Prezentacja z konferencji Mediarun Academy: Mobile Marketing Mix.
Jak mądrze wykorzystać potencjał mobile dla swojego biznesu:
- Human Centered Marketing: dostępność, wartość dla konsumenta i funkcjonalność.
- Odejście od tworzenia zasięgu, na rzecz generowania konwersji.
6. MOBILE LITTLE FACTS:
• >80%
posiadaczy smartfonów najpierw na nich sprawdza
pocztę (~50% kasuje lub zamyka niezoptymalizowane maile)
czasu ładowania strony o 100ms obniża potencjał
konwersji o 1%, a 57% userów wyłączy Twoją stronę, jeśli czas
jej ładowania przekroczy 5 sekund.
• Wydłużenie
• 30%
użytkowników porzuca proces transakcyjny jeśli
experience nie jest dopasowany do ich oczekiwań wobec
mobilnej rzeczywistości
7. MOBILE LITTLE FACTS:
• 52%
userów tabletów preferuje przeglądanie ofert i
kupowanie na tym ekranie, niż na PC
• >70%
• 80%
posiadaczy cross konsumuje TV i mobile
przegląda oferty na więcej, niż jednym ekranie, a 84%
zaczyna proces zakupowy na jednym, a finalizuje na innym
17. Kategorie aplikacji najczęściej uruchamiane przez
użytkowników
100%
75%
50%
79%
61%
55%
49%
47%
47%
41%
25%
0%
Browser Maps&GPS
Mail
Weather Calendar
Games Social Media
18. SERWIS MOBILNY
•
Zagospodarowanie mobilnego wyszukiwania (400% wzrost y/y)
•
Korzyści z lokalnego searchu
•
Skalowalność pomiędzy platformami
•
Niski (relatywnie) koszt wejścia
•
Ominięcie wyzwań tzw. “Ekonomii appstore’ów”
•
Możliwość szybkiego reagowania
19. APLIKACJA MOBILNA
•
Dowolny User Experience
•
Szybkość działania
•
Zaangażowanie 4x większe, niż na m.stronach
•
Dostępność offline
•
Integracja ze specyficznymi funkcjami urządzenia
•
Lojalność i powracalność
20. FIRST THINGS FIRST:
• STRONA
MOBILNA (RWD = Level UP) i SEARCH
•
LOKALIZACJA
•
RESPONSYWNY MAILING
• SOCIAL
• inne
MEDIA
mobilne touchpointy
21. KOLEJNE KROKI:
kolejność losowa ;)
•
RWD
•
INTEGRACJA Z INNYMI KANAŁAMI KOMUNIKACJI
•
BUDOWANIE KONTENTU
•
RICH MEDIA ADS I NIESTANDARDOWE CROSS
CHANNEL’OWE AKTYWACJE
•
APLIKACJE
22. ourmobileplanet.com
Total Apps
Apps used in last 30 days
Paid apps
40
30
29
10
0
28
23
20
33
17
16
6 2,2
PL 2012
7 4
PL 2013
8 6
UK 2012
10 8
UK 2013
11
12
6
US 2012
US 2013
REALNA LICZBA APLIKACJI
Korea: 40/11/3, Global Average: 20/8/6
7
24. Strona Mobilna
Aplikacja
UX
OGRANICZONE
BOGATE
Grafika i Efekty
OGRANICZONE
BOGATE
Funkcjonalności
OGRANICZONE
BOGATE
Połączenie Internet
WYMAGANE
NIEWYMAGANE
Aktualizacje
BŁYSKAWICZNE
ZALEŻY :)
Koszty
NISKIE
WYSOKIE
Czas realizacji
KRÓTKI
DŁUGI
Dostępność
WYSOKA
OGRANICZONA
26. DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ
i zapraszam do kontaktu
Arek Urban
arek@welikecaps.com
@arekurban
W W W. W E L I K E C A P S . CO M