11. Example 0 - Control Widget
• 버튼
• 스크롤바
• 프로그레스바
• 팝업 리스트(콤보박스)
• 체크박스
• group 옵션을 통해서 라디오버튼으로 활용가능
12. Example 1 - Anchors
• 총 9개의 기준점을 능동적으로 활용가능
• 반드시 화면 비율에 따른 변화를 확인!!!!
• 특히 4:3, 16:9간의 차이 확인
13. Example 9 - Quest Log
• UIPlayTween
• 클릭 이벤트를 통해서 열거나 닫는다.
• UITable
• 닫히고 열리는 부분을 자동적으로 정렬.
14. Example 10 - Localization
• Localization 텍스트 파일(csv형태)
KEY Korean English
title 제목 title
contents 내용 contents
15. Example 13 - Tabs
• UIToggle
• 체크박스에 사용되는 스크립트
• Group 옵션을 활용하여 on/off(라디오버튼)
• UIToggledObjects
• Awake 시 자동으로 변경 시 작동하도록 이벤트 등록
• 토클에 의해서 변경(onChange)될 때 Activate와
Deactivate에 등록된 게임 오브젝트를 on/off
18. 구성 요소
• 아이템 슬롯
• 장착 슬롯과 보유 슬롯을 나누었으나 근본은 하나.
• 아이템 유/무 (LZItemData class로 관리)
• 아이템 아이콘을 표시할 UISprite 기본
• 이름을 나타내는 UILabel은 옵션
• Class : LZItemSlot
19. 구성 요소
• 커서
• 숨겨져 있다가 클릭 시 나타난다.
• Class : UICursor
20. 이벤트 흐름
• 총 4개의 이벤트 발생 가능
상황 커서 상황 대상 슬롯
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픽업 - O
대치 O O
적용 O -