2. Órai feladat
1. Aknakereső
2. A business logika kifejlesztése Test First módszerrel (TDD)
3. Írjuk meg a következő tesztet
4. Csak annyit változtassunk a kódon, hogy teljesítse a
tesztet
5. Ha kell refaktorizáljunk
6. Ismételjük a 3. ponttól amíg kielégítjük az összes
követelményt
7. @Test - a teszt metódust jelöli
2
3. Aknakereső követelményei
1. Vegyünk egy 7x5 -ös játékteret
2. A cellákat inicializáljuk 0-ra
3. A játéktér inicializáláshoz
véletlenszerűen aknákat rakunk le
4. Az aknák értéke -9
5. Az aknák szomszédainak növeljük az
értékét 1-el
3
4. A 0-ák megjelenítése
4
1. A 0-ákat fölfedni
2. Környezetében minden 0-t fölfedni
3. A határvonalon lévő értékeket is fölfedni
4. Az aknákat takarva hagyni