Dokumen tersebut membahas tentang desain pembelajaran online yang efektif. Ada beberapa poin penting yang diangkat, yaitu: (1) Pentingnya mengintegrasikan unsur interaktif dalam pembelajaran online untuk meningkatkan pengalaman belajar, (2) Model desain pembelajaran online harus mencakup unsur-unsur learning, deepening, applying, dan measuring, (3) Contoh desain pembelajaran online untuk suatu mata kuliah yang mencakup pokok bahasan
Meningkatkan Interaktivitsa Pembelajaran OnlineUwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut membahas tentang interaktivitas dalam pembelajaran online untuk meningkatkan pengalaman belajar. Secara singkat, dokumen tersebut menjelaskan tentang jenis-jenis pembelajaran online (synchronous, asynchronous), tantangan desain pembelajaran online, dan contoh rancangan konten online untuk memenuhi proses belajar yang meliputi pengenalan, pendalaman, penerapan, dan pengukuran.
Merancang e learning yang membelajarkan ver 02Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut membahas tentang merancang sistem e-learning yang tepat dengan mempertimbangkan strategi pembelajaran dan setting pembelajaran. Ia menjelaskan empat setting pembelajaran (sinkronus langsung, sinkronus maya, asinkronus mandiri, asinkronus kolaboratif) dan beberapa strategi pembelajaran seperti presentasi, demonstrasi, tutorial. Dokumen tersebut menyarankan untuk memadukan strategi pembelajaran dengan setting yang tepat sesuai tuju
Modul ini memberikan panduan untuk pembimbing dan peserta pelatihan penulisan modul online. Modul menjelaskan pengertian modul dan modul online, komponen-komponen modul, dan tips dalam menulis uraian pada modul seperti memulai penjelasan dengan contoh yang relevan bagi pembaca.
Menurut teori Ruth Colvin Clark, e-learning dapat terjadi dalam empat arsitektur belajar, yaitu informasi disampaikan dimana interaksi rendah, serangkaian pelajaran berdasarkan tujuan pembelajaran, pembelajaran berbasis masalah, dan sangat interaktif meskipun kurang terstruktur. E-learning cenderung bersifat self-directed learning dan terjadi secara asynchronous.
Dokumen tersebut membahas tentang penilaian proposal dan hasil laporan tugas akhir, yang mencakup aspek-aspek penilaian seperti materi, presentasi, dan responsi serta kriteria kelulusan.
Dokumen tersebut membahas tentang pelaksana Sistem Kesehatan Nasional (SKN) di Indonesia yang terdiri dari pemerintah, pemerintah daerah, dan masyarakat. Masyarakat memiliki peran penting untuk berkontribusi positif terhadap keberhasilan SKN, sehingga partisipasi dan dukungan masyarakat menjadi kunci untuk mencapai tujuan pembangunan kesehatan. Menteri Kesehatan berwenang melakukan pembinaan
Dokumen ini membahas tentang Sistem Kesehatan Nasional (SKN) yang bertujuan untuk membantu perencanaan, pelaksanaan, dan pengelolaan pembangunan kesehatan mulai dari perencanaan, pelaksanaan, monitoring, hingga evaluasi. SKN dapat digunakan oleh pemerintah, pemerintah daerah, masyarakat, badan hukum, perusahaan, dan lembaga swasta dalam pengelolaan kesehatan.
Dokumen tersebut memberikan pedoman tentang penyusunan laporan tugas akhir, mencakup aturan pengetikan, bahasa, penomoran, penulisan kutipan dan daftar pustaka, serta kerangka penulisan laporan tugas akhir.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan ini mengatur tentang Program Pendidikan Profesi Guru Prajabatan (PPG) yang bertujuan mempersiapkan calon guru agar memiliki kompetensi mengajar sesuai standar. PPG diselenggarakan oleh perguruan tinggi yang memenuhi syarat dan ditetapkan oleh Menteri. Calon peserta harus berlatar belakang pendidikan S1 terkait dan lulus seleksi. Struktur kurikulum PPG mencakup
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pembelajaran sesuai kurikulum 2013. Diberikan empat kasus contoh pembelajaran dan dianalisis mana yang sesuai dengan pendekatan pembelajaran berpusat pada siswa sebagaimana dituntut kurikulum 2013. TIK dapat mendukung kelima tahapan model pembelajaran saintifik (5M) yaitu mengamati, menanya, mencoba, mengasosiasi,
Sistem Pelatihan Jarak Jauh. apa itu pelatihan jarak jauh. komponen apa yang harus terpenuhi. bagaimana proses pembelajaran dalam pelatihan jarak jauh. bagaimana pengelolaan pelatihan jarak jauh.
Kesimpulan dan Saran berisi kesimpulan dan saran dari studi kasus yang telah dilakukan. Kesimpulan ditulis dengan penomoran berdasarkan tujuan studi kasus dan berisi jawaban atas masalah yang diajukan. Saran berkaitan dengan simpulan studi kasus dan dapat berupa kebijakan atau merekomendasikan aspek yang dapat dikelola lebih lanjut. Saran hendaknya dibuat secara operasional agar bermanfaat.
Riset Kesehatan Dasar 2013 mencakup berbagai indikator status kesehatan penduduk Indonesia seperti gizi, kesehatan jiwa, disabilitas, imunisasi, lingkungan, pengetahuan dan perilaku kesehatan, pelayanan kesehatan, serta penggunaan obat dan pelayanan tradisional.
Tumor otak adalah lesi ekspansif jinak atau ganas di dalam tengkorah atau sumsum tulang belakang. Faktor risikonya termasuk genetik, sel embrional, radiasi, zat karsinogenik, dan trauma. Gejalanya seperti sakit kepala, muntah, dan kejang. Diagnosa keperawatannya meliputi gangguan perfusi otak, mobilitas terbatas, dan nyeri. Perencanaan keperawatan bertujuan menangani masalah, mence
Dokumen ini membahas prosedur umum pengembangan pelatihan, meliputi tahap perencanaan (planning), analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Beberapa kelemahan yang umum terjadi pada masing-masing tahap diantaranya adalah analisis yang kurang komprehensif, tujuan pembelajaran dan tes hasil belajar yang kurang jelas, serta kualitas bahan ajar dan media pembelajaran yang kurang memadai. Oleh karena it
Mengembangkan modul pelatihan jarak jauh berbeda dengan modul pelatihan konvensional. Ada beberapa prinsip pengembangan bahan belajar mandiri yang harus dianut dan diterapkan. Diantaranya adalah self-contained, self-instruction, chunking, personal & conversational, dan lain-lain.
Dokumen tersebut memberikan tips untuk menulis modul pelatihan jarak jauh yang hidup dan menarik, meliputi penggunaan judul sensasional, awalan yang kontekstual, konkretisasi konsep melalui analogi dan visual, serta bahasa yang komunikatif.
Menurut teori Ruth Colvin Clark, e-learning dapat terjadi dalam empat arsitektur belajar, yaitu informasi disampaikan dimana interaksi rendah, serangkaian pelajaran berdasarkan tujuan pembelajaran, pembelajaran berbasis masalah, dan sangat interaktif meskipun kurang terstruktur. E-learning cenderung bersifat self-directed learning dan terjadi secara asynchronous.
Dokumen tersebut membahas tentang penilaian proposal dan hasil laporan tugas akhir, yang mencakup aspek-aspek penilaian seperti materi, presentasi, dan responsi serta kriteria kelulusan.
Dokumen tersebut membahas tentang pelaksana Sistem Kesehatan Nasional (SKN) di Indonesia yang terdiri dari pemerintah, pemerintah daerah, dan masyarakat. Masyarakat memiliki peran penting untuk berkontribusi positif terhadap keberhasilan SKN, sehingga partisipasi dan dukungan masyarakat menjadi kunci untuk mencapai tujuan pembangunan kesehatan. Menteri Kesehatan berwenang melakukan pembinaan
Dokumen ini membahas tentang Sistem Kesehatan Nasional (SKN) yang bertujuan untuk membantu perencanaan, pelaksanaan, dan pengelolaan pembangunan kesehatan mulai dari perencanaan, pelaksanaan, monitoring, hingga evaluasi. SKN dapat digunakan oleh pemerintah, pemerintah daerah, masyarakat, badan hukum, perusahaan, dan lembaga swasta dalam pengelolaan kesehatan.
Dokumen tersebut memberikan pedoman tentang penyusunan laporan tugas akhir, mencakup aturan pengetikan, bahasa, penomoran, penulisan kutipan dan daftar pustaka, serta kerangka penulisan laporan tugas akhir.
Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan ini mengatur tentang Program Pendidikan Profesi Guru Prajabatan (PPG) yang bertujuan mempersiapkan calon guru agar memiliki kompetensi mengajar sesuai standar. PPG diselenggarakan oleh perguruan tinggi yang memenuhi syarat dan ditetapkan oleh Menteri. Calon peserta harus berlatar belakang pendidikan S1 terkait dan lulus seleksi. Struktur kurikulum PPG mencakup
Pemanfaatan TIK dalam Pembelajaran Sesuai kurikulum 2013Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut membahas tentang pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pembelajaran sesuai kurikulum 2013. Diberikan empat kasus contoh pembelajaran dan dianalisis mana yang sesuai dengan pendekatan pembelajaran berpusat pada siswa sebagaimana dituntut kurikulum 2013. TIK dapat mendukung kelima tahapan model pembelajaran saintifik (5M) yaitu mengamati, menanya, mencoba, mengasosiasi,
Sistem Pelatihan Jarak Jauh. apa itu pelatihan jarak jauh. komponen apa yang harus terpenuhi. bagaimana proses pembelajaran dalam pelatihan jarak jauh. bagaimana pengelolaan pelatihan jarak jauh.
Kesimpulan dan Saran berisi kesimpulan dan saran dari studi kasus yang telah dilakukan. Kesimpulan ditulis dengan penomoran berdasarkan tujuan studi kasus dan berisi jawaban atas masalah yang diajukan. Saran berkaitan dengan simpulan studi kasus dan dapat berupa kebijakan atau merekomendasikan aspek yang dapat dikelola lebih lanjut. Saran hendaknya dibuat secara operasional agar bermanfaat.
Riset Kesehatan Dasar 2013 mencakup berbagai indikator status kesehatan penduduk Indonesia seperti gizi, kesehatan jiwa, disabilitas, imunisasi, lingkungan, pengetahuan dan perilaku kesehatan, pelayanan kesehatan, serta penggunaan obat dan pelayanan tradisional.
Tumor otak adalah lesi ekspansif jinak atau ganas di dalam tengkorah atau sumsum tulang belakang. Faktor risikonya termasuk genetik, sel embrional, radiasi, zat karsinogenik, dan trauma. Gejalanya seperti sakit kepala, muntah, dan kejang. Diagnosa keperawatannya meliputi gangguan perfusi otak, mobilitas terbatas, dan nyeri. Perencanaan keperawatan bertujuan menangani masalah, mence
Dokumen ini membahas prosedur umum pengembangan pelatihan, meliputi tahap perencanaan (planning), analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Beberapa kelemahan yang umum terjadi pada masing-masing tahap diantaranya adalah analisis yang kurang komprehensif, tujuan pembelajaran dan tes hasil belajar yang kurang jelas, serta kualitas bahan ajar dan media pembelajaran yang kurang memadai. Oleh karena it
Mengembangkan modul pelatihan jarak jauh berbeda dengan modul pelatihan konvensional. Ada beberapa prinsip pengembangan bahan belajar mandiri yang harus dianut dan diterapkan. Diantaranya adalah self-contained, self-instruction, chunking, personal & conversational, dan lain-lain.
Dokumen tersebut memberikan tips untuk menulis modul pelatihan jarak jauh yang hidup dan menarik, meliputi penggunaan judul sensasional, awalan yang kontekstual, konkretisasi konsep melalui analogi dan visual, serta bahasa yang komunikatif.
Sharing Implementasi Blended Learning dalam Pandemik COVID-19Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut merangkum pengalaman menerapkan blended learning di perguruan tinggi selama pandemi COVID-19 dengan mengutamakan belajar mandiri secara asinkron. Metode ini memanfaatkan ruang belajar mandiri dan kolaboratif secara daring sebelum melakukan tatap muka virtual atau sinkron. Kunci keberhasilannya adalah memastikan kualitas interaksi antara mahasiswa dengan materi, dosen dan teman secara intensif meski secara online.
Dokumen tersebut membahas tentang presentasi video, yang digunakan untuk menyampaikan ide atau gagasan melalui rekaman gambar dan suara. Terdapat tiga tahapan utama dalam membuat presentasi video yaitu praproduksi, produksi, dan pascaproduksi. Pada tahap praproduksi dibuat sinopsis, naskah, dan storyboard untuk merencanakan alur cerita.
Flipped Classroom: a Practical Blended Learning in Action Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut membahas tentang flipped classroom dan blended learning. Flipped classroom adalah strategi pembelajaran yang membalikkan pola pembelajaran tradisional dengan menyampaikan materi pembelajaran secara online di luar kelas dan menjadikan aktivitas belajar biasanya dilakukan sebagai tugas rumah menjadi aktivitas di dalam kelas. Sedangkan blended learning adalah kombinasi strategi pembelajaran sinkron dan asinkron untuk menciptakan pengalaman belajar yang optimal.
Inovasi Teknologi dan Peran Mahasiswa Era DigitalUwes Chaeruman
Ìý
The document discusses emerging technologies and their potential impact in 2030, focusing on how students will play an important role. It highlights areas like artificial intelligence, drones, future transactions, and how bonus demographics in 2030 present both challenges and opportunities. The overall message is that students are the future of Indonesia and the planet, and need to prepare for a new world with social, emotional, and religious intelligence where they can do work machines cannot by adding value through personalized, hyper, and blended learning experiences.
Menghidupkan Pembelajaran Daring menurut Bonk & Khoo (2014)Uwes Chaeruman
Ìý
TEC-VARIETY adalah suatu framework meghidupkan aktivitas pembelajaran daring agar lebih hidup. framework ini ditawarkan oleh Curtis J. Bonk dan Elaine Khoo (2014). Silakan dicicipi.
Hybrid Learning: antara Tech, Teach, and Touch Uwes Chaeruman
Ìý
Hybrid/blended learning adalah kombinasi strategi terbaik antara aktivitas pembelajaran sinkron dan asinkron sedemikian rupa untuk menciptakan pengelaman belajar yang efektif, menantang dan menarik untuk mencapai tujuan pembelajaran yang telah ditetapkan. Bagaimana tip melaksanakan hybrid learning? ºÝºÝߣ presentasi ini mengajaka Anda untuk mendalami lebih jauh tentang hal tersebut.
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Jarak Jauh danDaringUwes Chaeruman
Ìý
Optimalisasi Pemanfaatan Video dalam Pembelajaran Daring. Siklus bola salju perolehan dan pemanfaatan video dalam pembelajaran jarak jauh dan daring. Pertama mulung (by utlization), kedua buat sendiri (by design). Kategori by design, dapat dibagi dua: 1) DIY (do it yourself video; video buatan sendiri; 2) Video Pro, dibuat secara kolaboratif oleh tim secara profesional. Plus didalamya dibahasa bagaimana penerapannya dalam pembelajaran jarak jauh dan daring.
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan PembelajaranUwes Chaeruman
Ìý
Tips dan Contoh Cara Merumuskan Tujuan Pembelajaran. Apa yang dimaksud dengan tujuan pembelajaran? Apa saja komponen tujuan pembelajaran yang baik? Seperti apakah contoh rumusan tujuan pembelajaran yang baik itu? ºÝºÝߣ ini membahas semua itu. Semoga bermanfaat.
Contoh Merdeka Belajar dalam Pembelajaran DaringUwes Chaeruman
Ìý
Dua contoh model pembelajaran Lee & Hannafin (2016), dan Sugata Mitra (2010). Model ini mendorong pengembangan generasi Indonesia kedepan yang mandiri.
Dokumen ini membahas empat ruang belajar yang dapat digunakan dalam pembelajaran daring di era new normal, yaitu tatap muka, tatap maya, mandiri, dan kolaboratif. Dokumen ini juga memberikan tips untuk mengoptimalkan pembelajaran mandiri dan kolaboratif, seperti menjadi kurator konten, membuat konten sendiri, menggunakan berbagai saluran komunikasi, memberikan umpan balik sesegera mungkin, serta menjadikan siswa sebagai
Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring masa Covid-19Uwes Chaeruman
Ìý
Sharing tentang peluan dan tantangan pembelajaran daring pada masa Covid-19 dan New Normal. Bersama Asosiasi Dosen Pemerhati Pendidikan Indonesia Sulawesi Barat.
Dokumen tersebut membahas pentingnya merumuskan learning outcome yang jelas dalam kurikulum berbasis outcome. Kurikulum, pembelajaran, dan penilaian harus sejalan dan fokus untuk mencapai learning outcome. Ada empat prinsip utama dalam pengembangan kurikulum berbasis outcome yaitu fokus pada apa yang mahasiswa harus kuasai, didasarkan pada definisi jelas outcome diakhir program, menetapkan standar kinerja yang tinggi, dan memberikan kesempatan belaj
Implementasi Kampus Merdeka & Merdeka Belajar Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen ini membahas tentang implementasi program Kampus Merdeka-Merdeka Belajar pada Program Studi Teknologi Pendidikan di seluruh Indonesia. Program ini memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengambil mata kuliah sebanyak 20 sks di luar program studinya, baik di perguruan tinggi yang sama ataupun berbeda, atau bahkan di luar perguruan tinggi. Dokumen ini juga membahas kerja sama antar program studi Teknologi Pendidikan
Dokumen tersebut merupakan ringkasan singkat model pembelajaran "Own It, Learn It, Share It" yang dikembangkan Lee dan Hannafin tahun 2016 untuk meningkatkan partisipasi siswa. Model ini membantu siswa mengambil tanggung jawab atas pembelajaran mereka sendiri, belajar secara mandiri, dan berbagi hasil belajar dengan orang lain. Contoh penerapannya dalam pembelajaran daring dan tatap muka selama masa pandemi Covid-19 jug
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19Uwes Chaeruman
Ìý
Radio & Televisi Edukasi mendukung Remote Teaching dalam Covid-19. banyak yang harus dipertimbangkan. content, akses, format sajian, dll. broadcast vs on demand, professionally generated vs user generated content?
Sharing ide, bagaimana mendisfusikan inovasi praktek pembelajaran yang mengintegrasikan teknologi terbaik dari para guru model [duta rumah belajar]. Strategi yang didasarkan atas prinsip difusi inovasi (Rogers) & manajemen pengetahuan (SECI Takeuci-Nonaka). Strategi 1) getok tular; 2) sesi berbagi [sharing session]; 3) unjuk gigi [publikasi]; 4) search, research dan republish; 5) pastikan aksesible, terbuka dan gratis.
Tips Mengimplementasikan Flipped Learning dalam COVID-19Uwes Chaeruman
Ìý
Dokumen tersebut memberikan tips untuk menerapkan flipped learning dalam masa dan pasca pandemi Covid-19. Flipped learning adalah metode pembelajaran di mana siswa belajar mandiri di luar kelas dan melakukan diskusi serta proyek di dalam kelas. Dokumen tersebut menjelaskan cara mencari dan membuat konten digital, menyampaikan konten, dan mengasuh aktivitas siswa secara asinkron dan sinkron dengan pendekatan Community of Inquiry. Diberikan contoh pelaksana
Trend, Peluang dan Tantangan Pembelajaran Daring Uwes Chaeruman
Ìý
Webinar ini membahas tentang tren, peluang, dan tantangan pembelajaran daring selama pandemi COVID-19. Intensitas penggunaan aplikasi kantor dan sosial media guru sangat tinggi. Framework SAMR dan DDLB digunakan untuk menganalisis adopsi teknologi pembelajaran. Pandemi memaksa pendidikan menuju tingkat transformasi. Tantangan ke depan adalah pemerataan akses ICT, perubahan mindset, kepemimpinan sekolah, dan peran teknolog
Sharing implementasi blended learning dalam era Covid-19 kepada teman-teman dosen di UNG. Ada beberapa Tips: 1) jadilah pemulung (kurator materi); 2) DIY Content (kembangkan konten buatan sendiri, slide presentasi, pdf, video presentasi, dll); 3) rangkai aktivitas pembelajaran dengan rumus PEDATI; 4) asuh aktivitas pembelajaran daring dengan rumus COI
6. Langsung Maya
Mandiri Kolaboratif
SINKRONOUS
ASINKRONOUS
Adaptasi dari Noord, 2007 oleh Uwes A. Chaeruman, 2012
Live Synchronous Virtual Synchronous
Self-Paced
Asynchronous
Collaborative
Asynchronous
Belajar pada
waktu & lokasi
yang sama
Belajar pada
waktu yang
sama tapi
tempat berbeda
Belajar kapan
saja, di mana saja,
tentang apa saja,
dengan siapa saja
Belajar kapan
saja, di mana
saja, tentang
apa saja, tanpa
orang lain
8. Langsung Maya
Mandiri Kolaboratif
SINKRONOUS
ASINKRONOUS
Live Synchronous Virtual Synchronous
Self-Paced
Asynchronous
Collaborative
Asynchronous
diskusi,
demonstrasi,
simulasi dll. via
audio conference,
text-based
conference, atau
video conference
Technology
enhanced
classroom
Publikasi,
sharing, diskusi,
demonstrasi, dll
via milist, forum
diskusi online,
assignment
online atau
media sosial lain
Learning object
video, audio,
animasi, simulasi,
games,
augmented
reality, virtual
reality, dll.
menciptakan pengalaman belajar ...
13. MATA KULIAH XYZ
POKOK BAHASAN 1
Uraian Sub PB 1.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 1
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 1
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 1
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 2
Uraian Sub PB 2.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 2
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 2
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 2
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 3
Uraian Sub PB 3.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 3.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 3…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 3
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 3
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 3
Minimal 1 issu diskusi
T
E
S
T
A
K
H
I
R
O
N
L
I
N
E
T
U
G
A
S
A
K
H
I
R
14. Upaya
LEARNING
DEEPENING
APPLYING
MEASURING
MATA KULIAH XYZ
POKOK BAHASAN 1
Uraian Sub PB 1.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 1…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 1
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 1
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 1
Minimal 1 issu diskusi
POKOK BAHASAN 2
Uraian Sub PB 2.1
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2.2
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Uraian Sub PB 2…n
Serangkaian
kombinasi teks, visual,
video, animasi, dll
Forum Diskusi PB 2
Minimal 1 issu diskusi
Tugas Online PB 2
Minimal 1 tugas
Kuis/Test Online PB 2
Minimal 1 issu diskusi
I
N
T
E
R
A
K
S
I
B
E
L
A
J
A
R
C
U
K
U
P
T
I
N
G
G
I
MENJAMIN MUTU
pembelajaran online
Upaya/Ikhtiar Kita
16. No Pokok
Bahasan
Sub Pokok
Bahasan
Learning Point Visualisasi Learning Object
A. Kewirausa
haan dan
Pola pikir
wirausaha
Konsep dan
Tindakan
Kewirausaha
an
Kewirausahaan
secara umum
Teks – pengantar
video – ttg bbrp pengusaha yang
berhasil merubah dunia
Forum diskusik online -
Teks – deskripsi ulasan isi video
Sifat
Kewirausahaan
Teks – pengantar
Animasi – spoiler 7 sifat kewirausahaan
Cara pikir
wirausahaawan
Teks – pengantar
Visual – animasi komik cara berpkir
seorang wirasuahawana
Karakteristik
wirausahawan
Teks – penjelasan pengantar
Video – profiel beberapa wirausahwan
Teks – deskripsi penjelasan/ulasan isi
video
Contoh Rancangan Konten Online
18. Apakah Keiwrausahaan itu?
Sebelum membahas lebih jauh tentang kewirausahaan dan pola pikir
wirausaha, coba kita perhatikan video berikut:
Insert video menggambarkan wiraushawan yang
berhasil
Bagaimana menurut Anda? Tuliskan kesimpulan Anda tentang
kewirusahaan terhadap tayang video tersebut
Insert discussion forum
Anda, BENAR… berdasarkan tayangan tersebut, dapat kita simpulkan
bahwa kewirausahaan secara umum adalah …….. …….. …… …… ……. …….
……. Pola pikir wirausahawan memainkan peran yang sangat penting
terhadap kewirasuahaan.
Baiklah, mari kita kaji lebih dalam lagi dalam bahasan berikut!
Teks pengantar
Video
forum diskusi
Teks deskriptif
ulasan isi video
19. TERIMA KASIH
semoga bermanfaat untuk kita semua
Uwes A. Chaeruman
uweschaeruman@gmail.com
www.lideshare.net/uweschaeruman
www.teknologipendidikan.net
20. Bacaan:
Horton, W. (2006). e-Learning by Design. Ca, USA: John Willey and Son.
Naidu, S. (2006). e-Learning: a Guide of Principles, Procedures, and Practice. New
Delhi: Commonwealth Educational Media Center.
Stockley, D. (2010). e-Learning Definition and Explanation. Retrieved February
19, 2010, from www.derekstockley.com
Chaeruman, Uwes A., (2012), Online Distance Training Model: Case Study at
Pusdiklat Aparatur Kesehatan, Ministry of Health, Indonesia, Proceeding
Symposium of Open, Distance and e-Learning, ISODEL 2012, Bali 4 – 6
Desember 2012.