimeo
34. Python User Group Perugia
http://www.pypg.org
http://groups.google.com/group/pypg
http://twitter.com/pyperugia
http://twitter.com/synasius