ݺߣ

ݺߣShare a Scribd company logo
MOBILE DLA KAŻDEGO.	

APLIKACJE
NIEKONIECZNIE.
Arek Urban	

Head of Mobile
Mobile dla każdego, aplikacje niekoniecznie.
MOBILE TO:

• BLISKOŚĆ

/ INTYMNOŚĆ	


• PERSONALIZACJA

/ REAL TIME	


• FUNKCJONALNOŚĆ
• TOUCHPOINT

I WARTOŚĆ DLA KONSUMENTA	


NAJBLIŻSZY DECYZJI ZAKUPOWEJ
ALE MOBILE TO NIE:

• 30sec

SPOT (90sec TEŻ NIE)	


• GENEROWANIE
• APLIKACJE

ZASIĘGU	


DLA NAS SAMYCH 	


• BEZNADZIEJNE

GRY FLASH-STYLE
MOBILE = PROBLEM?
MOBILE LITTLE FACTS:
• >80%

posiadaczy smartfonów najpierw na nich sprawdza
pocztę (~50% kasuje lub zamyka niezoptymalizowane maile)	

czasu ładowania strony o 100ms obniża potencjał
konwersji o 1%, a 57% userów wyłączy Twoją stronę, jeśli czas
jej ładowania przekroczy 5 sekund.	


• Wydłużenie

• 30%

użytkowników porzuca proces transakcyjny jeśli
experience nie jest dopasowany do ich oczekiwań wobec
mobilnej rzeczywistości
MOBILE LITTLE FACTS:

• 52%

userów tabletów preferuje przeglądanie ofert i
kupowanie na tym ekranie, niż na PC	


• >70%
• 80%

posiadaczy cross konsumuje TV i mobile	


przegląda oferty na więcej, niż jednym ekranie, a 84%
zaczyna proces zakupowy na jednym, a finalizuje na innym
STRATEGIA:
PRODUCT

PRICE

PLACE

PROMOTION

WSZYSCY TO ZNAMY? TYLKO PO CO?
Mobile dla każdego, aplikacje niekoniecznie.
Mobile dla każdego, aplikacje niekoniecznie.
Mobile dla każdego, aplikacje niekoniecznie.
STRATEGIA:
ZMIANA PARADYGMATU:

PRODUCT

PRICE

PLACE

PROMOTION

CONSUMER

COST

CONVENIENCE

COMMUNICATION

WANTS AND NEEDS

COST TO SATISFY/FULFILL

EASE OF BUYING

MANY TO MANY
NAJWAŻNIEJSZE:

STRATEGIA
HUMAN CENTERED DESIGN
HUMAN CENTERED MARKETING
POSTRZEGANIE MOBILE:

aplikacja

m.ads

m.serwis
PRAWDZIWY KRAJOBRAZ:
mailing RWD

inne aplikacje

m.ads

m.serwis

aplikacja
social media
m.search
SKALOWANIE:
m.serwis
mailing RWD
m.search
m.ads
social media

APLIKACJA
Kategorie aplikacji najczęściej uruchamiane przez
użytkowników
100%

75%

50%

79%
61%

55%

49%

47%

47%

41%

25%

0%

Browser Maps&GPS

Mail

Weather Calendar

Games Social Media
SERWIS MOBILNY
•

Zagospodarowanie mobilnego wyszukiwania (400% wzrost y/y)

•

Korzyści z lokalnego searchu

•

Skalowalność pomiędzy platformami

•

Niski (relatywnie) koszt wejścia

•

Ominięcie wyzwań tzw. “Ekonomii appstore’ów”

•

Możliwość szybkiego reagowania
APLIKACJA MOBILNA
•

Dowolny User Experience

•

Szybkość działania

•

Zaangażowanie 4x większe, niż na m.stronach

•

Dostępność offline

•

Integracja ze specyficznymi funkcjami urządzenia

•

Lojalność i powracalność
FIRST THINGS FIRST:

• STRONA

MOBILNA (RWD = Level UP) i SEARCH	


•

LOKALIZACJA

•

RESPONSYWNY MAILING

• SOCIAL
• inne

MEDIA 	


mobilne touchpointy
KOLEJNE KROKI:
kolejność losowa ;)

•

RWD

•

INTEGRACJA Z INNYMI KANAŁAMI KOMUNIKACJI

•

BUDOWANIE KONTENTU

•

RICH MEDIA ADS I NIESTANDARDOWE CROSS
CHANNEL’OWE AKTYWACJE

•

APLIKACJE
ourmobileplanet.com

Total Apps

Apps used in last 30 days

Paid apps

40
30

29

10
0

28

23

20

33

17

16
6 2,2
PL 2012

7 4
PL 2013

8 6
UK 2012

10 8
UK 2013

11

12
6

US 2012

US 2013

REALNA LICZBA APLIKACJI
Korea: 40/11/3, Global Average: 20/8/6

7
Aplikacja
24

Web

23,9

18
12

12,7

6

5,8

4,5
0

Smartfon

Tablet

KONSUMPCJA MOBILE
2013: czas sesji (min)
Strona Mobilna

Aplikacja

UX

OGRANICZONE

BOGATE

Grafika i Efekty

OGRANICZONE

BOGATE

Funkcjonalności

OGRANICZONE

BOGATE

Połączenie Internet

WYMAGANE

NIEWYMAGANE

Aktualizacje

BŁYSKAWICZNE

ZALEŻY :)

Koszty

NISKIE

WYSOKIE

Czas realizacji

KRÓTKI

DŁUGI

Dostępność

WYSOKA

OGRANICZONA
Mobile dla każdego, aplikacje niekoniecznie.
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ
i zapraszam do kontaktu
Arek Urban
arek@welikecaps.com
@arekurban

W W W. W E L I K E C A P S . CO M

More Related Content

Mobile dla każdego, aplikacje niekoniecznie.