際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Perancangan Pengurusan Projek
MOHD FAIZAL BIN HUMAN (MPP2010401)
ZATUL IFFAH BINTI MAT (MPP201037)
SITI HAJAR BINTI ABDUL HAMID (MPP201056)
SUHAILA BINTI BUKHARI (MPP201007)
Aplikasi Pembelajaran Mudah Alih
 Tajuk Aplikasi : Aplikasi Geometri 3 Dimensi Tahun 1
 Pengguna sasaran bagi M-Pembelajaran pendidikan ini
ialah pelajar Tahun 1 sekolah rendah di Malaysia yang
mengambil mata pelajaran Matematik. Bidang
Pembelajaran ialah Sukatan dan Geometri yang
merupakan tajuk bagi bab 7 Matematik Tingkatan 1.
Tugasan ahli kumpulan
Bil Nama Ahli Kumpulan Tugasan Skop Tugasan
1 Mohd Faizal bin Human Pengurus Projek Bertanggungjawab untuk pembangunan
keseluruhan, pelaksanaan, dan operasi
harian projek.
 Mengurus belanjawan, jadual dan
kakitangan
 Menyampaikan maklumat antara
pasukan dan pelanggan.
- Mempunyai kemahiran interpersonal
yang baik
 Memastikan pasukan fokus dan
bermotivasi
Tugasan ahli kumpulan
Bil Nama Ahli
Kumpulan
Tugasan Skop Tugasan
2 Zatul Iffah
binti Mat
Penulis Skrip Menulis dialog, penceritaan dan suara.
3 Siti Hajar
binti Abdul
Hamid
Pereka
bentuk
multimedia
- Mereka bentuk dan memasang projek
- Sediakan pelan tindakan keseluruhan projek
- Reka bentuk dan pastikan perkara itu jelas dan
- dibentangkan dengan betul.
- Reka bentuk antara muka (pengguna), kawalan dan
interaksi gaya untuk sistem
- Reka laluan navigasi dan peta kandungan
- Menentukan struktur kandungan
- Memilih media persembahan
Tugasan ahli kumpulan
Bil Nama Ahli
Kumpulan
Tugasan Skop Tugasan
4 Suhaila binti
Bukhari
Pengaturcara - Mengintegrasikan dan melaksanakan projek menggunakan
sistem pengarangan atau bahasa pengaturcaraan.
- Menghasilkan sistem penghantaran yang sesuai
- Membuat sambungan kepada keupayaan terbina dalam
daripada alatan pengarangan sedia ada.
- Menulis kod untuk paparan elemen multimedia, dan untuk
mengawal pelbagai peranti persisian.
- Menguruskan pemasaan, peralihan, dan penyimpanan
rekod.
- Bertindak sebagai jurulatih teknologi untuk ahli pasukan
yang lain.
- Kemahiran komunikasi yang baik
9
1
CARTA GANTT
CARTA GANTT

More Related Content

Kumpulan 3

  • 1. Perancangan Pengurusan Projek MOHD FAIZAL BIN HUMAN (MPP2010401) ZATUL IFFAH BINTI MAT (MPP201037) SITI HAJAR BINTI ABDUL HAMID (MPP201056) SUHAILA BINTI BUKHARI (MPP201007)
  • 2. Aplikasi Pembelajaran Mudah Alih Tajuk Aplikasi : Aplikasi Geometri 3 Dimensi Tahun 1 Pengguna sasaran bagi M-Pembelajaran pendidikan ini ialah pelajar Tahun 1 sekolah rendah di Malaysia yang mengambil mata pelajaran Matematik. Bidang Pembelajaran ialah Sukatan dan Geometri yang merupakan tajuk bagi bab 7 Matematik Tingkatan 1.
  • 3. Tugasan ahli kumpulan Bil Nama Ahli Kumpulan Tugasan Skop Tugasan 1 Mohd Faizal bin Human Pengurus Projek Bertanggungjawab untuk pembangunan keseluruhan, pelaksanaan, dan operasi harian projek. Mengurus belanjawan, jadual dan kakitangan Menyampaikan maklumat antara pasukan dan pelanggan. - Mempunyai kemahiran interpersonal yang baik Memastikan pasukan fokus dan bermotivasi
  • 4. Tugasan ahli kumpulan Bil Nama Ahli Kumpulan Tugasan Skop Tugasan 2 Zatul Iffah binti Mat Penulis Skrip Menulis dialog, penceritaan dan suara. 3 Siti Hajar binti Abdul Hamid Pereka bentuk multimedia - Mereka bentuk dan memasang projek - Sediakan pelan tindakan keseluruhan projek - Reka bentuk dan pastikan perkara itu jelas dan - dibentangkan dengan betul. - Reka bentuk antara muka (pengguna), kawalan dan interaksi gaya untuk sistem - Reka laluan navigasi dan peta kandungan - Menentukan struktur kandungan - Memilih media persembahan
  • 5. Tugasan ahli kumpulan Bil Nama Ahli Kumpulan Tugasan Skop Tugasan 4 Suhaila binti Bukhari Pengaturcara - Mengintegrasikan dan melaksanakan projek menggunakan sistem pengarangan atau bahasa pengaturcaraan. - Menghasilkan sistem penghantaran yang sesuai - Membuat sambungan kepada keupayaan terbina dalam daripada alatan pengarangan sedia ada. - Menulis kod untuk paparan elemen multimedia, dan untuk mengawal pelbagai peranti persisian. - Menguruskan pemasaan, peralihan, dan penyimpanan rekod. - Bertindak sebagai jurulatih teknologi untuk ahli pasukan yang lain. - Kemahiran komunikasi yang baik
  • 6. 9 1