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このすこし短い时间に尝罢を!
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Ryo Iinuma
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#kichijojipm #10 の資料です
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このすこし短い时间に尝罢を!
1.
2017/04/21 Kichijoji.pm #10 @mizuki_r
2.
@mizuki_r ? シニアフロントエンドエンジニア ? エンジニア 2 #javascript
#gotandajs #meguroes #perl #kichijojipm 五反田のM社で位置ゲー開発に携わる。? エンジニアとして新卒入社して7年目に突 入。3年目くらいかフロントエンドエンジ ニアを兼任。 about me こんな人です
3.
contnribution ? hariko ? syntagme ?
angular-period ? grunt-xslate ? Spica
4.
本日のクエスト
5.
本日の趣旨クエスト ? LTしてますか? ? LTしませんか? ?
LTって大変ですか? ? LTって怖いですか? LTしてもらってもいいですか?
7.
尝罢をする理由
8.
する理由 ? 視野を拡大する ? 自身の理解を深める ?
コミュニケーション能力を鍛える ? 自己PR
10.
尝罢をしない理由
11.
しない理由 ? めんどくさい ? 資料作らなきゃ。調べなきゃ。コード書かなきゃ ?
こわい ? 椅子が飛んできそう。マサカリが飛んできそう ? つらい ? うまくしゃべれなかった。時間過ぎちゃった。スライドミスった ? ネタが無い ? 何話せばいいんだよ。思いつくほどすごいことしてないよ。コード書いて ない。
12.
めんどくさい
13.
vs めんどくさい ? とりあえず応募しよう ?
夏休みの宿題法則 ? 3時間あれば作れる 1. 結論を提案する 2. 必要性を説明する 3. 考えを述べる 4. 結論を述べる
14.
vs めんどくさい ? 普段皆さんがお仕事でやってること ?
資料のフレームワークを作ろう ? 仕組みは共通化する、使いまわす
15.
こわい
16.
vs こわい ? 誰だって怖い ?
知らん人、怖い人がいれば誰だって怖い ? 最初は気心知れてる人と ? 酒でも飲みながら ? 二人でも、三人でも ? 社内から社外へ、地域へ
17.
vs こわい ? 地域コミュニティは基本的に優しい ?
最初は誰だって怖い ? でも、一度乗り越えて、一度飲めば、二回目だって 行ける
18.
つらい
19.
vs つらい ? 最初は緊張してうまくしゃべれない ?
つまり緊張が解ければうまく喋れるかも ? スライドの書き方がよくないかもしれない ? つまり工夫すれば大丈夫かもしれない ? 上手い書き方なんてググれば出てくる
20.
vs つらい ? SNSでみんなの反応を見よう ?
言いたかったことが伝わってるかの効果検証 ? 一番大事なフィードバック ? つらいって思って続けることが大事 ? 改善する意識を持たなければ、改善されない ? PDCAサイクルを回した回数だけ人は成長できる ? 時間でも発表回数でもない。どれだけ課題を発見?改善できたか
21.
ネタがない
22.
vs ネタが… ? 嘘つけ!!! ?
当たり前に思っていることが当たり前とは限らない ? スライドにして5分話せばLTだ ? 仮説立て、検証し、答えを得た ? その答えこそみんなが知りたいものかもしれない
23.
vs ネタが… ? 人に話すネタにならないか、という視点を持つ こと ?
情報を整理し、抽象化し、汎用化する ? 問題解決力の向上につながる ? 説明する訓練をすることでコミュ力が鍛えられる ? エンジニアリング力の向上につながる
25.
まとめ
26.
まとめ LTは、 エンジニアリングで解決できる コミュニケーション です
27.
まとめ ? 初学者ほど挑戦しよう。 ? 初学者って言ってるウチは失敗も笑い話にできる。 ?
だから、どんどん発表して失敗しましょう。 ? LTで死んでも生き返れるから大丈夫。
28.
まとめ ? 初学者ほど挑戦しよう。 ? 初学者って言ってるウチは失敗も笑い話にできる。 ?
だから、どんどん発表して失敗しましょう。 ? LTで死んでも生き返れるから大丈夫。
29.
この素晴らしき世界に祝福を!
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