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まずはCocos2d-JSをインストールしま
しょう
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●Macの場合:
必要な環境
Macとpython2.7(Macにはインストール済み)
windowsでもpython2.7がインストールしてあれば動作します。
ダウンロード
http://www.cocos2d-x.org/download からcocos2d-JSをダウンロードして適当
なフォルダーに解凍してください。現在はCocos2d-xに統合されています。
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●Windowsの場合:
ここを参考にインストールと動作確認をお願いします。Pythonの環境が必要で
す。
https://goo.gl/9RNrbT
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ターミナルを開いて展開したフォルダーに移動してください。MacもWindowsも
おなじかんじ。
mogi$ cd /Users/mogi/Documents/業務/テクノ/cocos2d-js/cocos2d-js-v3.6
インストール(環境設定)
自分のフォルダーに変更してください
フォルダーのパスは、フォルダーをターミナルにドラッグ&ドロップするだけで
取得できます。
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ターミナルで ./setup.py を実行してください。质问が幾つかされますがAndroidの設定
なのでEnterを押してスキップしてください。あとからAndroidの設定を行います。
mogi$ ./setup.py Windowsでは”python setup.py”
Setting up cocos2d-x...
->Check environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT
->Find environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT...
->COCOS_CONSOLE_ROOT is found : /Users/mogi/Documents/業務/テクノ/cocos2d-js/cocos2d-js-v3.5/tools/cocos2d-console/bin
->Update variable COCOS_CONSOLE_ROOT in files ['.bash_profile', '.bash_login', '.profile']
->File /Users/mogi/.bash_profile updated!
->Configuration for Android platform only, you can also skip and manually edit "/Users/mogi/.bash_profile"
->Check environment variable NDK_ROOT
->Find environment variable NDK_ROOT...
->NDK_ROOT not found
->Please enter the path of NDK_ROOT (or press Enter to skip):
->Check environment variable ANDROID_SDK_ROOT
->Find environment variable ANDROID_SDK_ROOT...
->ANDROID_SDK_ROOT not found
->Please enter the path of ANDROID_SDK_ROOT (or press Enter to skip):
->Check environment variable ANT_ROOT
->Find environment variable ANT_ROOT...
->ANT_ROOT not found
->Find command ant in system...
->Command ant not found
->Please enter the path of ANT_ROOT (or press Enter to skip):
Please execute command: "source /Users/mogi/.bash_profile" to make added system variables take effect
Mogi-no-MacBook-Gold:cocos2d-js-v3.6 mogi$
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Mac:
setup.pyを実行すると、~/.bash_profileの値が書き変わるので読み直します。
ターミナルで . ~/.bash_profile を実行してください。
mogi$ . ~/.bash_profile
Windows:
コマンドプロンプトを閉じて、新しいコマンドプロンプトで先ほどのcocos2d-js-vXXXの
フォルダーに移動します。cdコマンド。
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今回のプロジェクトを作成しましょう
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1つのゲームに1つのプロジェクトが必要です。フォルダーが作成されます。
ターミナルを開いてプロジェクトを作成したいフォルダーに移動してください。
mogi$ cd /Users/mogi/Documents/業務/テクノ/cocos2d-js
自分のフォルダーに変更してください
ターミナルで下記のコマンドを実行するとmyFishというプロジェクトフォル
ダーが作成されます。
mogi$ cocos new myFish -l js
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とりあえず動かそう
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ターミナルで下記のコマンドを実行し、pythonのWebサーバーを起動します。
mogi$ cd myFish
mogi$ python -m SimpleHTTPServer
ブラウザで http://localhost:8000/ にアクセスするとデフォルトのアプリ
myFishが動作します。
ここにあるファイルを編集してゲームを作っていき
ます。