2. Mitä lapset ja nuoret tekevät
netissä?
• Pelaaminen (n. 50 %)
• Yhteydenpito kavereihin (69 %)
• Musiikin kuuntelu (n.50 %)
• Yhteisöpalvelut (n. 45 %)
• Videoiden katselu
• Tiedonhaku
• Materiaalin jakaminen
• 90 % käyttää nettiä aina yksin, nuorimmista 73 %
• Kaikkea ei kerrota vanhemmille -> pelko
Lähde: Lapsen ääni –kysely 2011, Pelastakaa lapset ry
3. Lasten pelaaminen verkossa
(ja muuten)
•
•
•
•
•
10-12 –vuotiaista 42 % pelaa päivittäin
13-15 – vuotiaista 23 %
16-17 –vuotiaista 16 %
Päivittäin: Pojat 43 % / Tytöt 19%
Pelaamiseen käytetty aika vaihtelee keskimäärin 1-5 tunnin
välillä viikossa
• Pojat suhtautuvat pelaamiseen vakavammin kuin tytöt, joille
pelaaminen on lähinnä ajanvietettä
Lähde: Digitaaliset pelit pähkinänkuoressa
(http://www.nettiguru.fi/pelit.pdf)
4. Tiedätkö mitä lapsesi tekee
netissä?
• 90 % lapsista haluaisi vanhempiensa kontrolloivan netin
käyttöä
• Lapset haluavat yhteisiä kokemuksia vanhempien kanssa
• Sopikaa pelisäännöistä
•
•
•
•
Nettiaika
Missä liikutaan
Nettipalveluihin rekisteröitymiseen vanhempien lupa
Kouluiltoina televisio ja tietokone sammutetaan sovittuun aikaan
• Ole kiinnostunut lapsesi nettisurffailusta
• Lasten tekemisissä on suuri vaikutus vanhempien esimerkillä
• Kokonaan ei kannata kieltää, mutta rajoja tulee asettaa
5. Kuvat netissä
• 48 % viettää netissä aikaa 1-2 tuntia päivässä
• 48 % katselee musiikkivideoita ja 31 % hupivideoita
• 14 % on jakanut yhden tai pari itseään esittävää kuvaa tai
videota netissä, 8 % joitakin kertoja vuodessa, 12-15 vuotiaista
14 % on jakanut kuvia kerran-pari kuukaudessa
• Kuvien katseluoikeuksia ei yleensä rajata (48 %)
• Kuvapalveluita
• Instagram (http://instagram.com/#), 13-vuotiaille
• Kuvake (http://kuvake.net/), yli 15-vuotiaille
• IRC-Galleria (http://irc-galleria.net/), yli 12-vuotiaille
8. Huolenaiheita
•
•
•
•
•
Netistä voi löytyä mitä vain
Virheellisesti kirjoitettu nettiosoite voi viedä mihin vain
Nettikiusaaminen
Vääristynyt tieto
Kertooko lapsi mitä netissä tapahtuu ja mitä hän netissä
näkee?
9. Ikärajat
• Taustalla ikätasolle sopimaton
materiaali
• Suomessa kuvaohjelmat (elokuvat,
televisio-ohjelmat ja digitaaliset
pelit) on merkittävä ikärajalla ja
sisältösymboleilla
• Peleissä PEGI (Pan European Game
Information) merkinnät – kertovat
sisällön haitallisuudesta ikärajaa
nuoremmalle lapselle
• Merkintöjen avulla vanhemmat
voivat valita lapsille sopivia ohjelmia
ja pelejä – Vastuu on vanhemmilla
10. Miten varautua
• Tietokoneen tietoturva kuntoon (virustorjuntaohjelma ja
palomuuri, automaattiset päivitykset)
• Käyttäjätilit kaikille käyttäjille, pääkäyttäjä vain vanhemmilla
(salasanat)
• Joissakin käyttöjärjestelmissä mahdollisuus rajata käyttöaikaa
käyttäjäkohtaisesti
• Www-sivuja ja käyttöaikaa voidaan rajoittaa esim.
tietoturvaohjelmien avulla (F-Secure, McAfee, Norton,
Norman)
• Puhelimen tietoturva kuntoon
(http://uturatas.ttlain.net/tietoturva/alypuhelin#1)
• Keskustele lapsen kanssa!
11. 5 + 1 ohjetta kasvattajalle
Pelastakaa Lapset ry:n Nettikasvattajan käsikirja
1. Ole positiivinen.
2. Ohjaa vastuulliseen netinkäyttöön.
3. Opettele itse toimimaan netissä vastuullisesti ja turvallisesti.
4. Ole läsnä.
5. Ohjaa nettielämän ulkopuolisiin asioihin.
6. Luota itseesi!
12. • Oma nimimerkki, jolla kirjaudutaan palveluun
• Luodaan oma hahmo, oma Panda
• Panfussa voi pelata erilaisia pelejä (esim.
englannin harjoitusta)
• Pelejä voi pelata toista pelaajaa vastaan
• Peleistä voi voittaa pandakolikoita
• Pandakolikoilla voi ostaa vaatteita tai
naamiasvaatteita tai lemmikkielämiä
• Voit ostaa Kultapanda jäsenyyden
(kuukausimaksu), jolloin on enemmän osto
mahdollisuuksia.
• Muita hahmoja voi lisätä kavereiksi (ystäviksi)
ja heidän kanssaan voi jutella (chattaillä)
• 6-12-vuotiaille
12
13. • Vastaavanlainen kuin Panfu mutta
englanninkielinen
• Hahmona pingviini
• Maksullisella jäsenyydellä saat
lisäominaisuuksia
• Voit keskustella kavereiden kanssa tai pelata
pelejä
13
14. •
•
•
•
Simuloi paperinukeilla leikkimistä
Nuket muistuttavat usein julkisuuden hahmoja
Nukkeja tulee lisää miltei päivittäin.
Rekisteröitynyt käyttäjä saa tehtyä oman MeDoll-nukkensa, jolle voi
ostaa erilaisia vaatteita peliyhteisön omalla rahalla.
• Pelissä voi myös hankkia maksullisen Superstar-jäsenyyden, jonka
myötä pelaaja saa ns. Stardollareita ja ostettua kaupasta
Superstaroille suunnattuja vaatteita, meikkejä, huonekaluja ja
koruja.
• Stardollin alkuperäinen nimi oli Paperdoll Heaven. Sitä tuottava
yritys perustettiin vuonna 2004, mutta nimi muuttui Stardolliksi
uuden omistajan myötä vuonna 2006. Nykyisin verkkoyhteisö toimii 14
kahdellakymmenelläyhdellä eri kielellä.
16. • Habbo on virtuaaliyhteisö, jossa
voi tavat ystäviä ja pelata pelejä
• Aloittanut toimintansa
Suomessa vuonna 2000
• Habbossa luodaan oma hahmo,
jonka avulla hotellissa liikutaan
ja jutellaan
• Mahdollisuus tilata maksullisia
palveluja (esim. huonekaluja
omaan huoneeseen)
• Vaatii vähintään 10-vuoden iän,
että voi rekisteröityä, suunnattu
lähinnä yli 13-vuotiaille
16
17. • Pelaa pelejä netissä (ilmaiseksi). Lataa pelejä omalle koneelle.
• Aapelissa voi luoda oman hahmon
17
18. • Demoversiota voi pelata
ilmaiseksi
• Ostettava Minecraft-tili ja
ladattava ohjelma tietokoneelle
• Rakennetaan ja taistellaan
18
19. • Tankkipeli, jossa taistellaan
tankeilla
• Voit pelata yhdessä kavereiden
kanssa ja perustaa ”klaaneja”
• Pelaaminen on ilmaista, mutta
jos haluat parempia tankkeja,
tulee ostaa kultaa, jolla niitä
hankitaan
19
20. •
•
•
•
•
Roolipeli, jota pelataan Internetissä
Vaatii rekisteröitymisen
Fantasia maailma, jossa on velhoja, hirviöitä ja magiikkaa
Voit pelata toisen pelaajien kanssa (ympäri maailmaa)
Ikäraja 13 vuotta (24.11.2010 lähtien)
20
21. • World of Warcraft on peliyhteisö, jossa voi pelata yksin
tai liittoutua toisten pelaajien kanssa. Perusperiaate on,
että pelataan yhdessä.
• Pelissä hankitaan tasoja sekä kerätään varusteita (mitä
korkeampi taso ja paremmat varusteet sitä paremmin
pärjää ja saa haastavampia vastuksia).
• Netistä tai kaupasta ostetaan aloituspaketti
• Seuraavat lisäosat maksavat erikseen
• Ensin kirjaudutaan sisään valitaan serveri ja luodaan
hahmo ja aloitetaan pelaaminen
• Löytyy työkaluja vanhemmille, joilla voidaan esim.
rajoittaa peliaikaa
21
22. • Internetissä toimiva
yhteisöpalvelu
• Käyttäjä luo oman
profiilin
• Profiilin näkyvyyttä voi
rajoittaa
• Rekisteröidyn käyttäjän
tulee olla yli 13-vuotias
• Perustuu oikeaan
identiteettiin ja olemassa
oleviin sosiaalisiin
kontakteihin
22
23. • Perustettu 2005
• Tunnetuin ja käytetyin
videoiden jakamiseen
keskittyvä
verkkosivusto
• YouTubeen voi kuka
tahansa lisätä omia
videopätkiä
• Suosittujen pelien
pelaajat nauhoittavat
pelejään ja laittavat ne
YouTubeen
• Useat TV-toimijat
julkaisevat
materiaaliaan
YouTubessa
• Videot voidaan
upottaa mihin hyvänsä
verkkosivuun
• Yhteisön sääntöjä
rikkovien videot
poistetaan, käyttäjät
voivat ilmoittaa
sääntöjen rikkomisesta
23
24. • Suomalainen yhteisöpalvelu
• Käyttäjät voivat lisätä valokuvia ja tietoja itsestään (yli 8,9
miljoonaa kuvaa)
• Rekisteröityneet käyttäjät voivat kommentoida
• Käyttäjien keski-ikä n. 21-vuotta, rekisteröimiseen tarvitaan
vähintään 12 vuoden ikä, suurin käyttäjäryhmä on 16-v. naiset
24
28. Muistilistaa
• Muista teroittaa varovaisuutta netin käytössä
• Henkilötietojen antaminen
• Kuvien julkaisu
• Kuka tahansa voi olla netissä kuka tahansa
• Osallistu lapsesi median käyttöön – katsele, pelaa ja keskustele
hänen kanssaan
• Muistuta lasta noudattamaan hyviä käytöstapoja niin
Internetissä kuin muutenkin
• Ohjaa lasta vastuulliseen netin käyttöön
• Ole läsnä!
29. • Netti-tv: Tiedätkö mitä lapsesi tekee netissä?
(http://nettitelkku.fi/video/netti-tv-tiedatko-mita-lapsesitekeenetissa?key=75d61182b8c6acf9afd7d35a5179754db76f9be8)
• Mediakasvattajan kenttäopas Peruskouluikäisten vanhemmille
(http://www.tietoturvakoulu.fi/attachments/5EjxyxtTN/tt09_A
5_suomi.pdf)
• Vastuu on minun materiaalia
(http://www.vastuuonminun.info/?page_id=181)
• Nettikasvattajan käsikirja, Pelastakaa Lapset ry
(http://pelastakaalapset-fibin.directo.fi/@Bin/51f9770a8032bcb3bfba74ecd939bbc3/13
89879700/application/pdf/101767/Nettikasvattajankasikirja.p
df)