ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;



                                                      Ελίνα Ροϊνιώτη
                            Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων και Πολιτισμού
                                                Πάντειο Πανεπιστήμιο
Game Studies:


• Δομικά στοιχεία του παιχνιδιού  Computer sciences
• Σχέσεις μεταξύ παιχτών-Ζητήματα κουλτούρας 
  κοινωνικές και ανθρωπιστικές επιστήμες
• Οντολογία του παιχνιδιού Φιλοσοφία
Μελέτη ενός παιχνιδιού



   Δομή ή Δράση;;;
Α. Εξαρτάται από το είδος του παιχνιδιού που μελετάμε

                          π.χ.

στα περισσότερα puzzle games το παιχνίδι ως σύστημα
συστήνει τον κυρίαρχο λόγο, αφήνοντας ελάχιστους
βαθμούς ελευθερίας στον παίχτη
Β. Πρόκειται για ψευδό-δίλημμα, όπως ακριβώς και στην
   περίπτωση των κοινωνικών επιστημών

                          Π.χ.

Ας δούμε την περίπτωση των MMORPGs
MMORPG:

Χαρακτηριστικά  Μαζικότητα
             Ταυτόχρονη συμμετοχή παιχτών
                   Προσομοίωση ενός φανταστικού
                   κόσμου
                   Διαδικτυακή υπόσταση
             Φαντασιακή ταυτοποίηση του
  παίχτη με το avatar του
Η μελέτη ενός παιχνιδιού πρέπει να λαμβάνει υπόψη της
και την πλευρά του ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥ.

Είναι σαν να…
…έχεις τη δυνατότητα να συνομιλήσεις με το Θεό (αν είσαι
  θρησκευόμενος)
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;
…από τους Strangers, αν είσαι φαν του Dark City
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;
…με τον Christof, αν σε προσελκύει η ηδονοβλεπτική
  ματιά των media και του Truman Show
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;
…ή με το Κόμμα και τον Big Brother,αν μελετάς τον
  δυστοπικό κόσμο της Oceania
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;
Tα MMORPG συστήνουν ένα διαλεκτικό σύστημα
αντίστασης και συμβιβασμού μεταξύ

των υποκειμένων που τα αποικίζουν,
των υποκειμένων που τα παράγουν,
της τεχνολογίας που διαμεσολαβεί και
των ευρύτερων κοινωνικών συνθηκών επί των οποίων
παράγεται και αναπαράγεται η σχέση αυτή
Α. Human Agency: η ιδιότητα του εν ενεργεία υποκειμένου
να δρα στο περιβάλλον του.

Agency: Υποδηλώνει πρόθεση από την πλευρά του δρώντος
υποκειμένου.
Προκειμένου δηλαδή να αναγνωρίσουμε ένα άτομο ως δρων
υποκείμενο πρέπει οι πράξεις του να είναι αποτέλεσμα επιλογών οι
οποίες φυσικά να αποσκοπούν κάπου. Πχ το κυνήγι των τεράτων έχει
ως απώτερο σκοπό την απόκτηση δεξιοτεχνίας στη μάχη, τη
θυσαυροθηρία κτλ.
Η πρόθεση όμως συνεπάγεται και αποτελεσματικότητα της πράξης;
Όποια και αν είναι η δράση των παιχτών ο εικονικός
κόσμος του παιχνιδιού παραμένει αμετάβλητος.


“Ο κόσμος του Azeroth έχει φτιαχτεί ώστε να αντέχει την πίεση και την
παρέμβαση εκατομμυρίων παιχτών, στους οποίους επιτρέπεται να
δουν αλλά να μην αγγίξουν, σίγουρα όχι να χτίσουν ή να
καταστρέψουν....όπως ακριβώς στην ταινία Westworld , τα τέρατα που
σκοτώνουμε είτε για σπορ είτε για δόξα, ξαναζωντανεύουν λίγα λεπτά
αργότερα από το ίδιο το σύστημα, έτοιμα για τον επόμενο επισκέπτη-
κυνηγό..”,
Espen Aarseth
Ακόμα και τα τέρατα παράγουν agency!
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;
O πλανήτης του Azeroth μπορεί να παραμένει αναλλοίωτος από
  τη δράση των παιχτών και ίσως το μοναδικό ίχνος ύπαρξής
  τους όπως αναφέρει και ο Aarseth, να εγγράφεται στην
  εμπειρία και στις αναμνήσεις που παράγονται σε καθαρά
  διϋποκειμενικό επίπεδο, παρόλα αυτά οφείλουμε να
  αναγνωρίσουμε ότι ακόμα και αυτά τα τέρατα που
  νεκρανασταίνονται για χάριν του παιχνιδιού και της εμπειρίας
  που αποκομίζει ο παίχτης παράγουν ένα είδος agency
Τι είδους agency όμӬς;
NPC (Non-player characters)  AI (artificial intelligence)
χαρακτήρες αναλαμβάνουν καθορισμένους ρόλους, οι
οποίοι:

«…μοιράζονται τον εικονικό κόσμο του παιχνιδιού με
εκατοντάδες χιλιάδες δημιουργικούς, απρόβλεπτους,
ελεγχόμενους από ανθρώπους, χαρακτήρες.»
(Merrick,Maher, 2009).
Κατηγορίες NPC:

Α. Οι Εχθροί (συγκρούονται σε ένα ψευδό-φυσικό επίπεδο
με τους human players)
Β. Οι σύμμαχοι: έχουν ως στόχο να προστατεύσουν τους
συμμάχους τους
Γ. Οι υποστηρικτικοί χαρακτήρες: αναλαμβάνουν το
ρόλο των ξενοδόχων, των εμπόρων, των φυλάκων ή των
εκπαιδευτών- σκοπός τους είναι να προάγουν την αφήγηση
του παιχνιδιού και να εξοπλίσουν τους human characters
με γνώσεις, αγαθά και συμβουλές.
NPC  σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας του παιχνιδιού
                    &
      μοχλό ώθησης και εν τέλει κίνησης της αφήγησης
      του παιχνιδιού
Ο παίχτης που πρωτοπατάει το εικονικό του πόδι στον
πλανήτη του Azeroth, δεν έχει πολλές επιλογές δράσης
παρά να έρθει σε επαφή (είτε αναζητώντας συμβουλές,
όπλα , αποστολές, είτε αντιμετωπίζοντας στη μάχη) τους
NPCs.

«…το να ολοκληρώνεις αποστολές και να σκοτώνεις mobs,
αποτελούν τους βασικούς τρόπους απόκτησης
εμπειρίας…”. World of Warcraft: Newbie guide
NPCs  Material agency  ένα είδος δράσης που
παράγεται και αναπαράγεται από την ίδια την υλικότητα του
παιχνιδιού και η οποία (δράση) κατέχει εξέχουσα θέση στον
τρόπο με τον οποίο προσλαμβάνουμε και προσεγγίζουμε
κριτικά, την σχέση παίχτης-MMORPG.
ANT (Actor Network Theory) : κάνουν λόγο για ένα ετερογενές
δίκτυο ανθρώπων (ατόμων-ομάδων) και μη-ανθρώπων
(τεχνολογίες/μηχανές/υλικά)
Εφαρμογή ANT σε MMORPG (Cypher και Richardson)

«Oι συνδέσεις μεταξύ ετερογενών Human και Non- human
ολοτήτων που συμβιώνουν στο συλλογικό σύμπαν του
παιχνιδιού. Πρόκειται για την αλληλεπίδραση που υφίσταται
μεταξύ των κανόνων, των διαθέσιμων μέσων του
παιχνιδιού, του συγκείμενου που παράγει ο χρήστης όταν
βρίσκεται offline και του online world που χτίζεται μεταξύ
των άλλων παιχτών και των μηχανών»
ANT = σημειολογικό χαρακτήρα
                       #
Μπορούμε να διακρίνουμε μια «παραστατικότητα»
της ύλης (performativity= σχετίζεται με τον τρόπο με τον
οποίο υλοποιείται μια πράξη) και μάλιστα στο
«πρόσωπο» είτε αυτό είναι τερατόμορφο είτε ανθρώπινο,
των Non-player characters.
Πέρασμα από μια εργαλειακή- επικοινωνιακή σχέση μεταξύ
ατόμου και τεχνολογίας (Gadgets) σε μια διαδραστική-
επικοινωνιακή σχέση (Werner Rammert, 2008)
Κατά τη μελέτη ενός MMORPG οφείλουμε να έχουμε
υπόψη μας:

Το κοινωνικοπολιτικό πλαίσιο επί του οποίου εντάσσεται η
δράση του εκάστοτε παίχτη (Constance Steinkuehler 2006)
αλλά και το ιδεολογικό πλαίσιο του ίδιου του ερευνητή, είναι
επίσης συνισταμένες που παρεμβαίνουν στη διαλεκτική
σχέση υποκειμένων και NPCs, στο πλαίσιο ανάλυσης ενός
MMORPG.
Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;

More Related Content

Recently uploaded (20)

ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟ
ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟ
ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟ
ssuser741e01
them_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdf
them_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdfthem_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdf
them_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdf
ssuserf9afe7
ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ
ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ
ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ
Newsroom8
Έκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματα
Έκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματαΈκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματα
Έκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματα
Newsroom8
Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...
Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...
Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...
ssuser741e01
Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptx
Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptxΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptx
Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptx
7gymnasiokavalas
BCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdf
BCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdfBCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdf
BCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdf
GeorgeDiamandis11
ΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥ
ΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥ
ΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥ
vasostouri
2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf
2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf
2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf
ssuserf9afe7
Ενεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptx
Ενεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptxΕνεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptx
Ενεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptx
41dimperisteriou
Ενισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptx
Ενισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptxΕνισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptx
Ενισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptx
Serafeim Zotis
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.
Newsroom8
YlhExetasewn: YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdf
YlhExetasewn:  YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdfYlhExetasewn:  YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdf
YlhExetasewn: YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdf
Tassos Karampinis
Μήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdf
Μήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdfΜήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdf
Μήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdf
2lykkomo
erasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptx
erasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptxerasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptx
erasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptx
7gymnasiokavalas
Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...
Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...
Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...
ssuser741e01
APANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdf
APANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdfAPANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdf
APANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdf
ssuserf9afe7
Just Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβεία
Just Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβείαJust Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβεία
Just Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβεία
Tassos Karampinis
Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....
Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....
Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....
41dimperisteriou
εφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdf
εφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdfεφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdf
εφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdf
Chrisa Kokorikou
ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟ
ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟ
ΛΕΣΧΗ ΑΝΑΓΝΩΣΗΣ παραδοτεο Η ΠΝΕΥΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΦΟΡΑ ΤΟΥ ΑΓΙΟΥ ΟΡΟΥΣ ΣΤΟ ΚΟΣΜΟ
ssuser741e01
them_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdf
them_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdfthem_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdf
them_nea_ellinika_epal_25053120244556.pdf
ssuserf9afe7
ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ
ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ
ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ - ΕΚΘΕΣΗ - ΓΕΛ 2025 ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ
Newsroom8
Έκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματα
Έκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματαΈκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματα
Έκθεση 2025 - Νεοελληνική Γλώσσα: Οι απαντήσεις στα θέματα
Newsroom8
Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...
Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...
Ο κόσμος των φυτών Παράλληλα, τα φυτά καταναλώνουν το διοξείδιο του άντικό αέ...
ssuser741e01
Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptx
Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptxΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptx
Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΟΙ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΣΧΟΛΙΩΝ ΣΤΗΝ ΑΥΣΤΡΙΑ.pptx
7gymnasiokavalas
BCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdf
BCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdfBCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdf
BCCI_Implementation&monitoring of virtual apprenticeships_BCCI - Copy el.pdf
GeorgeDiamandis11
ΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥ
ΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥ
ΤΕΧΝΙΚΟΣΕΦΑΡΜΟΓΩΝΠΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ.ٳΕΝΕΕΓΥ
vasostouri
2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf
2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf
2025ArxaiaApant (2)20256765965479877.pdf
ssuserf9afe7
Ενεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptx
Ενεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptxΕνεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptx
Ενεργός Πολιτειότητα - Β΄ τάξη - Γνωρίζουμε τα επαγγέλματα.pptx
41dimperisteriou
Ενισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptx
Ενισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptxΕνισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptx
Ενισχύοντας τους μαθητές κατά τη χρήση της ΤΝ.pptx
Serafeim Zotis
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.
ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ-ΠΑΝΕΗΝΙΕΣ-2025-ΘΕΜΑΤΑ-ΜΑΘ.
Newsroom8
YlhExetasewn: YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdf
YlhExetasewn:  YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdfYlhExetasewn:  YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdf
YlhExetasewn: YlhNeaGlwssa-KeimenaC-2425.pdf
Tassos Karampinis
Μήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdf
Μήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdfΜήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdf
Μήνυμα Αν. Περιφερεias An MAk kai thrakis.pdf
2lykkomo
erasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptx
erasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptxerasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptx
erasmous ΤΑΞΙΔΙ ΣΤΗ ΒΙΕΝΝΗ-erasmus 2025.pptx
7gymnasiokavalas
Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...
Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...
Ο ΜΟΝΑΧΙΣΜΟΣ Οι στόχοι που θέσαμε επιτεύχθηκαν σε μεγάλο βαθμό. Η συνεργασία ...
ssuser741e01
APANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdf
APANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdfAPANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdf
APANTISEIS OLOKLIROMENES EKTHESI GEL METHODIKO 2025.pdf
ssuserf9afe7
Just Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβεία
Just Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβείαJust Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβεία
Just Us_FINAL web.pdfΔιαχείριση δύσκολων συμπεριφορών των παιδιών στην εφηβεία
Tassos Karampinis
Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....
Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....
Διαγωνισμός Ανακύκλωσης - Βράβευση του σχολείου μας από τον Δήμο Περιστερίου....
41dimperisteriou
εφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdf
εφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdfεφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdf
εφημερίδα ΕΝΣΥΝΑΙΣΘΗΣΗ ΜΕ ΑΡΘΡΑ ΕΙΚΟΝΕΣ .pdf
Chrisa Kokorikou

Featured (20)

2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Search Engine Journal
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design ProcessStorytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Chiara Aliotta
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
OECD Directorate for Financial and Enterprise Affairs
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
SocialHRCamp
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
Skeleton Technologies
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
Rajiv Jayarajah, MAppComm, ACC
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Search Engine Journal
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design ProcessStorytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Chiara Aliotta
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
SocialHRCamp
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
Marius Sescu
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
Expeed Software
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Pixeldarts
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
marketingartwork
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
Neil Kimberley
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
contently
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
Albert Qian
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Search Engine Journal
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
SpeakerHub
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
Clark Boyd
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
Tessa Mero
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Lily Ray

Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;

  • 1. Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση; Ελίνα Ροϊνιώτη Τμήμα Επικοινωνίας, Μέσων και Πολιτισμού Πάντειο Πανεπιστήμιο
  • 2. Game Studies: • Δομικά στοιχεία του παιχνιδιού  Computer sciences • Σχέσεις μεταξύ παιχτών-Ζητήματα κουλτούρας  κοινωνικές και ανθρωπιστικές επιστήμες • Οντολογία του παιχνιδιού Φιλοσοφία
  • 3. Μελέτη ενός παιχνιδιού Δομή ή Δράση;;;
  • 4. Α. Εξαρτάται από το είδος του παιχνιδιού που μελετάμε π.χ. στα περισσότερα puzzle games το παιχνίδι ως σύστημα συστήνει τον κυρίαρχο λόγο, αφήνοντας ελάχιστους βαθμούς ελευθερίας στον παίχτη
  • 5. Β. Πρόκειται για ψευδό-δίλημμα, όπως ακριβώς και στην περίπτωση των κοινωνικών επιστημών Π.χ. Ας δούμε την περίπτωση των MMORPGs
  • 6. MMORPG: Χαρακτηριστικά  Μαζικότητα Ταυτόχρονη συμμετοχή παιχτών Προσομοίωση ενός φανταστικού κόσμου Διαδικτυακή υπόσταση Φαντασιακή ταυτοποίηση του παίχτη με το avatar του
  • 7. Η μελέτη ενός παιχνιδιού πρέπει να λαμβάνει υπόψη της και την πλευρά του ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥ. Είναι σαν να…
  • 8. …έχεις τη δυνατότητα να συνομιλήσεις με το Θεό (αν είσαι θρησκευόμενος)
  • 10. …από τους Strangers, αν είσαι φαν του Dark City
  • 12. …με τον Christof, αν σε προσελκύει η ηδονοβλεπτική ματιά των media και του Truman Show
  • 14. …ή με το Κόμμα και τον Big Brother,αν μελετάς τον δυστοπικό κόσμο της Oceania
  • 16. Tα MMORPG συστήνουν ένα διαλεκτικό σύστημα αντίστασης και συμβιβασμού μεταξύ των υποκειμένων που τα αποικίζουν, των υποκειμένων που τα παράγουν, της τεχνολογίας που διαμεσολαβεί και των ευρύτερων κοινωνικών συνθηκών επί των οποίων παράγεται και αναπαράγεται η σχέση αυτή
  • 17. Α. Human Agency: η ιδιότητα του εν ενεργεία υποκειμένου να δρα στο περιβάλλον του. Agency: Υποδηλώνει πρόθεση από την πλευρά του δρώντος υποκειμένου. Προκειμένου δηλαδή να αναγνωρίσουμε ένα άτομο ως δρων υποκείμενο πρέπει οι πράξεις του να είναι αποτέλεσμα επιλογών οι οποίες φυσικά να αποσκοπούν κάπου. Πχ το κυνήγι των τεράτων έχει ως απώτερο σκοπό την απόκτηση δεξιοτεχνίας στη μάχη, τη θυσαυροθηρία κτλ. Η πρόθεση όμως συνεπάγεται και αποτελεσματικότητα της πράξης;
  • 18. Όποια και αν είναι η δράση των παιχτών ο εικονικός κόσμος του παιχνιδιού παραμένει αμετάβλητος. “Ο κόσμος του Azeroth έχει φτιαχτεί ώστε να αντέχει την πίεση και την παρέμβαση εκατομμυρίων παιχτών, στους οποίους επιτρέπεται να δουν αλλά να μην αγγίξουν, σίγουρα όχι να χτίσουν ή να καταστρέψουν....όπως ακριβώς στην ταινία Westworld , τα τέρατα που σκοτώνουμε είτε για σπορ είτε για δόξα, ξαναζωντανεύουν λίγα λεπτά αργότερα από το ίδιο το σύστημα, έτοιμα για τον επόμενο επισκέπτη- κυνηγό..”, Espen Aarseth
  • 19. Ακόμα και τα τέρατα παράγουν agency!
  • 21. O πλανήτης του Azeroth μπορεί να παραμένει αναλλοίωτος από τη δράση των παιχτών και ίσως το μοναδικό ίχνος ύπαρξής τους όπως αναφέρει και ο Aarseth, να εγγράφεται στην εμπειρία και στις αναμνήσεις που παράγονται σε καθαρά διϋποκειμενικό επίπεδο, παρόλα αυτά οφείλουμε να αναγνωρίσουμε ότι ακόμα και αυτά τα τέρατα που νεκρανασταίνονται για χάριν του παιχνιδιού και της εμπειρίας που αποκομίζει ο παίχτης παράγουν ένα είδος agency
  • 23. NPC (Non-player characters)  AI (artificial intelligence) χαρακτήρες αναλαμβάνουν καθορισμένους ρόλους, οι οποίοι: «…μοιράζονται τον εικονικό κόσμο του παιχνιδιού με εκατοντάδες χιλιάδες δημιουργικούς, απρόβλεπτους, ελεγχόμενους από ανθρώπους, χαρακτήρες.» (Merrick,Maher, 2009).
  • 24. Κατηγορίες NPC: Α. Οι Εχθροί (συγκρούονται σε ένα ψευδό-φυσικό επίπεδο με τους human players) Β. Οι σύμμαχοι: έχουν ως στόχο να προστατεύσουν τους συμμάχους τους Γ. Οι υποστηρικτικοί χαρακτήρες: αναλαμβάνουν το ρόλο των ξενοδόχων, των εμπόρων, των φυλάκων ή των εκπαιδευτών- σκοπός τους είναι να προάγουν την αφήγηση του παιχνιδιού και να εξοπλίσουν τους human characters με γνώσεις, αγαθά και συμβουλές.
  • 25. NPC  σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας του παιχνιδιού & μοχλό ώθησης και εν τέλει κίνησης της αφήγησης του παιχνιδιού
  • 26. Ο παίχτης που πρωτοπατάει το εικονικό του πόδι στον πλανήτη του Azeroth, δεν έχει πολλές επιλογές δράσης παρά να έρθει σε επαφή (είτε αναζητώντας συμβουλές, όπλα , αποστολές, είτε αντιμετωπίζοντας στη μάχη) τους NPCs. «…το να ολοκληρώνεις αποστολές και να σκοτώνεις mobs, αποτελούν τους βασικούς τρόπους απόκτησης εμπειρίας…”. World of Warcraft: Newbie guide
  • 27. NPCs  Material agency  ένα είδος δράσης που παράγεται και αναπαράγεται από την ίδια την υλικότητα του παιχνιδιού και η οποία (δράση) κατέχει εξέχουσα θέση στον τρόπο με τον οποίο προσλαμβάνουμε και προσεγγίζουμε κριτικά, την σχέση παίχτης-MMORPG.
  • 28. ANT (Actor Network Theory) : κάνουν λόγο για ένα ετερογενές δίκτυο ανθρώπων (ατόμων-ομάδων) και μη-ανθρώπων (τεχνολογίες/μηχανές/υλικά)
  • 29. Εφαρμογή ANT σε MMORPG (Cypher και Richardson) «Oι συνδέσεις μεταξύ ετερογενών Human και Non- human ολοτήτων που συμβιώνουν στο συλλογικό σύμπαν του παιχνιδιού. Πρόκειται για την αλληλεπίδραση που υφίσταται μεταξύ των κανόνων, των διαθέσιμων μέσων του παιχνιδιού, του συγκείμενου που παράγει ο χρήστης όταν βρίσκεται offline και του online world που χτίζεται μεταξύ των άλλων παιχτών και των μηχανών»
  • 30. ANT = σημειολογικό χαρακτήρα # Μπορούμε να διακρίνουμε μια «παραστατικότητα» της ύλης (performativity= σχετίζεται με τον τρόπο με τον οποίο υλοποιείται μια πράξη) και μάλιστα στο «πρόσωπο» είτε αυτό είναι τερατόμορφο είτε ανθρώπινο, των Non-player characters.
  • 31. Πέρασμα από μια εργαλειακή- επικοινωνιακή σχέση μεταξύ ατόμου και τεχνολογίας (Gadgets) σε μια διαδραστική- επικοινωνιακή σχέση (Werner Rammert, 2008)
  • 32. Κατά τη μελέτη ενός MMORPG οφείλουμε να έχουμε υπόψη μας: Το κοινωνικοπολιτικό πλαίσιο επί του οποίου εντάσσεται η δράση του εκάστοτε παίχτη (Constance Steinkuehler 2006) αλλά και το ιδεολογικό πλαίσιο του ίδιου του ερευνητή, είναι επίσης συνισταμένες που παρεμβαίνουν στη διαλεκτική σχέση υποκειμένων και NPCs, στο πλαίσιο ανάλυσης ενός MMORPG.