CorelDraw X3 adalah program aplikasi grafis yang dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis desain seperti logo, kartu nama, poster, dan kaos. Program ini memiliki fitur-fitur untuk membuat, menyunting, dan mengolah objek vektor dan bitmap.
2. Page 2
BELAJAR CORELDRAW X3
CorelDraw X3 adalah program aplikasi buatan Corel Corporation yang mempunyai kemampuan
pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek,
menggabungkan objek dengan teks, memotong objek, dll sehingga dimanfaatkan dlm pembuatan desain
logo, desain kartu nama, desain iklan (poster), desain kaos, dll. CorelDraw ini merupakan program grafis
dengan basis vector atau garis, namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang
sesungguhnya.
Desain grafis dibagi menjadi dua kelompok :
Desain grafis Berbasis bitmap bekerja dengan bitmap yang tersusun atas pixel-pixel warna
atau titik titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana bila gambar tersebut dibesarkan
hingga melewati batas maksimal , maka gambar tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu
kotak-kotak warna
Desain grafis Berbasis Vektor bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis,
Gambar akan mempunyai ukuran relative kecil, jika gambar dibesarkan maka tetap terlihat solid
dan utuh
Langkah Membuka CorelDraw X3
START ALL PROGRAM CorelDRAW Graphics Suits X3 CorelDRAW X3
Welcome Screen
3. Page 3
Keterangan:
No Tombol Keterangan
1 Berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja
standar.
2 Berfungsi untuk membuka beberapa file terakhir yang pernah dibuka
sebelumnya.
3 Berfungsi untuk membuka file Corel Draw yang telah disimpan.
4 Berfungsi untuk membuka format file template atau desain yang disediakan
CorelDRAW, seperti desain WEB, desain amplop, desain label, dan lain-lain.
5 Berfungsi untuk membuka file tutorial dari CorelDRAW.
6 Berfungsi untuk mengetahui fasilitas terbaru dari program CorelDRAW.
Tampilan halaman CorelDraw X3
4. Page 4
Keterangan :
1. Menubar : berada dibawah title bar berisi barisan menu yang menampilkan perintah-perintah
yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek.
2. Toolbar (standar bar) : berada pada baris ketiga, berisi tombol untuk menjalankan perintah.
3. Property bar : Tombol pendukung berisi perintah perintah yang berhubungan dengan objek atau
perangkat yang sedang aktif (tool yang dipilih).
4. Toolbox : Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat atau memodifikasi objek.
5. Drawing page : Lembar kerja yang dapat diatur oleh Scrool Bar
6. Drawing windows : area diluar drawing page
7. Page Navigator: Navigasi halaman lembar kerja
8. Page: Halaman lembar kerja
9. Statur Bar: Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi
10. Scrool Bar: Untuk menggulung Drawing Page
11. Color palette : berisi kotak warna, yang digunakan untuk memberi warna pada objek (Palet
Warna)
12. Ruler : merupakan batas-batas vertical dan horizontal berisi angka-angka untuk menunjukkan
ukuran dan posisi objek
Menu dan Icon
1) Menu Bar
barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah
objek. Masing-masing menu mempunyai submenu dan perintah. Terdapat 11 menu
Menu dan Submenu
1. Menu File berisi perintahperintah yang berhubungan dengan file(berkas).
2. Menu Edit berisi perintahperintah penyuntingan.
3. Menu View berisi perintahperintah pengaturan layar tampilan.
4. Menu Layout berisi perintahperintah pengaturan lembar kerja.
5. Menu Arrange berisi perintahperintah pengaturan object.
6. Menu Effects berisi perintahperintah memberi efek pada object.
7. Menu Bitmaps berisi perintahperintah penyuting gambar.
8. Menu Text memberi perintahperintah penyutingan tulisan.
5. Page 5
9. Menu Tools berisi perintahperintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah
perintah sebelumnya.
10. Menu Windows berisi perintahperintah jendela kerja dan jendela objek lain.
11. Menu Help berisi perintah meminta bantuan.
1. Menu File
Menu Fungsi
Membuat lembar kerja baru
Membuat lembar kerja dari template
Membuka lembar kerja yang tersimpan
Menutup lembar kerja
Menutup semua halaman lembar kerja
Menyimpan lembar kerja
Menyimpan lembar kerja baru atau dengan nama lain
Meyisipkan objek dari file lain (bukan corel) kedalam lembar kerja
Mengirim lembar kerja ke file lain (bukan corel)
Mengirim lembar kerja ke Ms. Office
Mengirim lembar kerja ke dekstop, mail, my document
Mencetak lembar kerja
Melihat lembar kerja yang akan dicetak
Mengatur lembar kerja yang akan dicetak
Menjadikan file web
Menjadikan file pdf
Membuka file yang telah dibuka
Informasi lembar kerja
Keluar program CorelDRAW 11
6. Page 6
2. Menu Edit
Menu Fungsi
Kembali ke kondisi sebelumnya
Menuju ke kondisi berikutnya
Memotong objek atau teks
Menyalin objek atau teks
Meletakan hasil copy atau paste
Menyisipkan barcode dalam lembar kerja
Menyisipkan objek baru
Menampilkan keterangan dari objek.
3. Menu View
Menu Fungsi
Menampilkan lembar kerja pada layar monitor secara penuh
Menampilkan garis bantu
Menampilkan grid (kotak-kotak) pada lembar kerja
Menampilkan pengaris
4. Menu Layout
Menu Fungsi
Menambahkan halaman lembar kerja
Menganti nama halaman lembar kerja
Menghapus halaman lembar kerja
Loncat ke halaman .....
Mengatur halaman lembar kerja
7. Page 7
Mengatur layar lembar kerja
5. Menu Arrange
Menu Fungsi
Menjadikan satu semua objek yang dipilih
Memisahkan kumpulan objek
Memisahkan kumpulan kumpulan objek
Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan
Membuka kunci objek
Membuka semua kunci objek
6. Menu Effects
Menu Fungsi
Memberi efek objek artistic media
Memberi efek objek blend
Memberi efek objek contour
Memberi efek objek envelope
Memberi efek objek extrude
Memberi efek objek bevel
Memberi efek objek lensa
7. Menu Text
Menu Fungsi
Memformat teks
Memformat paragraf
8. Page 8
Memformat tabs
Memformat kolom
Memformat bulet
Memformat drop cap
Mengedit text
Memasukan teks simbol
2) Standar Toolbar
kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW, misalnya untuk
membuat lembar kerja baru, membuka lembar kerja yang telah disimpan, mencetak lembar kerja
Icon Nama Perintah Fungsi
New (Ctrl+N) Membuat lembar kerja baru
Open (Ctrl+O) Membuka dokumen lembar kerja
Save (Ctrl+S) Menyimpan lembar kerja
Print (Ctrl+P) Mencetak lembar kerja
Cut (Ctrl+X) Memotong objek
Copy (Ctrl+C) Menyalin objek
Paste (Ctrl+V) Meletakan data hasil menyalin
Undo Kembali kekondisi sebelumnya
Redo Menuju kondisi berikutnya
Import (Ctrl+I)
Memasukan/menyisipkan objek kedalam lembar
kerja
9. Page 9
Icon Nama Perintah Fungsi
Export (Ctrl+E) Mengirim lembar kerja ke file lain
Application launcher
Membuka CorelDRAW, CorelPHOTO_PAINt,
CorelBARCODE, CorelCAPTURE
Corel online Menuju website corel
Zoom level
Pengatur besar tampilan lembar kerja pada area
kerja.
3) Property Bar
baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah
yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box.
Property bar dari no selection
Property bar dari zoom tool
Property bar dari free hand tool
Property bar dari smart fill tool
Property bar dari rectangle tool
Property bar dari ellipse tool
10. Page 10
Property bar dari polygon tool
Property bar dari text
Ikon Nama Perintah Fungsi
Paper type/size
Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar
kerja secara default
Paper widht and hight Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja
Potrait
Untuk mengatur posisi kertas
berdiri/memanjang
Landscape Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar
Drawing unit
Untuk mengatur satuan ukuran yang
digunakan
Zoom level Untuk mengatur tampilan lembar kerja
Zoom in Untuk membesarkan tampilan lembar kerja
Zoom out Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja
Zoom page Untuk menampilkan semua lembar kerja
Zoom to page width Untuk memperbesar lebar halaman
Zoom to page height Untuk memperbesar tinggi halaman
Object(s) position
Untuk mengatur posisi objek pada lembar
kerja
Object(s) size Untuk mengatur ukuran objek
Scale factor Untuk mengatur skala ukuran objek
11. Page 11
Ikon Nama Perintah Fungsi
Angle of rotation Untuk mengatur posisi kemiringan objek
Miror Untuk membalikan objek
Start arrowhead selector,
Outline style selector, End
arrowhead selector
Untuk memberikan berbagai bentuk ujung
garis
Outline width
Untuk memberikan berbagai ukuran
ketebalan garis
Free hand smoting
Untuk mengatur kehalusan dari Freehand
Tool
Rectangle corner roundness
Untuk mengatur sudut sudut pada objek
persegi empat
Ellipse
Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse
Tool
Pie Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool
Arc
Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse
Tool
Starting and ending angle
Untuk menentukan titik mulai dan akhir
untuk Ellipse Tool
Number of point or side on
polygon
Untuk mengatur jumlah sisi yang akan
digunakan pada polygon tool
Warp paragraf text Untuk memasukan paragraf
To front of layer Untuk menampilkan objek di atas layar
to back of layer Untuk menyembunyikan objek di bawah
layar
Convert to curves Untuk mengubah objek menjadi kurva
Font list Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool
12. Page 12
Ikon Nama Perintah Fungsi
Font size Untuk mengatur besar huruf pada Property
Bar Text Tool
Bold Untuk menebalkan huruf pada Property Bar
Text Tool
Ilalic Untuk memiringkan huruf pada Property Bar
Text Tool
Underline Untuk memberikan garis bawah huruf pada
Property Bar Text Tool
Horizontal alignment Untuk meratakan tulisan horisontal
Show/hide bullet Untuk menampilkan bullet
Show/hide drop cap Untuk menampilkan drop cap
Character formatting Untuk mengatur huruf
Edit text Untuk mengatur tulisan
4) Toolbox
13. Page 13
1 Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah
objek gambar.
2
a.
b.
c.
d.
Shape Edit
a) Shape Tool : Menyunting bentuk objek gambar, seperti melengkung
garis kurva, mengeser dan menghapus note edit, dll.
b) Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan
menarik garis tepinya.
c) Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk
gambar dengan menarik garis tepinya (mencacah objek kurva).
d) Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan
rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan
juga memiringkan bentuk gambar.
3
a.
b.
c.
d.
a.
Crop Tool
a) Crop : Memotong objek dengan menyeleksi terlebih dahulu atau
menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek.
b) Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik
garis tepinya.
c) Erase : Menghapus area dalam gambar.
d) Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada
dalam persinggungan(interseksi).
4
a.
b.
Zoom
a) Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar.
b) Hand Tool : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela
gambar.
5
a.
b.
c.
Curve
a) Freehand Tool: Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis
tunggal.
b) Bezier Tool: Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik
(node).
c) Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena),
seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat
14. Page 14
d.
e.
f.
g.
h.
semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik
yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung).
d) Pen Tool: Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node).
e) Polyline Tool: Menggambar garis dan kurva dalam modus preview.
f) 3 Point Curve Tool: Menggambar kurva dengan menentukan titik awal
dan akhir, lalu titik pusat kurva.
g) Interactive Connector Tool: Menggabungkan dua objek dengan sebuah
garis.
h) Dimension Tool: Menggambar garis secara vertical, horizontal,
bersudut, dan miring.
6
a.
b.
Smart Tools
a) Smart Fill Tool: Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu
mengisikannya dengan warna atau tekstur.
b) Smart DrawingTool : Untuk mengubah coretan pointer yang anda
gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus.
7
a.
b.
Rectangle
a) Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak.
b) 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan
menyusunnya per titik.
8
a.
b.
Ellipse
a) Ellipse Tool : Untuk menggambar elips dengan lingkaran.
b) 3 Point Ellipse Tool : Untuk membuat objek elips dengan 3 titik point
9
a.
b.
c.
d.
e.
Object
a) Polygon Tool : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris.
b) Star Tool: Untuk membentuk bintang.
c) Complex Star Tool: Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang
lebih kompleks dengan persinggungan sudut.
d) Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-
kotak seperti pada kertas gambar teknik.
e) Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.
15. Page 15
10
a.
b.
c.
d.
e.
Perfect Shapes
a) Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan,
smiley face, hingga segitiga.
b) Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah
dengan aneka variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.
c) Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk
flowchart(bagan).
d) Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan
symbol ledakan.
e) Callout Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara
dan label.
11 Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang
berfungsi sebagai teks artistic
maupun keterangan.
12
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
Interactive Tools
a) Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak
b) Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan
menyusunnya per tit
c) Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull,
zipper, dan twister.
d) Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam
objek.
e) Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik
titik(node) pada outline.
f) Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
g) Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada
objek.
13
a.
b.
Eyedropper
a) Eyedropper Tool: Untuk menyeleksi dan menyalin property yang
terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan
garis, ukuran, dan efek.
b) Paintbucket Tool: Untuk menerapkan property yang terkait dari
16. Page 16
sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis,
ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.
14
a.
Outline
a) Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen.
b) Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna
outline.
c) No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek.
d) 遜 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 遜 point.
e) 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point.
f) 2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point.
g) 8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point.
h) 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point.
i) 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point.
j) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan
warna dan outline objek.
15
a.
Fill Tools
a) Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi
bagian dalam objek) dari sebuah objek.
b) Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan
gradasi ke dalam objek.
c) Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam
objek.
d) Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke
dalam objek.
e) Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar
post-script ke dalam objek.
f) No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.
g) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan
warna dan outline objek.
16
a.
Interactive Fill
a) Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam
sebuah objek.
17. Page 17
b.
b) Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek.
semoga bermanfaat
MEMBUAT OBJEK BIDANG,GARIS, DAN TEKS DASAR
1) Membuat objek segi empat dan bujur sangkar dengan Rectangle Tool
ex:
Tanpa CTRL dengan CTRL
2) Membuat objek elips dan lingkaran dengan Ellipse Tool
Tanpa CTRL dengan CTRL
3) Membuat Objek Poligon dengan Polygonal Tool , untuk mengatur segi pd properti bar
Poligon Tool Segi 5 Poligon Tool Segi 6
4) Membuat objek Bintang/Star dengan mengatur segi pada property bar
Star Tool Complex Star Tool
18. Page 18
Mengatur segi/banyakny sudut pada di property bar
5) Membuat objek dengan Graph Paper Tool
Mengatur banyaknya kolom dan baris pada di property
bar
6) Membuat objek spiral dengan spiral tool
7) Membuat berbagai bentuk dengan Basic Shapes
19. Page 19
8) Membuat berbagai bentuk panah dengan Arrow shapes
9) Membuat berbagai bentuk flowchart dengan flowchart shapes
10) Membuat berbagai bentuk dengan banner shapes
11) Membuat berbagai bentuk callout dengan callout shapes
20. Page 20
12) Membuat Text dengan Text Tool
klik
13) Membuat garis dengan FreeHand Tool
Klik klik klik
14) Membuat objek secara bebas dan berkelanjutan Bezier Tool
INTERACTIVE TOOL
1) Interactive Blend Tool
Klik
Klik
Klik
Klik
Klik
Drag
21. Page 21
2) Interactive Contour Tool
Drag ke arah dalam akan menjadi
3) Interactive Distortion
Drag dari tengah ke kanan
4) Interactive Drop Shadow Tool
Drag ke arah bayangan yang akan dibentuk
5) Interactive Envelope Tool
Drag tiap node yang ada di tengah garis ke arah dalam
6) Interactive Extrude Tool
Drag dari tengah kanan menjadi
22. Page 22
7) Interactive Transparency Tool
Drag pada objek ke arah luar
MENGEDIT OBJEK DASAR
a. Menggeser Objek
1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut
dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
Gambar 35. Node
2. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah
menjadi panah empat arah.
3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka objek elips tersebut akan bergeser.
b. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
1. Klik objek lingkaran sehingga muncul node.
2. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah
memojok.
b. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar.
23. Page 23
Gambar 36. Membesarkan Objek
c. Klik objek persegi panjang sehingga muncul node.
d. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah
memojok.
e. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil.
Gambar 37. Mengecilkan Objek
c. Rotasi / Memutar Objek
1. Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok, sehingga berubah
menjadi pointer panah melingkar.
4. Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 38. Memutar Objek
d. Skewing Objek
1. Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek
sehingga berubah menjadi .
4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
24. Page 24
Gambar 39. Skewing Objek
TEKNIK SHAPING
terdapat pada menu Arrange Shaping
Weld Trim Intersect Simplify Front minus back
1) WELD untuk menggabungkan 2 objek menjadi satu kesatuan
2) TRIM untuk memotong objek1 dengan potongan yang sama dengan objek2
3) INTERSECT membuat objek baru dari perpotongan kedua objek atau lebih/irisan objek
Back Minus Front
Weld
Weld
Trim
Intersect
Objek baru ditengah
25. Page 25
4) SIMPLIFY sama seperti Trim
5) FRONT MINUS BACK Objek depan mengurangi objek belakang
6) BACK MINUS FRONT Objek belakang mengurangi objek depan
EFFECT POWERCLIP Menggabungkan (memasukkan kedalam) objek satu ke objek yang lain
Cara: Klik Objek yang akan dimasukkanKlik menu EffectPowerClipPlace Inside ContainerKlik
objek tempat diletakkanya
Front Minus Back
Back Minus Front
26. Page 26
CARA MEMBUAT LOGO
1. LOGO CARREFOUR
Buat dua buah lingkaran elips seperti ini
Lalu Klik Arrange -> Combine atau klik tools Combine yang sudah ada di toolbar jika iconnya sudah
diaktifkan. Setelah itu buat persegi yang diletakkan seperti gambar dibawah
27. Page 27
Setelah itu blok elips yang sudah dicombine dengan gambar persegi tersebut lalu klik arrange -> shaping
-> Trim atau klik icon seperti ini
Setelah di Trim dan hapus gambar persegi, gambar akan seperti ini
Setelah itu lanjutkan dengan membuat dua buah lingkaran dan letakkan posisinya seperti gambar
dibawah ini
28. Page 28
Setelah dibuat seperti gambar diatas, blok semua gambar lalu klik arrange -> shaping -> weld
Dan hasilnya akan seperti ini
Lanjut, kita akan membuat segiempat ketupat yang akan ditempatkan ditengah-tengah gambar yang
diatas. Seperti gambar yang dibawah ini
Klik gambar segitiga ketupatnya lalu tekan (Shift+PageDown) agar gambar tersebut berada dibawah
gambar sebelumnya
29. Page 29
Setelah itu blok semua gambar, klik arrange -> shaping -> Trim
Dan hasilnya akan seperti ini
Hapus gambar yang menyerupai huruf C dengan Back Minus Fort, lalu klik kanan gambar carrefour
setengah jadi lalu klik break curve apart. Setelah itu gambar akan terpisah dengan sendirinya dan beri
warna sesuai dengan aslinya
Hilangkan outlinenya menjadi 0 dan hasilnya seperti ini
Logo Carrefour
30. Page 30
2. MEMBUAT LOGO INDOSIAR
1. Sepertri biasa buat file baru Ctrl+N
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan sambil
menekanCtrl+Shift supaya bentuknya proposional, di tutorial ini sengaja saya tidak menyebutkan
patokan ukuran ukurannya, Anda bisa memberikan ukuran pada masing masing objek yang lebih
sesuai lagi dengan hati Anda ( kaya yang lg milih pacar aja ya gan hihihi..).
2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di lingkaran yang
telah kita buat tadi, atur letaknya seperti pada gambar di bawah ini :
2. Tekan Ctrl A pada keyboard untuk menyeleksi semua objek kemudian Trim pada Menu
Bar klikArange > Shaping> Trim
Setelah ditrim kamudian hapus persegi panjangnya seperti pada gambar di bawah ini :
31. Page 31
Maka hasilnya :
4. Buat lagi persegi panjang tipis gan seperti kira kira pada gambar di bawah, kemudian lakukan
trim seperti pada langkah sebelumnya.
Setelah ditrim dan dihapus / delete / ditiadakan / dimusnahkan persegi panjangnya maka nanti hasilnya
seperti di bawah ini :
5. Kemudian klik kanan pilihBreak Curve Apart ( Ctrl K ) untuk memisahkan masing masing objek
hasil trim / potongan tadi yang masih menyatu, hal ini dilakukan untuk mempermudah
pewarnaannya nanti.
32. Page 32
6. Sekarang kita duplikat objeknya lakukan Transformations pada Menu Bar klik Arange >
Transformation> Posision ( Alt + F7 ), jika kotak dialog Transformations sudah muncul di sebelah
kanan pada layar monitor Anda, mari kita klik langkah langkah seperti yang dilingkari di bawah ini :
7. Kemudian posisikan sehingga menjadi seperti ini :
8. Sekarang kita warnain masing masing objek seperti di bawah ini :
Anda bisa mewarnai semirip mungkin dengan yang aslinya,
33. Page 33
9. Setelah memberikan pewarnaan seperti di atas sekarang kita tambahkan Teks Indosiarnya, saya
menggunakan Century Gothic Bold, dan yang huruf O nya itu kita bisa membuatnya sendiri dengan 3
lingkaran merah. kemudian atur ukuran dan posisikan seperti pada gambar di bawah.
10. Sekarang kita hilangkan Outline-nya. Caranya Ctrl A untuk memblok seluruh objek klik Fly Over
Outlinen-nya pilih None :
11. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya supaya mengelilingi semua objek yang telah kita buat
tadi, lalu gunakan Shape Tool untuk menumpulkan siku persegi panjangnya drag salah satu node yang
terletak di pojok persegi panjangnya atur arahnya gan. Ilustrasinya Anda bisa melihat gambar di bawah :