The document describes the process of designing and developing a pop music magazine. Key details include gathering feedback from the target audience, experimenting with layout and font choices for the front cover, including articles that would appeal to both teens and young adults, and using Photoshop skills learned throughout the process to construct the magazine cover, spreads, and contents page.
17 years ago, a beautiful baby boy came into this world and made me a better person. Words cannot express how much joy & laughter he brings into my life. Happy Birthday my dear!
The CMS Innovation Center hosted a webinar on Tuesday, June 10, 2014 from 3:00pm - 4:00pm EDT that focused on the proposal requirements of the Round Two Model Design Award opportunity.
- - -
CMS Innovation Center
http://innovation.cms.gov
We accept comments in the spirit of our comment policy:
http://newmedia.hhs.gov/standards/comment_policy.html
CMS Privacy Policy
http://cms.gov/About-CMS/Agency-Information/Aboutwebsite/Privacy-Policy.html
Massimo Sarmi: Poste Italiane sigla accordo con MicrosoftPosteItaliane
油
Poste Italiane e Microsoft Italia siglano un accordo per fornire servizi integrati innovativi rivolti a professionisti, Pmi e Pubblica Amministrazione. Lintesa mira a sostenere il processo di digitalizzazione del Paese con il lancio di soluzioni tecnologicamente avanzate nel campo della comunicazione digitale. Massimo Sarmi, AD di Poste Italiane: Laccordo con Microsoft conferma il forte orientamento allinnovazione che caratterizza Poste Italiane e ne guida lo sviluppo. Integrati i servizi Poste (PEC, Firma Digitale, Conservazione Sostitutiva) con Office 365.
- - -
CMS Innovation Center
http://innovation.cms.gov
We accept comments in the spirit of our comment policy:
http://newmedia.hhs.gov/standards/comment_policy.html
CMS Privacy Policy
http://cms.gov/About-CMS/Agency-Information/Aboutwebsite/Privacy-Policy.html
In this July 26, 2012 webinar, CMS Innovation Center staff provided an overview of the State Innovation Models Initiative.
More information can be found at: http://innovations.cms.gov/initiatives/state-innovations/index.html.
- - -
CMS Innovation Center
http://innovation.cms.gov
We accept comments in the spirit of our comment policy:
http://newmedia.hhs.gov/standards/comment_policy.html
CMS Privacy Policy
http://cms.gov/About-CMS/Agency-Information/Aboutwebsite/Privacy-Policy.html
The document discusses different modes of transportation including ships, planes, and boats which are used to move both people and ideas around the world as tourists and travelers help spread ideas to new locations. Shipments occur by sea while tourists arrive via planes and boats, and ideas spread widely as people transport concepts to new places they visit.
The document describes some key physical and human characteristics of South America. It notes several major geographic features like the Andes Mountains, Atacama Desert, and Amazon Basin. It also mentions temperature, rainfall, humidity and forests. For human characteristics, it summarizes that many people live in cities and work in various industries, tourism is popular, Portuguese is the main language, Catholicism is prevalent, and the government is a federal republic with wealth inequality.
SpiceCorps connects local IT professionals through meetups to discuss tips and recommendations, learn from experts, and expand their networks. It began in 2011 and has grown to include 46 groups hosting 42 meetups with over 500 attendees. Individuals can start a SpiceCorps by following 3 simple steps outlined on the SpiceCorps HQ website. Meetups are fueled by sponsors who provide content, food, drinks and prizes in exchange for branding opportunities. Successful SpiceLeaders communicate early, take control of meetups, and work with sponsors to ensure positive experiences for members.
This document discusses body image issues faced by girls and young women. It provides statistics showing that many girls as young as 8 are being hospitalized for eating disorders, and 1 in 4 twelve-year-olds would like cosmetic surgery. Experts argue that unrealistic media portrayals produce anxiety and insecurity. Advertising frequently uses sexualized images of women and girls to sell products. Writers and advocates like Maggie Hamilton, Julie Gale, and Melinda Tankard Reist are bringing awareness to these issues and empowering people to make complaints against problematic advertising.
The document discusses growing an audience and tracking their engagement. It notes the audience is growing as they click, read and sometimes respond, exciting reporters. The goals are to understand the audience better by analyzing their answers and behavior, like Amazon does, while also keeping investors updated on the progress.
The document discusses how effective relationships and word-of-mouth marketing are built through two-way and dynamic communication like listening and conversing, rather than one-way static lectures or broadcasts. It also notes that the internet can accelerate relationship building and word-of-mouth by aggregating content from blogs, websites, and social media to help establish an online identity. Further, it advocates developing a strategy before focusing on specific tools and channels.
The document provides an overview of the history and evolution of social networking. It discusses early bulletin board systems from the 1980s-1990s that allowed users to share information. Major social networks like Friendster, MySpace, and Facebook launched between 2002-2006, with Facebook ultimately becoming the largest network. The document then provides tips on using social media platforms like Facebook, including building a Facebook page and fan base, being actively engaged, and integrating social widgets on other sites like blogs.
Social Media Case Studies Compilation #1 - 110210FullsourceWP
油
The document discusses three case studies from Visible Technologies about using their social media monitoring and engagement platform, Visible Intelligence. The first case study describes how TBWA\Chiat\Day used Visible Intelligence to track social media mentions of Grammy-nominated artists to power a "FanBuzz Visualizer." The second case discusses how Microsoft's Springboard team used Visible Intelligence to engage with the IT community and drive adoption of Windows 7. The third case outlines how Penn Schoen Berland uses social media data from Visible Intelligence along with traditional research to better predict box office results.
El documento describe diferentes conceptos clave de programaci坦n computacional como secuencias, bucles, subprogramas, paralelismo y eventos. Las secuencias son pasos que se ejecutan uno despu辿s de otro, los bucles permiten repetir pasos un n炭mero determinado de veces o indefinidamente, los subprogramas dividen un programa en partes para resolverlo de forma modular, el paralelismo se refiere a c坦digos que ocurren simult叩neamente y los eventos son partes de un programa que se ejecutan autom叩ticamente.
The document lists various web pages and the types of advertisements displayed on each page. It includes the URL of each page and identifies banners, pop-ups, interstitials and other types of ads shown. There are over 20 websites listed along with details about their advertising approaches.
Este documento presenta informaci坦n sobre el m坦dulo de f鱈sico qu鱈mica de los procesos ambientales. Se detalla que la unidad II forma parte del ciclo 2012-III y la semana 3.
In this July 26, 2012 webinar, CMS Innovation Center staff provided an overview of the State Innovation Models Initiative.
More information can be found at: http://innovations.cms.gov/initiatives/state-innovations/index.html.
- - -
CMS Innovation Center
http://innovation.cms.gov
We accept comments in the spirit of our comment policy:
http://newmedia.hhs.gov/standards/comment_policy.html
CMS Privacy Policy
http://cms.gov/About-CMS/Agency-Information/Aboutwebsite/Privacy-Policy.html
The document discusses different modes of transportation including ships, planes, and boats which are used to move both people and ideas around the world as tourists and travelers help spread ideas to new locations. Shipments occur by sea while tourists arrive via planes and boats, and ideas spread widely as people transport concepts to new places they visit.
The document describes some key physical and human characteristics of South America. It notes several major geographic features like the Andes Mountains, Atacama Desert, and Amazon Basin. It also mentions temperature, rainfall, humidity and forests. For human characteristics, it summarizes that many people live in cities and work in various industries, tourism is popular, Portuguese is the main language, Catholicism is prevalent, and the government is a federal republic with wealth inequality.
SpiceCorps connects local IT professionals through meetups to discuss tips and recommendations, learn from experts, and expand their networks. It began in 2011 and has grown to include 46 groups hosting 42 meetups with over 500 attendees. Individuals can start a SpiceCorps by following 3 simple steps outlined on the SpiceCorps HQ website. Meetups are fueled by sponsors who provide content, food, drinks and prizes in exchange for branding opportunities. Successful SpiceLeaders communicate early, take control of meetups, and work with sponsors to ensure positive experiences for members.
This document discusses body image issues faced by girls and young women. It provides statistics showing that many girls as young as 8 are being hospitalized for eating disorders, and 1 in 4 twelve-year-olds would like cosmetic surgery. Experts argue that unrealistic media portrayals produce anxiety and insecurity. Advertising frequently uses sexualized images of women and girls to sell products. Writers and advocates like Maggie Hamilton, Julie Gale, and Melinda Tankard Reist are bringing awareness to these issues and empowering people to make complaints against problematic advertising.
The document discusses growing an audience and tracking their engagement. It notes the audience is growing as they click, read and sometimes respond, exciting reporters. The goals are to understand the audience better by analyzing their answers and behavior, like Amazon does, while also keeping investors updated on the progress.
The document discusses how effective relationships and word-of-mouth marketing are built through two-way and dynamic communication like listening and conversing, rather than one-way static lectures or broadcasts. It also notes that the internet can accelerate relationship building and word-of-mouth by aggregating content from blogs, websites, and social media to help establish an online identity. Further, it advocates developing a strategy before focusing on specific tools and channels.
The document provides an overview of the history and evolution of social networking. It discusses early bulletin board systems from the 1980s-1990s that allowed users to share information. Major social networks like Friendster, MySpace, and Facebook launched between 2002-2006, with Facebook ultimately becoming the largest network. The document then provides tips on using social media platforms like Facebook, including building a Facebook page and fan base, being actively engaged, and integrating social widgets on other sites like blogs.
Social Media Case Studies Compilation #1 - 110210FullsourceWP
油
The document discusses three case studies from Visible Technologies about using their social media monitoring and engagement platform, Visible Intelligence. The first case study describes how TBWA\Chiat\Day used Visible Intelligence to track social media mentions of Grammy-nominated artists to power a "FanBuzz Visualizer." The second case discusses how Microsoft's Springboard team used Visible Intelligence to engage with the IT community and drive adoption of Windows 7. The third case outlines how Penn Schoen Berland uses social media data from Visible Intelligence along with traditional research to better predict box office results.
El documento describe diferentes conceptos clave de programaci坦n computacional como secuencias, bucles, subprogramas, paralelismo y eventos. Las secuencias son pasos que se ejecutan uno despu辿s de otro, los bucles permiten repetir pasos un n炭mero determinado de veces o indefinidamente, los subprogramas dividen un programa en partes para resolverlo de forma modular, el paralelismo se refiere a c坦digos que ocurren simult叩neamente y los eventos son partes de un programa que se ejecutan autom叩ticamente.
The document lists various web pages and the types of advertisements displayed on each page. It includes the URL of each page and identifies banners, pop-ups, interstitials and other types of ads shown. There are over 20 websites listed along with details about their advertising approaches.
Este documento presenta informaci坦n sobre el m坦dulo de f鱈sico qu鱈mica de los procesos ambientales. Se detalla que la unidad II forma parte del ciclo 2012-III y la semana 3.
2. LUOKK6 johdantoa
T辰n辰辰n aloitamme tutustumisen sosiaalisen median
mahdollisuuksiin nykykoulussa. Toimimme pitk辰lti samoin
kuin koulussa pikkuoppilaidenkin kanssa - teemme
vastaavia "projekteja" ja toimintamalli simuloi muutenkin
koulumaailmaa.
Kurssi alkaa johdatuksella sosiaaliseen mediaan, tiiviill辰
kyselyll辰 ja t辰n辰辰n my旦s avaamme my旦s oman
henkil旦kohtaisen blogisi. Blogi toimii jatkossa
oppimisp辰iv辰kirjana, johon raportoidaan vapaamuotoisesti
tunnelmia matkan varrelta. Kurssin kokoontumiskertojen
v辰lille annan aina harjoitusteht辰v辰n, johon seuraavalla
kerralla palataan keskustelun muodossa.
3. LUOKK6 johdantoa
Kurssin aikana tuotamme my旦s oman ryhmiss辰 Wikej辰,
joita hy旦dynnet辰辰n viimeisen kerran videoprojektin
suunnittelussa.
Viimeisell辰 kerralla tuotetaan ja julkaistaan YouTube video
ryhmitt辰in.
Osa ty旦st辰 tehd辰辰n l辰hitapaamisten aikana, mutta paljolti
ty旦skentely tapahtuu tapaamisten v辰lill辰.
4. Kurssi k辰yt辰nn旦n kuviot
Kurssin l辰hiopetuskerrat ovat pakollisia ota yhteytt辰
opettajaan mahdollisissa poissaolotapauksissa.
Yhteisi辰 kokoontumisia on kolme kappaletta, joka kerralla
on eri teema.
1) Blogit, yhteis旦t, tekij辰noikeudet
2) Wikit, Picasa, kuvakirjastot, tekij辰noikeudet
3) Video, YouTube, MovieMaker
5. Aikataulut
B1 ryhm辰
29.09. To klo 13:30-16:30 Horila Mikko
03.10. Ma klo 13:30-16:30
31.10. Ma klo 14:15-17:15
B2 ryhm辰
27.09. Ti klo 16:00-19:00 Horila Mikko
7.10. Pe klo 14:00-17:00
26.10. Ke klo 16:00-19:00
6. Aikataulut
B3 ryhm辰
28.09. Ke klo 16:00-19:00 Horila Mikko
24.10. Ma klo 14:15-17:15
02.11. Ke klo 16:00-19:00
B4 ryhm辰
29.09. To klo 16:30-19:30 Horila Mikko
03.10. Ma klo 16:30-19:30
01.11. Ti klo 16:00-19:00
7. Kurssin blogi
Kurssin etusivuna toimii kurssin blogi. Kaikki kurssin
keskeinen sis辰lt旦 ker辰t辰辰n blogiin/blogeihin.
luokk6.blogspot.com
10. Miss辰 menn辰辰n?
10
81 kuudesluokkalaista (12 13 vuotiasta) vastasi kyselyyn omasta
verkonk辰yt旦st辰辰n
Koneen k辰ytt旦aika kouluvuoden aikana n. 1h 50min p辰iv辰ss辰
Valtaosalla ei ole m辰辰ritelty辰 aikarajaa koneen k辰ytt旦旦n
Noin puolet on p辰辰tynyt ep辰soveliaille sivuille
12. Oletteko kotona keskustelleet netin k辰ytt旦s辰辰nn旦ist辰? Millaisia s辰辰nt旦j辰
sinulle on asetettu? Jos sinulla on k辰ytt旦m辰辰r辰辰 rajoitettu, kauanko saat
p辰iv辰ss辰 konetta k辰ytt辰辰 ja valvotaanko k辰ytt旦m辰辰r辰辰 tarkasti?
12
Noin 2/3 oppilaista kertoi, ettei h辰nell辰 ole rajoituksia k辰yt旦n suhteen ja
asioista ei ole juurikaan puhuttu kotona.
13. Ei mit辰辰n rajaa, mutta en saa/halua k辰yd辰 aikuisviihdesivuilla.
Juu ollaan kaikki t辰rkeimm辰t. Saisin olla koneella korkeintaan 2h p辰iv辰ss辰, mutta kun
13
vanhemmat eiv辰t ole kotona saatan olla hetken salaa koneella. K辰ytt旦m辰辰r辰辰
valvotaan tarkasti.
Ollaan keskusteltu. Ei s辰辰nt旦j辰. Noin 4h.
Ei olla keskusteltu erityisemmin. Saan olla koneella kunhan kaikki t辰rke辰t ty旦t on eka
hoidettu.
Saan menn辰 koneelle kun kysyn luvan. iti ja is辰 sanovat sit kun pit辰辰 lopettaa.
Ei valvota tarkasti, on 辰iti asentanut lapsilukon.
Saisin olla 1h p辰iv辰ss辰 mutta kun ei valvota niin saattaa ven辰ht辰辰 kahteen tuntiin.
Ollaan keskusteltu, ett辰 joku voi olla vanha mies ja pedofiili. Ei saa olla hirve辰n
my旦h辰辰n koneella.
No silleen etten saisi antaa numerooni tai nimee nettiin
En saa menn辰 koneelle ennen v辰lipalaa tai aamupalaa.
Koneessani on tietty nettiaika joka sammuttaa netin kun aika on kulunut.
14. Milt辰 sinusta tuntuu, kuinka hyvin tied辰t, mit辰 netiss辰 saa tehd辰
ja mit辰 puolestaan ei? Millaisissa asioissa kaipaisit lis辰tietoa?
14
Oppilaiden kuva omista tiedoista oli optimistinen. Kukaan ei kaivannut lis辰辰
tietoa ja p辰invastoin monet oppilaat kertoivat tiet辰v辰ns辰 kaiken tarpeellisen
todella hyvin
Tied辰n netist辰 kaiken.
No tied辰n aika hyvin ett辰 ei saa lis辰t辰 esim. Facebookiin tuntemattomia.
Tied辰n, koska me ollaan juteltu siit辰 koulussa.
Tied辰n, ettei ep辰m辰辰r辰isist辰 linkeist辰 saa klikata
15. Kuvittele tilanne, ett辰 sinulla on k辰yt旦ss辰 jatkuvasti oma kone nettiyhteydell辰
ja lupa surffailla netiss辰 ihan vapaasti aikarajoista murehtimatta. Millainen
nettikes辰 sinulla olisi tiedossa? Mit辰 tekisit, miss辰 kaikkialla surffailisit?
15
Oli lohdullista huomata, ettei rajoitteeton netink辰ytt旦mahdollisuus ja oma
kone tuntuneet erityiset kiehtovalta. Selke辰sti enemm辰n kes辰ss辰
odotettiin ulkona oloa ja kavereiden kanssa touhuamista. Toki muutama
tapaus koki ajatuksen mahdollisuudeksi.
16. En olis juurikaan koneella vaan ulkona kavereiden kanssa.
Siis ihan niin kuin arkisinkin, youtube, IRC-galleria ja kattoisin joskus elokuvia netist辰.
16
En olisi kes辰ll辰 juurikaan koneella. Ehk辰 korkeintaan 2h p辰iv辰ss辰. Sadep辰ivin辰 olisin
enemm辰n.
En usko, ett辰 netink辰ytt旦ni olisi erilaista, liian pitk辰辰n kun on netiss辰 tulee tyls辰辰.
Alkuun olisin varmaan paljon koneella, mutta uskon ett辰 aikaa my旦ten siihen
kyll辰styisi.
Olisin normaaleilla sivuilla ehk辰 2-4 tuntia.
Olisin aika kauan pelipaikoissa.
Pelisivuilla ja varmaan m辰t辰辰ntyisin koneelle jos teen kaiken mik辰 v辰h辰nkin
kiinnostaa.
Surffaisin tosi paljon, mutta olisin my旦s ulkona.
Jos olis k辰yt旦ss辰 oma kone niin se olisi p辰辰ll辰 koko ajan, mutta en istuis sen edess辰
koko aikaa.
Heitt辰isin koneen meneen ja menisin rannalle kavereiden kaa.
17. Lasten ja nuorten suosikit
17
Verkkopelit (Miniclip, Aapeli, Topkani jne.)
GoSuperModel
YouTube
FaceBook
IRC Galleria
Panfu
Habbo Hotel
Messenger
Wikipedia
18. Mik辰 on messenger?
18
Windows Live Messenger (kutsumanimi
Messenger, nettislangissa MSN tai
suomalaisittain Mese) on Microsoftin
kehitt辰m辰 ja julkaisema pikaviestint辰ohjelma.
haettu 17.9.2009
http://fi.wikipedia.org/wiki/Windows_Live_Messe
nger
19. Verkkopelit, minipelit
19
72% Suomalaisista pelaa jotakin (Franz M辰yr辰)
pelit tehostavat aivojen k辰ytt旦辰
pelit tarjoavat vanhoja hermosolujen v辰lisi辰 yhteyksi辰 ja luo uusia.
Esimerkiksi r辰iskint辰pelit parantavat tarkkaavaisuutta ja visuaalista
hahmotuskyky辰.
Aapeli
Miniclip
lyp辰辰
TopKani
20. Mik辰 on YouTube?
20
YouTube on Googlen omistama suosittu 19 eri kielell辰 tarjottu
videopalvelu. YouTuben kautta k辰ytt辰j辰 voi lis辰t辰 omia videoita tai
katsoa sek辰 ladata muiden k辰ytt辰jien lis辰辰mi辰 videoita. YouTube on
Internetin suosituin suoratoistovideopalvelu.
haettu 17.9.2009
www.wikipedia.org
21. Mik辰 on Habbo?
21
Habbo on virtuaalinen hotelli, jossa nuoret voivat tavata yst辰vi辰辰n,
viett辰辰 aikaa ja chattaill辰. Jokaisella k辰vij辰ll辰 on oma pieni
hahmonsa, jonka avulla hotellissa liikutaan ja jutellaan. Habbo on
kuin tietokonepeli, mutta kaikkien pelin hahmojen takana on oikea
ihminen. Joskus n辰it辰 pelihahmoja kutsutaan my旦s nimell辰
"habbo".
Haettu 18.3.2010
http://www.habbo.fi/help/41
22. Mik辰 on GoSupermodel?
22
GoSupermodel on tyt旦ille tarkoitettu internetsivusto, jossa tyt旦t
voivat pit辰辰 hauskaa, l旦yt辰辰 uusia yst辰vi辰 ja toteuttaa luovuuttaan.
Sivusto on ilmainen ja turvallinen, ja sen periaatteena on, ett辰 tyt旦t
m辰辰r辰辰v辰t.
Haettu 15.3.2010
http://fi.gosupermodel.com/support/parents.jsp?pageidx=0
23. Kuvagalleriat
23
Kuvagalleriohin liittyy paljon ep辰luuloja ja ihan syyst辰.
Kuvamateriaali, jota lapsista (ja nuorista) verkosta l旦ytyy, on
v辰hint辰辰nkin h辰mment辰v辰辰 ja vanhemmat tuskin hyv辰ksyisiv辰t
lapsiensa verkossa julkaisemaa materiaalia.
IRC-Galleria
Kuvake.net
ii2
24. Mik辰 on Wiki(pedia)?
24
Wiki on verkkosivusto, jonka sis辰lt旦辰 k辰ytt辰j辰t voivat itse muokata, usein
ilman sivustolle kirjautumista. Vuorovaikutteisuus ja muutosten tekemisen
yksinkertaisuus tekev辰t wikist辰 tehokkaan yhteis旦llisen kirjoittamisen
ty旦kalun. Termill辰 wiki voidaan my旦s viitata yhteisty旦ohjelmistoihin, jotka
helpottavat wiki-verkkosivustojen k辰ytt旦辰.
Nimi juontuu havaijin kielen sanoista "wiki wiki", joka tarkoittaa nopeaa.
Sivujen sis辰ll旦n luomisen ja muuttamisen nopeus ja v辰lik辰sien puuttuminen
ovatkin wikitekniikan t辰rkeimm辰t ominaisuudet. Sis辰ll旦n toimitusty旦
tapahtuu wikiss辰 vasta muutosten julkaisemisen j辰lkeen.
haettu 17.9.2009, www.wikipedia.org
25. Discover whats
Mik辰 on Twitter? happening right now,
anywhere in the world
25
Twitter on yhteis旦- ja mikroblogipalvelu, jonka k辰ytt辰j辰t pystyv辰t
l辰hett辰m辰辰n ja lukemaan toistensa p辰ivityksi辰 Internetiss辰.
Tekstipohjaiset viestit eli twiitit, englanniksi tweet, voivat sis辰lt辰辰
korkeintaan 140 merkki辰. K辰ytt辰jien on mahdollista l辰hett辰辰 ja
vastaanottaa p辰ivityksi辰 Twitter-websivuston kautta,
tekstiviestein辰, RSS-sy旦tteen辰 tai erilaisten sovellusten kautta.
Palvelun k辰ytt旦 Internetiss辰 on maksutonta. Palvelun kehitys
aloitettiin kev辰辰ll辰 2006 ja palvelu julkaistiin hein辰kuussa 2006.
Haettu 14.5.2010
http://fi.wikipedia.org/wiki/Twitter
26. Mik辰 on Facebook?
26
Facebook on internetiss辰 toimiva yhteis旦palvelu. Sivusto tarjoaa
k辰ytt辰jille mahdollisuuden kuvallisen k辰ytt辰j辰profiilin ja blogin
luomiseen, sek辰 yhteydenpitoon yst辰viens辰 kanssa. Facebookissa
on my旦s mahdollista liitty辰 erilaisiin yhteis旦ihin ja saada tietoa
tulevista tapahtumista.
Haettu 15.4.2010
http://fi.wikipedia.org/wiki/Facebook
28. Rajoittaminen?
28
Munakello soimaan? Kuinka pian?
Pit辰isik旦 luottaa lapsen omaan itses辰辰telyyn?
Rajoittaminen rankaisukeinona? Lis辰aika palkkiona
Minuutti, minuutista vaikkapa vaihdossa kirjan lukemiseen
Lapsilukko?
29. Selainhistoria, palomuuri, lapsilukko jne.
29
CTRL + H, sivuhistoria
Helppo tapa tarkistaa, miss辰 osoitteissa koneella on vierailtu
Selaimen Internethaun ominaisuudet
Palomuurin asetukset, sivujen blokkaus
Virustorjuntaohjelman lapsilukko
30. Itsens辰 suojaaminen
30
Mit辰 itsest辰辰n kannattaa kertoa verkossa?
Omalla nimell辰 toimiminen? Vai nimimerkill辰 toimiminen?
Verkossa kuka tahansa voi esiinty辰 kenen辰 tahansa t辰m辰 on hyv辰
tiedostaa pienest辰 pit辰en, mediakriittisyys.
Tunnukset, salasanat
Kirjesalaisuus (s辰hk旦postissa samat s辰辰d旦kset)
Nettirahavarkaudet, yhteis旦jen tavaravarkaudet
31. Mit辰 saa tehd辰 ja mit辰 ei?
31
Elokuvien lataaminen netist辰?
Julkaiseminen netiss辰?
Pelien ja ohjelmien kopioiminen kaverilta?
Musiikin lataaminen netist辰?
K辰nnykk辰sis辰ll旦n jakaminen ja vaihtaminen bluetoothilla?
Wlan yhteyden lainaaminen?
Toisena ihmisen辰 esiintyminen verkossa?
sosiaalinen media
32. Tekij辰noikeudet: teos
32
Lakiteksti puhuu tekij辰noikeuden piiriin kuluvista tuotoksista
teoksina. Teoksia ovat mm. tekstit, piirrokset, valokuvat, s辰vellykset,
elokuvat ja tietokoneohjelmat.
Sill辰, joka on luonut kirjallisen tai taiteellisen teoksen, on tekij辰noikeus
teokseen, olkoonpa se kaunokirjallinen tahi selitt辰v辰 kirjallinen tai suullinen
esitys, s辰vellys- tai n辰ytt辰m旦teos, elokuvateos, valokuvateos tai muu
kuvataiteen teos, rakennustaiteen, taidek辰sity旦n tai taideteollisuuden
tuote taikka ilmetk旦旦np辰 se muulla tavalla.
33. Tekij辰noikeudet: Copyright
33
Copyright-merkint辰辰 ei tarvita. Vaikka teoksessa ei ole copyright-
merkint辰辰 eik辰 ehk辰 edes tekij辰n nime辰, ei poista tekij辰noikeutta.
Toisaalta mik辰辰n copyright-merkint辰 ei voi synnytt辰辰
tekij辰noikeutta.
Mik辰辰n ei est辰 tekij辰辰 kirjoittamasta teokseensa copyright-
merkint辰辰. Vaikka sill辰 ei ole oikeudellista sis辰lt旦辰, se saattaa
k辰yt辰nn旦ss辰 havahduttaa ihmisi辰 niin, ett辰 he tajuavat, ett辰 teosta
ei saa laittomasti kopioida.
34. Tekij辰noikeudet: muuntelu
34
Tekij辰noikeuteen kuuluu my旦s teoksen muuntelu.
Teosta voidaan muunnella vain tekij辰n nimenomaisella luvalla.
T辰m辰 koskee my旦s digitoimista muuntelua (esim. kuvan
editoiminen).
Tekij辰noikeuss辰辰nn旦st旦 koskee my旦s teoksen siirt辰mist辰
toiseen muotoon tai toiseen mediaan.
35. Julkaisuoikeus: lupa, lainaaminen
35
Teoksen julkaiseminen voidaan antaa luvalliseksi jollekin nimetylle taholle
tai vaikkapa kaikille.
Jos lupaa ei ole my旦nnetty, teos ei ole muiden julkaistavissa.
Esim. WWW-sivulla olevat tekstit tai kuvat eiv辰t ole kaikille julkaisuvapaita.
Voit toki tallentaa materiaalia Internetist辰 itsellesi,
mutta et voi koskaan julkaista sit辰 ilman lupaa!
Tekstin lainaaminen on yleist辰. Digitaalisissa l辰hteiss辰 se tapahtuu samaan
tapaan kuin perinteisiss辰 kirjallisissa l辰hteiss辰.
38. Sosiaalinen media
38
Kaikki edell辰 mainitut palvelut voidaan luokitella kuuluvan
sosiaaliseen mediaa.
N辰in ajateltuna syntyykin yhteys kouluun ja opetussuunnitelmaan!
Sosiaalinen media on tulevan OPS-kierroksen kuumia termej辰.
39. Nuorten suosimat www-palvelut
39
vs. koulu
Oppikirjakustantajien www-materiaalien pelim辰isyys ja yhteyden
www-yhteis旦ihin
Opit-oppimisymp辰rist旦
Tietoyhteiskuntataidot
Palveluiden siirtyminen verkkoon
Mikko Horila
40. Miksi opettajan tulisi k辰ytt辰辰 / j辰tt辰辰 k辰ytt辰m辰tt辰
sosiaalista mediaa apuna opetuksessa?
Muodostakaa omatoimisesti 2-3 hengen ryhm辰t
Keskustelkaa pieniss辰 ryhmiss辰:
Voidaanko opettajia vaatia k辰ytt辰m辰辰n sosiaalisen
median sovelluksia opetuksessaan?
Miksi/ miksei? Perustele!
Muodostakaa ryhm辰lle yhteinen mielipide keskustelun
pohjalta. Puolesta vai vastaan ja miksi?
41. Sosiaalinen media tuo lis辰arvoa
opetukseen
+ Jokaisen opettajan tulee hallita sosiaalisen median
perusv辰lineet (mm. wiki, blogi, Facebook jne.)
+ Opettajan ja koulun tulee ohjata oppilaita yhteis旦jen
k辰ytt旦旦n (mm. GoSuperModel, Habbo jne.)
+ Opettajan tulee tuntea tiedonhaun perusteet ja
ymm辰rt辰辰 mediakriittinen l辰hestymistapa Internetin
tarjoamaan tietoon.
+ Yhteis旦llinen tiedontuottaminen ja arvioiminen on
tulevaisuuden juttu, joka open pit辰辰 hallita.
42. Sosiaalinen media ei tuo lis辰arvoa
opetukseen
- Internet ei kuulu kouluun, opetus hoidetaan
perinteisell辰 tavalla ilman nykyh旦mp旦tyksi辰.
- Alakoululaiselle kaikki tarvittava tieto l旦ytyy
koulukirjoista, Wikipediasta ja Googlesta l旦ytyv辰
tieto on kyseenalaista ja opettajan kannalta
hallitsematonta.
- Opettajan ei tule l辰hte辰 heikoille j辰ille ja ottaa turhia
riskej辰 k辰ytt辰en materiaalina alati muuttuvia
ymp辰rist旦j辰.
- Opetussuunnitelmissa ei puhuta sosiaalisesta
mediasta -> sit辰 ei tarvitse opettaa
43. Puolesta ja vastaan kumpi voittaa?
Puolesta Vastaan
+ Jokaisen opettajan tulee hallita - Internet ei kuulu kouluun, opetus
sosiaalisen median perusv辰lineet hoidetaan perinteisell辰 tavalla ilman
(mm. wiki, blogi, Facebook jne.) nykyh旦mp旦tyksi辰.
+ Opettajan ja koulun tulee ohjata - Alakoululaiselle kaikki tarvittava
oppilaita yhteis旦jen k辰ytt旦旦n (mm. tieto l旦ytyy kirjoista, Wikipediasta
GoSuperModel, Habbo jne.) ja Googlesta l旦ytyv辰 tieto on
+ Opettajan tulee tuntea tiedonhaun kyseenalaista ja opettajan kannalta
perusteet ja ymm辰rt辰辰 hallitsematonta
mediakriittinen l辰hestymistapa - Opettajan ei tule l辰hte辰 heikoille
Internetin tarjoamaan tietoon. j辰ille ja ottaa turhia riskej辰 k辰ytt辰en
+ Yhteis旦llinen tiedontuottaminen ja materiaalina alati muuttuvia
arvioiminen on tulevaisuuden juttu, ymp辰rist旦j辰.
joka open pit辰辰 hallita. - Opetussuunnitelmissa ei puhuta
sosiaalisesta mediasta -> sit辰 ei
tarvitse opettaa
45. Linkit
Mediakulttuuri, Twitter
Kansasin yliopisto Second Life
GoSupermodel MySpace
IRC-galleria TeacherTube
Skype YouTube
ii2 Wikipedia
Habbo Hotel Wikispaces
Jaiku Blogger
Kuvake Facebook
47. Blogi
Blogi on verkkosivu tai -sivusto, johon yksi tai useampi
kirjoittaja kirjoittaa enemm辰n tai v辰hemm辰n s辰辰nn旦llisesti
niin, ett辰 uudet tekstit ovat helposti l旦ydett辰viss辰 (yleens辰
sivun yl辰reunassa), ja niin ett辰 vanhat tekstit s辰ilyv辰t
luettavina ja muuttumattomina uusista teksteist辰 huolimatta.
Blogissa on mahdollista julkaista sis辰lt旦辰 tekstin lis辰ksi my旦s
kuvien, videokuvan tai 辰辰nen muodossa. Tiedon esityksess辰
blogeille tunnusomaista muihin www-sivuihin verrattuna on
ajan, linkityksen ja henkil旦kohtaisen n辰k旦kulman painotus.
Muita tunnusomaisia piirteit辰 blogeille on
kommentointimahdollisuus ja RSS- tai Atom-sy旦tteet, joiden
avulla voidaan helposti ohjelmallisesti seurata ja levitt辰辰
blogin sis辰lt旦辰.
L辰hde: Wikipedia, haettu 17.9.2009, www.wikipedia.org
48. Blogi
Mik辰辰n yksitt辰inen piirre ei ole vaadittu tai tee blogista
blogia, mutta mit辰 useampi niist辰 toteutuu sen
"blogimaisempi" se on.
Sana blogi on laina englannin kielest辰, jossa se on typistym辰
sanasta weblog. Blogi alkaa olla vakiintunut nimitys t辰llaisille
sivustoille; muita k辰yt旦ss辰 olevia nimi辰 ovat weblogi, loki,
verkkop辰iv辰kirja ja nettip辰iv辰kirja, vaikkakin kaksi viimeist辰
sopivat paremmin nimeksi vain sille blogien alalajille, jossa
kirjoittaja kirjoittaa p辰ivitt辰in omasta el辰m辰st辰辰n.
L辰hde: Wikipedia, haettu 17.9.2009, www.wikipedia.org
49. Mist辰 l旦ytyy hyvi辰 blogeja?
Mainio keino l旦yt辰辰 itse辰si kiinnostavia blogeja, on
suunnata osoitteeseen www.blogilista.fi
Blogilistan kautta voit tehd辰 itsellesi omia listoja ja
seurata helposti sinua kiinnostavia blogeja.
Blogilistalle voit tietysti itsekin ilmoittaa oman
blogisi lukijoiden toivossa Eli listalle
ilmoittaminen tuo lukijoita ja osaltaan my旦s
sosiaalisen aspektin muiden lukijoiden
kommenttien muodossa.
50. Blogi koulussa ja koulutuksessa:
K辰yt辰nn旦n esimerkkej辰:
Mikon luokan blogi
Mila卒s daydream
Reettan luokan blogi
luokk6.blogspot.com
Mikon edellisen luokan blogi
51. Oman blogin luominen
Blogin k辰ytt旦旦notto onnistuu helposti! Oman blogisi voit
avata siirtym辰ll辰 osoitteeseen:
http://www.blogger.com/start.
Blogin kanssa parhaiten toimii Mozilla Firefox & Google
chrome, IE t旦kkii.
Aluksi tarvitset oman google-tilin ja t辰ss辰 voit siis k辰ytt辰辰
mahdollisia olemassaolevia tunnuksiasi tai seurata askel
askeleelta ohjattua tilin luomista. Ainoa haaste lienee saada
selv辰辰 sanavahvistuksesta, joka siis on tyylitelty
tekstikatkelma, joka sinun tulee toistaa oikein alla olevaan
tekstilaatikkoon.
Kun olet luonut oman tunnuksen, p辰辰set toiseen vaiheeseen,
eli varsinaisen blogin luomiseen. T辰ss辰 vaiheessa blogille
annetaan nimi ja osoite (taas ohjatusti).
52. Oman blogin luominen
Perustietojen lis辰ksi joudut taas ottamaan selv辰辰
sanavahvistuksesta. Seuraava vaihe p辰辰st辰辰 sinut valitsemaan
haluamasi ulkoasun, voit valita useasta eri mallista ja v辰rist辰.
N辰iss辰 kannataa suosia yksinkertaista ja selke辰辰. Ulkoasun voi
toki muuttaa my旦s j辰lkik辰teen.
Kaikessa yksinkertaisuudessaan blogi on nyt luotu ja jatkossa
blogi kehittyy kirjautumalla blogiin ja valitsemalla muokkaa ->
tekstit.
L辰hde rohkeasti kirjoittamaan ja lopuksi julkaise teksti. Jos
my旦hemmin teet uusia blogeja, on sinulla siis jo valmiina
tunnukset ja kirjautumalla blogger.comiin p辰辰set helposti
tekem辰辰n uusia blogeja ja toisaalta seuraamaan kaikkia
tunnuksellasi tehtyj辰 blogeja.
53. Oman blogin luominen
T辰m辰 ohje ohjaa alkuun, paljon lis辰辰 ominaisuuksia l旦yd辰t
selaamalla rohkeasti oikeasta yl辰kulmasta muokkaa ja sielt辰
vaihtoehtoja tekstit, asetukset ja ulkoasu. Harjoittelu
kannattaa varmuuden vuoksi tehd辰 melko tyhj辰ll辰 blogilla
t辰ss辰 vaiheessa ei ole paljon h辰vitett辰v辰辰 ;-)
K辰y kirjoittamassa opekoneen listaan nimesi per辰辰n blogisi
osoite, saadaan osoitteet jakoon koko porukalle.
59. Oman blogin luominen
Kaikessa yksinkertaisuudessaan blogi on nyt luotu ja jatkossa
blogi kehittyy kirjautumalla blogiin ja valitsemalla muokkaa ->
tekstit.
L辰hde rohkeasti kirjoittamaan ja lopuksi julkaise teksti. Jos
my旦hemmin teet uusia blogeja, on sinulla siis jo valmiina
tunnukset ja kirjautumalla blogger.comiin p辰辰set helposti
tekem辰辰n uusia blogeja ja toisaalta seuraamaan kaikkia
tunnuksellasi tehtyj辰 blogeja.
T辰m辰 ohje ohjaa alkuun, paljon lis辰辰 ominaisuuksia l旦yd辰t
selaamalla rohkeasti oikeasta yl辰kulmasta muokkaa ja sielt辰
vaihtoehtoja tekstit, asetukset ja ulkoasu. Harjoittelu
kannattaa varmuuden vuoksi tehd辰 melko tyhj辰ll辰 blogilla
t辰ss辰 vaiheessa ei ole paljon h辰vitett辰v辰辰 ;-)
62. Bloggerissa
on sis辰辰n-
rakennettu
ohje-toiminto
Video-ohje
http://www.youtube.com/watch?v=BnploFsS_tY
63. Luo blogi
Siirry blogger.com:iin. Kirjaudu sis辰辰n tunnuksillasi tai luo
tunnukset (ja kirjoita ne muistiin!). Voit my旦s hy旦dynt辰辰 sinulla jo
mahdollisesti olemassa olevia Gmail-tunnuksia.
Luo blogi, joka toimii jatkossa oppimisp辰iv辰kirjanasi. Seuraa n辰yt旦n
ohjeita askel askeleelta.
Blogin asettelun ja ulkoasun voit muokata oman mielesi
mukaiseksi, annetaan kaikkien kukkien kukkia Voit halutessasi
kokeilla Gadgetien tuomista blogiin.
Mieti osoite, joka tuskin voi olla muilla luovuus kunniaan ;-)
Blogin osoite on yksil旦llinen parhaat ovat usein jo varattuja
Osoite on pysyv辰 kaikkea muuta voit my旦hemmin viel辰 muuttaa
64. Blogin osoite
K辰y lis辰辰m辰ss辰 opekoneelta l旦ytyv辰辰n listaan
blogisi osoite. Ole huolellinen osoitteen
kirjoitusasun kanssa, melkein oikein ei toimi
65. Blogi tehty, mit辰 sitten?
Tutustu LUOKK6 blogista l旦ytyv辰辰n et辰teht辰v辰辰n.
Luo itsellesi tarpeelliset yhteis旦tunnukset ja aloita
teht辰v辰. Yhteis旦t ovat luonteeltaan sellaisia, ett辰
tarvitset pidemm辰n aikajakson p辰辰st辰ksesi
systeemiin todella kiinni.
66. Et辰teht辰v辰 1/4
1) Kuvagalleriat
Lue Vanhempainnetti -sivuilta tietopaketti lapsista ja
mediasta. Tutustu my旦s seuraaviin kuvagallerioihin ja
muodosta oma mielipiteesi gallerioista, niiden haitoista ja
eduista. Mit辰 ja miten kertoisit gallerioista
vanhempainillassa? Raportoi blogiisi ja valmistaudu
esittelem辰辰n ajatuksiasi seuraavalla tapaamiskerralla.
IRC-galleria
Kuvake
ii2
67. Et辰teht辰v辰 2/4
2) Virtuaaliymp辰rist旦t
Luo itsellesi hahmo HabboHotelliin Habboilu on alunperin tarkoitettu
teini-ik辰isille, mutta jo jotkut kolmasluokkalaiset pit辰v辰t sit辰 "pikkulasten
touhuna". My旦s habboilu aloitetaan hahmon luomisella. K辰y
tutustumassa my旦s erityisesti nuorten tytt旦jen keskuudessa suosittuun
GoSuperModel yhteis旦旦n. Luo itsellesi supermalli ja seikkaile.
Vaihtoehtoisesti voit tehd辰 itsellesi tunnuksen Panfuun ja seikkailla
hieman erilaisessa ymp辰rist旦ss辰.
Tutki em. ymp辰rist旦j辰 "opettajan" silmin. Mit辰 ajatuksia her辰辰? Raportoi
blogiisi ja valmistaudu esittelem辰辰n ajatuksiasi seuraavalla
tapaamiskerralla.
68. Et辰teht辰v辰 3/4
3) Facebook / Google+
Facebook/Google+ -k辰ytt辰j辰t: Kerro kokemuksistasi ko.
palvelun suhteen Voisiko t辰m辰 sopia koulumaailmaan ja jos
niin miten? Miten opettajan tulisi suhtautua oppilailta tuleviin
kaveripyynt旦ihin?
Facebook/Google+ -oppositiot: Tutustu valitsemaasi
palveluun. Rekister旦idy, kokeile ja raportoi blogiisi. Mik辰li et
halua liitty辰 kumpaankaan palveluun vakaumuksellisista tms.
syist辰, voit vaihtoehtoisesti kertoa n辰kemyksesi ko. palveluista
ja miksi niihin ei pit辰isi koskea tikullakaan ;-)
69. Et辰teht辰v辰 4/4
4) Tekij辰noikeudet
Tutustu sivustoon www.kopiraitti.fi. Milt辰
tekij辰noikeusviidakko vaikuttaa opettajan n辰k旦kulmasta?
Raportoi blogiin!