際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Assembly  M担i tr動畛ng l畉p r叩p.
Sau khi t畉o c叩c chi ti畉t, ta th畛c hi畛n l畉p r叩p ch炭ng l畉i v畛i nhau 畛 t畉o ra m畛t
c畛m chi ti畉t , m畛t c董 c畉u m叩y c坦 v畛 tr鱈 t動董ng quan v畛i nhau .
Kh畛i 畛ng m担i tr動畛ng l畉p r叩p:
       G畛i l畛nh New 畛 xu畉t hi畛n h畛p tho畉i New File.




        Trong h畛p tho畉i New File k鱈ch double vo bi畛u t動畛ng Standard.iam


                                                              Kh畛i 畛ng t畉t
Assembly  M担i tr動畛ng l畉p r叩p.
Giao di畛n m担i tr動畛ng l畉p r叩p:




                           Tab l畛nh Assemly t畛 畛ng k鱈ch ho畉t sau khi kh畛i
                           畛ng m担i tr動畛ng l畉p r叩p. 但y l n董i ch畛a h畉u h畉t c叩c
                           l畛nh ch畛c nng c畛a qu叩 tr狸nh l畉p r叩p chi ti畉t.




                Thanh tr狸nh duy畛t Browser hi畛n th畛
      Browser




                c叩c chi ti畉t con v c叩c rng bu畛c c畛a
                ch炭ng v畛i c叩c chi ti畉t kh叩c                   V湛ng 畛 h畛a,
                                                               n董i th畛c hi畛n
                                                               c叩c thao t叩c.
Assembly  M担i tr動畛ng l畉p r叩p.
C叩c l畛nh c董 b畉n trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p:

   Place Component :L畛nh ch竪n chi ti畉t vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p.

   Place from content center:L畛nh l畉y chi ti畉t t畛 th動 vi畛n.

   Constrain:L畛nh rng bu畛c c叩c chi ti畉t.

         Pattern component: L畛nh sao ch辿p nhanh nhi畛u chi ti畉t theo qui lu畉t.

         Copy component: L畛nh sao ch辿p chi ti畉t.

         Mirror Components: L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng.

         Replace: L畛nh thay th畉 m畛t chi ti畉t.

         Replace All: L畛nh thay th畉 t畉t c畉 c叩c chi ti畉t gi畛ng nhau.

     Bill of Materials: L畛nh t畉o b畉ng k棚 v畉t li畛u.
Place Component l畛nh ch竪n chi ti畉t .
L畛nh Place Component ch竪n m畛t chi ti畉t 達 v畉 vo trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly         L畛nh t畉t
K鱈ch bi畛u t動畛ng
                               P
V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Place Component:


                                               Ch畛n chi ti畉t c畉n ch竪n vo
                                               m担i tr動畛ng l畉p r叩p .
                                               K鱈ch Open 畛 動a chi ti畉t
                                               vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p.

                                               Ch炭 箪: B畉n c坦 th畛 ch竪n m畛t
                                               chi ti畉t 董n ho畉c m畛t c畛m l畉p
                                               r叩p vo m畛t m担i tr動畛ng l畉p
                                               r叩p m畛i.
Place Component l畛nh ch竪n chi ti畉t .
C叩c chi ti畉t sau khi ch竪n vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p:
Place From Content Centerl畛nh l畉y chi ti畉t t畛 th動 vi畛n.
L畛nh Place From Content Center - l畉y c叩c chi ti畉t ti棚u chu畉n trong th動 vi畛n c畛a
Inventor nh動: Bul担ng , ai 畛c, v嘆ng 畛m ,v嘆ng ph畛t, 畛 ln, c叩c lo畉i th辿p 
Thao t叩c:

T畛 tab l畛nh Assembly
K鱈ch bi畛u t動畛ng

V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
( ph鱈a d動畛i l畛nh Place Component)
Sau khi g畛i l畛nh, xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Place from Content Center:
Place From Content Centerl畛nh l畉y chi ti畉t t畛 th動 vi畛n.
B畉n k鱈ch ch畛n vo c叩c Category View 畛 c畛t b棚n tr叩i 畛 xu畉t hi畛n c叩c Part
t動董ng 畛ng 畛 b畉ng b棚n ph畉i.
K鱈ch Double vo lo畉i chi ti畉t th鱈ch h畛p 畛 ch畛n ch炭ng.
K鱈ch m畛t i畛m tr棚n mn h狸nh 畛 h畛a 畛 畛nh v畛 tr鱈 c畛a ch炭ng.
Khi c叩c b畉ng tho畉i Option xu畉t hi畛n , ch畛n ch鱈nh x叩c c叩c chi ti畉t 畛ng v畛i c叩c
th担ng s畛 c畛a ch炭ng  OK.


                                       As Custom: ch畛n ch畉 畛 ny 畛 l動u
                                       chi ti畉t tr動畛c khi 動a ch炭ng vo m担i
                                       tr動畛ng l畉p r叩p.
                                       As Standard : Chi ti畉t t畛 畛ng 動畛c
                                       l動u tr畛 trong th動 m畛c m畉c 畛nh c畛a
                                       Inventor .
                                       Use iMate: ch畉 畛 rng bu畛c th担ng
                                       minh.Chi ti畉t sau khi l畉y ra t畛 畛 動畛c
                                       rng bu畛c v畛i chi ti畉t th鱈ch h畛p.
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.
Khi g畛i c叩c chi ti畉t vo trong m担i tr動畛ng Assembly,c叩c chi ti畉t l炭c ny hon
ton t畛 do v kh担ng c坦 v畛 tr鱈 x叩c 畛nh trong kh担ng gian.Ch鱈nh v狸 v畉y, c畉n d湛ng
l畛nh Constraint rng bu畛c 畛 c叩c chi ti畉t c坦 v畛 tr鱈 t動董ng 畛i v畛i nhau v c坦 kh畉
nng chuy畛n 畛ng(b畉c t畛 do) ch鱈nh x叩c trong kh担ng gian.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly        L畛nh t畉t
K鱈ch bi畛u t動畛ng
                              C
V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Position c畛a tab l畛nh Assembly.
Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Place Constraint:
B畉ng Assembly

                                B畉ng ny d湛ng t畉o c叩c rng bu畛c c畛ng, c畛
                                畛nh gi畛a c叩c chi ti畉t.G畛m b畛n ki畛u n畉m trong
                                担 Type :
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.
1. Mate: Rng bu畛c 董n v畛 tr鱈 t動董ng 畛i gi畛a hai 畛i t動畛ng l
m畉t, tr畛c, c畉nh, i畛m m畛t kho畉ng c叩ch kh担ng 畛i.
        -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution:
        Mate:L畛a ch畛n ny cho ph辿p rng bu畛c c叩c 畛i t動畛ng l i畛m , tr畛c,
        c畉nh ho畉c hai m畉t v畛i ph叩p tuy畉n ngh畛ch h動畛ng.
        Flush : Ch畛 叩p d畛ng cho 畛i t動畛ng l hai m畉t v畛i ph叩p tuy畉n c畛a ch炭ng
        c湛ng h動畛ng nhau.
        -Offset : Nh畉p kho畉ng c叩ch gi畛a c叩c 畛i t動畛ng.



                                                 V鱈 d畛: rng bu畛c 畛ng t但m
                                                 hai chi ti畉t b畉ng l畛nh Mate
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.
2.    Angle : Rng bu畛c g坦c gi畛a hai 畛i t動畛ng l m畉t ph畉ng , c畉nh , tr畛c.
      -G畛m 3 gi畉i ph叩p trong 担 Solution :
       Directed Angle :G坦c gi畛a hai 畛i t動畛ng ch畛 c坦 1 gi叩 tr畛 (theo m畛t h動畛ng)
      Undirected Angle : C湛ng m畛t g坦c nh動ng c坦 hai v畛 tr鱈 t動董ng 畛i cho gi畛a
      hai 畛i t動畛ng 動畛c ch畛n .
      Explicit Reference Vector : G坦c 畛nh h動畛ng c叩c vector ph叩p tuy畉n c畛a
      c叩c b畛 m畉t.
      -Angle:Nh畉p g坦c rng bu畛c hai 畛i t動畛ng.
3.   Tangle : Rng bu畛c ti畉p x炭c gi畛a hai b畛 m畉t.
     -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution :
       Inside : Ti畉p x炭c trong.
       Outside : Ti畉p x炭c ngoi.
     -Offset : B畛 m畉t ti畉p x炭c th畉t s畛 s畉 動畛c Offset t畛 m畛t trong hai b畛 m畉t
     達 ch畛n m畛t gi叩 tr畛 達 nh畉p.
4.    Insert : Rng bu畛c 担i : 畛ng tr畛c v kho畉ng c叩ch gi畛a hai m畉t.
      -G畛m hai l畛a ch畛n trong 担 Solution :
      Opposed: Hai 畛i t動畛ng 動畛c rng bu畛c 畛ng tr畛c v c坦 ph叩p tuy畉n c畛a
      hai m畉t ph畉ng ch畛a 畛i t動畛ng 坦 ng動畛c chi畛u nhau.
      Aligned : Hai 畛i t動畛ng 動畛c rng bu畛c 畛ng tr畛c v c坦 ph叩p tuy畉n c畛a
      hai m畉t ph畉ng ch畛a 畛i t動畛ng 坦 c湛ng chi畛u nhau.
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.
          Selections: ch畛n l畉n l動畛c c叩c 畛i t動畛ng 畛 rng bu畛c v畛i nhau.

      : N畉u ch畛n 担 ny, th狸 ph畉i ch畛n chi ti畉t ch畛a 畛i t動畛ng c畉n rng bu畛c
     tr動畛c khi ch畛n c叩c 畛i t動畛ng 坦.

       Show Preview: Cho xem tr動畛c k畉t qu畉 rng bu畛c.


      Predict offset and Orientation :Hi畛n th畛 k鱈ch th動畛c gi畛a hai 畛i t動畛ng t畉i
      v畛 tr鱈 hi畛n hnh.

 B畉ng motion: d湛ng t畉o rng bu畛c chuy畛n 畛ng t動董ng 畛i gi畛a hai chi ti畉t.
G畛m c坦 hai ki畛u chuy畛n 畛ng n畉m trong 担 Type:
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.

1.      Rotation :chuy畛n 畛ng xoay.(gi畛ng nh動 chuy畛n 畛ng b叩nh rng)
       -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution:
        Forward : Hai 畛i t動畛ng xoay c湛ng chi畛u nhau.
        Reserve : Hai 畛i t動畛ng chuy畛n 畛ng ng動畛c chi畛u.
               Ratio :Nh畉p t畛 s畛 truy畛n trong 担 Ratio.
V鱈 d畛 : hai b叩nh rng n kh畛p nhau , c坦 b叩nh ch畛 畛ng Z1=24, b叩nh b畛 畛ng
Z2=48, th狸 t畛 s畛 truy畛n l 0.5
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.
2.     Rotation-Translation: chuy畛n 畛ng xoay v t畛nh tuy畉n(chuy畛n 畛ng
       b叩nh rng - thanh rng)
       -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution:
        Forward :Chuy畛n 畛ng c湛ng chi畛u.
        Reserve : Chuy畛n 畛ng ng動畛c chi畛u.
               - Distance: Nh畉p t畛 s畛 truy畛n l kho畉ng d畛ch chuy畛n c畛a thanh
               rng khi b叩nh rng quay m畛t v嘆ng
V鱈 d畛 : B叩nh rng c坦 z=24,m=2 n kh畛p v畛i thanh rng, khi b叩nh rng quay 1
v嘆ng th狸 thanh rng d畛ch chuy畛n 動畛c m畛t o畉n l : z.m. =24.2.3.14 =150.72
Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t.
   B畉ng Translation: Rng bu畛c ny cho ph辿p c叩c b畛 m畉t c畛a hai 畛i t動畛ng
    tr動畛t t動董ng 畛i v畛i nhau.
                              K鱈ch ch畛n hai b畛 m畉t tr動畛t t動董ng 畛ng v畛i
                              Selections 1 v 2




   B畉ng Constraint Set: Rng bu畛c hai g畛c t畛a 畛 畉o c畛a hai chi ti畉t l畉i v畛i
    nhau.
Pattern componentl畛nh sao ch辿p nhanh
L畛nh Place Component ch竪n m畛t chi ti畉t 達 v畉 vo trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly
K鱈ch bi畛u t動畛ng

V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Pattern Component v畛i 3 l畛a ch畛n sau:
1. Associative : t鱈nh ch畉t sao ch辿p 動畛c l畉y t畛 m畛t Pattern Feature c畛a m畛t
   chi ti畉t.

                               Component : Ch畛n c叩c chi ti畉t c畉n sao ch辿p.
                               Feature Pattern Select : K鱈ch ch畛n 畛i t動畛ng
                                動畛c t畉o b畉ng l畛nh Pattern Feature c畛a m畛t
                                chi ti畉t .
Pattern componentl畛nh sao ch辿p nhanh




2.   Rectangular : Sao ch辿p c叩c 畛i t動畛ngt theo hng v c畛t.

                           Column:
                                   Column direction: Ch畛n h動畛ng sao ch辿p theo c畛t.
                                   Flip: 畛i h動畛ng sao ch辿p.
                                    :Nh畉p s畛 l動畛ng c畉n sao ch辿p k畛 c畉 畛i t動畛ng g畛c.
                                    :Nh畉p kho畉ng c叩ch gi畛a hai 畛i t動畛ng.
                           Row : t動董ng t畛 Column
Pattern componentl畛nh sao ch辿p nhanh
3.   Circular: Sao ch辿p c叩c 畛i t動畛ng quanh 動畛ng t但m .

                           Column:
                                  Axis direction: Ch畛n t但m xoay.
                                  Flip: 畛i chi畛u sao ch辿p.
                                   :Nh畉p s畛 l動畛ng c畉n sao ch辿p k畛 c畉 畛i t動畛ng g畛c.
                                   :Nh畉p g坦c gi畛a hai 畛i t動畛ng
Copy componentl畛nh sao ch辿p chi ti畉t .
L畛nh ny d湛ng sao ch辿p c叩c chi ti畉t trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p. C叩c chi ti畉t
m畛i c坦 畉y 畛 c叩c rng bu畛c gi畛ng nh動 chi ti畉t g畛c.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly
K鱈ch bi畛u t動畛ng
V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Copy Component v畛i trang Status:
                            Components: Ch畛n nh畛ng chi ti畉t c畉n sao ch辿p.
                            Status: Ch畛n c叩c tr畉ng th叩i cho chi ti畉t sau khi
                            sao ch辿p.

                                Copy the Select objects: Chi ti畉t 動畛c sao
                                ch辿p tr畛 thnh m畛t chi ti畉t m畛i v 畛c l畉p v畛i
                                chi ti畉t g畛c.
                                Resues the select objects : D湛ng l畉i chi ti畉t
                                g畛c,chi ti畉t 動畛c sao ch辿p v chi ti畉t g畛c th畛c
                                ch畉t l chi ti畉t g畛c 動畛c s畛 d畛ng l畉i.
                               Exclude the select objects : Lo畉i b畛 m畛t s畛
                               chi ti畉t 達 動畛c ch畛n.
Copy componentl畛nh sao ch辿p chi ti畉t .
K鱈ch ch畛n Next 畛 chuy畛n sang b畉ng tho畉i File Name:
畉t t棚n m畛i cho c叩c chi ti畉t 動畛c sao ch辿p b畉ng c叩ch t畉o m畛i nh畛 l畛a ch畛n
Copy the Select Object .




Naming Scheme:
Prefix : 畉t ti畛n t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c.
Suffix : 畉t h畉u t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c.
Component Destination: Ch畛n m担i tr動畛ng k鱈ch ho畉t chi ti畉t 動畛c sao ch辿p.
Insert in Assembly : Ch竪n vo c畛m l畉p r叩p hi畛n hnh.
Open in New Window : M畛 m畛t m担i tr動畛ng m畛i.
Ch畛n OK 畛 ch畉p nh畉n l畛nh.
Copy componentl畛nh sao ch辿p chi ti畉t .
B畉ng tho畉i More:
                        Ch畛n ch畉 畛 Reuse Standard content
                        and factory parts 畛 s畛 d畛ng l畉i c叩c chi
                        ti畉t ti棚u chu畉n.
Mirror Components - L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng.
L畛nh Mirror Components d湛ng t畉o m畛t chi ti畉t 畛i x畛ng v畛i chi ti畉t g畛c qua m畛t
m畉t ph畉ng.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly
K鱈ch bi畛u t動畛ng
V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Mirror Component v畛i b畉ng Status:
                            Components: Ch畛n nh畛ng chi ti畉t c畉n sao ch辿p.
                            Mirror plane: Ch畛n m畉t ph畉ng tham chi畉u 畛i x畛ng
                            Status: Ch畛n c叩c tr畉ng th叩i cho chi ti畉t sau khi
                            sao ch辿p.
                                Mirrors the Select objects: Chi ti畉t 動畛c sao
                                ch辿p tr畛 thnh m畛t chi ti畉t m畛i v 畛c l畉p v畛i
                                chi ti畉t g畛c.
                                Resues the select objects : D湛ng l畉i chi ti畉t
                                g畛c,chi ti畉t 動畛c sao ch辿p v chi ti畉t g畛c th畛c
                                ch畉t l chi ti畉t g畛c 動畛c s畛 d畛ng l畉i.
                               Exclude the select objects : Lo畉i b畛 m畛t s畛
                               chi ti畉t 達 動畛c ch畛n.
Mirror Components - L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng.




   Tr畉ng th叩i              Chi ti畉t             Tr畉ng th叩i
    Mirrored              ban 畉u                Reused
K鱈ch ch畛n d畉u m滴i t棚n >> 畛 xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i More

                                Ch畛n ch畉 畛 Reuse Standard content and factory
                                parts 畛 s畛 d畛ng l畉i c叩c chi ti畉t ti棚u chu畉n.
                                Preview Component : Ch畉 畛 hi畛n th畛 tr動畛c c叩c chi ti畉t.

                                +Mirrored : hi畛n c叩c chi ti畉t thu畛c tr畉ng th叩i Mirrored.
                                +Reused : hi畛n c叩c chi ti畉t thu畛c tr畉ng th叩i Reused.
                                +Standard Content : hi畛n c叩c chi ti畉t 動畛c sao ch辿p t畛
                                c叩c chi ti畉t g畛c l畉y trong th動 vi畛n.
Mirror Components - L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng.
K鱈ch ch畛n Next 畛 chuy畛n sang b畉ng tho畉i File Name:
畉t t棚n m畛i cho c叩c chi ti畉t 動畛c sao ch辿p b畉ng c叩ch t畉o m畛i nh畛 l畛a ch畛n
Mirrors the Select Object .




Naming Scheme:
Prefix : 畉t ti畛n t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c.
Suffix : 畉t h畉u t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c.
Component Destination: Ch畛n m担i tr動畛ng k鱈ch ho畉t chi ti畉t 動畛c sao ch辿p.
Insert in Assembly : Ch竪n vo c畛m l畉p r叩p hi畛n hnh.
Open in New Window : M畛 m畛t m担i tr動畛ng m畛i.
Ch畛n OK 畛 ch畉p nh畉n l畛nh.
Replace - L畛nh thay th畉 m畛t chi ti畉t.
L畛nh Replace thay th畉 m畛t chi ti畉t hi畛n hnh b畉ng m畛t chi ti畉t kh叩c.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly         L畛nh t畉t
K鱈ch bi畛u t動畛ng              Ctrl +H

V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
B動畛c 1: G畛i l畛nh
B動畛c 2: K鱈ch ch畛n chi ti畉t c畉n thay th畉 xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Place Component
B動畛c 3: K鱈ch ch畛n chi ti畉t d湛ng thay th畉 v ch畛n Open.
Replace all - L畛nh thay th畉 nhi畛u chi ti畉t.
L畛nh Replace thay th畉 畛ng lo畉t nhi畛u chi ti畉t hi畛n hnh v gi畛ng nhau b畉ng
m畛t chi ti畉t kh叩c.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly          L畛nh t畉t
K鱈ch bi畛u t動畛ng           Ctrl +Shift+ H
V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly.
B動畛c 1: G畛i l畛nh
B動畛c 2: K鱈ch ch畛n chi ti畉t c畉n thay th畉 xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Place Component
B動畛c 3: K鱈ch ch畛n chi ti畉t d湛ng thay th畉 v ch畛n Open.
Bill of Materials - L畛nh t畉o b畉ng k棚 v畉t li畛u.
L畛nh Bill of Materials d湛ng quan s叩t v hi畛u ch畛nh c叩c thi畉t l畉p b畉ng v畉t li畛u
c畛a chi ti畉t c畛a c畛m l畉p r叩p.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly            L畛nh t畉t
K鱈ch bi畛u t動畛ng            Ctrl +Shift+ H
V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Manage c畛a tab l畛nh Assembly.

                                                   Sau khi g畛i l畛nh, xu畉t
                                                   hi畛n b畉ng tho畉i bill of
                                                   Materials ( t棚n c畛m l畉p
                                                   r叩p).
                                                   B畉n c坦 th畛 xem x辿t v
                                                   hi畛u ch畛nh c叩c th担ng s畛
                                                   trong b畉ng ny 畛 c坦 th畛
                                                   k畉t xu畉t m畛t b畉ng k棚 chi ti畉t
                                                   ph湛 h畛p.
                                                   Ch炭 箪 c叩c gi叩 tr畛 hi畛u ch畛nh
                                                   s畉 b畛 chuy畛n 畛i mu s畉c.
C叩c l畛nh quan s叩t.
V畛 tr鱈 l畛nh: N畉m trong tab l畛nh View.




L畛nh Quarter Section view : t畉o g坦c nh狸n c畉t 村 c畛m l畉p r叩p
           Sau khi g畛i l畛nh k鱈ch ch畛n 2 m畉t ph畉ng kh担ng song song nhau
           畛 gi畛i h畉n g坦c nh狸n.
           K鱈ch ph畉i chu畛t tr棚n v湛ng 畛 h畛a  xu畉t hi畛n c叩c option:
                    Flip Section : 畛 chuy畛n 畛i g坦c nh狸n 村 kh叩c.
                    Three Quarter Section View : chuy畛n sang g坦c nh狸n 他.
                    Done : ch畉p nh畉n g坦c nh狸n hi畛n hnh.
C叩c l畛nh quan s叩t.
L畛nh Haft Section view : t畉o g坦c nh狸n c畉t 1/2 c畛m l畉p r叩p.

                 L畛nh ny t動董ng t畛 l畛nh Quarter Section View nh動ng gi畛i
                 h畉n g坦c nh狸n 遜 b畛i m畛t m畉t ph畉ng.
                 Sau khi g畛i l畛nh, k鱈ch ch畛n m畉t ph畉ng c畉t m担 h狸nh.
                 K鱈ch ph畉i chu畛t tr棚n v湛ng 畛 h畛a  xu畉t hi畛n c叩c l畛a ch畛n:
                 Flip Section : 畛i h動畛ng nh狸n 遜 chi ti畉t.
                 Done : ch畉p nh畉n h動畛ng nh狸n 達 ch畛n.
C叩c l畛nh quan s叩t.
L畛nh Three Section view : t畉o g坦c nh狸n c畉t 3/4 c畛m l畉p r叩p.
C叩c thao t叩c t動董ng t畛 l畛nh Quarter Section View.




L畛nh End Section view : Tho叩t kh畛i c叩c g坦c nh狸n 達 ch畛n v tr畛 v畛 tr畉ng th叩i
nh狸n 畉y 畛 chi ti畉t.
Analyze Interference  l畛nh ki畛m tra va ch畉m
L畛nh ny d湛ng ki畛m tra s畛 ch畛ng l畉n c畛a c叩c chi ti畉t trong m畛t c畛m l畉p r叩p.
Thao t叩c:
T畛 tab l畛nh Assembly
K鱈ch bi畛u t動畛ng

V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Interference c畛a tab
l畛nh Inspect.
Sau k鱈ch ch畛n l畛nh  xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i
Interference Analyze
Ch畛n c叩c chi ti畉t c畉n ki畛m tra s畛 ch畛ng l畉n
Ch畛n OK

More Related Content

Lap rap

  • 1. Assembly M担i tr動畛ng l畉p r叩p. Sau khi t畉o c叩c chi ti畉t, ta th畛c hi畛n l畉p r叩p ch炭ng l畉i v畛i nhau 畛 t畉o ra m畛t c畛m chi ti畉t , m畛t c董 c畉u m叩y c坦 v畛 tr鱈 t動董ng quan v畛i nhau . Kh畛i 畛ng m担i tr動畛ng l畉p r叩p: G畛i l畛nh New 畛 xu畉t hi畛n h畛p tho畉i New File. Trong h畛p tho畉i New File k鱈ch double vo bi畛u t動畛ng Standard.iam Kh畛i 畛ng t畉t
  • 2. Assembly M担i tr動畛ng l畉p r叩p. Giao di畛n m担i tr動畛ng l畉p r叩p: Tab l畛nh Assemly t畛 畛ng k鱈ch ho畉t sau khi kh畛i 畛ng m担i tr動畛ng l畉p r叩p. 但y l n董i ch畛a h畉u h畉t c叩c l畛nh ch畛c nng c畛a qu叩 tr狸nh l畉p r叩p chi ti畉t. Thanh tr狸nh duy畛t Browser hi畛n th畛 Browser c叩c chi ti畉t con v c叩c rng bu畛c c畛a ch炭ng v畛i c叩c chi ti畉t kh叩c V湛ng 畛 h畛a, n董i th畛c hi畛n c叩c thao t叩c.
  • 3. Assembly M担i tr動畛ng l畉p r叩p. C叩c l畛nh c董 b畉n trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p: Place Component :L畛nh ch竪n chi ti畉t vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p. Place from content center:L畛nh l畉y chi ti畉t t畛 th動 vi畛n. Constrain:L畛nh rng bu畛c c叩c chi ti畉t. Pattern component: L畛nh sao ch辿p nhanh nhi畛u chi ti畉t theo qui lu畉t. Copy component: L畛nh sao ch辿p chi ti畉t. Mirror Components: L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng. Replace: L畛nh thay th畉 m畛t chi ti畉t. Replace All: L畛nh thay th畉 t畉t c畉 c叩c chi ti畉t gi畛ng nhau. Bill of Materials: L畛nh t畉o b畉ng k棚 v畉t li畛u.
  • 4. Place Component l畛nh ch竪n chi ti畉t . L畛nh Place Component ch竪n m畛t chi ti畉t 達 v畉 vo trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly L畛nh t畉t K鱈ch bi畛u t動畛ng P V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Place Component: Ch畛n chi ti畉t c畉n ch竪n vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p . K鱈ch Open 畛 動a chi ti畉t vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p. Ch炭 箪: B畉n c坦 th畛 ch竪n m畛t chi ti畉t 董n ho畉c m畛t c畛m l畉p r叩p vo m畛t m担i tr動畛ng l畉p r叩p m畛i.
  • 5. Place Component l畛nh ch竪n chi ti畉t . C叩c chi ti畉t sau khi ch竪n vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p:
  • 6. Place From Content Centerl畛nh l畉y chi ti畉t t畛 th動 vi畛n. L畛nh Place From Content Center - l畉y c叩c chi ti畉t ti棚u chu畉n trong th動 vi畛n c畛a Inventor nh動: Bul担ng , ai 畛c, v嘆ng 畛m ,v嘆ng ph畛t, 畛 ln, c叩c lo畉i th辿p Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly K鱈ch bi畛u t動畛ng V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. ( ph鱈a d動畛i l畛nh Place Component) Sau khi g畛i l畛nh, xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Place from Content Center:
  • 7. Place From Content Centerl畛nh l畉y chi ti畉t t畛 th動 vi畛n. B畉n k鱈ch ch畛n vo c叩c Category View 畛 c畛t b棚n tr叩i 畛 xu畉t hi畛n c叩c Part t動董ng 畛ng 畛 b畉ng b棚n ph畉i. K鱈ch Double vo lo畉i chi ti畉t th鱈ch h畛p 畛 ch畛n ch炭ng. K鱈ch m畛t i畛m tr棚n mn h狸nh 畛 h畛a 畛 畛nh v畛 tr鱈 c畛a ch炭ng. Khi c叩c b畉ng tho畉i Option xu畉t hi畛n , ch畛n ch鱈nh x叩c c叩c chi ti畉t 畛ng v畛i c叩c th担ng s畛 c畛a ch炭ng OK. As Custom: ch畛n ch畉 畛 ny 畛 l動u chi ti畉t tr動畛c khi 動a ch炭ng vo m担i tr動畛ng l畉p r叩p. As Standard : Chi ti畉t t畛 畛ng 動畛c l動u tr畛 trong th動 m畛c m畉c 畛nh c畛a Inventor . Use iMate: ch畉 畛 rng bu畛c th担ng minh.Chi ti畉t sau khi l畉y ra t畛 畛 動畛c rng bu畛c v畛i chi ti畉t th鱈ch h畛p.
  • 8. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. Khi g畛i c叩c chi ti畉t vo trong m担i tr動畛ng Assembly,c叩c chi ti畉t l炭c ny hon ton t畛 do v kh担ng c坦 v畛 tr鱈 x叩c 畛nh trong kh担ng gian.Ch鱈nh v狸 v畉y, c畉n d湛ng l畛nh Constraint rng bu畛c 畛 c叩c chi ti畉t c坦 v畛 tr鱈 t動董ng 畛i v畛i nhau v c坦 kh畉 nng chuy畛n 畛ng(b畉c t畛 do) ch鱈nh x叩c trong kh担ng gian. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly L畛nh t畉t K鱈ch bi畛u t動畛ng C V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Position c畛a tab l畛nh Assembly. Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Place Constraint: B畉ng Assembly B畉ng ny d湛ng t畉o c叩c rng bu畛c c畛ng, c畛 畛nh gi畛a c叩c chi ti畉t.G畛m b畛n ki畛u n畉m trong 担 Type :
  • 9. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. 1. Mate: Rng bu畛c 董n v畛 tr鱈 t動董ng 畛i gi畛a hai 畛i t動畛ng l m畉t, tr畛c, c畉nh, i畛m m畛t kho畉ng c叩ch kh担ng 畛i. -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution: Mate:L畛a ch畛n ny cho ph辿p rng bu畛c c叩c 畛i t動畛ng l i畛m , tr畛c, c畉nh ho畉c hai m畉t v畛i ph叩p tuy畉n ngh畛ch h動畛ng. Flush : Ch畛 叩p d畛ng cho 畛i t動畛ng l hai m畉t v畛i ph叩p tuy畉n c畛a ch炭ng c湛ng h動畛ng nhau. -Offset : Nh畉p kho畉ng c叩ch gi畛a c叩c 畛i t動畛ng. V鱈 d畛: rng bu畛c 畛ng t但m hai chi ti畉t b畉ng l畛nh Mate
  • 10. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. 2. Angle : Rng bu畛c g坦c gi畛a hai 畛i t動畛ng l m畉t ph畉ng , c畉nh , tr畛c. -G畛m 3 gi畉i ph叩p trong 担 Solution : Directed Angle :G坦c gi畛a hai 畛i t動畛ng ch畛 c坦 1 gi叩 tr畛 (theo m畛t h動畛ng) Undirected Angle : C湛ng m畛t g坦c nh動ng c坦 hai v畛 tr鱈 t動董ng 畛i cho gi畛a hai 畛i t動畛ng 動畛c ch畛n . Explicit Reference Vector : G坦c 畛nh h動畛ng c叩c vector ph叩p tuy畉n c畛a c叩c b畛 m畉t. -Angle:Nh畉p g坦c rng bu畛c hai 畛i t動畛ng. 3. Tangle : Rng bu畛c ti畉p x炭c gi畛a hai b畛 m畉t. -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution : Inside : Ti畉p x炭c trong. Outside : Ti畉p x炭c ngoi. -Offset : B畛 m畉t ti畉p x炭c th畉t s畛 s畉 動畛c Offset t畛 m畛t trong hai b畛 m畉t 達 ch畛n m畛t gi叩 tr畛 達 nh畉p. 4. Insert : Rng bu畛c 担i : 畛ng tr畛c v kho畉ng c叩ch gi畛a hai m畉t. -G畛m hai l畛a ch畛n trong 担 Solution : Opposed: Hai 畛i t動畛ng 動畛c rng bu畛c 畛ng tr畛c v c坦 ph叩p tuy畉n c畛a hai m畉t ph畉ng ch畛a 畛i t動畛ng 坦 ng動畛c chi畛u nhau. Aligned : Hai 畛i t動畛ng 動畛c rng bu畛c 畛ng tr畛c v c坦 ph叩p tuy畉n c畛a hai m畉t ph畉ng ch畛a 畛i t動畛ng 坦 c湛ng chi畛u nhau.
  • 11. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. Selections: ch畛n l畉n l動畛c c叩c 畛i t動畛ng 畛 rng bu畛c v畛i nhau. : N畉u ch畛n 担 ny, th狸 ph畉i ch畛n chi ti畉t ch畛a 畛i t動畛ng c畉n rng bu畛c tr動畛c khi ch畛n c叩c 畛i t動畛ng 坦. Show Preview: Cho xem tr動畛c k畉t qu畉 rng bu畛c. Predict offset and Orientation :Hi畛n th畛 k鱈ch th動畛c gi畛a hai 畛i t動畛ng t畉i v畛 tr鱈 hi畛n hnh. B畉ng motion: d湛ng t畉o rng bu畛c chuy畛n 畛ng t動董ng 畛i gi畛a hai chi ti畉t. G畛m c坦 hai ki畛u chuy畛n 畛ng n畉m trong 担 Type:
  • 12. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. 1. Rotation :chuy畛n 畛ng xoay.(gi畛ng nh動 chuy畛n 畛ng b叩nh rng) -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution: Forward : Hai 畛i t動畛ng xoay c湛ng chi畛u nhau. Reserve : Hai 畛i t動畛ng chuy畛n 畛ng ng動畛c chi畛u. Ratio :Nh畉p t畛 s畛 truy畛n trong 担 Ratio. V鱈 d畛 : hai b叩nh rng n kh畛p nhau , c坦 b叩nh ch畛 畛ng Z1=24, b叩nh b畛 畛ng Z2=48, th狸 t畛 s畛 truy畛n l 0.5
  • 13. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. 2. Rotation-Translation: chuy畛n 畛ng xoay v t畛nh tuy畉n(chuy畛n 畛ng b叩nh rng - thanh rng) -G畛m hai gi畉i ph叩p trong 担 Solution: Forward :Chuy畛n 畛ng c湛ng chi畛u. Reserve : Chuy畛n 畛ng ng動畛c chi畛u. - Distance: Nh畉p t畛 s畛 truy畛n l kho畉ng d畛ch chuy畛n c畛a thanh rng khi b叩nh rng quay m畛t v嘆ng V鱈 d畛 : B叩nh rng c坦 z=24,m=2 n kh畛p v畛i thanh rng, khi b叩nh rng quay 1 v嘆ng th狸 thanh rng d畛ch chuy畛n 動畛c m畛t o畉n l : z.m. =24.2.3.14 =150.72
  • 14. Constrainl畛nh rng bu畛c chi ti畉t. B畉ng Translation: Rng bu畛c ny cho ph辿p c叩c b畛 m畉t c畛a hai 畛i t動畛ng tr動畛t t動董ng 畛i v畛i nhau. K鱈ch ch畛n hai b畛 m畉t tr動畛t t動董ng 畛ng v畛i Selections 1 v 2 B畉ng Constraint Set: Rng bu畛c hai g畛c t畛a 畛 畉o c畛a hai chi ti畉t l畉i v畛i nhau.
  • 15. Pattern componentl畛nh sao ch辿p nhanh L畛nh Place Component ch竪n m畛t chi ti畉t 達 v畉 vo trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly K鱈ch bi畛u t動畛ng V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Pattern Component v畛i 3 l畛a ch畛n sau: 1. Associative : t鱈nh ch畉t sao ch辿p 動畛c l畉y t畛 m畛t Pattern Feature c畛a m畛t chi ti畉t. Component : Ch畛n c叩c chi ti畉t c畉n sao ch辿p. Feature Pattern Select : K鱈ch ch畛n 畛i t動畛ng 動畛c t畉o b畉ng l畛nh Pattern Feature c畛a m畛t chi ti畉t .
  • 16. Pattern componentl畛nh sao ch辿p nhanh 2. Rectangular : Sao ch辿p c叩c 畛i t動畛ngt theo hng v c畛t. Column: Column direction: Ch畛n h動畛ng sao ch辿p theo c畛t. Flip: 畛i h動畛ng sao ch辿p. :Nh畉p s畛 l動畛ng c畉n sao ch辿p k畛 c畉 畛i t動畛ng g畛c. :Nh畉p kho畉ng c叩ch gi畛a hai 畛i t動畛ng. Row : t動董ng t畛 Column
  • 17. Pattern componentl畛nh sao ch辿p nhanh 3. Circular: Sao ch辿p c叩c 畛i t動畛ng quanh 動畛ng t但m . Column: Axis direction: Ch畛n t但m xoay. Flip: 畛i chi畛u sao ch辿p. :Nh畉p s畛 l動畛ng c畉n sao ch辿p k畛 c畉 畛i t動畛ng g畛c. :Nh畉p g坦c gi畛a hai 畛i t動畛ng
  • 18. Copy componentl畛nh sao ch辿p chi ti畉t . L畛nh ny d湛ng sao ch辿p c叩c chi ti畉t trong m担i tr動畛ng l畉p r叩p. C叩c chi ti畉t m畛i c坦 畉y 畛 c叩c rng bu畛c gi畛ng nh動 chi ti畉t g畛c. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly K鱈ch bi畛u t動畛ng V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Copy Component v畛i trang Status: Components: Ch畛n nh畛ng chi ti畉t c畉n sao ch辿p. Status: Ch畛n c叩c tr畉ng th叩i cho chi ti畉t sau khi sao ch辿p. Copy the Select objects: Chi ti畉t 動畛c sao ch辿p tr畛 thnh m畛t chi ti畉t m畛i v 畛c l畉p v畛i chi ti畉t g畛c. Resues the select objects : D湛ng l畉i chi ti畉t g畛c,chi ti畉t 動畛c sao ch辿p v chi ti畉t g畛c th畛c ch畉t l chi ti畉t g畛c 動畛c s畛 d畛ng l畉i. Exclude the select objects : Lo畉i b畛 m畛t s畛 chi ti畉t 達 動畛c ch畛n.
  • 19. Copy componentl畛nh sao ch辿p chi ti畉t . K鱈ch ch畛n Next 畛 chuy畛n sang b畉ng tho畉i File Name: 畉t t棚n m畛i cho c叩c chi ti畉t 動畛c sao ch辿p b畉ng c叩ch t畉o m畛i nh畛 l畛a ch畛n Copy the Select Object . Naming Scheme: Prefix : 畉t ti畛n t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c. Suffix : 畉t h畉u t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c. Component Destination: Ch畛n m担i tr動畛ng k鱈ch ho畉t chi ti畉t 動畛c sao ch辿p. Insert in Assembly : Ch竪n vo c畛m l畉p r叩p hi畛n hnh. Open in New Window : M畛 m畛t m担i tr動畛ng m畛i. Ch畛n OK 畛 ch畉p nh畉n l畛nh.
  • 20. Copy componentl畛nh sao ch辿p chi ti畉t . B畉ng tho畉i More: Ch畛n ch畉 畛 Reuse Standard content and factory parts 畛 s畛 d畛ng l畉i c叩c chi ti畉t ti棚u chu畉n.
  • 21. Mirror Components - L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng. L畛nh Mirror Components d湛ng t畉o m畛t chi ti畉t 畛i x畛ng v畛i chi ti畉t g畛c qua m畛t m畉t ph畉ng. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly K鱈ch bi畛u t動畛ng V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. Sau khi g畛i l畛nh xu畉t hi畛n h畛p tho畉i Mirror Component v畛i b畉ng Status: Components: Ch畛n nh畛ng chi ti畉t c畉n sao ch辿p. Mirror plane: Ch畛n m畉t ph畉ng tham chi畉u 畛i x畛ng Status: Ch畛n c叩c tr畉ng th叩i cho chi ti畉t sau khi sao ch辿p. Mirrors the Select objects: Chi ti畉t 動畛c sao ch辿p tr畛 thnh m畛t chi ti畉t m畛i v 畛c l畉p v畛i chi ti畉t g畛c. Resues the select objects : D湛ng l畉i chi ti畉t g畛c,chi ti畉t 動畛c sao ch辿p v chi ti畉t g畛c th畛c ch畉t l chi ti畉t g畛c 動畛c s畛 d畛ng l畉i. Exclude the select objects : Lo畉i b畛 m畛t s畛 chi ti畉t 達 動畛c ch畛n.
  • 22. Mirror Components - L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng. Tr畉ng th叩i Chi ti畉t Tr畉ng th叩i Mirrored ban 畉u Reused K鱈ch ch畛n d畉u m滴i t棚n >> 畛 xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i More Ch畛n ch畉 畛 Reuse Standard content and factory parts 畛 s畛 d畛ng l畉i c叩c chi ti畉t ti棚u chu畉n. Preview Component : Ch畉 畛 hi畛n th畛 tr動畛c c叩c chi ti畉t. +Mirrored : hi畛n c叩c chi ti畉t thu畛c tr畉ng th叩i Mirrored. +Reused : hi畛n c叩c chi ti畉t thu畛c tr畉ng th叩i Reused. +Standard Content : hi畛n c叩c chi ti畉t 動畛c sao ch辿p t畛 c叩c chi ti畉t g畛c l畉y trong th動 vi畛n.
  • 23. Mirror Components - L畛nh sao ch辿p 畛i x畛ng. K鱈ch ch畛n Next 畛 chuy畛n sang b畉ng tho畉i File Name: 畉t t棚n m畛i cho c叩c chi ti畉t 動畛c sao ch辿p b畉ng c叩ch t畉o m畛i nh畛 l畛a ch畛n Mirrors the Select Object . Naming Scheme: Prefix : 畉t ti畛n t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c. Suffix : 畉t h畉u t畛 cho chi ti畉t t畉o m畛i t畛 t棚n c畛a chi ti畉t g畛c. Component Destination: Ch畛n m担i tr動畛ng k鱈ch ho畉t chi ti畉t 動畛c sao ch辿p. Insert in Assembly : Ch竪n vo c畛m l畉p r叩p hi畛n hnh. Open in New Window : M畛 m畛t m担i tr動畛ng m畛i. Ch畛n OK 畛 ch畉p nh畉n l畛nh.
  • 24. Replace - L畛nh thay th畉 m畛t chi ti畉t. L畛nh Replace thay th畉 m畛t chi ti畉t hi畛n hnh b畉ng m畛t chi ti畉t kh叩c. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly L畛nh t畉t K鱈ch bi畛u t動畛ng Ctrl +H V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. B動畛c 1: G畛i l畛nh B動畛c 2: K鱈ch ch畛n chi ti畉t c畉n thay th畉 xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Place Component B動畛c 3: K鱈ch ch畛n chi ti畉t d湛ng thay th畉 v ch畛n Open.
  • 25. Replace all - L畛nh thay th畉 nhi畛u chi ti畉t. L畛nh Replace thay th畉 畛ng lo畉t nhi畛u chi ti畉t hi畛n hnh v gi畛ng nhau b畉ng m畛t chi ti畉t kh叩c. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly L畛nh t畉t K鱈ch bi畛u t動畛ng Ctrl +Shift+ H V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Component c畛a tab l畛nh Assembly. B動畛c 1: G畛i l畛nh B動畛c 2: K鱈ch ch畛n chi ti畉t c畉n thay th畉 xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Place Component B動畛c 3: K鱈ch ch畛n chi ti畉t d湛ng thay th畉 v ch畛n Open.
  • 26. Bill of Materials - L畛nh t畉o b畉ng k棚 v畉t li畛u. L畛nh Bill of Materials d湛ng quan s叩t v hi畛u ch畛nh c叩c thi畉t l畉p b畉ng v畉t li畛u c畛a chi ti畉t c畛a c畛m l畉p r叩p. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly L畛nh t畉t K鱈ch bi畛u t動畛ng Ctrl +Shift+ H V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Manage c畛a tab l畛nh Assembly. Sau khi g畛i l畛nh, xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i bill of Materials ( t棚n c畛m l畉p r叩p). B畉n c坦 th畛 xem x辿t v hi畛u ch畛nh c叩c th担ng s畛 trong b畉ng ny 畛 c坦 th畛 k畉t xu畉t m畛t b畉ng k棚 chi ti畉t ph湛 h畛p. Ch炭 箪 c叩c gi叩 tr畛 hi畛u ch畛nh s畉 b畛 chuy畛n 畛i mu s畉c.
  • 27. C叩c l畛nh quan s叩t. V畛 tr鱈 l畛nh: N畉m trong tab l畛nh View. L畛nh Quarter Section view : t畉o g坦c nh狸n c畉t 村 c畛m l畉p r叩p Sau khi g畛i l畛nh k鱈ch ch畛n 2 m畉t ph畉ng kh担ng song song nhau 畛 gi畛i h畉n g坦c nh狸n. K鱈ch ph畉i chu畛t tr棚n v湛ng 畛 h畛a xu畉t hi畛n c叩c option: Flip Section : 畛 chuy畛n 畛i g坦c nh狸n 村 kh叩c. Three Quarter Section View : chuy畛n sang g坦c nh狸n 他. Done : ch畉p nh畉n g坦c nh狸n hi畛n hnh.
  • 28. C叩c l畛nh quan s叩t. L畛nh Haft Section view : t畉o g坦c nh狸n c畉t 1/2 c畛m l畉p r叩p. L畛nh ny t動董ng t畛 l畛nh Quarter Section View nh動ng gi畛i h畉n g坦c nh狸n 遜 b畛i m畛t m畉t ph畉ng. Sau khi g畛i l畛nh, k鱈ch ch畛n m畉t ph畉ng c畉t m担 h狸nh. K鱈ch ph畉i chu畛t tr棚n v湛ng 畛 h畛a xu畉t hi畛n c叩c l畛a ch畛n: Flip Section : 畛i h動畛ng nh狸n 遜 chi ti畉t. Done : ch畉p nh畉n h動畛ng nh狸n 達 ch畛n.
  • 29. C叩c l畛nh quan s叩t. L畛nh Three Section view : t畉o g坦c nh狸n c畉t 3/4 c畛m l畉p r叩p. C叩c thao t叩c t動董ng t畛 l畛nh Quarter Section View. L畛nh End Section view : Tho叩t kh畛i c叩c g坦c nh狸n 達 ch畛n v tr畛 v畛 tr畉ng th叩i nh狸n 畉y 畛 chi ti畉t.
  • 30. Analyze Interference l畛nh ki畛m tra va ch畉m L畛nh ny d湛ng ki畛m tra s畛 ch畛ng l畉n c畛a c叩c chi ti畉t trong m畛t c畛m l畉p r叩p. Thao t叩c: T畛 tab l畛nh Assembly K鱈ch bi畛u t動畛ng V畛 tr鱈 l畛nh: n畉m tr棚n m畛c Interference c畛a tab l畛nh Inspect. Sau k鱈ch ch畛n l畛nh xu畉t hi畛n b畉ng tho畉i Interference Analyze Ch畛n c叩c chi ti畉t c畉n ki畛m tra s畛 ch畛ng l畉n Ch畛n OK