3. 1. Gambar/Foto
• Gambar fotografi merupakan media pembelajaran
yang sangat mudah dibuat pada era digital
sekarang ini. Gambar fotografi karena langsung
berisi foto nyata objek atau situasi atau peristiwa,
maka ia merupakan media pembelajaran gambar
yang sangat realistik (konkret).
5. 2. Sketsa
Sketsa adalah gambar sederhana atau
draf kasar yang melukiskan bagian-
bagian pokok tanpa detail.
6. 3. Diagram
• Diagram adalah sebagai suatu gambar sederhana yang
menggunakan garis-garis atau simbol-simbol yang
merupakan skema struktur. Contoh diagram
perkembangan kehidupan ulat, terjadinya hujan dll
• Fungsi diagram untuk memperjelas penyajian
informasi/pesan yang biasanya disajikan dalam bentuk
teks ataupun suara.
7. Ketika air berada di laut akan terpanaskan oleh matahari
dan menguap (presipitasi) dan membentuk awan. Awan
ini akan bergerak ke darat dan ketika menubruk gunung
akan terjadi kondensasi membentuk hujan. Proses ini
dikenal sebagai siklus air.
Siklus Air
8. 4. Bagan/Chart
• Bagan adalah media grafis untuk menyajikan
pesan pembelajaran dengan mengombinasikan
unsur tulisan, gambar, dan foto menjadi
kesatuanyang bermakna dengan maksud untuk
menyederhanakan bahan pelajaran yang
kompleks agar mudah dipahami.
9. Pisces memilìki ciri-ciri:
•bersirip,
•memiliki endoskeleton,
•bernapas dengan insang,
•merupakanhewan
poikiloterm,
•peredaran darah tertutup
tunggal,
•jantung terdiri atas dua
ruangan,
•sistem pencernaan
lengkap,
•alat ekskresi berupa
ginjal, dan memiliki gurat
sisi.
Pisces bereproduksi secara ovipar, ovovivipar, atau vivipar.
Pisces meliputi kelompok Agnatha (ikan tidak berahang),
Chondrichthyes (ikan bertulang rawan), dan Osteichthyes (ikan
bertulang sejati).
Bagan Tembus Pandang
10. 5. Grafik
• Grafik adalah media gambar untuk tujuan penyajian data
berupa angka-angka. Grafik memberikan informasi inti
suatu data, berupa hubungan antar bagian-bagian data.
Adabermacam-macam bentuk media gambar grafik
yang dapat disajikan sebagai media pembelajaran
kepada siswa, misalnya grafik garis, grafik batang, grafik
lingkaran, dan grafik bergambar. Setiap jenis grafik
mempunyai kekhususan dalam hal jenis data yang
ditampilkan.
12. 6. Kartun
• Kartun merupakan sebuah media
unik untuk mengemukakan
gagasan. Kartun dapat
digunakan sebagai media
pembelajaran karena dapat
dipakai untuk memotivasi siswa
dan memberikan ilustrasi secara
komunikatif. Kartun dibuat dalam
bentuk lukisan atau karikatur.
13. 7. Poster
• Poster adalah media pembelajaran berbentuk ilustrasi
gambar yang disederhanakan, dibuat dengan ukuran
besar, bertujuan menarik perhatian, dan isi atau
kandungannya berupa bujukan, memotivasi, atau
mengingatkan suatu gagasan pokok, fakta atau peristiwa
tertentu. Gagasan tadi disampaikan dengan kata-kata
singkat namun padat dan jelas.
14. • Kelebihan Poster sebagai Media
Pembelajaran :
1.Harganya terjangkau.
2.Mempermudah guru untuk menyajikan
materi dan mempermudah peserta didik
dalam belajar.
3.Lebih menarik perhatian murid.
4.Praktis dan mudah dalam penggunaan.
5.Tahan Lama.
6.Dapat dipakai sebagai media untuk
mempengaruhi tingkah laku.
15. 8. Peta/Globe
• Peta
• Kata peta pasti sudah sangat familiar di telinga kita. Anda pasti
sering melihat atau bahkan pernah menggunakan peta, tetapi
mungkin Anda masih kesulitan untuk mendeskripsikan pengertian
dari peta. Sebenarnya Anda tidak perlu menghafal definisi dari peta,
cukup dengan melihat peta seharusnya Anda sudah bisa
mendefinisikan peta.
• Peta adalah gambaran sebagaian atau seluruh wilayah di permukaan
bumi dengan berbagai kenampakannya pada bidang datar yang
diperkecil dengan menggunakan skala tertentu.
17. Globe
Globe menurut bahasa adalah berasal
dari kata Globus yang berarti bola bulat.
Globe juga disebut model tiruan yang
memberikan gambaran bentuk bumi
dengan mendekati bentuk sebenarnya.
Selain itu ada pula definisi Globe adalah
tiruan bumi yang diperkecil, yang di
permukaannya digambarkan benua-benua
dan samudera-samudera.
19. Peta dan globe berfungsi untuk menyajikan data-data
lokasi, sebagai alat peraga, sebagai catatan visual
permanen, memberikan pengetahuan relatif dan tetap
tentang posisi suatu wilayah, sebagai alat komunikasi dan
alat analisis serta sebagai media pembelajaran, tetapi
secara khusus peta dan globe tersebut memberikan
informasi tentang keadaan permukaan bumi, tempat, arah,
jarak, data-data budaya, informasi tentang permukaan
bumi, dapat melengkapi pengetahuan dan informasi
tentang arah, jarak, bentuk dan ukuran suatu wilayah
20. 9. Film
• film adalah serangkaian gambar yang
diproyeksikan ke layar pada kecepatan
tertentu sehingga menjadikan urutan
tingkatan yang berjalan terus sehingga
menggambarkan pergerakan yang
nampak normal.
21. 10. Video
• Video berkenaan dengan apa yang dapat
dilihat, utamanya adalah gambar hidup.
• Fungsi video sebagai satu media
pembelajaran agar menjadi menarik dan
berkesan
23. 11. Permainan/Simulasi
• Tebak Gambar Anak adalah permainan tebak-tebakan yang sangat cocok dimainkan oleh anak
usia 5-12 tahun. Game Tebak Gambar Anak ini dapat dijadikan sebagai media pembelajaran
dan mengasah otak anak anda. Game Edukasi Anak ini terdiri dari 7 kategori permainan, yaitu
Belajar Angka, Huruf Hijaiyah, Nama Buah, Nama Hewan, Nama Benda, Nama Tempat, dan
Tokoh Kartun.Fitur:
- Gratis
- Terdapat 7 kategori permainan
- Hint / Petunjuk jika tidak mengetahui jawaban
- Media pembelajaran untuk anak usia dini
- Dapat dimainkan tanpa koneksi internet
• Yuk, cerdaskan anak anda mulai dini dengan aplikasi Game Edukasi Tebak Gambar Anak!
• Tags: tebak gambar anak,game anak,asah otak,game edukasi anak,tebak nama
25. Lego merupakan mainan yang sangat
popular di dunia, hal ini dikarenakan
produknya yang dapat di bongkar
pasang dan disusun sesuai dengan
kreatifitas dari si pengguna tanpa ada
batasan bentuk. Dahulu Lego hanya
berupa brick warna-warni yang dapat di
susun dan dirangkai menjadi suatu objek
seperti rumah-rumahan, mobil dan lain-
lain.