際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
1.Format dokumenta
Prijatelju 邸aljete dokument, ali se ne seate kakav raunar poseduje, samo znate da se
razlikuje od va邸eg. Dokument se mo転e sauvati i poslati u vi邸e razliitih formata.
Koji format dokumenata je najbolji, ako je prijatelju potreban za prikaz i 邸tampanje?
1. Microsoft Office Word (*. Doc, *. Docx)
2. OpenDocument Text (. Odt)
3. Obian tekst (*. Txt)
4. Portable Document Format (*. Pdf) Taan odgovor
2. Automat za sladoled
U poslastiarnici ,,Slatki hlad imamo automat za sladoled. Spolja postavljamo kornet na
koga reamo etiri kugle. Redosled kugla je uvek isti: ljubiasta, plava, zelena itd. S kojom
kuglom poinje punjenje novog korneta, zavisi od toga, kako je okrenuo (podesio) automat,
onaj ko puni kornet.
Slika prikazuje redosled kugli sladoleda, kada se pone sa plavom kuglom i druga dva
sladoleda napravljena sa tim automatom.
Ispred poslastiarnice etiri dabra jedu sladoled. Samo jedan je kupio sladoled u ,,Slatkom
hladu. Koji?
1. Taan odgovor
2.
3.
4.
3. Aerodrom
Na aerodromu imamo kru転nu traku za prtljag, koja se okree, kao 邸to je prikazano
na slici. Radnik rasporeuje kofere, tako 邸to propusti dva prazna mesta (Pazite:
dve prazna mesta, ne dva mesta) i postavi kofer na tree prazno mesto.
Kako e izgledati traka za prtljag, kada radnik rasporedi sve kofere na njoj?
1.
2. Taan odgovor
3.
4.
4.Buba robot
Buba robot se kree po tabli za igru po sledeim pravilima.
1. Buba robot kree sa bilo kog polja na tabli.
2. Buba robot proverava koliko strelica se nalazi na polju na kome se nalazi i
njihov smer, a zatim se kree u tom smeru za onoliko polja koliko strelica je
videla (ukoliko je polje sa jednom strelicom prelazi preko jednog polja i
zaustavlja se na sledeem, ukoliko je sa dve strelice prelazi preko dva polja i
zaustavlja se na sledeem, ukoliko je sa tri strelice prelazi preko tri polja i
zaustavlja se na sledeem. U smeru koji strelice pokazuju).
3. Buba robot ignori邸e strelice koje se nalaze na poljima preko kojih samo
prelazi, a ne zaustavlja se.
4. Buba robot se kree po tabli dok ne izadje sa nje, ili ne dodje do polja na
kome nema stralica (kolona E).
Na kojim elijama u koloni A buba robot mora da se zaustavi da bi do邸la do polja u
koloni E.
1. A1, A2
2. A2, A3, A4
3. A1, A4
4. A2, A4 Taan odgovor
5. Promena veliine slike
Digitalnim fotoaparatom ste snimili sliku veliine 2048x1536 (2048 piksela 邸irine i
1536 piksela visine). Ako 転elite postaviti sliku na svoju web stranicu, prvo je morate
smanjiti. Koja od predlo転enih dimenzija, izra転enih u pikselima (邸irina x visina) je
najprikladnija za to? 貼elite da prika転ete celu sliku, uvajui odnos izmeu visine i
邸irine.
1. 800x600 Taan odgovor
2. 600x600
3. 20x15
4. 480x600
6. Igra Kartama
U dabrovoj 邸koli uenici tokom odmora igraju igru razvrstavanja karata. Cilj igre je
da se na kraju karte slo転e po vrednosti, od najni転e do najvi邸e. Prilikom svakog
poteza mogu se zameniti samo karte koje se nalaze jedna pored druge. Ako su dve
karte ve postavljene u ispravnom redosledu, zamena nije dozvoljena.
Koliko poteza je potrebno da se zavr邸i igra, ukoliko su karte na poetku
rasporeene kao 邸to je prikazano na slici?
1. 4
2. 5 Taan odgovor
3. 6
4. 7
7.Izlet amcima
22 dabra oti邸la su na izlet amcima. Svaki od njih poneo je po jedan novi. Dabrovi
mogu da iznajme amce koji imaju 1, 2, 4, 8, 16 i 32 mesta. Cena iznajmljivanja
amca zavisi od broja mesta u amcu (cena iznajmljivanja amca sa jednim mestom
je jedan novi, sa dva mesta dva novia). Koliko najmanje amaca moraju
iznajmiti da bi svi stali u njih?
1. 1
2. 2
3. 3 Taan odgovor
4. 4
8. Ogrlica
Dabrica Marija je napravila ogrlicu, sada nije sigurna da je dovoljno dugaka, za oko
vrata.
Brojevi ukazuju na du転inu kanapa; na levoj i desnoj strani su kope. Koliko je duga
ogrlica, kada je rastegnemo?
1. 43
2. 30
3. 32 Taan odgovor
4. 24
9.Prenos podataka
U 18. veku smo. Mornar Popaj je prona邸ao koveg sa blagom na Karipskim ostrvima i
転eli da po邸alje poruku svojim prijateljima na kopnu. Kada Popaj pojede spana, mo転e
da pravi razliite oblike talasa.
Njegovi prijatelji na kopnu znaju znaenja sledeih talasa
Prona邸ao sam blago
ekam na ostrvu
Po転urite
Popaj je oblikovanjem talasa svojim prijateljima poslao sledeu poruku. (Prijatelji se
nalaze sa leve strane, a mornar Popaj sa desne).
ta ova poruka znai?
1. Prona邸ao sma bago. ekam na ostrvu. Po転urite.
2. Po転urite. Po転urite. Prona邸ao sam blago. ekam na ostrvu. Taan odgovor
3. Po転urite. Na邸ao sam blago. ekam na ostrvu.
4. ekam na ostrvu. Po転urite.
10. Dabrova slagalica
Dabar ima slagalicu, koja se sastoji od 4 jednakih kartica. Pogledajte primer;
Cilj igre je, da sastavi邸 etri kartice u kvadrat (2 puta 2) tako, da imaju gornje
polovine dabrove figure jednaki uzorak/boju kao donje polovine (zeleno u gornjem
primeru). etri kartice slagalice su uvek jednake. Koju od dole nacrtanih kartica
dabar NE mo転e staviti u slagalicu?
1. Taan odgovor
2.
3.
4.
11. Magini tuneli
U ,,Dabarlendu imamo arobne tunele. Kada kolona dabrova ue u crni tunel, iz
njega izau u obrnutom redosledu.
Kada kolona dabrova ue u beli tunel, zamene se prvi i zadnji dabar u koloni.
Dru転ina dabrova prolazi kroz tri tunela.
U kom redosledu e izai iz njih?
1. Taan odgovor
2.
3.
4.
12. Usmeravanje kuglica
Dabrovi se igraju sa cevima, od kojih sastavljaju ,,usmerivae za kuglice. Kada
kuglica dodje do skretnice, ona odreuje, u koju cev e usmeriti kuglicu,
istovremeno se okree, tako da sledea kuglica ide u drugu cev.
Dabrovi su sastavili sistem cevi kao na slici ispod. Jednu za drugom pu邸taju kuglice
crvenu, plavu i 転utu. Iz koje cevi e izai 転uta.
1. A
2. B Taan odgovor
3. C
4. D
13. etiri 転abe
Magini robot se kree po kvadratnoj mre転i prema zadatim naredbama. Naredbe su
izra転ene sledeim simbolima:
Robot ide korak kapred,
Robot zaara 転abu ispred sebe
Za programiranje se mogu koristiti i brojevi u zagradama, kao u sledeem primeru:
Robot ponavljav 4 puta: Korak napred.
Kao rezultat toga, robot se kree etiri koraka napred.
Ako 転elimo da ponovimo, vi邸e od jedne komande, onda moramo koristiti zagrade kao
u primeru:
Robot ponavlja 4 puta: korak napred i korak napred.
Kao rezultat robot se kree 8 koraka napred.
Koji od sledeih programa bi robotu naredio, da zaara etiri 転abe u nizu jednu
pored druge?
1.
2. Taan odgovor
3.
4.
14. Sok
Konobar Boban dobio je narud転binu za sok od jagode, sok od limuna, sok od
pomorand転e i vodu (H2O). Kada je napunio a邸e, on je primetio, da su oznaene
(slike na a邸ama) i da nije upotrebio odgovarajue a邸e za odgovarajui sok.
 U a邸i 1 je umesto soka od jagode sok od pomoran転e.
 U a邸i 2 je umesto soka od limuna sok od pomoran転e.
 U a邸i 3 je umesto skoka od pomorand転e sok od limuna.
 U a邸i 4 je voda.
Odluio je da ispravi gre邸ku.Na raspolaganju ima samo te etiri a邸e. Sokove ne
sme da me邸a ili prospe u sudoperu. Da prospe sme, jedino vodu.
Izaberi pravilan raspored prelivanja sokova.
1. 2 prelije u 1
3 prelije u 2
1 prelije u 3
2. 4 prospe u sudoperu
1 prelije u 4
2 prelije u 1
3 prelije u 2
4 prelije u 3
Natoi vodu u 4 Taan Odgovor
3. 2 prelije u 1
3 prelije u 2
2 prelije u 1
4. 4 prospe u sudoperu
2 prelije u 4
3 prelije u 2
1 prelije u 3
Natoi vodu u 4
15. Informaciona revolucija
Predstavljene su etiri revolucije u istoriji koje su imale znaajan uticaj na razvoj
civilizacije. Revolucije nisu navedene hronolo邸kim redom:
1. POETAK TAMPANJA KNJIGA. Pre toga knjige su pisane i kopirane
(prepisivane) runo, to je bilo veoma ogranieno (naporno), a samim time
iknjige su bile skupe.Slika1: Ma邸ina za 邸tampanje knjiga.
2. POETAK PISMENOSTI. Omogueno je uvanje i prenos va転nih informacija
u obliku teksta.
Slika 2: Prvo pismo je Grki alfabet, imao je 22 slova.
3. PRVI PROGRAMABILNI BINARNI RAUNAR, Z1. Omoguio je re邸avanje
slo転enih matematikih problema iobradu velike koliine informacija.
Slika 3: Rekonstruisan eksponat binarnog raunara.
4. PRVI TELEGRAF. Omoguio je prenos va転nih informacija na velike
udaljenosti gotovo trenutno. Znaajno je unapredio rad vladinih institucija.
Slika 4: Telegraf.
Kojim istorijskim hronolo邸kim redom su nastajala ova otkrica?
1. Pismenost, 邸tampanje knjiga, telegraf, binarni raunar Taan odgovor
2. Pismenost, telegraf, 邸tampanje knjiga, binarni raunar
3. tampanje knjiga, telegraf, pismenost, binarni raunar
4. Binarni raunar, pismenost, telegraf, 邸tampanje knjiga

More Related Content

Mladi dabar 2013

  • 1. 1.Format dokumenta Prijatelju 邸aljete dokument, ali se ne seate kakav raunar poseduje, samo znate da se razlikuje od va邸eg. Dokument se mo転e sauvati i poslati u vi邸e razliitih formata. Koji format dokumenata je najbolji, ako je prijatelju potreban za prikaz i 邸tampanje? 1. Microsoft Office Word (*. Doc, *. Docx) 2. OpenDocument Text (. Odt) 3. Obian tekst (*. Txt) 4. Portable Document Format (*. Pdf) Taan odgovor
  • 2. 2. Automat za sladoled U poslastiarnici ,,Slatki hlad imamo automat za sladoled. Spolja postavljamo kornet na koga reamo etiri kugle. Redosled kugla je uvek isti: ljubiasta, plava, zelena itd. S kojom kuglom poinje punjenje novog korneta, zavisi od toga, kako je okrenuo (podesio) automat, onaj ko puni kornet. Slika prikazuje redosled kugli sladoleda, kada se pone sa plavom kuglom i druga dva sladoleda napravljena sa tim automatom. Ispred poslastiarnice etiri dabra jedu sladoled. Samo jedan je kupio sladoled u ,,Slatkom hladu. Koji? 1. Taan odgovor 2. 3. 4.
  • 3. 3. Aerodrom Na aerodromu imamo kru転nu traku za prtljag, koja se okree, kao 邸to je prikazano na slici. Radnik rasporeuje kofere, tako 邸to propusti dva prazna mesta (Pazite: dve prazna mesta, ne dva mesta) i postavi kofer na tree prazno mesto. Kako e izgledati traka za prtljag, kada radnik rasporedi sve kofere na njoj? 1. 2. Taan odgovor 3. 4.
  • 4. 4.Buba robot Buba robot se kree po tabli za igru po sledeim pravilima. 1. Buba robot kree sa bilo kog polja na tabli. 2. Buba robot proverava koliko strelica se nalazi na polju na kome se nalazi i njihov smer, a zatim se kree u tom smeru za onoliko polja koliko strelica je videla (ukoliko je polje sa jednom strelicom prelazi preko jednog polja i zaustavlja se na sledeem, ukoliko je sa dve strelice prelazi preko dva polja i zaustavlja se na sledeem, ukoliko je sa tri strelice prelazi preko tri polja i zaustavlja se na sledeem. U smeru koji strelice pokazuju). 3. Buba robot ignori邸e strelice koje se nalaze na poljima preko kojih samo prelazi, a ne zaustavlja se. 4. Buba robot se kree po tabli dok ne izadje sa nje, ili ne dodje do polja na kome nema stralica (kolona E). Na kojim elijama u koloni A buba robot mora da se zaustavi da bi do邸la do polja u koloni E. 1. A1, A2 2. A2, A3, A4 3. A1, A4 4. A2, A4 Taan odgovor
  • 5. 5. Promena veliine slike Digitalnim fotoaparatom ste snimili sliku veliine 2048x1536 (2048 piksela 邸irine i 1536 piksela visine). Ako 転elite postaviti sliku na svoju web stranicu, prvo je morate smanjiti. Koja od predlo転enih dimenzija, izra転enih u pikselima (邸irina x visina) je najprikladnija za to? 貼elite da prika転ete celu sliku, uvajui odnos izmeu visine i 邸irine. 1. 800x600 Taan odgovor 2. 600x600 3. 20x15 4. 480x600
  • 6. 6. Igra Kartama U dabrovoj 邸koli uenici tokom odmora igraju igru razvrstavanja karata. Cilj igre je da se na kraju karte slo転e po vrednosti, od najni転e do najvi邸e. Prilikom svakog poteza mogu se zameniti samo karte koje se nalaze jedna pored druge. Ako su dve karte ve postavljene u ispravnom redosledu, zamena nije dozvoljena. Koliko poteza je potrebno da se zavr邸i igra, ukoliko su karte na poetku rasporeene kao 邸to je prikazano na slici? 1. 4 2. 5 Taan odgovor 3. 6 4. 7
  • 7. 7.Izlet amcima 22 dabra oti邸la su na izlet amcima. Svaki od njih poneo je po jedan novi. Dabrovi mogu da iznajme amce koji imaju 1, 2, 4, 8, 16 i 32 mesta. Cena iznajmljivanja amca zavisi od broja mesta u amcu (cena iznajmljivanja amca sa jednim mestom je jedan novi, sa dva mesta dva novia). Koliko najmanje amaca moraju iznajmiti da bi svi stali u njih? 1. 1 2. 2 3. 3 Taan odgovor 4. 4
  • 8. 8. Ogrlica Dabrica Marija je napravila ogrlicu, sada nije sigurna da je dovoljno dugaka, za oko vrata. Brojevi ukazuju na du転inu kanapa; na levoj i desnoj strani su kope. Koliko je duga ogrlica, kada je rastegnemo? 1. 43 2. 30 3. 32 Taan odgovor 4. 24
  • 9. 9.Prenos podataka U 18. veku smo. Mornar Popaj je prona邸ao koveg sa blagom na Karipskim ostrvima i 転eli da po邸alje poruku svojim prijateljima na kopnu. Kada Popaj pojede spana, mo転e da pravi razliite oblike talasa. Njegovi prijatelji na kopnu znaju znaenja sledeih talasa Prona邸ao sam blago ekam na ostrvu Po転urite Popaj je oblikovanjem talasa svojim prijateljima poslao sledeu poruku. (Prijatelji se nalaze sa leve strane, a mornar Popaj sa desne). ta ova poruka znai? 1. Prona邸ao sma bago. ekam na ostrvu. Po転urite. 2. Po転urite. Po転urite. Prona邸ao sam blago. ekam na ostrvu. Taan odgovor 3. Po転urite. Na邸ao sam blago. ekam na ostrvu. 4. ekam na ostrvu. Po転urite.
  • 10. 10. Dabrova slagalica Dabar ima slagalicu, koja se sastoji od 4 jednakih kartica. Pogledajte primer; Cilj igre je, da sastavi邸 etri kartice u kvadrat (2 puta 2) tako, da imaju gornje polovine dabrove figure jednaki uzorak/boju kao donje polovine (zeleno u gornjem primeru). etri kartice slagalice su uvek jednake. Koju od dole nacrtanih kartica dabar NE mo転e staviti u slagalicu? 1. Taan odgovor 2. 3. 4.
  • 11. 11. Magini tuneli U ,,Dabarlendu imamo arobne tunele. Kada kolona dabrova ue u crni tunel, iz njega izau u obrnutom redosledu. Kada kolona dabrova ue u beli tunel, zamene se prvi i zadnji dabar u koloni. Dru転ina dabrova prolazi kroz tri tunela. U kom redosledu e izai iz njih? 1. Taan odgovor 2. 3. 4.
  • 12. 12. Usmeravanje kuglica Dabrovi se igraju sa cevima, od kojih sastavljaju ,,usmerivae za kuglice. Kada kuglica dodje do skretnice, ona odreuje, u koju cev e usmeriti kuglicu, istovremeno se okree, tako da sledea kuglica ide u drugu cev. Dabrovi su sastavili sistem cevi kao na slici ispod. Jednu za drugom pu邸taju kuglice crvenu, plavu i 転utu. Iz koje cevi e izai 転uta. 1. A 2. B Taan odgovor 3. C 4. D
  • 13. 13. etiri 転abe Magini robot se kree po kvadratnoj mre転i prema zadatim naredbama. Naredbe su izra転ene sledeim simbolima: Robot ide korak kapred, Robot zaara 転abu ispred sebe Za programiranje se mogu koristiti i brojevi u zagradama, kao u sledeem primeru: Robot ponavljav 4 puta: Korak napred. Kao rezultat toga, robot se kree etiri koraka napred. Ako 転elimo da ponovimo, vi邸e od jedne komande, onda moramo koristiti zagrade kao u primeru: Robot ponavlja 4 puta: korak napred i korak napred. Kao rezultat robot se kree 8 koraka napred. Koji od sledeih programa bi robotu naredio, da zaara etiri 転abe u nizu jednu pored druge? 1. 2. Taan odgovor 3. 4.
  • 14. 14. Sok Konobar Boban dobio je narud転binu za sok od jagode, sok od limuna, sok od pomorand転e i vodu (H2O). Kada je napunio a邸e, on je primetio, da su oznaene (slike na a邸ama) i da nije upotrebio odgovarajue a邸e za odgovarajui sok. U a邸i 1 je umesto soka od jagode sok od pomoran転e. U a邸i 2 je umesto soka od limuna sok od pomoran転e. U a邸i 3 je umesto skoka od pomorand転e sok od limuna. U a邸i 4 je voda. Odluio je da ispravi gre邸ku.Na raspolaganju ima samo te etiri a邸e. Sokove ne sme da me邸a ili prospe u sudoperu. Da prospe sme, jedino vodu. Izaberi pravilan raspored prelivanja sokova. 1. 2 prelije u 1 3 prelije u 2 1 prelije u 3 2. 4 prospe u sudoperu 1 prelije u 4 2 prelije u 1 3 prelije u 2 4 prelije u 3 Natoi vodu u 4 Taan Odgovor 3. 2 prelije u 1 3 prelije u 2 2 prelije u 1 4. 4 prospe u sudoperu 2 prelije u 4 3 prelije u 2 1 prelije u 3 Natoi vodu u 4
  • 15. 15. Informaciona revolucija Predstavljene su etiri revolucije u istoriji koje su imale znaajan uticaj na razvoj civilizacije. Revolucije nisu navedene hronolo邸kim redom: 1. POETAK TAMPANJA KNJIGA. Pre toga knjige su pisane i kopirane (prepisivane) runo, to je bilo veoma ogranieno (naporno), a samim time iknjige su bile skupe.Slika1: Ma邸ina za 邸tampanje knjiga. 2. POETAK PISMENOSTI. Omogueno je uvanje i prenos va転nih informacija u obliku teksta. Slika 2: Prvo pismo je Grki alfabet, imao je 22 slova. 3. PRVI PROGRAMABILNI BINARNI RAUNAR, Z1. Omoguio je re邸avanje slo転enih matematikih problema iobradu velike koliine informacija. Slika 3: Rekonstruisan eksponat binarnog raunara. 4. PRVI TELEGRAF. Omoguio je prenos va転nih informacija na velike udaljenosti gotovo trenutno. Znaajno je unapredio rad vladinih institucija. Slika 4: Telegraf. Kojim istorijskim hronolo邸kim redom su nastajala ova otkrica? 1. Pismenost, 邸tampanje knjiga, telegraf, binarni raunar Taan odgovor 2. Pismenost, telegraf, 邸tampanje knjiga, binarni raunar 3. tampanje knjiga, telegraf, pismenost, binarni raunar 4. Binarni raunar, pismenost, telegraf, 邸tampanje knjiga