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Progetto realizzato da: Brue Riccardo Francalancia Gianluca
Hardware e software, cosa sono ? Gli hardware sono la parte meccanica del computer, praticamente ci嘆 che possiamo toccare, mentre i software sono parti immateriali composte da stringhe di codice in vari linguaggi per far funzionare gli hardware.
I tipi di software Cosa distingue un  software libero  da un  software proprietario ? E cos 竪 l  open source  ?
Il software libero Il software libero 竪 distribuito liberamente ed 竪 coperto da una licenza. Anche se libero non 竪 detto che pu嘆 avere il codice sorgente aperto come un open source. Possiede 4 libert: Si pu嘆 modificare. Si pu嘆 ridistribuire. Lo si pu嘆 utilizzare per qualsiasi scopo. Si pu嘆 migliorare.
Il software proprietario Il software proprietario ha il codice sorgente chiuso in modo che gli utenti non possono accedervi. Di conseguenza non possiamo sapere se 竪 stato creato per scopi loschi. Il software proprietario non non pu嘆 essere in alcun modo distribuito ad altri utenti senza il permesso della casa produttrice. Esempi di software proprietari sono i sistemi operativi della Windows e della Macintosh.
Il software open source L open source 竪 gratuito e sicuro, perch辿 il suo codice sorgente 竪 accessibile a tutti. Pu嘆 essere quindi modificato e adattato alle proprie esigenze ed 竪 possibile distribuirlo. Tra i pi湛 conosciuti software open source ci sono sono le varie distribuzioni di Linux. La sigla riconoscitiva degli open source 竪 FLOSS che vuol dire  Free Libre Open Source Software .
Ci sono altri tipi di software oltre questi due? Si!, esistono anche software  shareware .
Il software shareware Questi software vengono distribuiti via Internet o contenuti in CD e DVD quasi sempre allegati alle riviste di Informatica in vendita in edicola. Il software sotto tale licenza pu嘆 essere liberamente ridistribuito, e pu嘆 essere utilizzato per un periodo di tempo di prova variabile (generalmente 30 giorni). Scaduti questi termini, per continuare ad utilizzare il software 竪 necessario registrarlo presso la casa produttrice, pagandone l'importo.
Approfondiamo i termini incontrati fino ad ora.
Cos 竪 una licenza ? La licenza 竪 l'insieme delle condizioni che pu嘆 accompagnare un prodotto software. Tale documento specifica le modalit con cui l'utente pu嘆 usare tale prodotto, garantendo dei diritti ed imponendo obblighi. La licenza 竪 imposta da chi detiene il copyright sul prodotto software; la sua validit dipende dalla presenza del diritto d'autore.
Cos 竪 un codice sorgente ? Il codice sorgente 竪 il testo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione ad alto livello, il codice poi deve essere opportunamente elaborato fino ad arrivare ad un programma eseguibile attraverso un compilatore.
E cos 竪 un compilatore ? Un compilatore 竪 un programma che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto). Questo processo di traduzione si chiama compilazione. Tra i pi湛 popolari incontriamo Dev C++ o Visual Basic.
Cos 竪 l ingegneria inversa ? E il processo attraverso il quale si va ad analizzare direttamente il codice sorgente e osservarne in dettaglio il suo funzionamento. Solitamente serve per effettuare operazioni di debug.
Cos 竪 l interprete ? Un interprete ha lo scopo di eseguire un programma in un linguaggio di alto livello, senza la precedente compilazione dello stesso. Linterprete ha il compito di eseguire le istruzioni nel linguaggio usato, traducendole in istruzioni in linguaggio macchina. Molti linguaggi sono specificamente progettati per essere interpretati: tra questi ci sono il Python, il Basic, il Perl, il PHP e numerosi altri.
Per concludere Parleremo dell informazione!
Quando si ha e come si misura l informazione? L informazione si ha quando abbiamo un soggetto che 竪 in grado di analizzare dei dati. Linformazione si misura in bit. Si ha un bit di informazione quando si possono verificare due eventi equiprobabili. Tale evento si pu嘆 rappresentare tramite l albero delle scelte binarie.
Come si trasmette l informazione ? L informazione 竪 inviata da un mittente, il messaggio passa attraverso un trasmettitore, che trasforma il messaggio in un segnale. Il segnale passa in un canale o mezzo (esempio: l aria), in questa fase potrebbe incontrare anche alcuni disturbi. A questo punto incontrer un ricevitore, il quale ritrasforma il segnale in un messaggio, che verr recapitato a un destinatario.
Fonti: www.wikipedia.it www.ubuntu.it www.google.it www.opensource.it www.microsoft.com www.linux.org
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  • 1. Progetto realizzato da: Brue Riccardo Francalancia Gianluca
  • 2. Hardware e software, cosa sono ? Gli hardware sono la parte meccanica del computer, praticamente ci嘆 che possiamo toccare, mentre i software sono parti immateriali composte da stringhe di codice in vari linguaggi per far funzionare gli hardware.
  • 3. I tipi di software Cosa distingue un software libero da un software proprietario ? E cos 竪 l open source ?
  • 4. Il software libero Il software libero 竪 distribuito liberamente ed 竪 coperto da una licenza. Anche se libero non 竪 detto che pu嘆 avere il codice sorgente aperto come un open source. Possiede 4 libert: Si pu嘆 modificare. Si pu嘆 ridistribuire. Lo si pu嘆 utilizzare per qualsiasi scopo. Si pu嘆 migliorare.
  • 5. Il software proprietario Il software proprietario ha il codice sorgente chiuso in modo che gli utenti non possono accedervi. Di conseguenza non possiamo sapere se 竪 stato creato per scopi loschi. Il software proprietario non non pu嘆 essere in alcun modo distribuito ad altri utenti senza il permesso della casa produttrice. Esempi di software proprietari sono i sistemi operativi della Windows e della Macintosh.
  • 6. Il software open source L open source 竪 gratuito e sicuro, perch辿 il suo codice sorgente 竪 accessibile a tutti. Pu嘆 essere quindi modificato e adattato alle proprie esigenze ed 竪 possibile distribuirlo. Tra i pi湛 conosciuti software open source ci sono sono le varie distribuzioni di Linux. La sigla riconoscitiva degli open source 竪 FLOSS che vuol dire Free Libre Open Source Software .
  • 7. Ci sono altri tipi di software oltre questi due? Si!, esistono anche software shareware .
  • 8. Il software shareware Questi software vengono distribuiti via Internet o contenuti in CD e DVD quasi sempre allegati alle riviste di Informatica in vendita in edicola. Il software sotto tale licenza pu嘆 essere liberamente ridistribuito, e pu嘆 essere utilizzato per un periodo di tempo di prova variabile (generalmente 30 giorni). Scaduti questi termini, per continuare ad utilizzare il software 竪 necessario registrarlo presso la casa produttrice, pagandone l'importo.
  • 9. Approfondiamo i termini incontrati fino ad ora.
  • 10. Cos 竪 una licenza ? La licenza 竪 l'insieme delle condizioni che pu嘆 accompagnare un prodotto software. Tale documento specifica le modalit con cui l'utente pu嘆 usare tale prodotto, garantendo dei diritti ed imponendo obblighi. La licenza 竪 imposta da chi detiene il copyright sul prodotto software; la sua validit dipende dalla presenza del diritto d'autore.
  • 11. Cos 竪 un codice sorgente ? Il codice sorgente 竪 il testo di un programma scritto in un linguaggio di programmazione ad alto livello, il codice poi deve essere opportunamente elaborato fino ad arrivare ad un programma eseguibile attraverso un compilatore.
  • 12. E cos 竪 un compilatore ? Un compilatore 竪 un programma che traduce una serie di istruzioni scritte in un determinato linguaggio di programmazione (codice sorgente) in istruzioni di un altro linguaggio (codice oggetto). Questo processo di traduzione si chiama compilazione. Tra i pi湛 popolari incontriamo Dev C++ o Visual Basic.
  • 13. Cos 竪 l ingegneria inversa ? E il processo attraverso il quale si va ad analizzare direttamente il codice sorgente e osservarne in dettaglio il suo funzionamento. Solitamente serve per effettuare operazioni di debug.
  • 14. Cos 竪 l interprete ? Un interprete ha lo scopo di eseguire un programma in un linguaggio di alto livello, senza la precedente compilazione dello stesso. Linterprete ha il compito di eseguire le istruzioni nel linguaggio usato, traducendole in istruzioni in linguaggio macchina. Molti linguaggi sono specificamente progettati per essere interpretati: tra questi ci sono il Python, il Basic, il Perl, il PHP e numerosi altri.
  • 15. Per concludere Parleremo dell informazione!
  • 16. Quando si ha e come si misura l informazione? L informazione si ha quando abbiamo un soggetto che 竪 in grado di analizzare dei dati. Linformazione si misura in bit. Si ha un bit di informazione quando si possono verificare due eventi equiprobabili. Tale evento si pu嘆 rappresentare tramite l albero delle scelte binarie.
  • 17. Come si trasmette l informazione ? L informazione 竪 inviata da un mittente, il messaggio passa attraverso un trasmettitore, che trasforma il messaggio in un segnale. Il segnale passa in un canale o mezzo (esempio: l aria), in questa fase potrebbe incontrare anche alcuni disturbi. A questo punto incontrer un ricevitore, il quale ritrasforma il segnale in un messaggio, che verr recapitato a un destinatario.
  • 18. Fonti: www.wikipedia.it www.ubuntu.it www.google.it www.opensource.it www.microsoft.com www.linux.org