2. LAOCHTIR
? Nazwa ta oznacza ?Ziemie
Bohaterw.
? Ziemie te dziel? si?
pomi?dzy licznymi
plemionami.
? Ka?de z nich rz?dzone jest
przez wodza tytu?uj?cego
si? krlem C o?cienni
nazywaj? czasem Laochtir
Ma?ymi Krlestwami.
3. WOJOWNICY
? Tamtejsi ludzie nie stroni?
od ?upie?czych wypraw. Ich
odziani w zgrzebne tuniki i
skrzane zbroje wojownicy -
laoch C s?yn? ze swej
szaleczej odwagi i pogardy
dla ?mierci. Niektrzy z nich
ciesz? si? specjaln? ?ask?
bogw, zapewniaj?c? im
niezwyk?? przewag? w boju.
4. BOGOWIE
? To co spaja Laochtir to
wiara w liczne bstwa,
ktre opiekuj? si? t?
ziemi?. Granice ka?dego
plemienia wyznaczaj?
po?wi?cone bogom
kamienne obeliski.
Sk?adane pod nimi ofiary
zapewniaj? pomy?lno?? i
urodzaj, a tak?e trzymaj?
z dala Ziele z puszczy
Chador.
5. KRoLoWIE
? Po?rd wielu
bogw Laochtir,
opowie?ci
mwi? o trzech
pierwszych
krlach
Laothir
Trzech Krlach
z Laohtir
6. LEGENDYLAOTHIR-info
? Larp odb?dzie si? w dniach 24-25.07.2014, w miejsce
larpa ?Sheave
? Larp b?dzie si? sk?ada? z czterech ods?on oko?o 4
godziny ka?da. Gracze nie musz? bra? udzia?u w
wszystkich ods?onach.
? Larp b?dzie opowiada? o starciach plemion Laothir. W
ka?dej ods?onie dojdzie do zbrojnej konfrontacji,
poprzedzonej histori?, ktra do niej doprowadzi?a.
? Larp b?dzie rozgrywa? si? w mechanice WYSIWYG,
ktrej modyfikacje poznacie na Orkonie.
7. LEGENDYLAOTHIR Info
? Gracze wybieraj? jedno z plemion Trzech
Krli.
? Ka?da z ods?on jest po?wi?cona jednemu z
plemion.
? W trakcie ods?ony, gracze z pozosta?ych
plemion wcielaj? si? w przeciwnikw
graj?cego plemienia. Jest to kluczowe dla
powodzenia larpa.
Np. podczas ods?ony Plemienia Lww, gracze Nied?wiedzie i Dziki mog? wcieli? si? w
jedno z plemion Ksi?cia Lisa, konfrontuj?c si? z Lwami.
8. LEGENDYLAOTHIR-info
Przed Gr? odb?d? si? warsztaty pomagaj?ce stworzy? postacie w obr?bie
plemienia.
Dzi?ki temu gracze, wcielaj?cy si? w wojownikw, podczas toczenia
epickich potyczek, b?d? mogli odgrywa? swoj? osobist? histori?.
Gracze ktrych postacie prze?yj? w swojej ods?onie b?d? dopuszczeni do
czwartej ods?ony. Pozostali wezm? w niej udzia? jako stronnicy krla
lisa.
W ostatniej ods?onie odb?dzie si? Bitwa, z wykorzystaniem muzyki i
pirotechniki.
9. PLEMIONA
? Podczas Gry mo?ecie zagra? trzema
plemionami:
- Lwy
- Nied?wiedzie
- Dziki
? Pozosta?e plemiona s? w?adane Ksi?cia Lisa.
Stanowi? przeciwnikw Plemion Trzech Krli,
ktre gracze mog? gra?, gdy nie bior? udzia? w
swojej ods?onie.
10. LWY
?Krl Lew jest bogiem szybko?ci,
Synem S?oca i Wiatru.
? Pierwszy rusza do Walki, jego cnot?
jest odwaga.
?Wojownicy Lwa cechuj? si?
sprytem, korzystaj? z zaskoczenia
aby dopa?? swoj? ofiar? jako
pierwszy i osi?gn?? swj cel.
?Ceni? sobie lekk? zbroj? i szybki
or??, ktry sprawdza si? w zaczepnej,
ryzykownej walce.
?W plemieniu Lwa wojowniczki
wywalczy?y sobie niezwyk?? pozycj?
C Poluj?cych Lwic, ktre ruszaj? do
walki razem z m??czyznami.
11. NIEDZWIEDZIE
?Krl Nied?wied? jest Bogiem
M?dro?ci, Synem Gry i Pioruna
?Wytrwa?y w boju, potrafi planowa?
atak. Bg Nied?wied? zachowuje swj
morderczy gniew na sytuacje
ostateczne. Jego Cnot? jest
Roztropno??.
?Plemi? Nied?wiedzia to silni, wytrwali
wojownicy o wielkiej dumie.
?Ceni? tward? zbroj? i ci??k? bro,
ktr? powalaj? przeciwnikw.
?Driudzi potrafi? obdzieli?
wojownikw nied?wiedzim zdrowiem,
lecz?c ich rany.
12. DZIKI
?Krl Nied?wied? jest Bogiem
Si?y, Synem Ziemi i D?bu.
? W Walce kieruje go
niepowstrzymany gniew, ktry
zwi?ksza straszliw? si??.
?Plemi? Dzika to szaleni
berserkerzy, ceni?cy brutaln? si??
ponad wszystko. Atakuj? bez
strachu, mia?d??c szyki
przeciwnikw.
? Staj?c do walki obna?aj? swoje
blizny i tatua?e.
? Ich bro jest ci??ka, toporna i
niewyszukana. Ka?dy ci??ki
przedmiot uczyni? mordercz?
broni?
13. KSIAZE LIS
?Ksi??e Lis jest Bogiem Podst?pu i
oszustw, Synem Nocy.
? Zdrady, podst?p i k?amstwo s? jego
broni?, ktrymi mami Laochtirskie
Plemiona by posz?y za nim. Uwodzi
ich chwa?? i bogactwem, ktre
skradnie im nim je osi?gn?.
? Ksi??? Lis cieszy si?, gdy plemiona
walcz? mi?dzy sob?. Posy?a swe
zdradzieckie s?ugi, by j?trzy?y i
podsyca?y konflikty w?rd plemion
Laochtir.
?Jest zazdrosny o boskie ?aski, ktre
bogowie zsy?aj? na ludzkie plemiona.
Po??da korony Trzech Krli.
14. KSIAZE LIS
?Ksi??? Lis swymi s?owami omami? i
zmusi? do s?u?by szlachetne plemiona
Loachthir, plugawi?c ich dusze
k?amstwem i zdrad?:
?Wilki C zbje i maruderzy, ?yj?cy z
?upie?czych wypraw koczownicy.
?Soko?y C Pozbawieni uczu? i honoru
cisi my?liwi, znienacka
przeszywaj?cy swoje ofiary celnymi
strza?ami.
?Rosomaki C W?ciek?e p? Bestie,
ktre odda?y sw? ludzk? natur? w
zamian za op?tacz? si??.
15. KSIAZE LIS
?Ksi?ciu Lisowi s?u?? tak?e Lisice,
zdradzieckie kobiety mami?ce sw?
urod? i zmys?owo?ci? krlw plemion.
Nale?y wystrzega? si? ich, gdy?
w?adaj? trucizn?, sztyletem a nawet
magi?.
?Ksi??e Lis rozpuszcza te? Kity C
swoich szpiegw, ktrzy pomagaj? mu
snu? swoje intrygi, cz?sto przyjmuj?c
te? rol? zabjcw.
16. ZAPRASZAMY
?Liczymy na wasz udzia?. Mamy nadziej? ?e nowatorska
formu?a przyci?gnie wasz? uwag?. Mo?ecie liczy? na
du?o adrenaliny zwi?zanej z rywalizacj? i epickimi
starciami.
?Od was zale?y jak du?o larpa w?o?ycie do tej gry.
Polecamy klimat serialu Vikingowie.
?TAK, TEN LARP stawia na walk? i si?owe rozwi?zania,
zamiast na meandry polityki i spisku. My?limy o
potrzebach wszystkich graczy, dlatego b?d? przewidziane
role pokojowych NPCw, ale w szcz?tkowej ilo?ci.
Przedmiotem Larpa jest ?ycie twardych
ludzi, ?yj?cych w twardych czasach,
bardzo blisko bogw, gdzie zgin?? by?o
rwnie ?atwo jak sta? si? bohaterem, czego
wam ?yczymy!!