Dokumen tersebut membahas tentang jaringan komputer, meliputi definisi jaringan komputer, kegunaannya, klasifikasi berdasarkan teknologi transmisi dan jarak, protokol seperti Ethernet dan Token Ring, perangkat keras dan lunak jaringan.
2. Mata pelajaran : Jaringan
Komputer
Bobot penilaian : - UTS 20 %
- UAS 20 %
- Tugas + Sikap 20 %
- absensi 40%
Literatur :
Tannenbaum, Andrew S., Jaringan
Komputer, Prenhallindo, Jakarta, 2000.
Semua sumber pustaka tentang jaringan komputer.
3. Pendahuluan
Definisi jaringan komputer.
Mengapa menggunakan jaringan komputer ?
Klasifikasi jaringan komputer.
Protokol.
Perangkat keras jaringan.
Perangkat lunak jaringan.
4. Definisi jaringan komputer 1
Sekumpulan komputer berjumlah banyak dan
peralatan-peralatan lain yang terpisah-pisah
akan tetapi saling berhubungan dalam
melaksanakan tugasnya.
5. Mengapa menggunakan jaringan
komputer ?1
Resource sharing.
Information sharing.
Untuk mendapatkan keandalan tinggi (high
reliability).
Untuk menghemat uang.
Skalabilitas.
Kemudahan teknologi.
7. Secara garis besar ada 2 jenis
teknologi transmisi1
1. Jaringan broadcast.
2. Jaringan point-to-point.
8. 1. Jaringan broadcast. 1
Jaringan broadcast memiliki saluran tunggal
yang dipakai bersama oleh semua mesin yang
ada pada jaringan.
Pesan-pesan berukuran kecil yang disebut
paket (packet), yang dikirimkan oleh suatu
mesin akan diterima oleh semua mesin.
Field alamat pada sebuah paket berisi
keterangan tentang kepada siapa paket tersebut
ditujukan.
9. Saat menerima paket, mesin akan mengecek
field alamat. Jika paket tersebut untuk dirinya,
maka mesin akan memproses paket itu, jika
tidak mesin tersebut akan mengabaikannya.
Digunakan oleh jaringan kecil dan
terlokalisasi.
10. 2. Jaringan point-to-point 1
Terdiri dari beberapa hubungan pasangan
individu dari mesin-mesin.
Sebuah paket harus melalui satu atau lebih
mesin-mesin perantara dan harus melalui
banyak rute yang mungkin berbeda jaraknya.
Digunakan oleh jaringan besar.
12. Protokol 2
Sekumpulan aturan yang mengatur komunikasi
diantara beberapa komputer dalam sebuah
jaringan.
Termasuk juga metode akses jaringan, topologi
fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer
data.
15. Ethernet 2
Protocol Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan,Ethernet
menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (Carrier SenseMultiple
Access/Collision Detection). Sistem ini menjelaskan bahwa setiapkomputer
memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkansesuatu ke
dalamnya. Jika dalam jaringan tidak ada aktifitas atau bersih komputerakan
mentransmisikan data, jika ada transmisi lain di dalam kabel, komputer
akanmenunggu dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan telah bersih.
Kadangkala dua buah komputer melakukan transmisi pada saat yang sama,
ketikahal ini terjadi, masing-masing komputer akan mundur dan akan
menunggukesempatan secara acak untuk mentransmisikan data kembali. metode
ini dikenaldengan koalisi, dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan transmisi
dari network.
16. Local Talk 2
Dikembangkan oleh Apple Computer Inc.
untuk mesin komputer machintosh.
Metode yang digunakan adalah CSMA/CA
17. Local Talk 2
LocalTalk adalah sebuh protokol network yang di kembangkan oleh
AppleComputer, Inc. untuk mesin-mesin komputer Macintosh . Metode yang
digunakanoleh LocalTalk adalah CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access
with CollisionAvoidance). Hampir sama dengan CSMA/CD.. Adapter
LocalTalk dan cable twisted pair khusus dapat digunakan untuk
menghubungkan beberapa komputer melewati port serial. Sistem Operasi
Macintosh memungkinkan koneksi secarajaringan peer-to-peer tanpa
membutuhkan tambahan aplikasi khususProtokol LocalTalk dapat digunakan
untuk model jaringan Garis Lurus ,Bintang , ataupun model Pohon dengan
menggunakan kabel twisted pair .Kekurangan yang paling mencolok yaitu
kecepatan transmisinya. Kecepatantransmisinya hanya 230 Kbps.
18. Token Ring 2
Dikembangkan oleh IBM.
Metode aksesnya melalui lewatnya sebuah
token dalam sebuah lingkaran seperti cincin.
19. Token Ring 2
Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun
1980.Metode Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam
sebuah lingkaran seperti Cincin . Dalam lingkaran token, komputer-
komputer dihubungkan satu dengan yang lainnya seperti sebuah
cincin. Sebuah Sinyal token bergerak berputar dalam sebuah
lingkaran (cincin) dalam sebuah jaringan dan bergerak dari sebuah
komputer-menuju ke komputer berikutnya, jika pada persinggahan
di salah satu komputer ternyata ada data yang ingin
ditransmisikan, token akan mengangkutnya ke tempat dimana data
itu ingin ditujukan, token bergerak terus untuk saling
mengkoneksikan diantara masing-masing komputer.
20. FDDI (Fiber Distributed Data
Interface)2
Protokol jaringan yang menghubungkan antara
dua atau lebih jaringan pada jarak yang jauh.
Metode aksesnya adalah model token.
21. ATM (Asynchronous Transfer
Mode)2
Protokol jaringan yang mentransmisikan pada
kecepatan 155 Mbps atau lebih.
Mentransmisikan data ke dalam satu paket.
Mendukung variasi media seperti video, CD-
audio dan gambar.
Banyak digunakan oleh ISP untuk
meningkatkan kecepatan akses internet untuk
kliennya.
22. Perangkat Keras Jaringan 2
File server.
Workstation.
Network Interface Card (NIC).
Concentrator / Hub.
Repeater.
Bridge.
Router.
25. Referensi
1. Tannenbaum, Andrew S., Jaringan Komputer,
Prenhallindo, 2000, Jakarta.
2. Dian Ardiansyah, Teknologi Jaringan Komputer,
www.ilmukomputer.com, 2004.
3. Wahana komputer Semarang, Pengelolaan
Jaringan Komputer Novell Netware 4.1, Andi
Offset, 1999, Yogyakarta.