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姫路のITイベントでのOculus
体験会について
第四回バーチャルサミット関西(8/28)
自己紹介
アキヒロ
兵庫県姫路市の大学院生です。
Twitter:@akihiro01051
サイト:http://akihiro0105.web.fc2.com/
クエリちゃんファンクラブ会員No-69
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注意
趣味で遊んでいる個人の意見です
間違ってたら教えて下さい
3
目次
● イベントしてました
● Oculus体験会のためのゲームのポイント
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オープンテック?ショーケース?ヒメジ
兵庫県姫路市駅前にてIT系の体験?展示イベント
8月15日(土)
http://histudy.github.io/otsc/ 5
IT系がいろいろ
● VR系
● オープンソース系
● WEB系
● 勉強会系
など
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様子
7
オープンテック?ショーケース?ヒメジの様子
8
フーフーUnityちゃん
展示してました
息を吹きかけることで遊ぶ
トロッコに乗ってカレーコロッケを運ぶ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26997905
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オープンテック?ショーケース?ヒメジ
Oculus体験会のポイント
● VR系の方に出展していただきOculusが複数台設置できた
● 駅前ロッカーが近くにあったので外国人観光客が多かった
● エアコンが効いてた(去年は半野外で暑かった)
● 全くの初見の人から意見をいただけた
● 大人から子供まで楽しんでくれた
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みなさんもVR体験を作って
どんどん外に出して欲しいです
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Oculus体験会のためのゲーム
体験会で展示することのメリット
● その場で意見を貰える
● 全くの初見さんに体験してもらえる
● 隣のすごい開発者さんのゲームを体験できる
● 都会に行ける
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家で遊ぶ≠体験会で遊ぶ≠動画で見せる
ゲームによって効果的な提供方法は異なる
見せる相手が異なる
● 家で遊ぶゲームは体験者のみ
● 体験会では体験者と周りの見物人
● 動画では見物人のみ
体験時間が異なる
● 家ではじっくり
● 体験会では3~5分程度が回転率的にいい感じ
ゲームの規模が異なる
● 家では汎用的なデバイスを用いて
● 体験会などでは特殊、複雑、大規模なデバイスも使える 13
要チェック!!
ベストプラクティスガイド日本語版
http://static.oculus.com/documentation/pdfs/intro-
vr/latest/bp.pdf
HMDを用いたVR体験を開発するために必要な注意点が書か
れています
HMDの仕組みや酔いにくいゲームの作り方、ポイントなど
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Oculus体験会での注意点
体験時間 :3~5分(長すぎると行列ができる)
全体展示数:複数台あると待ち時間が減る
外での展示:老若男女が遊べるように
体験の質 :体験者を酔わせないように(fps! fps!)
        レンズは綺麗に、汗に気をつける
宣伝 :体験者のリアクション>見ている映像>
デモ動画>イメージ画像 な感じ 15
容易さ :最悪説明がなくても遊べるよう
安全面 :各デバイスの安全性を確保する
健康面 :13歳未満の原則お断りor
保護者への説明と保護者と体験者の同意or
VR体験の制限(短縮版に切り替え)
(趣味でしているからこそしっかりとした説明を)
英語 :外国人が来た時説明できない 16
まとめ
ぶっちゃけ意見貰えればいいので、
自分が作ってみたいゲームを作ればいい
と思います
(安全面、健康面は気をつける)
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ぜひ大阪でも体験会を!(東京は遠い)
開発者同士が作ったものを体験できるイベントもあ
るとうれしいです
18
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