1. KOOST & JUHTMTE
MOTIVATSIOON
1. Ainuke asi, mis ei muutu, on see, et k探ik
muutub.
2. kski saavutus ei ole nii t辰htis, kui see
muutus Sinu sees, mis selle saavutuseni
aitas.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
MUUT(U)MISE PHJUS VIDE
1. Iga elus asi muutub vaid siis, kui ta n辰eb
muutuses v探imalust enese s辰ilitamiseks. Me suudame k探ik koos luua keskkonda,
kus k探ik tahavad ja saavad
2. Muutuse tulemused tulenevad t辰henduse
elust rohkem r探探mu tunda.
muutumisest. T辰henduse loob suhe
iseendaga. Me muutume vaid siis, kui
usume, et uus arusaam, uus idee v探i uus
vorm aitab meil saada rohkem selleks, kes
me tegelikult oleme.
Margaret J. Wheatley
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
JUHTMTE PHITAOTLUS
1. Ainuke asi, mis ei muutu, on see, et k探ik Aidata inimesel kujuneda iseseisvalt
muutub. m探tlevaks, otsustavaks ja tegutsevaks
2. kski saavutus ei ole nii t辰htis, kui see isiksuseks, kes tahab ja suudab tegutseda
muutus Sinu sees, mis selle saavutuseni ning vastutada.
j探uda aitas.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
1
2. 永堰鴛永檎或意皆掘皆皆 ARENG
K探ikv探imalike inim端henduste p探hiprotsess Areng on 端leminek kvalitatiivselt uude
on inimese areng. seisundisse.
Areng baseerub indiviidil ehk on otseselt
Kui inimene ei taju piisava selgusega, kuidas seotud konkreetse persooniga.
ta konkreetses keskkonnas kasvab ja edasi
areneb, kuidas tema v探imed ja tuleviku
Areng on loomingu mitte 探ppimise funktsioon
v辰ljavaated
ehk siis loomingu objektiivne kaass探ltuvus.
j辰rjest avarduvad, siis ta kas hakkab
v探itlema, lahkub v探i mandub! lo Vooglaid
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
ARENGU EELDUSED VABADUS
1. Vabaduse eeldus on kord.
1. Suhtestumine,
2. Kord on kokkuleppeline 端histe normide ja
2. loominguvabadus, reeglite kogum.
3. julgus ja oskus lahti lasta ning
3. Demokraatia alus lubatud on k探ik, mis ei
4. t辰helepanuv探ime avardumine. ole keelatud!
J辰rjepidev areng toimub ainult
iseregulatsiooni olemasolu korral.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
VASTUTUS VALIKUSITUATSIOONI
4 TUNNUST
Vastutada saab ainult see, kes otsustab. 1. V辰hemalt 端ks alternatiiv.
Vastutada tuleb selle eest, mida teed ja ka 2. V探imalus lisada alternatiive.
selle eest, mida tegemata j辰tad.
3. V探imalus otsustada oma parima
Otsustada saab 端ksnes valikusituatsioonis. 辰ratundmise j辰rgi.
4. Asi, millest r辰辰gitakse peab olema oluline.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
2
3. JUHT
KOLLEGIAALNE
Juht on inimene, kes v探tab vastutuse
JUHTIMINE hoolitseda iseenda ja oma kaaslaste
potentsiaali kasvu eest ehk v探ime eest:
o seada eesm辰rke ja valida vahendeid,
o kehtestada tegutsemise p探him探tted
ja hindamise kriteeriumeid,
o hinnata tegijaid, tegevust, tulemust ja
potentsiaali edasiseks tegutsemiseks ehk
j辰tkusuutlikkust.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
JUHTIMINE JUHTIMISE PARADOKS
1. Juhtimine on soovitud tulemuste Juhtimise nagu ka valitsemise eesm辰rgiks on
saavutamine koos oma meeskonnaga. iseregulatsioon!
2. Juhtimine on arengukeskkonna loomine.
3. Juhtimine on eeskujuks olemine. Nii riik, ettev探te, kool kui ka perekond teevad
4. Juhtimine on aitamine ehk abi iseseisvaks ideaalis v探rdseid pingutusi nii juhtimiseks ja
muutumisel. valitsemiseks kui samal ajal ka juhtimise ja
valitsemise v辰ltimiseks.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
EDU MAJANDUSLIKU EDU PARADOKS
Edu on plaanitud seisundi saavutamine
Majanduslik edu kui omaette eesm辰rk
koosk探las saavutaja v辰辰rtushinnangutega.
saavutatakse eesk辰tt looduse, kultuuri,
inimeste tervise ja heaolu arvelt ning v探ib
seet探ttu olla 辰辰rmiselt ohtlik.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
3
4. PROBLEEM
SUHTED & EDUKOGEMUS
Probleemid asuvad inimeste sees.
Kui Sul on probleem, siis on see Sinu probleem.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
SUHTED JA ELU KVALITEET KOGU TDE SUHETEST
Mitte miski muu peale suhete ei too
Meie elu kvaliteet s探ltub meie suhete
Sinu ellu rohkem r探探mu ja rahulolu v探i siis
kvaliteedist.
vastupidist - probleeme ja kannatusi.
Meie suhete kvaliteet
s探ltub meie suhtumisest
iseendasse, teistesse,
t旦旦sse ja ellu tervikuna.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
INIMSUHTED KAKS HUNTI
Ko
m SUHTLEMINE
m Kuri hunt - hirm, viha, kadedus, kurbus,
un
ika n ahnus, 端lbus, alav辰辰rsus, valskus, k探rkus,
ts ts ioo egoism
io ak
on er
S端mbolite Int Tegevuste
Hea hunt - r探探m, rahu, armastus, lootus,
M t探de, tagasihoidlikkus, heldus, s探prus,
s端steem an s端steem sallivus, halastus, usk
ine ipu
rim le
m ee er
im
or in
Inf e
KOHTLEMINE
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
4
5. TARKUSE KUJUNEMINE EDUKOGEMUSE THTSUS
1. Teadmised on vaja rakendada oskusteks, et 1. Sa lood v探i h辰vitad usaldust iga oma suhte
seel辰bi saada kogemus. ja suhtumisega.
2. Nende kolme 端hisosana tekivad uued seosed 2. Usaldus loob eelduse edukogemuse
ehk arusaamine, millele j辰rgneb suure tekkimiseks.
terviku parem m探istmine. 3. J辰rjepidevate edukogemuste tulemusel
3. Alles siis saab v辰lja kujuneda sallivus ja kujuneb v辰lja eneseusk.
端hisus, mis on olulised p端siva usaldusliku
suhte tekkimiseks.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
ENESEUSU THTSUS
1. Eneseusk ehk endasse uskumine aitab IDEEDE MMINE
vabaneda ohvrimentaliteedist.
2. Eneseusklik inimene juhib oma elu.
3. Mitu eneseusklikku inimest koos loovad
eelduse s端nergia tekkimiseks ehk m探istliku
pingutusega erakordsete tulemuste
saavutamiseks.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
MIS ON IDEEDE MMINE? IDEEDE MMISE PROTSESS
Eesm辰rgi, idee v探i 端lesande selline esitamine, 1. Ettevalmistamine
mille l辰bi inimene saab aru: 2. Vajaduste selgitamine
1. miks ning mida on vaja teha ja 3. Lahenduse esitlemine
2. kuidas see talle endale ja organisatsioonile 4. Kokkuleppele j探udmine
kasulik on,
3. ideega p探him探tteliselt n探ustub ning
4. idee ellu rakendamisega tegelema hakkab.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
5
6. ETTEVALMISTAMINE VAJADUSTE SELGITAMINE
1. S探nasta ettepanek selgelt ja konkreetselt.
Mida sa tahad, et inimene tegema v探i mismoodi m探tlema hakkaks? 1. T辰nase olukorra 端hine kaardistamine.
2. Pane kirja lugu, mida tahad r辰辰kida (argumendid ja n辰ited). 2. V探imalike positiivsete
Mis kasu ta saab, kui ta sinu ideega n探ustub ja seda j辰rgima tulevikustsenaariumide loomine koos
hakkab?
inimesega.
3. M探tle v辰lja, mida 端tled sina ja mida v探iks tema 旦elda.
Millised argumendid tood ise, mida k端sid temalt (eeldusel, et ta
3. hisele arusaamale j探udmine uue
tuleb ise ilmselt sama vastuse peale)? olukorra vajalikkusest ja kasulikkusest
4. M探tle v辰lja k端simused, mis annavad sulle vastusena inimese jaoks.
argumente, mida inimene peaks v辰lja 端tlema.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
ARUTELU
1. Inimese eelh辰辰lestus, 端ldine motiveerituse tase ja
intelligentsuse aste. MOTIVATSIOON
2. Idee m端端k on kaasa m探tlema kutsumise
protsess, see ei ole inimestega manipuleerimine.
3. M端端gi 探nnestumise m辰辰rab suures osas 辰ra
m端端ja kavatsus.
4. Kui osta ei taheta, siis pole piisavalt usaldust.
Samas, ideede m端端mine (mitte peale surumine)
on hea viis usaldust suurendada ja suhteid
parandada, n辰idates austust selle vastu, kellele
ideid m端端akse.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
MIS ON MOTIVATSIOON? PROBLEEMI OLEMUS
1. Peamine p探hjus millegi saavutamiseks. Kui elu muutub keeruliseks, siis reeglina
2. Liikuma panev ja liikumas hoidev j探ud. otsime k探igepealt abi v辰ljastpoolt, sest
3. K端tus k探rgele ja kaugele lendamiseks. usume, et oleme olude jaolukorra ohver.
Alles viimases h辰das p端端ame oma
4. Vahend ja eeldus eneseusu leidmiseks. j探ududega hakkama saada ehk oma
5. Igavese j探u allikas, mis asub meis endis. uskumust muuta.
6. Peidetud aarde kaart elumatkajale.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
6
7. HIRM VI ARMASTUS HIRM
Iga m探te, s探na ja tegu tugineb kas 1. Hirmu ema on teadmatus.
hirmul v探i armastusel. 2. Hirmu isa on teadmata.
Maailmas ei ole 端htki teist 3. P辰rssiv hirm ehk paanika.
v探rdv辰辰rset motivaatorit. 4. Alalhoidev hirm ehk respekt.
5. Saad seda, mida kardad.
6. Kui kardad, 辰ra tee; kui teed, 辰ra karda!
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
ARMASTUS EDU SALADUS
1. Armastus on t辰iuslikkuse tunnetamine. Edu saladus peitub selles, et edukad on
2. Armastus on terviku m探istmine. muutnud harjumuseks nende asjade
3. Armastus on 端htsustunne k探igega. tegemise, mida eba探nnestujatele teha ei
4. Armastus on andmine, mitte saamine. meeldi.
5. Armastus on otsus, mitte vastus.
Albert Gray
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
KOKKUVTE
USK
1. N辰e ennast Suure Terviku Olulise Osana.
Sa kas usud v探i ei usu, 2. Keskendu asjadele, mis Sinust s探ltuvad.
m探lemal juhul on Sul 探igus.
3. Loo julgustavaid ja innustavaid suhteid.
4. Loo mudel sellest, mida ja kuidas saavutad.
5. Leia oma p探hjus mugavustsoonist v辰ljumiseks.
6. K端si endalt alati, miks see Sulle t辰htis on ehk
leia 端les oma p探hiv辰辰rtused.
7. Usu enda sisse.
8. Aita teistel eneseusklikuks saada.
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009 ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
7
8. SOOVIN SULLE
SUURI UNISTUSI, ENESEUSKU
JA JULGET PEALEHAKKAMIST!
Aivar Haller
51 62211
aivar@haller.ee
ARENGUKESKKONNA LOOMINE 31.01.2009
8