際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
1. Descrierea  const 樽n prezentarea trsturilor i a detaliilor exterioare ale unui obiect su
proces. Prin descriere sunt eviden釘iate fie aspectele fizice ale obiectului, fie momentele i
con釘inutul evenimentului respectiv. Scopul metodei: dezvoltarea spiritului de observa釘ie al
elevului; sporirea posibilit釘ilor de a compara cu ceea ce este deja cunoscut (subliniind asemnrile
i deosebirile). Se folosesc plane, machete, fotografii, scheme.
2. Explica釘ia  este o form de expunere oral 樽n care predomina argumentarea ra釘ional a
informa釘iilor furnizate. Const 樽n dezvluirea rela釘iilor cauzale, a conexiunilor interne dintre
elementele cunoaterii, 樽n釘elegerea esen釘ei lucrurilor i a descoperirii cursului firesc al
fenomenelor. Explica釘ia este o form a expunerii aplicat 樽n toate strategiile de predare. Explica釘ia
se 樽mbin perfect cu demonstra釘ia i cu conversa釘ia. Combinarea acestora 樽l va ajuta pe profesor s
verifice dac ideile expuse au fost corect preluate i 樽n釘elese de elevi.
B. Metode dialogate (conversative)  constau 樽n stabilirea unui dialog 樽ntre profesor i elevi, 樽n
care profesorul pune 樽ntrebri pentru:
 a stimula g但ndirea elevilor;
 a asigura 樽nsuirea cunotin釘elor;
 a fixa cunotin釘ele noi predate.
1. Conversa釘ia didactic
Conversa釘ia didactic prezint urmtoarele forme (樽n consonan釘 cu momentele principale ale
lec釘iei):
 conversa釘ia euristic destinat 樽nsuirii unor cunotin釘e noi;
 conversa釘ia de reactualizare folosit pentru a 樽mprospta memoria elevilor i pentru a
facilita trecerea la predarea noilor cunotin釘e;
 conversa釘ia de fixare pentru consolidarea cunotin釘elor i sistematizarea acestora;
 conversa釘ia de verificare utilizat 樽n momentul verificrii orale a cunotin釘elor.
Dac se ia drept criteriu func釘ia didactic pe care o poate 樽ndeplini conversa釘ia, atunci
distingem urmtoarele variante:
 conversa釘ia de comunicare;
 conversa釘ia de repetare i sistematizare;
 conversa釘ia de fixare i consolidare;
 conversa釘ia de verificare i apreciere;
 conversa釘ia introductiv;
 conversa釘ia final.
Cea mai solicitat metod este conversa釘ia euristic. Metoda const 樽n formularea cu
abilitate a unor 樽ntrebri, 樽n alternan cu rspunsuri de la elevi, destinate descoperirii de noi date,
informa釘ii.
2. Problematizarea (metoda rezolvrii de probleme)
Predarea presupune i prezentarea unor sarcini de cunoatere, prin rezolvarea crora elevii
dob但ndesc, 樽n mod activ, cunotin釘ele, form但ndu-i inclusiv o serie de deprinderi intelectuale.
Profesorul ar trebui s se bazeze mai mult pe ac釘iunea independent a colarilor, care este necesar
s 樽i asume deliberat un comportament de 樽nv釘are centrat pe rezolvarea de probleme i
descoperirea de noi cunotin釘e. Desigur c 樽ntregul proces de 樽nv釘are de acest tip este asistat i
dirijat de profesor, care 樽ndruma eforturile cognitive ale elevilor.
Problematizarea este considerat, 樽n didactica modern, una dintre cele mai valoroase
metode deoarece orienteaz g但ndirea colarilor spre rezolvarea independent de probleme.
Utiliz但nd metod 樽n discu釘ie, profesorul pune pe elev 樽n situa釘ia de a cuta un rspuns pertinent, o
solu釘ie pentru problema cu care se confrunt. Punctul de pornire 樽l constituie crearea situa釘iei-
problem, care desemneaz o situa釘ie contradictorie, conflictuala 樽ntre experien釘a de cunoatere
anterioar i elementul de noutate cu care se confrunt colarul.
Situa釘ia-problem este necesar s prezinte urmtoarele caracteristici:
s reprezinte o dificultate cognitiv pentru colar, rezolvarea acesteia necesit但nd un efort real
de g但ndire;
s trezeasc interesul colarului, s-l surprind, s-l uimeasc, provoc但ndu-l s ac釘ioneze;
s orienteze activitatea colarului 樽n direc釘ia rezolvrii, aflrii solu釘iei de rezolvare i, pe cale de
consecin釘, avansrii 樽n cunoatere;
rezolvarea nu este posibil fr activarea cunotin釘elor i experien釘elor dob但ndite anterior.
Tensiunea (conflictul) este creat 樽ntre experien釘 anterioar (ceea ce colarul deja cunoate)
i elementul de noutate cu care se confrunt. Aceasta tensiune 樽l va determina s ac釘ioneze, s caute
(investigheze) i s intuiasc solu釘ia de rezolvare a acestei tensiuni.
3. Metoda asaltului de idei (Brainstorming)
Este o variant a discu釘iei 樽n grup, av但nd ca obiectiv producerea de idei noi sau gsirea celei
mai bune solu釘ii pentru o problem de rezolvat, prin participarea membrilor grupului.
Se poate organiza cu toat clas sau doar cu un grup special selectat.
Principal caracteristic a metodei: ideile sunt avansate (produse) 樽n cadrul discu釘iilor sau
dezbaterilor, valorizarea (evaluarea) lor av但nd loc la sf但ritul lec釘iei.
Metoda ofer elevilor posibilitatea s se exprime 樽n mod liber, contribuind la formarea i
dezvoltarea calit釘ilor imaginativ-creative, a unor trsturi de personalitate cum ar fi
spontaneitatea, curajul de a exprima un punct de vedere, voin釘a etc.
4. Metoda Phillips 6/6
Este o metod care contribuie la exprimarea personalit釘ii elevului. Se cupleaz perfect cu
prelegerea-dezbatere, dar i cu jocul de decizie devenind, 樽n aceste cazuri, procedeu didactic.
Profesorul are rolul de a dirija 樽nv釘area. Aceasta modalitate de lucru asigura abordarea 樽ntr-un
timp limitat a mai multor aspecte ale unei probleme, facilit但nd comunicarea, confruntarea i luarea
deciziilor.
Cum se procedeaz:
 se 樽mparte clas 樽n grupe eterogene de c但te ase elevi;
 se anun釘 tema / subiectul;
 profesorul explica succint scopul i modul de desfurare a activit釘ii, preciz但nd i durata: 4
minute  organizarea; 6 minute  discu釘ii 樽n cadrul grupului; 2 minute  prezentarea raportului
fiecrui grup de ctre un elev delegat.
 fiecare grup desemneaz un coordonator i un purttor de cuv但nt;
 timp de 6 minute au loc discu釘ii 樽n grup, fc但ndu-i schimb de idei;
 se 樽ntocmete (dup 6 minute) un raport 樽n care se prezint solu釘ia / rezultatul la care s-a ajuns;
 purttorul de cuv但nt al grupului prezint raportul celorlalte grupuri;
 profesorul 樽mpreun cu raportorii fac o sintez a rapoartelor stabilind solu釘ia final, conform
opiniei majoritare.
II. Metode de explorare i descoperire a realit釘ii
A. Explorare direct
1. Observa釘ia direct
 metod de explorare a unor obiecte/fenomene fie sub 樽ndrumarea profesorului (observare
dirijat), fie 樽n mod autonom (observa釘ie independent);
 scopul observa釘iei  depistarea unor noi aspecte ale realit釘ii i 樽ntregirea (completarea) unor
informa釘ii;
 este o metod participativ deoarece se bazeaz pe receptivitatea elevilor i implicarea lor 樽n
cunoatere,
 observa釘ia poate fi de scurt/lung durat; ea conduce la formarea unor calit釘i comportamentale
(consecventa, rbdarea, perseveren釘, imagina釘ia, perspicacitatea);
 observa釘ia se va finaliza, din punct de vedere didactic, 樽n desene/grafice/tabele/referate.
2. Studiul de caz
 este o metod de explorare direct dar i o metod ac釘ional;
 const 樽n etalarea unor situa釘ii tipice, reprezentative pentru o clas de fenomene, ale cror trsturi
sunt cercetate 樽n profunzime, din mai multe puncte de vedere;
 studiul de caz urmrete:
a) identificarea cauzelor care au determinat declanarea fenomenului respectiv;
b) evolu釘ia fenomenului comparativ cu fapte/evenimente similare; folosete at但t pentru
cunoaterea inductiv (pornind de la premise particulare se trece la concluzii generale), c但t i
deductiva (particulariz但nd i concretiz但nd unele aspecte de ordin general).
B. Explorare indirect (prin substitutele realit釘ii)
1. Demonstrarea didactic
 este o metod de explorare indirect a realit釘ii;
 prin aceast metod didactic, profesorul dovedete realitatea unui obiect, fenomen, proces sau
a unor afirma釘ii apel但nd la un material concret / intuitiv / prin ac釘iuni practice;
 a demonstra (din punct de vedere didactic) 樽nseamn:
 a arta elevilor obiectele/fenomenele reale sau substitute ale acestora, pentru a explora
realitatea;
 a provoca o percep釘ie activ a elevului;
 a oferi elevilor exemple/argumente prin care s se dovedeasc existen釘a unor obiecte /
fenomene sau juste釘ea unor afirma釘ii;
 a materializa, prin experien釘e, principiile expuse teoretic.
 deci, a demonstra 樽nseamn a dovedi, a convinge, a prezenta.
III. Metode bazate pe ac釘iunea practic
(pentru formarea deprinderilor)
Activizarea predrii-樽nv釘rii presupune folosirea unor metode, tehnici i procedee care 樽l
implic pe elev 樽n procesul de 樽nv釘are, urmrindu-se dezvoltarea g但ndirii, stimularea creativit釘ii,
dezvoltarea interesului pentru 樽nv釘are, 樽n sensul formrii lui ca participant activ la procesul de
educare. Astfel elevul este ajutat s 樽n釘eleag lumea 樽n care triete i s aplice 樽n diferite situa釘ii
de via釘 ceea ce a 樽nv釘at.
Metodele constituie elementul esen釘ial al strategiei didactice, ele reprezent但nd latura
executorie, de punere 樽n ac釘iune a 樽ntregului ansamblu ce caracterizeaz un curriculum dat.
n acest context, metoda poate fi considerat ca instrument de realizare c但t mai deplin a
obiectivelor prestabilite ale activit釘ii instructive. De aici, o mare grij pentru adoptarea unor
metode variate, eficiente i adecvate, nu numai specificului disciplinelor, profilului colii, ci i
scopului general al 樽nv釘m但ntului i cerin釘elor de educa釘ie ale societ釘ii contemporane.
Din aceast perspectiv, metodele pentru o 樽nv釘are activa se pot clasifica 樽n:
I. Metode care favorizeaz 樽n釘elegerea conceptelor i ideilor, valorifica experien釘 proprie a
elevilor, dezvolta competente de comunicare i rela釘ionare, de deliberare pe plan mental i vizeaz
formarea unei atitudini active: discu釘ia, dezbaterea, jocul de rol etc.
II. Metode care stimuleaz g但ndirea i creativitatea, 樽i determin pe elevi s caute i s dezvolte
solu釘ii pentru diferite probleme, s fac reflec釘ii critice i judeca釘i de valoare, s compare i s
analizeze situa釘ii date: studiul de caz, rezolvarea de probleme, jocul didactic, exerci釘iul etc.
III. Metode prin care elevii sunt 樽nv釘a釘i s lucreze productiv cu al釘ii i s-i dezvolte abilit釘i de
colaborare i ajutor reciproc: mozaicul, cafeneaua, proiectul 樽n grupuri mici etc.
Prezentm, 樽n continuare, c但teva metode didactice deosebit de antrenante i apreciate de
ctre elevi.
1. Exerci釘iul didactic
Este mai mult un procedeu care const 樽n efectuarea unor opera釘ii i ac釘iuni mintale sau
motorii 樽n scopul consolidrii unor cunotin釘e i al dezvoltrii unor abilit釘i; metoda are caracter
algoritmic deoarece presupune parcurgerea contient a anumitor secven釘e riguroase ce se repet
樽ntocmai (adic, o suit de ac釘iuni care se reiau aproape identic), determin但nd apari釘ia unor
comportamente ac釘ionale, automatizate, ale colarilor.
Scopurile exerci釘iului:
 aprofundarea unor no釘iuni, reguli, teorii, principii deja asimilate;
 dezvoltarea opera釘iilor mintale i constituirea lor 樽n structuri opera釘ionale;
 prevenirea uitrii sau evitarea confuziilor;
 formarea i consolidarea unor deprinderi, abilit釘i;
 dezvoltarea unor trsturi morale, de voin釘 i caracter.
Exemple de exerci釘ii:
 matematice;
2. Modelarea didactic
Metod de cercetare sau 樽nv釘are a obiectelor, fenomenelor (legi, principii, norme), care
const 樽n folosirea unui model construit pe baza propriet釘ilor esen釘iale ale originalului. Modelul
(care faciliteaz 樽nv釘area) este un mod de materializare a generalului, a ansamblului de la care se
pleac 樽n descoperirea elementelor particulare; reproduce simplificat trsturile i caracteristicile
obiectelor i fenomenelor, dificil de perceput i cercetat, 樽n mod direct; aceast metod se bazeaz
pe construirea prin analogie a unor ra釘ionamente care sugereaz posibilitatea existen釘ei unor rela釘ii
structurale sau func釘ionale 樽ntre dou obiecte / dou fenomene / dou procese asemntoare;
asigur accesibilitatea la ceea ce nu este accesibil, 樽n mod direct, deoarece cu ajutorul modelului
se studiaz/exploreaz indirect propriet釘ile / transformrile unui obiect / fenomen / proces
original, cu care are anumite asemnri sau analogii esen釘iale.
3. Simularea didactic
Reprezint o metod ac釘ional, bazat pe simularea unor func釘ii, rela釘ii, activit釘i,
fenomene, sisteme etc.; 樽n aplicarea acestei metode, se pornete de la ideea c colarul este un
viitor profesionist care trebuie s posede pe l但ng cunotin釘ele de specialitate i un comportament
adecvat statutului sau profesional, s aib anumite abilit釘i, atitudini, convingeri, disponibilit釘i de
interac釘iune uman, asumare de responsabilit釘i etc.
5. Metoda cubului
 explorarea unui subiect (teme)
 explorarea unei situa釘ii
Scopul metodei: s ofere posibilitatea dezvoltrii competentelor necesare unei abordri
complexe i integratoare (analiza, sintez, generalizarea....).
Etapele metodei:
1. Pe cele ase fe釘e ale cubului se men釘ioneaz sarcinile:
 descrie;
 compar;
 analizeaz;
 asociaz;
 aplic;
 argumenteaz.
2. Anun釘area temei/situa釘iei puse 樽n discu釘ie.
3. mpr釘irea clasei 樽n ase grupuri, care examineaz tema conform cerin釘ei 樽nscrise pe faa cubului
alocat fiecrui grup:
a) Descrie: culorile, formele, mrimile/dimensiunile.
b) Compar: asemnrile i diferen釘ele specifice fa釘 de alte realit釘i.
c) Asociaz: tema la ce te 樽ndeamn s te g但ndeti?
d) Analizeaz: spune din ce se compune, din ce este fcut etc.?
e) Aplic: cum poate fi folosit? Ce po釘i face cu ea?
f) Argumenteaz pro sau contra ei, enumer但nd suficiente motive care s sus釘in afirma釘iile tale.
Elevii, prin brainstorming, sunt 樽n situa釘ia de a emite idei, de a le identifica pe cele inedite
(novatoare), pe care le includ 樽n tem respectiv, 樽n paragrafe distincte.
4. Fiecare grup prezint oral 樽n fa釘a celorlalte grupuri concluziile la care a ajuns (materialul
elaborat).
5. Pe tabl, 樽n form cvasi finala, vor fi desfurate concluziile celor ase grupuri, se comenteaz
i, 樽n final, se d un format integrat final lucrrii respective.
* Se poate lucra cu flip chart.
Se poate combina cu metoda comunicrii rotative (se schimb sarcinile).
6. Metoda  tiu / vreau s tiu / am 樽nv釘at
Cercetrile 樽n domeniu au artat c 樽nv釘area este optimizata atunci c但nd se bazeaz pe
cunoatere i experien釘e anterioare ale elevilor, care le permit acestora s lege ceea ce tiu deja de
noile informa釘ii care trebuie 樽nv釘ate. (Roth 1990) Prin metoda tiu / vreau s tiu / am 樽nv釘at
se trece 樽n revist ceea ce elevii tiu deja despre o anume tem i, apoi, se formuleaz 樽ntrebri la
care se ateapt gsirea rspunsurilor 樽n lec釘ie.
7. Metoda Organizatorul Grafic (OG)
Organizatorul grafic, c metod de 樽nv釘are activ, faciliteaz esen釘ializarea unui material
informativ care urmeaz s fie exprimat sau scris, schematiz但nd ideea/ideile.
Pe de alt parte, se poate afirma c organizatorul grafic este pentru profesor i/sau pentru
elevi o gril de sistematizare a no釘iunilor, o g但ndire vizualizat prin reprezentare grafic a unui
material.
Metoda aceasta ajut:
Elevii  s poat face o corelare 樽ntre ceea ce tiu i ceea ce urmeaz s 樽nve釘e sau la ceea ce vor
trebui s rspund.
Profesorii  sunt ajuta釘i s stabileasc obiectivele lec釘iei, s contientizeze mai bine ceea ce vor
preda i ceea ce vor s evalueze, s descopere punctele tari i slabe ale elevilor pentru a le oferi
sprijin.
Organizatorul grafic ofer posibilitatea eliminrii redundantei din informa釘ie!
Reprezentarea vizual a unor no釘iuni, fenomene, concepte, 樽l ajut pe elev s recurg la
informa釘ia anterior de釘inut, s analizeze, s sintetizeze, s evalueze i s decid (poate 樽n urma
unui asalt de idei), ce va lua 樽n considerare i ce va omite din tot ceea ce tie pentru a rezolva o
problem/situa釘ie problema.

More Related Content

Metode didactice folosite in predarea stem

  • 1. 1. Descrierea const 樽n prezentarea trsturilor i a detaliilor exterioare ale unui obiect su proces. Prin descriere sunt eviden釘iate fie aspectele fizice ale obiectului, fie momentele i con釘inutul evenimentului respectiv. Scopul metodei: dezvoltarea spiritului de observa釘ie al elevului; sporirea posibilit釘ilor de a compara cu ceea ce este deja cunoscut (subliniind asemnrile i deosebirile). Se folosesc plane, machete, fotografii, scheme. 2. Explica釘ia este o form de expunere oral 樽n care predomina argumentarea ra釘ional a informa釘iilor furnizate. Const 樽n dezvluirea rela釘iilor cauzale, a conexiunilor interne dintre elementele cunoaterii, 樽n釘elegerea esen釘ei lucrurilor i a descoperirii cursului firesc al fenomenelor. Explica釘ia este o form a expunerii aplicat 樽n toate strategiile de predare. Explica釘ia se 樽mbin perfect cu demonstra釘ia i cu conversa釘ia. Combinarea acestora 樽l va ajuta pe profesor s verifice dac ideile expuse au fost corect preluate i 樽n釘elese de elevi. B. Metode dialogate (conversative) constau 樽n stabilirea unui dialog 樽ntre profesor i elevi, 樽n care profesorul pune 樽ntrebri pentru: a stimula g但ndirea elevilor; a asigura 樽nsuirea cunotin釘elor; a fixa cunotin釘ele noi predate. 1. Conversa釘ia didactic Conversa釘ia didactic prezint urmtoarele forme (樽n consonan釘 cu momentele principale ale lec釘iei): conversa釘ia euristic destinat 樽nsuirii unor cunotin釘e noi; conversa釘ia de reactualizare folosit pentru a 樽mprospta memoria elevilor i pentru a facilita trecerea la predarea noilor cunotin釘e; conversa釘ia de fixare pentru consolidarea cunotin釘elor i sistematizarea acestora; conversa釘ia de verificare utilizat 樽n momentul verificrii orale a cunotin釘elor. Dac se ia drept criteriu func釘ia didactic pe care o poate 樽ndeplini conversa釘ia, atunci distingem urmtoarele variante: conversa釘ia de comunicare; conversa釘ia de repetare i sistematizare; conversa釘ia de fixare i consolidare; conversa釘ia de verificare i apreciere; conversa釘ia introductiv;
  • 2. conversa釘ia final. Cea mai solicitat metod este conversa釘ia euristic. Metoda const 樽n formularea cu abilitate a unor 樽ntrebri, 樽n alternan cu rspunsuri de la elevi, destinate descoperirii de noi date, informa釘ii. 2. Problematizarea (metoda rezolvrii de probleme) Predarea presupune i prezentarea unor sarcini de cunoatere, prin rezolvarea crora elevii dob但ndesc, 樽n mod activ, cunotin釘ele, form但ndu-i inclusiv o serie de deprinderi intelectuale. Profesorul ar trebui s se bazeze mai mult pe ac釘iunea independent a colarilor, care este necesar s 樽i asume deliberat un comportament de 樽nv釘are centrat pe rezolvarea de probleme i descoperirea de noi cunotin釘e. Desigur c 樽ntregul proces de 樽nv釘are de acest tip este asistat i dirijat de profesor, care 樽ndruma eforturile cognitive ale elevilor. Problematizarea este considerat, 樽n didactica modern, una dintre cele mai valoroase metode deoarece orienteaz g但ndirea colarilor spre rezolvarea independent de probleme. Utiliz但nd metod 樽n discu釘ie, profesorul pune pe elev 樽n situa釘ia de a cuta un rspuns pertinent, o solu釘ie pentru problema cu care se confrunt. Punctul de pornire 樽l constituie crearea situa釘iei- problem, care desemneaz o situa釘ie contradictorie, conflictuala 樽ntre experien釘a de cunoatere anterioar i elementul de noutate cu care se confrunt colarul. Situa釘ia-problem este necesar s prezinte urmtoarele caracteristici: s reprezinte o dificultate cognitiv pentru colar, rezolvarea acesteia necesit但nd un efort real de g但ndire; s trezeasc interesul colarului, s-l surprind, s-l uimeasc, provoc但ndu-l s ac釘ioneze; s orienteze activitatea colarului 樽n direc釘ia rezolvrii, aflrii solu釘iei de rezolvare i, pe cale de consecin釘, avansrii 樽n cunoatere; rezolvarea nu este posibil fr activarea cunotin釘elor i experien釘elor dob但ndite anterior. Tensiunea (conflictul) este creat 樽ntre experien釘 anterioar (ceea ce colarul deja cunoate) i elementul de noutate cu care se confrunt. Aceasta tensiune 樽l va determina s ac釘ioneze, s caute (investigheze) i s intuiasc solu釘ia de rezolvare a acestei tensiuni. 3. Metoda asaltului de idei (Brainstorming) Este o variant a discu釘iei 樽n grup, av但nd ca obiectiv producerea de idei noi sau gsirea celei mai bune solu釘ii pentru o problem de rezolvat, prin participarea membrilor grupului. Se poate organiza cu toat clas sau doar cu un grup special selectat.
  • 3. Principal caracteristic a metodei: ideile sunt avansate (produse) 樽n cadrul discu釘iilor sau dezbaterilor, valorizarea (evaluarea) lor av但nd loc la sf但ritul lec釘iei. Metoda ofer elevilor posibilitatea s se exprime 樽n mod liber, contribuind la formarea i dezvoltarea calit釘ilor imaginativ-creative, a unor trsturi de personalitate cum ar fi spontaneitatea, curajul de a exprima un punct de vedere, voin釘a etc. 4. Metoda Phillips 6/6 Este o metod care contribuie la exprimarea personalit釘ii elevului. Se cupleaz perfect cu prelegerea-dezbatere, dar i cu jocul de decizie devenind, 樽n aceste cazuri, procedeu didactic. Profesorul are rolul de a dirija 樽nv釘area. Aceasta modalitate de lucru asigura abordarea 樽ntr-un timp limitat a mai multor aspecte ale unei probleme, facilit但nd comunicarea, confruntarea i luarea deciziilor. Cum se procedeaz: se 樽mparte clas 樽n grupe eterogene de c但te ase elevi; se anun釘 tema / subiectul; profesorul explica succint scopul i modul de desfurare a activit釘ii, preciz但nd i durata: 4 minute organizarea; 6 minute discu釘ii 樽n cadrul grupului; 2 minute prezentarea raportului fiecrui grup de ctre un elev delegat. fiecare grup desemneaz un coordonator i un purttor de cuv但nt; timp de 6 minute au loc discu釘ii 樽n grup, fc但ndu-i schimb de idei; se 樽ntocmete (dup 6 minute) un raport 樽n care se prezint solu釘ia / rezultatul la care s-a ajuns; purttorul de cuv但nt al grupului prezint raportul celorlalte grupuri; profesorul 樽mpreun cu raportorii fac o sintez a rapoartelor stabilind solu釘ia final, conform opiniei majoritare. II. Metode de explorare i descoperire a realit釘ii A. Explorare direct 1. Observa釘ia direct metod de explorare a unor obiecte/fenomene fie sub 樽ndrumarea profesorului (observare dirijat), fie 樽n mod autonom (observa釘ie independent); scopul observa釘iei depistarea unor noi aspecte ale realit釘ii i 樽ntregirea (completarea) unor informa釘ii;
  • 4. este o metod participativ deoarece se bazeaz pe receptivitatea elevilor i implicarea lor 樽n cunoatere, observa釘ia poate fi de scurt/lung durat; ea conduce la formarea unor calit釘i comportamentale (consecventa, rbdarea, perseveren釘, imagina釘ia, perspicacitatea); observa釘ia se va finaliza, din punct de vedere didactic, 樽n desene/grafice/tabele/referate. 2. Studiul de caz este o metod de explorare direct dar i o metod ac釘ional; const 樽n etalarea unor situa釘ii tipice, reprezentative pentru o clas de fenomene, ale cror trsturi sunt cercetate 樽n profunzime, din mai multe puncte de vedere; studiul de caz urmrete: a) identificarea cauzelor care au determinat declanarea fenomenului respectiv; b) evolu釘ia fenomenului comparativ cu fapte/evenimente similare; folosete at但t pentru cunoaterea inductiv (pornind de la premise particulare se trece la concluzii generale), c但t i deductiva (particulariz但nd i concretiz但nd unele aspecte de ordin general). B. Explorare indirect (prin substitutele realit釘ii) 1. Demonstrarea didactic este o metod de explorare indirect a realit釘ii; prin aceast metod didactic, profesorul dovedete realitatea unui obiect, fenomen, proces sau a unor afirma釘ii apel但nd la un material concret / intuitiv / prin ac釘iuni practice; a demonstra (din punct de vedere didactic) 樽nseamn: a arta elevilor obiectele/fenomenele reale sau substitute ale acestora, pentru a explora realitatea; a provoca o percep釘ie activ a elevului; a oferi elevilor exemple/argumente prin care s se dovedeasc existen釘a unor obiecte / fenomene sau juste釘ea unor afirma釘ii; a materializa, prin experien釘e, principiile expuse teoretic. deci, a demonstra 樽nseamn a dovedi, a convinge, a prezenta. III. Metode bazate pe ac釘iunea practic (pentru formarea deprinderilor) Activizarea predrii-樽nv釘rii presupune folosirea unor metode, tehnici i procedee care 樽l implic pe elev 樽n procesul de 樽nv釘are, urmrindu-se dezvoltarea g但ndirii, stimularea creativit釘ii,
  • 5. dezvoltarea interesului pentru 樽nv釘are, 樽n sensul formrii lui ca participant activ la procesul de educare. Astfel elevul este ajutat s 樽n釘eleag lumea 樽n care triete i s aplice 樽n diferite situa釘ii de via釘 ceea ce a 樽nv釘at. Metodele constituie elementul esen釘ial al strategiei didactice, ele reprezent但nd latura executorie, de punere 樽n ac釘iune a 樽ntregului ansamblu ce caracterizeaz un curriculum dat. n acest context, metoda poate fi considerat ca instrument de realizare c但t mai deplin a obiectivelor prestabilite ale activit釘ii instructive. De aici, o mare grij pentru adoptarea unor metode variate, eficiente i adecvate, nu numai specificului disciplinelor, profilului colii, ci i scopului general al 樽nv釘m但ntului i cerin釘elor de educa釘ie ale societ釘ii contemporane. Din aceast perspectiv, metodele pentru o 樽nv釘are activa se pot clasifica 樽n: I. Metode care favorizeaz 樽n釘elegerea conceptelor i ideilor, valorifica experien釘 proprie a elevilor, dezvolta competente de comunicare i rela釘ionare, de deliberare pe plan mental i vizeaz formarea unei atitudini active: discu釘ia, dezbaterea, jocul de rol etc. II. Metode care stimuleaz g但ndirea i creativitatea, 樽i determin pe elevi s caute i s dezvolte solu釘ii pentru diferite probleme, s fac reflec釘ii critice i judeca釘i de valoare, s compare i s analizeze situa釘ii date: studiul de caz, rezolvarea de probleme, jocul didactic, exerci釘iul etc. III. Metode prin care elevii sunt 樽nv釘a釘i s lucreze productiv cu al釘ii i s-i dezvolte abilit釘i de colaborare i ajutor reciproc: mozaicul, cafeneaua, proiectul 樽n grupuri mici etc. Prezentm, 樽n continuare, c但teva metode didactice deosebit de antrenante i apreciate de ctre elevi. 1. Exerci釘iul didactic Este mai mult un procedeu care const 樽n efectuarea unor opera釘ii i ac釘iuni mintale sau motorii 樽n scopul consolidrii unor cunotin釘e i al dezvoltrii unor abilit釘i; metoda are caracter algoritmic deoarece presupune parcurgerea contient a anumitor secven釘e riguroase ce se repet 樽ntocmai (adic, o suit de ac釘iuni care se reiau aproape identic), determin但nd apari釘ia unor comportamente ac釘ionale, automatizate, ale colarilor. Scopurile exerci釘iului: aprofundarea unor no釘iuni, reguli, teorii, principii deja asimilate; dezvoltarea opera釘iilor mintale i constituirea lor 樽n structuri opera釘ionale; prevenirea uitrii sau evitarea confuziilor; formarea i consolidarea unor deprinderi, abilit釘i;
  • 6. dezvoltarea unor trsturi morale, de voin釘 i caracter. Exemple de exerci釘ii: matematice; 2. Modelarea didactic Metod de cercetare sau 樽nv釘are a obiectelor, fenomenelor (legi, principii, norme), care const 樽n folosirea unui model construit pe baza propriet釘ilor esen釘iale ale originalului. Modelul (care faciliteaz 樽nv釘area) este un mod de materializare a generalului, a ansamblului de la care se pleac 樽n descoperirea elementelor particulare; reproduce simplificat trsturile i caracteristicile obiectelor i fenomenelor, dificil de perceput i cercetat, 樽n mod direct; aceast metod se bazeaz pe construirea prin analogie a unor ra釘ionamente care sugereaz posibilitatea existen釘ei unor rela釘ii structurale sau func釘ionale 樽ntre dou obiecte / dou fenomene / dou procese asemntoare; asigur accesibilitatea la ceea ce nu este accesibil, 樽n mod direct, deoarece cu ajutorul modelului se studiaz/exploreaz indirect propriet釘ile / transformrile unui obiect / fenomen / proces original, cu care are anumite asemnri sau analogii esen釘iale. 3. Simularea didactic Reprezint o metod ac釘ional, bazat pe simularea unor func釘ii, rela釘ii, activit釘i, fenomene, sisteme etc.; 樽n aplicarea acestei metode, se pornete de la ideea c colarul este un viitor profesionist care trebuie s posede pe l但ng cunotin釘ele de specialitate i un comportament adecvat statutului sau profesional, s aib anumite abilit釘i, atitudini, convingeri, disponibilit釘i de interac釘iune uman, asumare de responsabilit釘i etc. 5. Metoda cubului explorarea unui subiect (teme) explorarea unei situa釘ii Scopul metodei: s ofere posibilitatea dezvoltrii competentelor necesare unei abordri complexe i integratoare (analiza, sintez, generalizarea....). Etapele metodei: 1. Pe cele ase fe釘e ale cubului se men釘ioneaz sarcinile: descrie; compar; analizeaz; asociaz;
  • 7. aplic; argumenteaz. 2. Anun釘area temei/situa釘iei puse 樽n discu釘ie. 3. mpr釘irea clasei 樽n ase grupuri, care examineaz tema conform cerin釘ei 樽nscrise pe faa cubului alocat fiecrui grup: a) Descrie: culorile, formele, mrimile/dimensiunile. b) Compar: asemnrile i diferen釘ele specifice fa釘 de alte realit釘i. c) Asociaz: tema la ce te 樽ndeamn s te g但ndeti? d) Analizeaz: spune din ce se compune, din ce este fcut etc.? e) Aplic: cum poate fi folosit? Ce po釘i face cu ea? f) Argumenteaz pro sau contra ei, enumer但nd suficiente motive care s sus釘in afirma釘iile tale. Elevii, prin brainstorming, sunt 樽n situa釘ia de a emite idei, de a le identifica pe cele inedite (novatoare), pe care le includ 樽n tem respectiv, 樽n paragrafe distincte. 4. Fiecare grup prezint oral 樽n fa釘a celorlalte grupuri concluziile la care a ajuns (materialul elaborat). 5. Pe tabl, 樽n form cvasi finala, vor fi desfurate concluziile celor ase grupuri, se comenteaz i, 樽n final, se d un format integrat final lucrrii respective. * Se poate lucra cu flip chart. Se poate combina cu metoda comunicrii rotative (se schimb sarcinile). 6. Metoda tiu / vreau s tiu / am 樽nv釘at Cercetrile 樽n domeniu au artat c 樽nv釘area este optimizata atunci c但nd se bazeaz pe cunoatere i experien釘e anterioare ale elevilor, care le permit acestora s lege ceea ce tiu deja de noile informa釘ii care trebuie 樽nv釘ate. (Roth 1990) Prin metoda tiu / vreau s tiu / am 樽nv釘at se trece 樽n revist ceea ce elevii tiu deja despre o anume tem i, apoi, se formuleaz 樽ntrebri la care se ateapt gsirea rspunsurilor 樽n lec釘ie. 7. Metoda Organizatorul Grafic (OG) Organizatorul grafic, c metod de 樽nv釘are activ, faciliteaz esen釘ializarea unui material informativ care urmeaz s fie exprimat sau scris, schematiz但nd ideea/ideile.
  • 8. Pe de alt parte, se poate afirma c organizatorul grafic este pentru profesor i/sau pentru elevi o gril de sistematizare a no釘iunilor, o g但ndire vizualizat prin reprezentare grafic a unui material. Metoda aceasta ajut: Elevii s poat face o corelare 樽ntre ceea ce tiu i ceea ce urmeaz s 樽nve釘e sau la ceea ce vor trebui s rspund. Profesorii sunt ajuta釘i s stabileasc obiectivele lec釘iei, s contientizeze mai bine ceea ce vor preda i ceea ce vor s evalueze, s descopere punctele tari i slabe ale elevilor pentru a le oferi sprijin. Organizatorul grafic ofer posibilitatea eliminrii redundantei din informa釘ie! Reprezentarea vizual a unor no釘iuni, fenomene, concepte, 樽l ajut pe elev s recurg la informa釘ia anterior de釘inut, s analizeze, s sintetizeze, s evalueze i s decid (poate 樽n urma unui asalt de idei), ce va lua 樽n considerare i ce va omite din tot ceea ce tie pentru a rezolva o problem/situa釘ie problema.