1. BAB 1 REKA BENTUK DAN PENGHASILAN PROJEK
1.1 Jenis bahan & pengikat
Faktor Reka Bentuk
• Rupa bentuk = tepat, menarik, saiz yang sesuai
• Ketahanan = menyakinkan pengguna menggunakan produk
• Kemasan = menarik, sesuai dengan fungsi & kegunaannya
• Fungsi = dapat selesaikan masalah, memenuhi keperluan & kehendak pengguna
• Kesesuaian bahan = bahan yang tepat, sesuai dengan fungsi, kos bersesuaian
• Kaedah pembinaan = sistematik, tepat, mudah
• Kos produk = kos bahan, overhed dan upah, tidak membebankan pengguna
• Nilai komersil = menepati kehendak & citarasa pengguna
• Keselamatan= mesra pengguna, mesra alam, selamat digunakan
Jenis Bahan
1. Aluminium= bahan galian bauksit
= logam bukan ferus
= ringan, tidak berkarat, mudah dibentuk
= pengalir elektrik/ haba yang baik
= saiz 91 X 183 cm & 122 X 244 cm
= untuk barang hiasan, kabel elektrik, bahan binaan, peralatan rumah
2. 2. Keluli lembut
= campuran besi & karbon
= logam ferus
= ringan, berkarat, mudah dibentuk
= saiz 610 X 15.3 cm & 610 X 91.5 cm
= untuk membuat skru, jeriji pintu, bahan binaan, paku, tiang bangunan dll
3. PVC (Polyvinyl Chloride)
= ringan, mudah dikendalikan (mudah digunakan, dipotong, disambung dsb)
= diameter 13, 20, 25, 32, 38, 50 mm
= diglu dengan simen pelarut/ glu PVC
3. 4. Perspek
= plastik keras pelbagai warna
= saiz 122 X 224 cm & 61 X 122 cm
= untuk model/ prototaip produk, papan tanda, no. plat kenderaan
5. Pengikat
6. Rivet (digunakan bersama riveter)
4. 7. Glu panas (digunakan bersama hot glu gun)
8. Skru benam sendiri
= mencantumkan kepingan logam
= saiz ditentukan oleh panjang & diameter batang
5. 1.2 Alatan tangan & mesin
Alatan tangan
1. Gandin getah
= mengetuk & meratakan kepingan logam
= membentuk dan melipat kepingan logam
= digunakan bagi mengelakkan kepingan logam rosak/ calar
2. Riveter
= merivet/ mencantumkan kepingan logam secara kekal
Langkah merivet
1. tandakan pusat lubang dengan penebuk pusat
2. gerudi kepingan logam
6. 3. tekan hulu riveter untuk merapatkan kepingan logam
4. tekan hulu riveter sehingga dawai rivet putus & kepala rivet terbentuk
3. Pisau pemotong perspek
= khas untuk memotong perspek
= mata pemotong digunakan untuk menggarit perspek berulang kali
4. Penebuk pusat
= mata bersudut 60 & 90 darjah
= menanda pusat lubang pada kepingan logam sebelum menggerudi
7. 5. Stapler gun
= merekat kepingan moutingboard, papan lapis & MDF
Bahagian
Hulu/ tuas penekan
Pemegang
Hulu
Tempat dawai kokot
6. Hot glu gun
= mencairkan batang glu panas untuk proses mencantumkan bahan
= tuas penekan ditekan untuk mengeluarkan glu panas yang cair
Bahagian
Tuas penekan
Kabel
8. Muncung
Hulu
Mesin
1. Sander
= untuk kemasan
= meratakan & melicinkan permukaan kayu
= membuang bahagian karat keluli
Bahagian
Suis
Pemegang/ hulu
Kekunci suis
Kabel
Penyepit
Tapak
2. Cordless screwdriver
= memasang & membuka skru, mengerudi
Bahagian
Hulu = memegang mesin
Suis = menghidupkan motor
Pelaras arah pusingan bindu
Bateri
Pengunci bindu
9. bindu & rahang bindu
3. Mesin gergaji jig
= memotong lengkung dan lurus pada papan lapis, MDF dan papan mengikut ketebalan
tertentu
= mata gergaji halus untuk bahan yang nipis & mata kasar untuk bahan yang lebih tebal
Bahagian
Suis
Pemegang/ hulu
Tapak
Pelindung
Kabel
Pemandu
10. 1.3 Proses rekabentuk
1. Lukisan Projek:
• Membuat Lakaran rekabentuk
• Menilai & Memilih lakaran
2. Pembinaan projek:
• Mengukur = pembaris keluli, pita pengukur, sesiku L
• Menanda = pensel, pisau penanda, sesiku L, tolok penanda, penggarit, penebuk pusat
• Memotong = gergaji, pisau pemotong perspek
• Membentuk & mencantum
• membuat tanggam:
• tanggam parit terus
• tanggam temu
• tanggam lekap palang
• tanggam lekap T
• tanggam parit buntu
• mengglu
• memaku
• memasang skru
• merivet = gunakan riveter dan ribet
• merekat = gunakan stappler gun dan dawai kokot
3. Kemasan
• Tujuan kemasan
• projek kelihatan cantik
• selamat digunakan
• projek mudah dibersihkan
• lebih tahan lama
• Bahan kemasan
• kertas las/ pasir
• tepung penyumbat
• Alat kemasan
• pengikis
• berus cat
• berus syelek
11. 1.4 Rekabentuk projek
1. Pernyataan masalah
• Kenalpasti keperluan/ masalah
• Kumpul maklumat & data
• Senaraikan alternatif/ idea penyeselaian dalam bentuk lakaran
2. Perancangan, pembinaan & pengubahsuaian
• Tentukan & rancang pembinaan
• Sediakan jadual kerja
• Sediakan bahan & alatan/mesin
• Membina projek berdasarkan lukisan projek yg dipilih
• Menguji & menilai projek
• Mengubahsuai projek
3. Pendokumentasian
• kumpul & rekodkan maklumat projek
• Mengira kos pengeluaran
• Persembahan projek