ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
CROSS-DEVICE
DIGITAL VIDEO
Состояние рынка
 Изменение модели потребления контента
 Наличие ограничений в измерениях
 Неочевидная идентификация пользователей в
кросс-девайс пространстве
 Особенности ценообразования
Изменение модели потребления контента
 Одновременное потребление (второй экран)
 Другой экран (мобильное устройство заменяет
телевизор)
 Использование только мобильного устройства
Наличие ограничений в измерениях
 Нет панельного исследования для планирования
кросс-девайс и мониторинга результатов кампаний
 Большую часть работающих таргетингов
невозможно верифицировать
 Ограниченный выбор верификаторов качества
траффика digital video
Идентификация пользователей
 Работает только в «закрытых» системах
– Google/Youtube, Mail/OK/VK, Yandex, FB/Instagram
 Отсутствие единого подхода
– Cookie как desktop-решение не работают в мобильных
– Многообразие идентификаторов в мобайле
– Трудоемкая синхронизация имеющихся ID
 Нет достоверных способов контроля частоты в мобайле,
не говоря уже о кросс-частоте
Ценообразование в digital video
 Принципы ценообразования сдерживают рост бюджетов
в онлайн-видео
 Предложения площадок не соответствуют потребностям
рекламодателей
– Настройки кампаний увеличивают стоимость
– Клиенты в видео чаще всего готовы платить за достижение
аудитории и улучшения бренд-метрик
Publicis Media forward thinking
 Строить партнерства с топ-игроками и тестировать
новые возможности рынка
 Планировать кампании в соответствии с
натуральным медиа-потреблением
 Организовывать исследования и поддерживать
стремления к выработке стандартов качества
траффика
 Совершенствовать креативный подход в
производстве digital video
Спасибо
Александр Савин
Digital Business Development Director

More Related Content

Ѿ2016АлександрСавин

  • 2. Состояние рынка  Изменение модели потребления контента  Наличие ограничений в измерениях  Неочевидная идентификация пользователей в кросс-девайс пространстве  Особенности ценообразования
  • 3. Изменение модели потребления контента  Одновременное потребление (второй экран)  Другой экран (мобильное устройство заменяет телевизор)  Использование только мобильного устройства
  • 4. Наличие ограничений в измерениях  Нет панельного исследования для планирования кросс-девайс и мониторинга результатов кампаний  Большую часть работающих таргетингов невозможно верифицировать  Ограниченный выбор верификаторов качества траффика digital video
  • 5. Идентификация пользователей  Работает только в «закрытых» системах – Google/Youtube, Mail/OK/VK, Yandex, FB/Instagram  Отсутствие единого подхода – Cookie как desktop-решение не работают в мобильных – Многообразие идентификаторов в мобайле – Трудоемкая синхронизация имеющихся ID  Нет достоверных способов контроля частоты в мобайле, не говоря уже о кросс-частоте
  • 6. Ценообразование в digital video  Принципы ценообразования сдерживают рост бюджетов в онлайн-видео  Предложения площадок не соответствуют потребностям рекламодателей – Настройки кампаний увеличивают стоимость – Клиенты в видео чаще всего готовы платить за достижение аудитории и улучшения бренд-метрик
  • 7. Publicis Media forward thinking  Строить партнерства с топ-игроками и тестировать новые возможности рынка  Планировать кампании в соответствии с натуральным медиа-потреблением  Организовывать исследования и поддерживать стремления к выработке стандартов качества траффика  Совершенствовать креативный подход в производстве digital video