Geolocalizzazione e Mobile Marketing, Location Based Services
1 of 51
Downloaded 39 times
More Related Content
Location Based Services
1. IQUII srl - Social and Mobile factory
Location Based Services
Non 竪 solo una questione di Lat e Lng
Digital Accademia
Fabio Lalli - 27 Aprile 2012
venerd狸 27 aprile 12
2. Fabio Lalli
Fondatore e Presidente
Associazione Indigeni Digitali
CoFounder IQUI, Followgram, Bebaloo,
Sharemap
CoAutore Geolocalizzazione e Mobile
Marketing
Docente al Master de ilSole24Ore:
professioni digitali, corporate blogging e
mobile marketing
Geek. Hacker. Pap.
Twitter: @fabiolalli
Blog: fabiolalli.com
venerd狸 27 aprile 12
3. IQUII srl - Social and Mobile factory
Introduzione
Smartphone, tablet, app e social network: il business si fa mobile.
Qualche informazione sui Location Based Services
Ma non 竪 solo il CheckIn quello che conta.
Mobile marketing
Marketing geolocalizzato
Social game e gami鍖cation
venerd狸 27 aprile 12
4. IQUII srl - Social and Mobile factory
Smartphone, tablet, app e social network:
il business si fa mobile.
venerd狸 27 aprile 12
5. IQUII srl - Social and Mobile factory
Dove passano il
tempo gli utenti
on line?
Il 23% del tempo speso on
line 竪 su Social Network e
Blog. Valore di gran lunga
pi湛 alto della seconda
categoria
venerd狸 27 aprile 12
6. IQUII srl - Social and Mobile factory
Laccesso ai
Social Network
da Mobile 竪
crescente
venerd狸 27 aprile 12
7. IQUII srl - Social and Mobile factory
Le applicazioni
mobile: quali
utilizzano gli
utenti
venerd狸 27 aprile 12
8. IQUII srl - Social and Mobile factory Ma in Italia?
venerd狸 27 aprile 12
9. IQUII srl - Social and Mobile factory
Internet in Italia
La navigazione internet da Mobile
cresce molto pi湛 velocemente
della crescita della connettivit
鍖ssa.
La popolazione connessa ad
Internet supera il 70% ed il
tempo trascorso on line per
persona raggiunge 1h e mezza.
venerd狸 27 aprile 12
10. IQUII srl - Social and Mobile factory
Le nuove tecnologie sono diventate un fenomeno di
massa che coinvolge la maggior parte della popolazione
A novembre 2011 il 70% della popolazione (circa 39 Mio. di persone) era connessa ad
internet con una crescita di oltre il 9% rispetto al 2010
Lutilizzo dei Social network da parte della popolazione connessa ad internet in Italia 竪 pari
al 93%
Nel 2011 la penetrazione degli smartphone sulla popolazione supera il 30% e raggiunge i
20 milioni di dispositivi con una crescita di circa il 52% rispetto al 2010
Il traf鍖co via smartphone 竪 in continua crescita, risultano connessi circa 10mio italiani con
una crescita del 74% anno su anno
Le vendite su siti di e-commerce cresce nel 2011 del +43% rispetto ai 14 miliardi del 2010
Il mobile commerce cresce nel 2011 passando da 26 milioni di euro a 81 milioni di euro,
con una crescita del 210% rispetto allanno precedente.
venerd狸 27 aprile 12
11. IQUII srl - Social and Mobile factory
Il panorama del mobile
venerd狸 27 aprile 12
12. IQUII srl - Social and Mobile factory
Qualche informazione sui
Location Based Services
venerd狸 27 aprile 12
13. IQUII srl - Social and Mobile factory
Prima di tutto cos竪 la geolocalizzazione?
La geolocalizzazione 竪 l'identi鍖cazione della posizione geogra鍖ca
nel mondo reale di un dato oggetto, come ad esempio un telefono
cellulare o un computer connesso a Internet.
Da wikipedia
venerd狸 27 aprile 12
14. IQUII srl - Social and Mobile factory
Un luogo 竪 qualcosa di pi湛
Il luogo 竪 quindi qualcosa in pi湛 di una semplice coordinata.
Il concetto di luogo include in se stesso riferimenti culturali, sociali e identitari e
temporali:
Parlare di luoghi, e nei luoghi, signi鍖ca parlare della storia che ruota attorno a
quei luoghi e in鍖uenzare con i propri feedback la storia del luogo stesso
Ogni luogo implica una o pi湛 relazioni relazioni sociali
Condividere il luogo in cui siamo signi鍖ca contribuire a costruire la propria
identit e quella del luogo
La collocazione spaziale implica anche una collocazione temporale
venerd狸 27 aprile 12
15. IQUII srl - Social and Mobile factory
Geolocal networking
E un tipo di social network che attraverso le
informazioni geolocalizzate, alcune funzionalit del
dispositivo mobile, le informazioni degli utenti ed il
geotagging delle informazioni, abilit nuove
dinamiche sociali
ESEMPIO:
Effettuare il check-in sul posto in cui si 竪 arrivati per comunicare agli
amici la propria presenza o cercare nuove relazioni
venerd狸 27 aprile 12
16. IQUII srl - Social and Mobile factory
Location Based Services
E un servizio di entertainment o un tipo di
informazione che utilizza la posizione geogra鍖ca del
dispositivo mobile
ESEMPIO:
Ricerca del ristorante Indiano pi湛 vicino alla posizione attuale e cerca il
percorso per dirigerti alla destinazione
venerd狸 27 aprile 12
17. IQUII srl - Social and Mobile factory
Il Check-in
E lazione che permette ad un utente la condivisione di un istante.
Oggi viene fatto prevalentemente su sistemi come Foursquare, Gowalla e
Facebook Places, al pari di Miso e GetGlue.
Sistemi che consentono in de鍖nitiva alle persone di condividere un
singolo momento della propria giornata o vita senza dare informazioni sul
prima e sul dopo.
venerd狸 27 aprile 12
18. IQUII srl - Social and Mobile factoryChi utilizza Geosocial e LBS
venerd狸 27 aprile 12
19. IQUII srl - Social and Mobile factory
Ma non 竪 solo il CheckIn quello che conta.
venerd狸 27 aprile 12
20. IQUII srl - Social and Mobile factory
Tutto gira intorno alle mappe
Layer Descrizione Esempio
Sopra la mappa
Livello di interazione
con lutente
Nella mappa
Livello di rappresentazione
e contesto
Sotto la mappa
Livello di infrastruttura
Hardware / Software
Applicazioni
Piattaforme
Dati georeferenziati
Informazioni di contesto
API
Infrastrutture
Device
Chipset
Operatori
venerd狸 27 aprile 12
21. IQUII srl - Social and Mobile factory
LBS spinti da tecnologia, dati ed esigenze
Driver Descrizione Opportunit
Miglioramento
della rilevazione
Alta precisione
Real time stream
Laumento della precisione 竪 passata nel
giro di pochi anni da 100/5000 metri a
5/20 metri ed il tempo di allineamento 竪
passato da 10 secondi a 1secondo.
Sono diminuiti i costi di lookup
Adozione e sviluppo
delle tecnologia a
bordo dispositivo
Nuove applicazioni
Passaggio da web a
mobile
Sviluppo e diffusione degli smartphone con
dispositivi di geolocalizzazione. La
localizzazione ed i servizi localizzati sono
stati integrati in altri media
Sviluppo
di Internet Mobile
Disponibilit di
informazioni in
mobilit
Crescita, sviluppo, diffusione, aumento
degli investimenti e penetrazione sul
mercato di connettivit da mobile.
Ecosistema Mobile,
App Store, API
Sviluppo
indipendente di
applicazioni
Apertura degli store per le applicazioni,
centralizzazioni di servizi di localizzazione,
disponibilit di API.
venerd狸 27 aprile 12
22. IQUII srl - Social and Mobile factory
Perch竪 la posizione 竪 cos狸 importante?
Dati
Chi Quando Quanto
Chi era presente?
Erano solo queste persone?
Cosa hanno in comune?
Erano gi venute?
Quanto spesso sono venute?
Quando?
Tornano?
Perch竪 possiamo collegare la presenza
con line con il mondo 鍖sico.
venerd狸 27 aprile 12
23. IQUII srl - Social and Mobile factory
Il real time della vita reale?
Frammentato
Incompleto
Limita molte azioni
Raccolta dif鍖coltosa di
dati in tempo reale
Carte e Loyalty
Survey
Punti di vendita
Dati limitati ad un unico
ambiente
Costi di implementazione
Dif鍖cili da incentivare in
assenza di promozioni e premi
Dati statici
Focus sulle transazioni non sul
contenuto o sul feedback
Dato limitato al punto vendita
Esempi:
venerd狸 27 aprile 12
24. IQUII srl - Social and Mobile factory
Abilitare gli Analytics del web al mondo reale?
Tipo di dato Aggregatore Utilizzatore
Visitatori unici
Pagine viste
Referrals
Rimbalzi
Tempo di permanenza
Browser
WEB
Google Analytics
Webtrends
Alexa
Compete
Blog
Sito internet
Ecommerce
Social platform
CheckIn totali
CheckIn con amici
CheckIn in nuovi luoghi
Tipologia di venue
Frequenza di checkin
CheckOut
LBS
Foursquare
Twitter
Facebook Places
Yelp
Instagram
Casa
Negozio
Ristorante
Bar
Teatro
Sede aziende
Location evento
venerd狸 27 aprile 12
25. IQUII srl - Social and Mobile factory
Location Check-In = Clicks
LBS equivalente
Visite totale per utente
Web Analitycs classico
Totale CheckIn per Customer
Vistatori unici / Pagine viste Totale nuovi CheckIn
Visite di ritorno Totale CheckIn ripetuti
Numero di pagine viste per tempo Check-Ins per tempo su venue
Visite totale per utente Sequenza di CheckIn in luoghi af鍖liati
Referrer CheckIn da API or internal Tips
venerd狸 27 aprile 12
26. IQUII srl - Social and Mobile factory
LBS, oltre le semplici coordinate
Where What When
Memorizzare le
coordinate
Lookup dati
Informazioni
geolocalizzate
Who Why How
Reti sociali e
gruppi dinamici
Contesto Frequenza, tempo
e durata
Scopo
Percorso di arrivo
e percorso di
uscita
Identi鍖care
lutente, il social
network
correlato ed i
legami allinterno
della piattaforma
Identi鍖care i
legami del
mondo 鍖sico
Legare il luogo
allutente
Identi鍖care le
caratteristiche
della location e
legarle allutente
per comprenderne
il comportamento
e le preferenze
Individuare il
livello di fedelt
Correlazione della
presenza con
eventi stagionali,
occasionali o
piani鍖cati
Misurare il livello
di coinvolgimento
e partecipazione
Comprendere la
natura della
transazione
Massimizzare gli
incentivi e le
premiazioni
Ridurre al minimo
feedback
negativi e
abbandoni
Identi鍖care i
fattori in鍖uenzanti
della scelta di
arrivo, di uscita
Determinazione
del legame tra
posizioni diverse
(percorso di
arrivo, percorso
uscita)
Individuazione
pattern
comportamentali
Basic data Rich data
venerd狸 27 aprile 12
27. IQUII srl - Social and Mobile factory
A chi interessano tutti con questi dati?
Data consumer Cosa
Location Owner
General managers
Business development
Event organizers
Chi
Individuazione degli utenti
Misurazione degli effetti dei programmi di loyalty
Migliorare esperienza utente
Personalizzazione dei servizi
Consumer
Brands
Brand managers
Ad Agency
Convertire lutente in ambassador del brand
Aumentare la brand awarness
Media
Content Owner
Editors
Marketing
Estensione della promozione dal
mondo digitale al mondo 鍖sico
Retailers
Social media
Loyalty program manager
Sperimentare opportunit di
cross-selling
Misurare comportamenti
Creare nuove promozioni in
realtime
Individuare nuove metriche
venerd狸 27 aprile 12
28. IQUII srl - Social and Mobile factory
...soprattutto, quali dati sono per loro interessanti?
Location
Consumer
Brands
Media
Content Owner
Retailers
Where What When
Informazioni
geolocalizzate
Who Why How
Reti sociali e
gruppi dinamici
Contesto
Frequenza, tempo
e durata
Scopo
Percorso di arrivo
e percorso di
uscita
5 5
5 5 5
5
5 5
2
3
2
3
3
4
3 3
3 4
3
4
4
3 2
2
* Scala di interesse valutata da 1 (nessun interesse) a 5 (alto)
Valore
Data
Consumer
venerd狸 27 aprile 12
29. IQUII srl - Social and Mobile factory
I dati hanno un valore.
Ci vuole un modello per acquisirli.
E necessario un
meccanismo di
incentivo alla
creazione del dato
+
Piattaforma per
favore
lacquisizione
Dati aggregatiTipi di dati Data consumer
Informazioni
geolocalizzate
Reti sociali e
gruppi dinamici
Contesto
Frequenza, tempo
e durata
Scopo
Percorso di arrivo e
percorso di uscita
Location
Consumer
Brands
Media
Content Owner
Retailers
venerd狸 27 aprile 12
30. IQUII srl - Social and Mobile factory
Modelli possibili per gli LBS
Active
Broadcast
Passive
Broadcast
Descrizione Gli utenti attivamente
noti鍖cano la loro
posiziona e la
location al momento
dellarrivo
Game Driven
Broadcast
Gli utenti/giocatori
condividono la
propria posizione per
giocare
La noti鍖ca di
informazioni
georeferenziate 竪
conseguente ad una
azione primaria (ricerca,
condivisione)
Dettaglio Utilizza piattaforma
esistenti e social network
verticali
Condivide la posizione,
una scoperta o una
informazione
Non ci sono dinamiche
competitive: 竪 tutto basato
sulla grati鍖cazione
personale
Il CheckIn incentiva la
crescita di livello e
lincremento di punti,
lo sblocco di badge e
premi o permette di
guadagnare premi e
monete virtuali
Attiva modelli di
gioco basati
sullesplorazione.
Attiva informazioni
localizzate come effetto
di ritorno da unaltra
azione
Esempi: scatto di una
foto, scansione di un
codice a barre,
condivsione di un
tweet, ricerca su
motore di ricerca o app
speci鍖ca
venerd狸 27 aprile 12
31. IQUII srl - Social and Mobile factory
La creazione dei dati inizia con incentivi virtuali.
Evolve con il coinvolgimento continuo.
Dati intangibili Dati tangibiliContenuti
CheckIn
Punti
premi virtuali
Prestigio e visibilit
Recommendations
Via location
Via Social graph
Contenuti associati
Foto
Video
Tweet
Sconti
Fedelt
Recommendations
Valore del grafo social
Sviluppo del sistema incentivante
venerd狸 27 aprile 12
32. IQUII srl - Social and Mobile factory
LBS: il modello per la creazione di valore
Consumer
LBS Platform
Value provider
3
2 1
Consumer
data
Premio intangibile
Contenuto
Location
data
Bene鍖ci
tattici
(coupons,
discounts)
Migliore
servizio
ai clienti
Informazioni
strategiche
In鍖uenza
acquisto
immediato
1
2
3
Fase 1
Fase 2
Fase 3
venerd狸 27 aprile 12
33. IQUII srl - Social and Mobile factory
Fase 1: coinvolgere gli utenti
Descrizione
Fattori
di successo
Opportunit
Aggregazione e segmentazione dati
Abilitazione di altri servizi
Incentivare allutilizzo dei dati attraverso le API in altri contesti
Engagment
Semplice comprensione delle meccaniche di gioco
UI e Design
Monitoraggio qualit dei contenuti
Veri鍖ca qualit dei contenuti
Gestione puntuale segnalazione e feedback
Piattaforma API
Incentivare e coinvolgere lutente con
Meccaniche di gioco
Informazioni social
Contenuti verticali
venerd狸 27 aprile 12
34. IQUII srl - Social and Mobile factory
Fase 2: costruzione di valore tangibile
Descrizione
Fattori
di successo
Opportunit
Mobile couponing
Advertising
Real time offers
Sviluppo del business
Focalizzazione su offerte e promozioni per gli utenti
Mantenere i contatti con le imprese per fornire buoni e sconti
in base ai modelli di comportamento degli utenti
In鍖uenzare il comportamento d'acquisto immediato
venerd狸 27 aprile 12
35. IQUII srl - Social and Mobile factory
Fase 3: utilizzo dei dati e del valore generato
Descrizione
Fattori
di successo
Opportunit
Integrazione dei dati di geolocalizzazione allinterno delle
analisi di Business Intellegence aziendali
Attivit di ADS iper segmentate
Qualit dei dati raccolti
Sviluppo di nuovo business intorno allecosistema generato
Analisi dei dati
Monetizzazione dei dati raccolti
Utilizzo dei dati nelle decisioni strategiche
venerd狸 27 aprile 12
36. IQUII srl - Social and Mobile factory
Il coinvolgimento virtuale non basta.
Dal virtuale al reale: premiare in modo tangibile.
Valore intangibile
per lutente
Bene鍖ci tangibili
per il business
Contenuto e
bene鍖ci tangibili
per lutente
I premi virtuali ed il prestigio
sociale sono ottimi attivatori
e sono sicuramente utili per
il buzz inziale ed il
coinvolgimento degli utenti
Il buzz iniziale pu嘆
coinvolgere e generare dei
super-utenti ai quali 竪
necessario attivare nuove
funzionalit speciali
Nel momento in cui la
relazione con gli utenti si
stabilizza e si sta creando
lecosistema, il business pu嘆
iniziare a valorizzare quanto
creato
A questo punto 竪 possibilie
avere ritorni tangibili
attraverso lapplicazione di
strategie basati sullanalisi dei
dati.
Concentrarsi prima sui consumatori e poi su eventuali business partner
Accrescente la dipendenza
dei super-utenti per i
contenuti coinvolgendoli con
funzionalit dedicate e
possibilit di pubblicare
contenuti propri
I super utenti devono esser
incentivati con premi
tangibili (rev-share su
pubblicit, sconti...)
Nel corso del tempo, gli utenti si stancano dei soli incentivi virtuali
venerd狸 27 aprile 12
37. IQUII srl - Social and Mobile factory
Mobile Marketing
venerd狸 27 aprile 12
38. IQUII srl - Social and Mobile factory
Objective hyperlinking
Realt aumentata e proxymity marketing
Social Games e gami鍖cation
Mobile, oltre la geolocalizzazione
venerd狸 27 aprile 12
39. IQUII srl - Social and Mobile factory
Foursquare
Yelp
Google Latitude
Loopt
Location based services pi湛 diffusi
venerd狸 27 aprile 12
40. IQUII srl - Social and Mobile factory
Marketing geolocalizzato
venerd狸 27 aprile 12
41. IQUII srl - Social and Mobile factory
Passa parola
Recensioni
Promozioni
Targettizazione territoriale
I vantaggi degli LBS
venerd狸 27 aprile 12
42. IQUII srl - Social and Mobile factory
Mobile marketing e Mobile Strategy
Location Based Service
Realt aumentata
Objective Hyperlinking
Social App
Advertising
venerd狸 27 aprile 12
43. IQUII srl - Social and Mobile factory
Aumento visibilit
Customer loyalty
Engagment
Pedonabilit
Incremento vendit
Raccolta dati e pro鍖lazione utenti
Aziende e geolocalizzaione
venerd狸 27 aprile 12
44. IQUII srl - Social and Mobile factory
Internet e gli utenti che vivono il turismo
Ict e turismo
Lbs e turismo
Turismo e geolocalizzazione
venerd狸 27 aprile 12
45. IQUII srl - Social and Mobile factory
De鍖nizione degli obiettivi
Imparate ad utilizzare i sistemi scelti
Localizzazione e presenza
Integrazione del pro鍖lo con i social
Promozioni e sconti
Interazione con gli utenti
Coinvolgimento
Fare marketing con la geolocalizzazione
venerd狸 27 aprile 12
46. IQUII srl - Social and Mobile factory
Social Game e Gami鍖cation
venerd狸 27 aprile 12
47. IQUII srl - Social and Mobile factory
Punteggi
Livelli
S鍖de, trofei, badge, risultati
Beni virtuali
Classi鍖che
Competizioni
Creare meccaniche e dinamiche di gioco
venerd狸 27 aprile 12
48. IQUII srl - Social and Mobile factory
Stimolare il ritorno
Sviluppare sistemi utili e divertenti
Sviluppare meccaniche ef鍖caci
Funzionalit virali
Investire in pubblicit e partnership
Sviluppare multi piattaforma
Strategie di naming
Misurazione del successo
Strategie multicanale (App, social, altri media online/of鍖ine)
Promozione
Indicazioni operative per il social gaming
venerd狸 27 aprile 12
49. IQUII srl - Social and Mobile factory
Integrazione con piattaforma social
Gestione dello status update
Condivisione punteggi, risultati e classi鍖che
Strumenti di condivisione via email
Funzioni di invito
S鍖de tra amici
Suggerimento s鍖danti
Attivazione nuove amicizie / contenuti
Funzionalit di chat / messagistica
Blocco utenti indesiderati
Funzionalit indispensabili per un social game
venerd狸 27 aprile 12
50. IQUII srl - Social and Mobile factory
Ingaggiare gli utenti
In鍖uenzarli
Ispirarli
Misurazione azioni
Loyalty marketing
venerd狸 27 aprile 12
51. IQUII srl - Social and Mobile factory
Grazie.
Blog: http://fabiolalli.com
Twitter: @fabiolalli
Skype: fabiolalli
venerd狸 27 aprile 12