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Xamarin
Introduzione a Xamarin
Sviluppo Mobile
 Gli utenti delle applicazioni Mobile aumentano giorno dopo
giorno
 Soddisfare le esigenze di questi utenti vuol dire supportare
i sistemi Android e iOS
 Queste piattaforme hanno ambienti di sviluppo differenti e
linguaggi differenti per la programmazione di applicazioni
native
Sviluppo iOS e Android
iOS Android
Frameworks iOS Frameworks Android SDK/JAVA SDK
Tool XCode Android Studio
Language Swift/Objective C Kotlin/Java
Sviluppo Nativo
Vantaggi e Svantaggi
 Vantaggi
 Interfaccia grafica e componenti nativi
 Pagine, layout e impostazioni nativi
 Performance native
 Aggiornamenti del framework rapidi
 Svantaggi
 Non 竪 possibile condividere codice
 Utilizzo di IDE differenti
 Necessit di team di sviluppo differenti
 Tempi maggiori di sviluppo
Approccio Ibrido
 La continua evoluzione dei dispositivi mobili ha spinto gli sviluppatori di app a studiare i meccanismi
dei principali sistemi operativi mobili per poter distribuire le proprie app su ogni market.
 Sono stati proposti diversi framework, come Apache Cordova e Ionic, per realizzare app ibride cross-
platform in HTML5 e Javascript, che sfruttano gli approcci tipici delle app native e delle webapp
insieme ai classici strumenti della tecnologia Web.
 In questo tipo di app il codice non 竪 sempre riutilizzabile e non si ha accesso al device in maniera
nativa ma passando da un browser
Xamarin Intro (1)
 Per risolvere le difficolt dello sviluppo di app ibride basate su html 5, nasce nel 2011 Xamarin, una societ informatica creata da
N. Friedman e M. de Icaza e poi acquisita da Microsoft.
 Lidea di Xamarin 竪 di offrire agli sviluppatori un modo semplice e veloce per creare app cross-platform basate su un unico
linguaggio orientato agli oggetti attraverso ambienti di sviluppo prestanti. Per raggiungere tale obiettivo, 竪 stato creato il
framework Xamarin basato su Mono e quindi C#.
 Il nome Xamarin deriva dal nome della scimmia Tamarin, sostituendo la T iniziale con una X. X deriva da Ximian un progetto
open source sviluppato in precedenza da uno dei fondatori.
Xamarin Intro (2)
 Uno dei pi湛 grandi pregi di Xamarin 竪 la sua essenza di
framework cross-platform nativo, ovvero, quello che vuole
ottenere un buon livello di prestazioni senza lutilizzo di pagine
HTML5
 Questo 竪 stato possibile grazie alla filosofia alla base di
Xamarin, ovvero, creare dei Wrapper (dei traduttori di
linguaggio) i quali in buona sostanza fanno si che il codice
scritto in C# sia tradotto in codice Java (per Android) o
Objective-C (per iOS) al momento della compilazione.
Approcci allo sviluppo (1)
  possibile utilizzare
 un approccio di interfaccia utente (UI) separato Xamarin.iOS e
Xamarin.Android)
 un approccio di interfaccia utente condivisa Xamarin.Forms
Approcci allo sviluppo (2)
Xamarin.iOS e Xamarin.Android
 Le interfacce vengono disegnate tramite modalit di
sviluppo nativi
 La busisness logic 竪 condivisa tra piattaforme e
l'interfaccia utente 竪 separata per tutte le piattaforme con
un approccio UI separato.
Xamarin.Forms
 Xamarin.Forms consente una maggiore condivisione 竪 possibile condividere l'interfaccia
utente dell'applicazione su tutte le piattaforme.
 Xamarin.Forms include
 Elementi costitutivi dell'interfaccia come pagine, layout e controlli
 UI definita usando XAML
 Binding dei dati
 Strumenti per la navigazione attraverso le pagine
 Animazioni
Vantaggi di Xamarin.Forms
 Caratteristiche delle App simili a quelle native
 Business Logic condivisa
 UI condivisa
 Un team di sviluppo Xamarin per app multipiattaforma
 Tempi di sviluppo inferiori

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  • 2. Sviluppo Mobile Gli utenti delle applicazioni Mobile aumentano giorno dopo giorno Soddisfare le esigenze di questi utenti vuol dire supportare i sistemi Android e iOS Queste piattaforme hanno ambienti di sviluppo differenti e linguaggi differenti per la programmazione di applicazioni native
  • 3. Sviluppo iOS e Android iOS Android Frameworks iOS Frameworks Android SDK/JAVA SDK Tool XCode Android Studio Language Swift/Objective C Kotlin/Java
  • 4. Sviluppo Nativo Vantaggi e Svantaggi Vantaggi Interfaccia grafica e componenti nativi Pagine, layout e impostazioni nativi Performance native Aggiornamenti del framework rapidi Svantaggi Non 竪 possibile condividere codice Utilizzo di IDE differenti Necessit di team di sviluppo differenti Tempi maggiori di sviluppo
  • 5. Approccio Ibrido La continua evoluzione dei dispositivi mobili ha spinto gli sviluppatori di app a studiare i meccanismi dei principali sistemi operativi mobili per poter distribuire le proprie app su ogni market. Sono stati proposti diversi framework, come Apache Cordova e Ionic, per realizzare app ibride cross- platform in HTML5 e Javascript, che sfruttano gli approcci tipici delle app native e delle webapp insieme ai classici strumenti della tecnologia Web. In questo tipo di app il codice non 竪 sempre riutilizzabile e non si ha accesso al device in maniera nativa ma passando da un browser
  • 6. Xamarin Intro (1) Per risolvere le difficolt dello sviluppo di app ibride basate su html 5, nasce nel 2011 Xamarin, una societ informatica creata da N. Friedman e M. de Icaza e poi acquisita da Microsoft. Lidea di Xamarin 竪 di offrire agli sviluppatori un modo semplice e veloce per creare app cross-platform basate su un unico linguaggio orientato agli oggetti attraverso ambienti di sviluppo prestanti. Per raggiungere tale obiettivo, 竪 stato creato il framework Xamarin basato su Mono e quindi C#. Il nome Xamarin deriva dal nome della scimmia Tamarin, sostituendo la T iniziale con una X. X deriva da Ximian un progetto open source sviluppato in precedenza da uno dei fondatori.
  • 7. Xamarin Intro (2) Uno dei pi湛 grandi pregi di Xamarin 竪 la sua essenza di framework cross-platform nativo, ovvero, quello che vuole ottenere un buon livello di prestazioni senza lutilizzo di pagine HTML5 Questo 竪 stato possibile grazie alla filosofia alla base di Xamarin, ovvero, creare dei Wrapper (dei traduttori di linguaggio) i quali in buona sostanza fanno si che il codice scritto in C# sia tradotto in codice Java (per Android) o Objective-C (per iOS) al momento della compilazione.
  • 8. Approcci allo sviluppo (1) possibile utilizzare un approccio di interfaccia utente (UI) separato Xamarin.iOS e Xamarin.Android) un approccio di interfaccia utente condivisa Xamarin.Forms
  • 10. Xamarin.iOS e Xamarin.Android Le interfacce vengono disegnate tramite modalit di sviluppo nativi La busisness logic 竪 condivisa tra piattaforme e l'interfaccia utente 竪 separata per tutte le piattaforme con un approccio UI separato.
  • 11. Xamarin.Forms Xamarin.Forms consente una maggiore condivisione 竪 possibile condividere l'interfaccia utente dell'applicazione su tutte le piattaforme. Xamarin.Forms include Elementi costitutivi dell'interfaccia come pagine, layout e controlli UI definita usando XAML Binding dei dati Strumenti per la navigazione attraverso le pagine Animazioni
  • 12. Vantaggi di Xamarin.Forms Caratteristiche delle App simili a quelle native Business Logic condivisa UI condivisa Un team di sviluppo Xamarin per app multipiattaforma Tempi di sviluppo inferiori