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Laboratorio di Informatica
Lezione 4 - Classi V
Liceo Classico A.Oriani - Corato - A.S. 2010/11
05.nov.10
docente: Cataldo Musto
Via!
Parte 1
Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto
Hardware
Hardware e Software
Come sono strutturati i computer al loro interno?
Le componenti presenti nel computer possono
essere suddivise in due categorie:
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Hardware e Software
Come sono strutturati i computer al loro interno?
Le componenti presenti nel computer possono essere
suddivise in due categorie:
Hardware
Software
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Hardware e Software
 Come sono strutturati i computer al loro interno?
 Le componenti presenti nel computer possono essere suddivise in due categorie:
 Hardware
 Le componenti 鍖siche di un computer
 Tutto ci嘆 che 竪 collegato al computer
 Software
 I programmi
 La componente intangibile del computer
 Quella che utilizziamo concretamente quando interagiamo con il PC
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Hardware e Software
Lhardware di un computer
竪 quello che puoi prendere
a calci quando il software
non funziona (cit.)
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Hardware Interno ed Esterno
 A sua volta lhardware pu嘆 essere classi鍖cato in due categorie
 Hardware interno
 Tutto ci嘆 che 竪 presente allinterno del PC
 Dischi, Memorie, Processore, ecc.
 Hardware esterno
 Tutti i dispositivi che sono collegati allesterno
 Monitor, Tastiera, Casse, Mouse, ecc.
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Hardware Interno
Alimentatore
Dischi
Schede
(Video,
Audio,
ecc.) Processore
Memoria
Lettori
(Floppy,
CD,
DVD,
Masteriz
zatore,
ecc.)
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Il Processore
Detta anche CPU
Acronimo di Central
Processing Unit
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Il Processore
Detto anche CPU
Acronimo di Central
Processing Unit
Unit centrale di elaborazione
E la componente chiave dei
moderni PC
Perch竪?
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Il Processore
 Detto anche CPU
 Acronimo di Central Processing
Unit
 Unit centrale di elaborazione
 E la componente chiave dei moderni PC
 Perch竪?
 Perch竪 il processore 竪 la
componente che effettua
materialmente i calcoli operati dal
computer
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Il Processore
Un computer pu嘆 funzionare senza
mouse, senza tastiera, senza monitor, senza
stampante, senza dischi, ecc.
Un computer non potr mai
funzionare senza processore perch竪
mancherebbe la componente in grado di
operare i calcoli e di garantire il
funzionamento dellintero elaboratore
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Come 竪 strutturata la CPU ?
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Ogni programma che eseguiamo allinterno del
computer non 竪 altro che un insieme di istruzioni
impartite dal programmatore, colui che realizza il
software
Ad esempio: se premo questo bottone, visualizza
questa 鍖nestra, se premo questo tasto effettua
questa operazione, ecc.
La CPU deve quindi prevedere almeno tre
componenti
Come 竪 strutturata la CPU ?
Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto
Le componenti della CPU
Una componente deve occuparsi di capire qual 竪 la
prossima istruzione da eseguire
Una componente deve occuparsi di eseguire
materialmente listruzione
Una componente deve occuparsi di memorizzare
in modo temporaneo i risultati delle elaborazioni
Come 竪 strutturata la CPU ?
Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto
 Le componenti della CPU
 Una componente deve occuparsi di capire qual 竪 la prossima istruzione
da eseguire
 Si chiama CU. Control Unit.
 Una componente deve occuparsi di eseguire materialmente listruzione
 Si chiama ALU. Arithmetical-Logical Unit.
 Una componente deve occuparsi di memorizzare in modo temporaneo i
risultati delle elaborazioni
 Queste memorie, molto piccole e veloci, si chiamano Registri
Dispositivi di memorizzazione
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 I dispositivi di memorizzazione presenti nel computer possono essere di due tipi
 Memoria volatile
 Lobiettivo 竪 quello di memorizzare in modo temporaneo dei dati (ad
esempio i programmi in esecuzione, il testo inserito in un documento non
salvato, ecc.)
 Devono quindi essere principalmente molto veloci
 Memoria permanente
 Lobiettivo 竪 quello di memorizzare in modo permanente i risultati delle
elaborazioni (ad esempio una foto, un video, un documento, ecc.)
 Il requisito principale in questo caso 竪 la capienza
Dispositivi di memorizzazione
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 I dispositivi di memorizzazione presenti nel computer possono essere di due tipi
 Memoria volatile
 RAM
 Random Access Memory
 Si occupa di memorizzare tutti i dati relativi a ci嘆 che avviene in un determinato istante nel PC
(tutti i programmi aperti, ad esempio)
 Pu嘆 essere modi鍖cata
 ROM
 Read-Only Memory
 Memoria di sola lettura, memorizza i dati relativi al sistema operativo in esecuzione e altre
informazioni di sistema (il cosiddetto BIOS)
 Non pu嘆 pi湛 essere modi鍖cata dopo la prima scrittura.
Dispositivi di memorizzazione
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 I dispositivi di memorizzazione presenti nel computer possono essere di due tipi
 Memoria permanente
Dischi Fissi
 Hard Disk
Dischi Rimovibili
 Floppy Disk
 Penne USB
 CD , DVD
Dispositivi di memorizzazione
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 I dispositivi di memorizzazione presenti nel computer possono
essere di due tipi
 Memoria permanente
 In entrambi i casi lo scopo 竪 quello di memorizzare dati in
modo permanente. I vari dispositivi differiscono per:
 Capacit di memorizzazione
 Velocit di accesso
 Possibilit di riscrittura
Capacit di memorizzazione
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 Unit di misura: bit
 8 bit = 1 byte
 1024 byte = 1KByte
 1024 KByte = 1MByte
 1024 MByte = 1GByte
 1024 GByte = 1TByte
 1024 TByte = 1 PByte
http://it.wikipedia.org/wiki/Byte
Velocit e riscrittura
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La velocit di accesso cambia da dispositivo a
dispositivo
Le penne USB sono generalmente i dispositivi pi湛 lenti,
seguiti dai CD e DVD. I pi湛 veloci sono i dischi rigidi
La riscrittura non 竪 possibile per CD e DVD (a meno che
non siano riscrivibili) mentre invece 竪 possibile per hard
disk, 鍖oppy disk e penne USB
Hardware esterno
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 Dispositivi di input
 Si usano per comunicare
dati al computer
 Mouse, Tastiera, Microfono,
Scanner
 Dispositivi di output
 Servono al computer per
restituirci il risultato
dellelaborazione
 Monitor, Casse, Stampante
Pausa
Parte 2
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Software
Software
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Cosa 竪 il software?
I cosiddetti programmi che lutente utilizza quando
interagisce con il PC
Come possiamo classi鍖carlo?
In funzione dello scopo
In funzione della tipologia di licenza
In funzione della tipologia di installazione
Software | Classi鍖cazione 1: lo scopo
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 Software di produttivit
 Word, Excel, Powerpoint
 Software multimediali
 Audio/Video Player (VLC, Windows
Media Player)
 Audio/Video Editing (Windows
Movie Maker, ecc.)
 Gra鍖ca e Fotoritocco (Gimp, Adobe
Photoshop, Paint)
Software | Classi鍖cazione 1: lo scopo
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 Software di utilit
 Masterizzazione (CDBurnerXP, Nero, ecc.)
 Antivirus (AVG, Avast, ecc.)
 Pulizia (CCleaner)
 Lettori di documenti (Adobe Reader)
 Browser (Explorer, Firefox, Google Chrome, Safari, ecc.)
 Software di svago
 Chat (MSN Messenger, mIRC, ecc.)
 Videogiochi
 Download (eMule, Torrent, ecc.)
Software | Classi鍖cazione 2: la licenza
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 Software licenziati
 Acquistati in negozio o via web sotto il rilascio di una licenza, un codice che identi鍖ca la nostra copia e
prova lacquisto del prodotto
 Software freeware
 Scaricati da Internet o installati dai CD/DVD che possono trovarsi nelle riviste di informatica. Sono
programmi gratuiti, utilizzabili senza vincoli
 Software shareware/demo
 Scaricabile da Internet o anche in questo caso da CD/DVD, si tratta di software con delle limitazioni.
Limitazioni temporali nel caso del software shareware (generalmente dopo 15 o 30 giorni la licenza
scade ed 竪 necessario acquistarlo) , limitazioni nelle funzionalit nel caso delle demo. A volte le
limitazioni possono essere combinate. Per questi software 竪 possibile scaricare una licenza duso
 Software open source
 Software gratuito, di cui viene messo a disposizione il codice sorgente. Si tratta di sistemi che possono
essere modi鍖cati a piacimento (a patto di saperlo fare) e nuovamente rilasciati in forma diversa o con pi湛
funzionalit
Importante !
Non dimenticate la differenza tra freeware e
open-source
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Quasi tutti gli
open-source
sono freeware
Non tutti i
freeware sono
open source!
Software | Classi鍖cazione 3
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 Lultima classi鍖cazione riguarda in che modo il software viene installato sul PC
 Software integrati
 I software che si trovano gi installati sul PC al momento dellacquisto
 Software installati
 I software che si acquisiscono secondo una delle modalit viste in
precedenza e si installano successivamente
 Software non installati
 I software (detti web-based) che non si installano perch竪 sono
accessibili e utilizzabili attraverso un browser
Applicazioni web-based
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 Le applicazioni web-based rappresentano il futuro dei PC. La tendenza 竪 quella di mettere a disposizione su Internet
versioni sempli鍖cate dei software in modo totalmente gratuito.
 Il vantaggio 竪 quello di poter accedere ai propri dati da qualunque postazione collegata a Internet,
svincolandosi dal concetto di computer.
 Esempi
 Caselle di posta elettronica
 GMail (www.gmail.com), Hotmail (www.hotmail.it)
 Condivisione di documenti e oggetti multimediali
 PicasaWeb (http://picasaweb.google.it) , Google Docs (http://docs.google.com)
 Fotoritocco
 Picnik (http://www.picnik.com)
 Calendario
 Google Calendar (http://calendar.google.com)
Fine
Domande?
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Riferimenti
 eMail
 cataldomusto@gmail.com
 Web
 Blog: http://informaticaoriani.blogspot.com
 Pagina Facebook: Laboratorio Informatica 2011
 http://www.facebook.com/pages/Laboratorio-di-
Informatica-2011-Liceo-Oriani/135750309808710
 Account 際際滷Share: http://www.slideshare.net/informaticaOriani
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Prossima Lezione
ven 11 nov 2010
 A scelta
 Due volontari per linterrogazione
 Approfondimento (due persone volontarie)
 Storia dellinformatica
 Caricamento sul Gruppo Facebook del materiale individuato
 Uno volontario per linterrogazione e un volontario per
lapprofondimento
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  • 19. Dispositivi di memorizzazione Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto I dispositivi di memorizzazione presenti nel computer possono essere di due tipi Memoria permanente In entrambi i casi lo scopo 竪 quello di memorizzare dati in modo permanente. I vari dispositivi differiscono per: Capacit di memorizzazione Velocit di accesso Possibilit di riscrittura
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  • 22. Hardware esterno Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto Dispositivi di input Si usano per comunicare dati al computer Mouse, Tastiera, Microfono, Scanner Dispositivi di output Servono al computer per restituirci il risultato dellelaborazione Monitor, Casse, Stampante
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  • 30. Applicazioni web-based Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto Le applicazioni web-based rappresentano il futuro dei PC. La tendenza 竪 quella di mettere a disposizione su Internet versioni sempli鍖cate dei software in modo totalmente gratuito. Il vantaggio 竪 quello di poter accedere ai propri dati da qualunque postazione collegata a Internet, svincolandosi dal concetto di computer. Esempi Caselle di posta elettronica GMail (www.gmail.com), Hotmail (www.hotmail.it) Condivisione di documenti e oggetti multimediali PicasaWeb (http://picasaweb.google.it) , Google Docs (http://docs.google.com) Fotoritocco Picnik (http://www.picnik.com) Calendario Google Calendar (http://calendar.google.com)
  • 31. Fine Domande? Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto
  • 32. Riferimenti eMail cataldomusto@gmail.com Web Blog: http://informaticaoriani.blogspot.com Pagina Facebook: Laboratorio Informatica 2011 http://www.facebook.com/pages/Laboratorio-di- Informatica-2011-Liceo-Oriani/135750309808710 Account 際際滷Share: http://www.slideshare.net/informaticaOriani Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto
  • 33. Prossima Lezione ven 11 nov 2010 A scelta Due volontari per linterrogazione Approfondimento (due persone volontarie) Storia dellinformatica Caricamento sul Gruppo Facebook del materiale individuato Uno volontario per linterrogazione e un volontario per lapprofondimento Laboratorio di Informatica - Liceo Classico A.Oriani (Corato) - A.S. 2010/2011 - docente: Cataldo Musto