際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Pengantar Kecerdasan
Buatan
Eddy Tungadi, ST,MT
Sub Topik
 Konsep dasar dan pengertian AI
 Kecerdasan alami dan buatan
 Bidang-bidang aplikasi AI
 FAQ
Pengertian
 Suatu cara yang sederhana untuk
membuat komputer dapat berpikir
secara cerdas
 Bagian dari ilmu komputer yang
mempelajari perancangan sistem
komputer yang cerdas
 Suatu studi bagaimana membuat
komputer dapat mengerjakan sesuatu
seperti yang dilakukan manusia, yaitu
memungkinkannya untuk memahami,
bernalar dan bertindak.
Sistem cerdas yaitu suatu sistem
yang meperlihatkan karakteristik
yang ada pada tingkah laku
manusia, seperti mengerti suatu
bahasa, mempelajari,
mempertimbangkan dan
memecahkan suatu masalah
Pendekatan Kecerdasan
thought/reasoning
behaviour
human-like
performance
Ideal-
performance
thought
rationally
act
rationally
act like-
human
think like-
human
Turing Test Logic
Rational AgentCognitive Science
Kecerdasan Membutuhkan
a. Persepsi
 Penggunaan tampilan visual dan signal
auditory untuk memberikan instruksi
kepada komputer dan peralatan lain
seperti robot.
b. Belajar
 Kemampuan komputer dan peralatan lain
untuk mendapatkan pengetahuan, selain
apa yang telah dimasukkan ke dalam
memorinya oleh pembuatnya.
c. Penalaran
d. Berbahasa
 Kemampuan komputer untuk
mengkodeprogram dari instruksi
yang diberikan oleh pemakai dalam
bahasa yang menyerupai
percakapan sehari-hari.
Alami vs Buatan
 Kelebihan kecerdasan alami:
* Kreatif
* Pengalaman secara langsung
* Pemikiran luas
 Kelebihan kecerdasan buatan:
* Lebih bersifat permanen
* Lebih murah
* Dapat didokumentasikan
Ruang Lingkup
 Expert System
 Natural Language Processing
 Speech Recognition
 Robotics and Sensory Systems
 Computer Vision
 Intelligent Computer Aided
Instruction
 Game Playing
Tujuan AI
 Untuk meningkatkan
pengertian/pemahaman kita pada
bagaimana otak manusia bekerja
 Untuk mengembangkan metode dan
sistem untuk menyelesaikan
masalah,masalah yang biasa
diselesaikan melalui aktifivitas
intelektual manusia
Awal Mulanya
 Tahun 1950-an Alan Turing, seorang
pionir AI dan ahli matematika Inggris
melakukan
percobaan Turing yang terkenal
sebagai Turing Test
 Test Turing yaitu sebuah komputer
melalui terminalnya ditempatkan
pada jarak jauh
 Istilah AI diperkenalkan pertama kali
oleh professor MIT, John McCarthy
pada tahun 1956 pada konferensi AI
pertama di Dartmouth.
 Dalam era 1956-1966 beberapa
program AI telah dibuat, seperti
Logic Theorist, Sad Sam, ELIZA
Turing Test
 Turing beranggapan
bahwa mesin bisa
cerdas (selayaknya
manusia).
Arah AI
 Mengembangkan metode dan sistem
untuk menyelesaikan masalah AI tanpa
mengikuti cara manusia
menyelesaikannya (sistem pakar / expert
systems)
 Mengembangkan metode dan sistem
untuk menyelesaikan masalah AI melalui
pemodelan cara berpikirnya manusia atau
cara bekerjanya otak manusia (neural
networks).
Domain AI (Rich, Elaine)
 Task Keduniaan (Mundane Task)
* Perception: Vision, Speech
Recognition
* Natural Language: Understanding,
Generation, Translation
* Commonsense Reasoning
* Robot Control
 Task Formal (Formal Task)
* Games (Chess, Backgamon,
checkers,Go)
* Mathematics (Geometry, Logic,
Integral Calculus, Proving properties
of programs)
 Task Ahli (Expert Tasks)
* Engineering (Design,Fault Finding,
Manufacturing Planning)
* Scientific Analysis, Medical
Diagnosis, Financial Analysis

More Related Content

Materi1 pengantar ai

  • 2. Sub Topik Konsep dasar dan pengertian AI Kecerdasan alami dan buatan Bidang-bidang aplikasi AI FAQ
  • 3. Pengertian Suatu cara yang sederhana untuk membuat komputer dapat berpikir secara cerdas Bagian dari ilmu komputer yang mempelajari perancangan sistem komputer yang cerdas Suatu studi bagaimana membuat komputer dapat mengerjakan sesuatu seperti yang dilakukan manusia, yaitu memungkinkannya untuk memahami, bernalar dan bertindak.
  • 4. Sistem cerdas yaitu suatu sistem yang meperlihatkan karakteristik yang ada pada tingkah laku manusia, seperti mengerti suatu bahasa, mempelajari, mempertimbangkan dan memecahkan suatu masalah
  • 6. Kecerdasan Membutuhkan a. Persepsi Penggunaan tampilan visual dan signal auditory untuk memberikan instruksi kepada komputer dan peralatan lain seperti robot. b. Belajar Kemampuan komputer dan peralatan lain untuk mendapatkan pengetahuan, selain apa yang telah dimasukkan ke dalam memorinya oleh pembuatnya.
  • 7. c. Penalaran d. Berbahasa Kemampuan komputer untuk mengkodeprogram dari instruksi yang diberikan oleh pemakai dalam bahasa yang menyerupai percakapan sehari-hari.
  • 8. Alami vs Buatan Kelebihan kecerdasan alami: * Kreatif * Pengalaman secara langsung * Pemikiran luas Kelebihan kecerdasan buatan: * Lebih bersifat permanen * Lebih murah * Dapat didokumentasikan
  • 9. Ruang Lingkup Expert System Natural Language Processing Speech Recognition Robotics and Sensory Systems Computer Vision Intelligent Computer Aided Instruction Game Playing
  • 10. Tujuan AI Untuk meningkatkan pengertian/pemahaman kita pada bagaimana otak manusia bekerja Untuk mengembangkan metode dan sistem untuk menyelesaikan masalah,masalah yang biasa diselesaikan melalui aktifivitas intelektual manusia
  • 11. Awal Mulanya Tahun 1950-an Alan Turing, seorang pionir AI dan ahli matematika Inggris melakukan percobaan Turing yang terkenal sebagai Turing Test Test Turing yaitu sebuah komputer melalui terminalnya ditempatkan pada jarak jauh
  • 12. Istilah AI diperkenalkan pertama kali oleh professor MIT, John McCarthy pada tahun 1956 pada konferensi AI pertama di Dartmouth. Dalam era 1956-1966 beberapa program AI telah dibuat, seperti Logic Theorist, Sad Sam, ELIZA
  • 13. Turing Test Turing beranggapan bahwa mesin bisa cerdas (selayaknya manusia).
  • 14. Arah AI Mengembangkan metode dan sistem untuk menyelesaikan masalah AI tanpa mengikuti cara manusia menyelesaikannya (sistem pakar / expert systems) Mengembangkan metode dan sistem untuk menyelesaikan masalah AI melalui pemodelan cara berpikirnya manusia atau cara bekerjanya otak manusia (neural networks).
  • 15. Domain AI (Rich, Elaine) Task Keduniaan (Mundane Task) * Perception: Vision, Speech Recognition * Natural Language: Understanding, Generation, Translation * Commonsense Reasoning * Robot Control
  • 16. Task Formal (Formal Task) * Games (Chess, Backgamon, checkers,Go) * Mathematics (Geometry, Logic, Integral Calculus, Proving properties of programs)
  • 17. Task Ahli (Expert Tasks) * Engineering (Design,Fault Finding, Manufacturing Planning) * Scientific Analysis, Medical Diagnosis, Financial Analysis