際際滷

際際滷Share a Scribd company logo
Настройка	
 ?монетизации	
 ?freemuim	
 ?игры	
 ?
              	
 ?Реальный	
 ?опыт	
 ?	
 ?
Ragcat	
 ?Games	
 ?	
 ?
??   Основана	
 ?в	
 ?сентябре	
 ?2011	
 ?года	
 ?
??   Акционеры	
 ?-?\	
 ?частные	
 ?лица	
 ?	
 ?
??   Два	
 ?офиса:	
 ?Москва,	
 ?Иваново	
 ?
??   Первый	
 ?проект	
 ?вышел	
 ?в	
 ?августе	
 ?на	
 ?платформе	
 ?iOS	
 ?C	
 ?SkiPark	
 ?
??   3	
 ?проекта	
 ?в	
 ?разработке	
 ?
??   В	
 ?команде	
 ?большая	
 ?часть	
 ?сотрудников	
 ?с	
 ?многолетним	
 ?опытом	
 ?в	
 ?
     разработке	
 ?игр,	
 ?в	
 ?том	
 ?числе	
 ?и	
 ?на	
 ?мобильных	
 ?платформах	
 ?
??   Основные	
 ?платформы	
 ?разработки	
 ?iOS	
 ?и	
 ?Android	
 ?
??   Наша	
 ?издательская	
 ?стратегия	
 ?C	
 ?собственный	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?
     паблишинг	
 ?на	
 ?платформах	
 ?iOS	
 ?и	
 ?Android.	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?
     Работа	
 ?с	
 ?издателями(	
 ?партнерами	
 ?)	
 ?только	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?
     на	
 ?^сложных ̄	
 ?рынках(	
 ?Азия,	
 ?Facebook,	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?
     региональные	
 ?соц.	
 ?сети	
 ?)	
 ?	
 ?
Проект:	
 ?Ski	
 ?Park	
 ?

??   Жанр	
 ?C	
 ?ситибилдер	
 ?
??   Запущен	
 ?на	
 ?	
 ?iPhone	
 ?и	
 ?iPad	
 ?в	
 ?августе	
 ?2012	
 ?
Релиз	
 ?-?\	
 ?это	
 ?только	
 ?начало	
 ?работы!	
 ?
Подготовка	
 ?к	
 ?релизу	
 ?проекта	
 ?

Чтобы	
 ?удобно	
 ?было	
 ?настраивать	
 ?монетизацию	
 ?
необходимо:	
 ?
?? Статистика	
 ?
?? Online	
 ?обновление	
 ?всех	
 ?ресурсов	
 ?(	
 ?Data-?\driven	
 ?подход	
 ?)	
 ?

Сервисы	
 ?статистики	
 ?                            Ресурсы	
 ?
   Flurry	
 ?
   Gameanalyxcs	
 ?
   Uselumos	
 ?
   Kontagent	
 ?
   Beesandpollen	
 ?
   Useitbe}er	
 ?
   Apsalar	
 ?
   localyxcs	
 ?
   Playnomics	
 ?
   Playtomic	
 ?
Анализ.	
 ?Первые	
 ?проблемные	
 ?места:	
 ?
??   Время	
 ?первого	
 ?туториала	
 ?(	
 ?~6	
 ?минут	
 ?).	
 ?Первая	
 ?сессия	
 ?-?\	
 ?
     один	
 ?из	
 ?важнейших	
 ?элементов.	
 ?Отсев	
 ?более	
 ?70%	
 ?
??   Баланс	
 ?в	
 ?игре	
 ?(	
 ?по	
 ?энергии	
 ?)	
 ?	
 ?	
 ?
??   Количество	
 ?квестов	
 ?для	
 ?low	
 ?level	
 ?
??   Проблемы	
 ?технического	
 ?характера	
 ?
??   Долгая	
 ?загрузка	
 ?(	
 ?~20	
 ?	
 ?секунд	
 ?	
 ?)	
 ?	
 ?
Выбор	
 ?модели	
 ?монетизации	
 ?
      ^Hard ̄	
 ?                                 ^So° ̄	
 ?
?? Первый	
 ?платеж	
 ?C	
 ?5-?\7	
 ?
                                        ?? Первый	
 ?платеж	
 ?через	
 ?
   минут	
 ?
                                           30-?\40	
 ?минут	
 ?геймплея	
 ?
?? Компании:	
 ?GLU,	
 ?Zynga	
 ?	
 ?
                                        ?? Минимизируем	
 ?первый	
 ?
                                           платеж	
 ?
                                        ?? Компании:	
 ?GI,	
 ?TinyCo,	
 ?
                                           Back?ip	
 ?	
 ?	
 ?	
 ?
На	
 ?что	
 ?тратят	
 ?деньги?	
 ?


                       Узнаваемые	
 ?здания	
 ?покупают	
 ?
                              в	
 ?разы	
 ?лучше	
 ?
Boys	
 ?vs	
 ?Girls	
 ?
Акции	
 ?
??   Распродажа	
 ?валюты	
 ?
??   Распродажа	
 ?товаров	
 ?
??   Праздники	
 ?
??   Акции	
 ?для	
 ?low-?\level	
 ?игроков	
 ?
??   ´	
 ?
Результаты	
 ?
??   Стартовый	
 ?туториал	
 ?1:30	
 ?минуты	
 ?-?\>	
 ?отсев	
 ?не	
 ?более	
 ?40%	
 ?	
 ?
??   Переход	
 ?к	
 ?so°	
 ?монетизации	
 ?-?\>	
 ?основные	
 ?платежи	
 ?у	
 ?игроков	
 ?>20	
 ?уровня	
 ?
??   ARPU	
 ?на	
 ?юзера	
 ?менялся	
 ?0,22$	
 ?-?\>	
 ?0,5$	
 ?-?\>	
 ?0,79$	
 ?-?\>	
 ?0,97$	
 ?
??   Время	
 ?загрузки	
 ?уменьшилось	
 ?в	
 ?два	
 ?раза	
 ?до	
 ?~10-?\12	
 ?секунд	
 ?
??   Количество	
 ?пользователей	
 ?проходящих	
 ?до	
 ?10	
 ?уровня	
 ?изменилось	
 ?с	
 ?7%	
 ?
     до	
 ?22%	
 ?
Планы	
 ?на	
 ?будущее	
 ?
??   Развивать	
 ?альтернативные	
 ?режимы	
 ?игры	
 ?(	
 ?HOG,	
 ?	
 ?minigames	
 ?)	
 ?
??   Сквозная	
 ?сюжетная	
 ?линия	
 ?
??   Улучшать	
 ?usability	
 ?
??   Социальные	
 ?возможности	
 ?
??   Трафико-?\обменная	
 ?система	
 ?	
 ?
??   Акции	
 ?
??   CRM	
 ?
??   Своя	
 ?статистика	
 ?
Спасибо	
 ?за	
 ?внимание	
 ?J?	
 ?

                       Best	
 ?regards,	
 ?
                       Konstanxn	
 ?Cherviakov	
 ?
                       ?Ragcat	
 ?Games?	
 ?
                       cherviakov@ragcat-?\games.com	
 ?
                       Tel.:	
 ?+7	
 ?(905)	
 ?55	
 ?222	
 ?19	
 ?

More Related Content

Monetization tuning for f2p game. The real experience (Konstantin Cherviakov, Founder & CEO, Ragcat Games)

  • 1. Настройка ?монетизации ?freemuim ?игры ? ?Реальный ?опыт ? ?
  • 2. Ragcat ?Games ? ? ?? Основана ?в ?сентябре ?2011 ?года ? ?? Акционеры ?-?\ ?частные ?лица ? ? ?? Два ?офиса: ?Москва, ?Иваново ? ?? Первый ?проект ?вышел ?в ?августе ?на ?платформе ?iOS ?C ?SkiPark ? ?? 3 ?проекта ?в ?разработке ? ?? В ?команде ?большая ?часть ?сотрудников ?с ?многолетним ?опытом ?в ? разработке ?игр, ?в ?том ?числе ?и ?на ?мобильных ?платформах ? ?? Основные ?платформы ?разработки ?iOS ?и ?Android ? ?? Наша ?издательская ?стратегия ?C ?собственный ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? паблишинг ?на ?платформах ?iOS ?и ?Android. ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Работа ?с ?издателями( ?партнерами ?) ?только ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? на ?^сложных ̄ ?рынках( ?Азия, ?Facebook, ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? региональные ?соц. ?сети ?) ? ?
  • 3. Проект: ?Ski ?Park ? ?? Жанр ?C ?ситибилдер ? ?? Запущен ?на ? ?iPhone ?и ?iPad ?в ?августе ?2012 ?
  • 4. Релиз ?-?\ ?это ?только ?начало ?работы! ?
  • 5. Подготовка ?к ?релизу ?проекта ? Чтобы ?удобно ?было ?настраивать ?монетизацию ? необходимо: ? ?? Статистика ? ?? Online ?обновление ?всех ?ресурсов ?( ?Data-?\driven ?подход ?) ? Сервисы ?статистики ? Ресурсы ? Flurry ? Gameanalyxcs ? Uselumos ? Kontagent ? Beesandpollen ? Useitbe}er ? Apsalar ? localyxcs ? Playnomics ? Playtomic ?
  • 6. Анализ. ?Первые ?проблемные ?места: ? ?? Время ?первого ?туториала ?( ?~6 ?минут ?). ?Первая ?сессия ?-?\ ? один ?из ?важнейших ?элементов. ?Отсев ?более ?70% ? ?? Баланс ?в ?игре ?( ?по ?энергии ?) ? ? ? ?? Количество ?квестов ?для ?low ?level ? ?? Проблемы ?технического ?характера ? ?? Долгая ?загрузка ?( ?~20 ? ?секунд ? ?) ? ?
  • 7. Выбор ?модели ?монетизации ? ^Hard ̄ ? ^So° ̄ ? ?? Первый ?платеж ?C ?5-?\7 ? ?? Первый ?платеж ?через ? минут ? 30-?\40 ?минут ?геймплея ? ?? Компании: ?GLU, ?Zynga ? ? ?? Минимизируем ?первый ? платеж ? ?? Компании: ?GI, ?TinyCo, ? Back?ip ? ? ? ?
  • 8. На ?что ?тратят ?деньги? ? Узнаваемые ?здания ?покупают ? в ?разы ?лучше ?
  • 10. Акции ? ?? Распродажа ?валюты ? ?? Распродажа ?товаров ? ?? Праздники ? ?? Акции ?для ?low-?\level ?игроков ? ?? ´ ?
  • 11. Результаты ? ?? Стартовый ?туториал ?1:30 ?минуты ?-?\> ?отсев ?не ?более ?40% ? ? ?? Переход ?к ?so° ?монетизации ?-?\> ?основные ?платежи ?у ?игроков ?>20 ?уровня ? ?? ARPU ?на ?юзера ?менялся ?0,22$ ?-?\> ?0,5$ ?-?\> ?0,79$ ?-?\> ?0,97$ ? ?? Время ?загрузки ?уменьшилось ?в ?два ?раза ?до ?~10-?\12 ?секунд ? ?? Количество ?пользователей ?проходящих ?до ?10 ?уровня ?изменилось ?с ?7% ? до ?22% ?
  • 12. Планы ?на ?будущее ? ?? Развивать ?альтернативные ?режимы ?игры ?( ?HOG, ? ?minigames ?) ? ?? Сквозная ?сюжетная ?линия ? ?? Улучшать ?usability ? ?? Социальные ?возможности ? ?? Трафико-?\обменная ?система ? ? ?? Акции ? ?? CRM ? ?? Своя ?статистика ?
  • 13. Спасибо ?за ?внимание ?J? ? Best ?regards, ? Konstanxn ?Cherviakov ? ?Ragcat ?Games? ? cherviakov@ragcat-?\games.com ? Tel.: ?+7 ?(905) ?55 ?222 ?19 ?