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Part II
犖犖迦牽犢犖犖犖犖犢犖犖÷弦犖ム賢犖犖犖犖迦犖犖犖犖迦
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犖犖迦牽犖犖園犖犢犖迦犢犖犖÷弦犖ム犖迦 keyboard
犖犢犖о犖犖 犢犖犢犖犢犖迦犖犢犖迦犢犖犖÷弦犖 java.util.Scanner
import java.util.Scanner;
犖犢犖о犢犖犖犢犖犖犖
Scanner k = new Scanner(System.in);
System.out.print("Please Enter Number : ");
x=k.nextInt();
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package javaapplication1;
import java.util.Scanner;
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System.out.print("Please Enter Number : ");
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Java week2
犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.2
犖犖犢犖犖朽権犖 flowchart 犢犖犖犖迦牽犖犢犖迦犖о犢犖犖犖犖犖犖犖犖巌肩犖巌 犢犖犖∇犖犖犢犖犖犖÷犖萎牽犖園犖犖萎犖犖 1 犖犢犖迦犖迦犖犖項犢犖 犢
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犖 犢犖 score >= 80 犢犖 犢犢犖犖犖 A
犖 犢犖 70 <= score < 79 犢犖 犢犢犖犖犖 B
犖 犢犖 60 <= score < 69 犢犖 犢犢犖犖犖 C
犖 犢犖 50 <= score < 59 犢犖 犢犢犖犖犖 D
犖 犢犖 score <= 49 犢犖 犢犢犖犖犖 F
犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.3
 犖犖犢犖犖朽権犖 Algorithm , Flowchart 犢犖ム鍵 Program 犖犢犖о権犖犖迦県犖 C++ 犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖÷犢犖迦犖о
犖犖萎犖犖犖犖園犖犖朽
1. 犖犖園犖犢犖迦犖о犖犖犖犖朽犖犖萎犢犖迦犖о 犢犖犢犖犢犖о犖犖朽 N
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犖犢犖 score <= 49 犢犖犢犢犖犖犖 F
犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.4
 犖犖犢犖犖朽権犖 Algorithm , Flowchart 犢犖ム鍵 Program 犖犢犖о権犖犖迦県犖 C# 犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖÷犢犖迦犖о
犖犖萎犖犖犖犖園犖犖朽
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犖犢犖 score >= 80 犢犖犢犢犖犖犖 A
犖犢犖 70 <= score < 79 犢犖犢犢犖犖犖 B
犖犢犖 60 <= score < 69 犢犖犢犢犖犖犖 C
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Input : ?
Output : ?
犖犢犢犖迦見犖犖園(Weight)
犖犢犢犖迦見犖犖園犢犖犖ム元犢犖(Avg)
犖犖犢犖犖朽権犖 Algorithm , Flowchart 犢犖ム鍵 Pseudo code
犖犖犢犖犖朽権犖犖犖園犖犖犖犖犢犖犖劇犖犖犖園犖犢犖迦犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犢犖犖劇犖犖犢犖 Section
(犖犢犖迦犖о 80 犖犖) 犢犖ム犖о犢犖迦犖о犖犖迦犢犢犖迦見犖犖園犢犖犖ム元犢犖
犖犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犖朽 1+ 犖犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犖朽 2+  + 犖犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犖朽 N
N
= 犖犢犖迦犖犖ム元犢犖
Weightin=Weightin+1
犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.5
犖犖犢犖犖ム algorithm 犖犖朽犢犖犢犖 Flowchart 犢犖ム鍵犢犖犖朽権犖犢犖犖犢犖犖犖÷犢犖о権犖犖迦県犖 Java
犢犖犖犢犖犖犖 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犢犖犢犖ム鍵犖犖犖巌犖犢犖犢犖犖犖朽: 犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犢犖犖ム元犢犖∇検, 犖犖劇犖犖犖朽犖犖迦検犢犖犖ム元犢犖∇検 犖犖劇犖犖犖朽犖犖項
犖о犖犖ム検 犢犖犖∇牽犖園犖犢犖犖÷弦犖ム犖朽犢犖犖朽犖∇硯犖犢犖犖犖犖迦犖犖項犢犖犢犖犢犖迦犖犢犖迦犖迦犢犖犢 犖犖犖巌検犖犢 犢犖犖犖犖犖犖迦犖犖犖犖犢犖犖÷弦犖ム犖朽犢犖犢
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犖犖園犖犢犖迦犖迦牽犖犖犢犖犖劇犖犢犖ム厳犖犖犖犖迦牽犖犢犖迦犖о
犖犖 1 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犢犖犖ム元犢犖∇検 : 犖犖園犖犢犖迦犖о顕犖÷犖о犖迦 : W
犖犖園犖犢犖迦犖о顕犖÷権犖迦硯 : L
犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犢犖犖ム元犢犖∇検 : Area1
犖犖巌検犖犢犖犢犖迦犖劇犖犖犖朽
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犖犖園犖犢犖迦犖о顕犖÷肩犖項 : H
犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖迦検犢犖犖ム元犢犖∇検 : Area1
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犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖о犖犖ム検 : Area1
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犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.6
犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.7
 犖犢犖迦犖о犖犢犖迦犖犢犖犢犖迦権犢犖犖犖犖園犖犢犢犖犖∇犖巌犖犖迦検犢犖о献犖迦犖朽犢犖犢
Operator: LEMON
犖犖巌犖犖伍: 犖犖犖萎犖犖犢犖犖犢犖÷犖園犖 (promotion type)
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犢犖犖迦犢犖犖伍: 犖犢犖迦犖犢犖犢犖迦権 (payment price)
Program
Promotion Type
Usage time
Payment price

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  • 3. 犖犖迦牽犖犖園犖犢犖迦犢犖犖÷弦犖ム犖迦 keyboard 犖犢犖о犖犖 犢犖犢犖犢犖迦犖犢犖迦犢犖犖÷弦犖 java.util.Scanner import java.util.Scanner; 犖犢犖о犢犖犖犢犖犖犖 Scanner k = new Scanner(System.in); System.out.print("Please Enter Number : "); x=k.nextInt();
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  • 7. 犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.3 犖犖犢犖犖朽権犖 Algorithm , Flowchart 犢犖ム鍵 Program 犖犢犖о権犖犖迦県犖 C++ 犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖÷犢犖迦犖о 犖犖萎犖犖犖犖園犖犖朽 1. 犖犖園犖犢犖迦犖о犖犖犖犖朽犖犖萎犢犖迦犖о 犢犖犢犖犢犖о犖犖朽 N 2. 犢犖犢犢犖犖犖 犢犖犖犖犢犖犖∇牽犖園犖犢犖迦犖萎犖犖犖犖朽犖ム鍵犖犖 犖犖犖犖犖 N 犖犖 犖犢犖 score >= 80 犢犖犢犢犖犖犖 A 犖犢犖 70 <= score < 79 犢犖犢犢犖犖犖 B 犖犢犖 60 <= score < 69 犢犖犢犢犖犖犖 C 犖犢犖 50 <= score < 59 犢犖犢犢犖犖犖 D 犖犢犖 score <= 49 犢犖犢犢犖犖犖 F
  • 8. 犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.4 犖犖犢犖犖朽権犖 Algorithm , Flowchart 犢犖ム鍵 Program 犖犢犖о権犖犖迦県犖 C# 犖犖犖犢犖犖犢犖犖犖÷犢犖迦犖о 犖犖萎犖犖犖犖園犖犖朽 1. 犖犖園犖犢犖迦犖о犖犖犖犖朽犖犖萎犢犖迦犖о 犢犖犢犖犢犖о犖犖朽 N 2. 犖犖 1 犢犖犢 犖犢犖迦犖о犖犖迦犢犖迦犖犖ム元犢犖∇犖犖犖犖萎犖犖犖犖迦犖犖園犖犖謹犖犖 N 犖犖 3. 犖犖 2 犢犖犢犢犖犖犖 犢犖犖犖犢犖犖∇牽犖園犖犢犖迦犖萎犖犖犖犖朽犖ム鍵犖犖 犖犖犖犖犖 N 犖犖 犖犢犖 score >= 80 犢犖犢犢犖犖犖 A 犖犢犖 70 <= score < 79 犢犖犢犢犖犖犖 B 犖犢犖 60 <= score < 69 犢犖犢犢犖犖犖 C 犖犢犖 50 <= score < 59 犢犖犢犢犖犖犖 D 犖犢犖 score <= 49 犢犖犢犢犖犖犖 F
  • 9. Input : ? Output : ? 犖犢犢犖迦見犖犖園(Weight) 犖犢犢犖迦見犖犖園犢犖犖ム元犢犖(Avg) 犖犖犢犖犖朽権犖 Algorithm , Flowchart 犢犖ム鍵 Pseudo code 犖犖犢犖犖朽権犖犖犖園犖犖犖犖犢犖犖劇犖犖犖園犖犢犖迦犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犢犖犖劇犖犖犢犖 Section (犖犢犖迦犖о 80 犖犖) 犢犖ム犖о犢犖迦犖о犖犖迦犢犢犖迦見犖犖園犢犖犖ム元犢犖 犖犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犖朽 1+ 犖犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犖朽 2+ + 犖犢犢犖迦見犖犖園犖犖犖犖朽 N N = 犖犢犖迦犖犖ム元犢犖 Weightin=Weightin+1 犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.5
  • 10. 犖犖犢犖犖ム algorithm 犖犖朽犢犖犢犖 Flowchart 犢犖ム鍵犢犖犖朽権犖犢犖犖犢犖犖犖÷犢犖о権犖犖迦県犖 Java 犢犖犖犢犖犖犖 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犢犖犢犖ム鍵犖犖犖巌犖犢犖犢犖犖犖朽: 犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犢犖犖ム元犢犖∇検, 犖犖劇犖犖犖朽犖犖迦検犢犖犖ム元犢犖∇検 犖犖劇犖犖犖朽犖犖項 犖о犖犖ム検 犢犖犖∇牽犖園犖犢犖犖÷弦犖ム犖朽犢犖犖朽犖∇硯犖犢犖犖犖犖迦犖犖項犢犖犢犖犢犖迦犖犢犖迦犖迦犢犖犢 犖犖犖巌検犖犢 犢犖犖犖犖犖犖迦犖犖犖犖犢犖犖÷弦犖ム犖朽犢犖犢 犖犖犢犖犖÷犖園犖犖犢犖迦犖о犢犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犖犢犖迦犖о犢犖犢 犖犖園犖犢犖迦犖迦牽犖犖犢犖犖劇犖犢犖ム厳犖犖犖犖迦牽犖犢犖迦犖о 犖犖 1 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犢犖犖ム元犢犖∇検 : 犖犖園犖犢犖迦犖о顕犖÷犖о犖迦 : W 犖犖園犖犢犖迦犖о顕犖÷権犖迦硯 : L 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖朽犢犖犖ム元犢犖∇検 : Area1 犖犖巌検犖犢犖犢犖迦犖劇犖犖犖朽 犖犖 2 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖迦検犢犖犖ム元犢犖∇検 : 犖犖園犖犢犖迦犖迦 : B 犖犖園犖犢犖迦犖о顕犖÷肩犖項 : H 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖犖迦検犢犖犖ム元犢犖∇検 : Area1 犖犖巌検犖犢犖犢犖迦犖劇犖犖犖朽 犖犖 3 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖о犖犖ム検 : 犖犖園犖犢犖迦牽犖園絹犖÷元 :R 犖犢犖迦犖о犖犖劇犖犖犖朽犖о犖犖ム検 : Area1 犖犖巌検犖犢犖犢犖迦犖劇犖犖犖朽 犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.6
  • 11. 犢犖犖犖犖謹犖犖園 2.7 犖犢犖迦犖о犖犢犖迦犖犢犖犢犖迦権犢犖犖犖犖園犖犢犢犖犖∇犖巌犖犖迦検犢犖о献犖迦犖朽犢犖犢 Operator: LEMON 犖犖巌犖犖伍: 犖犖犖萎犖犖犢犖犖犢犖÷犖園犖 (promotion type) 犖犢犖迦犖о犢犖о献犖迦犖朽犢犖犢 (usage time) 犢犖犖迦犢犖犖伍: 犖犢犖迦犖犢犖犢犖迦権 (payment price) Program Promotion Type Usage time Payment price