Dokumen tersebut memberikan penjelasan singkat tentang CorelDraw X3 dan penggunaannya. CorelDraw X3 adalah program aplikasi grafis yang dapat digunakan untuk membuat berbagai desain seperti logo, iklan, dan kaos. Dokumen tersebut juga menjelaskan menu, toolbar, alat-alat, dan cara penggunaan CorelDraw X3.
2. Page 2
BELAJAR CORELDRAW X3
CorelDraw X3 adalahprogram aplikasi buatanCorel Corporation yang mempunyai kemampuan
pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek,
menggabungkanobjekdenganteks,memotongobjek,dll sehinggadimanfaatkandlmpembuatandesain
logo,desainkartunama,desain iklan(poster),desainkaos,dll. CorelDraw inimerupakanprogram grafis
dengan basis vector atau garis, namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang
sesungguhnya.
Desain grafis dibagi menjadi dua kelompok :
 Desain grafis Berbasis bitmap →bekerja dengan bitmap yang tersusun atas pixel-pixel warna
atau titik –titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana bila gambar tersebut dibesarkan
hingga melewati batas maksimal , maka gambar tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu
kotak-kotak warna
 Desain grafis Berbasis Vektor → bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis,
Gambar akan mempunyai ukuranrelative kecil,jikagambardibesarkanmakatetapterlihatsolid
dan utuh
Langkah Membuka CorelDraw X3
START → ALL PROGRAM→ CorelDRAW Graphics Suits X3 → CorelDRAW X3
Welcome Screen
4. Page 4
Keterangan:
1. Menubar: beradadibawahtitle barberisi barisanmenuyangmenampilkan perintah-perintah
yang digunakanuntukmengaturdanmengolahobjek.
2. Toolbar(standarbar) : beradapada barisketiga,berisi tombol untukmenjalankanperintah.
3. Propertybar : Tombol pendukung berisi perintahperintahyangberhubungandenganobjekatau
perangkatyangsedangaktif (tool yangdipilih).
4. Toolbox :Kumpulantombol yangdigunakanuntukmembuatataumemodifikasi objek.
5. Drawingpage : Lembarkerjayang dapatdiatur olehScrool Bar
6. Drawingwindows: area diluardrawingpage
7. Page Navigator:Navigasi halamanlembarkerja
8. Page:Halamanlembarkerja
9. Statur Bar: Memberikaninformasiobjekseperti tipe,ukuran,warna,resolusi
10. Scrool Bar: UntukmenggulungDrawingPage
11. Colorpalette :berisi kotakwarna,yangdigunakanuntuk memberi warnapadaobjek (Palet
Warna)
12. Ruler: merupakanbatas-batasvertical danhorizontal berisi angka-angkauntukmenunjukkan
ukurandan posisi objek
Menu danIcon
1) Menu Bar
barisanmenuyangmenampilkanperintah-perintahyangdigunakanuntukmengaturdanmengolah
objek.Masing-masingmenumempunyai submenudanperintah.Terdapat 11 menu
Menu danSubmenu
1. Menu File berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file(berkas).
2. Menu Edit berisi perintah–perintah penyuntingan.
3. Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar tampilan.
4. Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar kerja.
5. Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object.
6. Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek pada object.
7. Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting gambar.
8. Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan tulisan.
5. Page 5
9. Menu Tools berisi perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–
perintah sebelumnya.
10. Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja dan jendela objek lain.
11. Menu Help berisi perintah meminta bantuan.
1. Menu File
Menu Fungsi
Membuat lembar kerja baru
Membuat lembar kerja dari template
Membuka lembar kerja yang tersimpan
Menutup lembar kerja
Menutup semua halaman lembar kerja
Menyimpan lembar kerja
Menyimpan lembar kerja baru atau dengan nama lain
Meyisipkanobjekdari file lain(bukan corel) kedalam lembar kerja
Mengirim lembar kerja ke file lain (bukan corel)
Mengirim lembar kerja ke Ms. Office
Mengirim lembar kerja ke dekstop, mail, my document
Mencetak lembar kerja
Melihat lembar kerja yang akan dicetak
Mengatur lembar kerja yang akan dicetak
Menjadikan file web
Menjadikan file pdf
Membuka file yang telah dibuka
Informasi lembar kerja
Keluar program CorelDRAW 11
6. Page 6
2. Menu Edit
Menu Fungsi
Kembali ke kondisi sebelumnya
Menuju ke kondisi berikutnya
Memotong objek atau teks
Menyalin objek atau teks
Meletakan hasil copy atau paste
Menyisipkan barcode dalam lembar kerja
Menyisipkan objek baru
Menampilkan keterangan dari objek.
3. Menu View
Menu Fungsi
Menampilkanlembarkerjapadalayarmonitorsecarapenuh
Menampilkangarisbantu
Menampilkan grid (kotak-kotak) padalembarkerja
Menampilkanpengaris
4. Menu Layout
Menu Fungsi
Menambahkan halaman lembar kerja
Menganti nama halaman lembar kerja
Menghapus halaman lembar kerja
Loncat ke halaman .....
Mengatur halaman lembar kerja
7. Page 7
Mengatur layar lembar kerja
5. Menu Arrange
Menu Fungsi
Menjadikan satu semua objek yang dipilih
Memisahkan kumpulan objek
Memisahkan kumpulan – kumpulan objek
Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan
Membuka kunci objek
Membuka semua kunci objek
6. Menu Effects
Menu Fungsi
Memberi efek objek artistic media
Memberi efekobjek blend
Memberi efekobjek contour
Memberi efekobjek envelope
Memberi efekobjek extrude
Memberi efekobjek bevel
Memberi efekobjek lensa
7. Menu Text
Menu Fungsi
Memformat teks
Memformat paragraf
8. Page 8
Memformat tabs
Memformat kolom
Memformat bulet
Memformat drop cap
Mengedit text
Memasukan teks simbol
2) StandarToolbar
kumpulandari ikon-ikonyangberfungsiuntukpengolahanlayarutamaCorelDRAW,misalnyauntuk
membuatlembarkerjabaru,membukalembarkerjayangtelahdisimpan,mencetaklembarkerja
Icon Nama Perintah Fungsi
New(Ctrl+N) Membuatlembarkerjabaru
Open (Ctrl+O) Membukadokumenlembarkerja
Save(Ctrl+S) Menyimpanlembarkerja
Print (Ctrl+P) Mencetaklembarkerja
Cut(Ctrl+X) Memotongobjek
Copy (Ctrl+C) Menyalinobjek
Paste(Ctrl+V) Meletakandatahasil menyalin
Undo Kembali kekondisi sebelumnya
Redo Menujukondisi berikutnya
Import(Ctrl+I)
Memasukan/menyisipkanobjekkedalamlembar
kerja
9. Page 9
Icon Nama Perintah Fungsi
Export(Ctrl+E) Mengirimlembarkerjake file lain
Application launcher
MembukaCorelDRAW,CorelPHOTO_PAINt,
CorelBARCODE,CorelCAPTURE
Corel online Menujuwebsite corel
Zoomlevel
Pengaturbesartampilanlembarkerjapadaarea
kerja.
3) Property Bar
baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah
yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box.
Property bar dari no selection
Property bar dari zoom tool
Property bar dari free hand tool
Property bar dari smart fill tool
Property bar dari rectangle tool
Property bar dari ellipse tool
10. Page 10
Property bar dari polygon tool
Property bar dari text
Ikon Nama Perintah Fungsi
Paper type/size
Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar
kerja secara default
Paper widht and hight Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja
Potrait
Untuk mengatur posisi kertas
berdiri/memanjang
Landscape Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar
Drawing unit
Untuk mengatur satuan ukuran yang
digunakan
Zoom level Untuk mengatur tampilan lembar kerja
Zoom in Untuk membesarkan tampilan lembar kerja
Zoom out Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja
Zoom page Untuk menampilkan semua lembar kerja
Zoom to page width Untuk memperbesar lebar halaman
Zoom to page height Untuk memperbesar tinggi halaman
Object(s) position
Untuk mengatur posisi objek pada lembar
kerja
11. Page 11
Ikon Nama Perintah Fungsi
Object(s) size Untuk mengatur ukuran objek
Scale factor Untuk mengatur skala ukuran objek
Angle of rotation Untuk mengatur posisi kemiringan objek
Miror Untuk membalikan objek
Start arrowhead selector,
Outline style selector, End
arrowhead selector
Untuk memberikan berbagai bentuk ujung
garis
Outline width
Untuk memberikan berbagai ukuran
ketebalan garis
Free hand smoting
Untuk mengatur kehalusan dari Freehand
Tool
Rectangle corner roundness
Untuk mengatur sudut – sudut pada objek
persegi empat
Ellipse
Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse
Tool
Pie Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool
Arc
Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse
Tool
Starting and ending angle
Untuk menentukan titik mulai dan akhir
untuk Ellipse Tool
Number of point or side on
polygon
Untuk mengatur jumlah sisi yang akan
digunakan pada polygon tool
Warp paragraf text Untuk memasukan paragraf
To front of layer Untuk menampilkan objek di atas layar
12. Page 12
Ikon Nama Perintah Fungsi
to back of layer Untuk menyembunyikan objek di bawah
layar
Convert to curves Untuk mengubah objek menjadi kurva
Font list Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool
Font size Untuk mengatur besar huruf pada Property
Bar Text Tool
Bold Untuk menebalkan huruf pada Property Bar
Text Tool
Ilalic Untuk memiringkan huruf pada Property Bar
Text Tool
Underline Untuk memberikan garis bawah huruf pada
Property Bar Text Tool
Horizontal alignment Untuk meratakan tulisan horisontal
Show/hide bullet Untuk menampilkan bullet
Show/hide drop cap Untuk menampilkan drop cap
Character formatting Untuk mengatur huruf
Edit text Untuk mengatur tulisan
4) Toolbox
13. Page 13
1 Pick Tool = Untukmenyeleksi,mengubahukuran,danjugamemutararah
objekgambar.
2
a.
b.
c.
d.
Shape Edit
a) Shape Tool : Menyuntingbentukobjekgambar,seperti melengkung
gariskurva, mengeserdanmenghapusnote edit,dll.
b) Smudge Brush: Mengubah/ mendistorsikeseluruhangambardengan
menarikgaristepinya.
c) Roughen Brush: Mengubah/ mendistorsi keseluruhanoutline bentuk
gambar denganmenarikgaristepinya (mencacahobjekkurva).
d) Free TransformTools: Mengubahobjekgambarmenggunakan
rotasi(pemutaranposisi)bebas,rotasi sudut,mengubahukurandan,dan
jugamemiringkanbentukgambar.
3
a.
b.
c.
d.
a.
Crop Tool
a) Crop : Memotongobjekdenganmenyeleksi terlebihdahuluatau
menghilangkanbagianyangtidakdiinginkandalamobjek.
b) Knife : Mengubah/mendistorsi keseluruhangambardenganmenarik
garistepinya.
c) Erase : Menghapusareadalam gambar.
d) Virtual SegmentDelete :Menghapussuatubagianobjekyangberada
dalampersinggungan(interseksi).
4
a.
b.
Zoom
a) Zoom: Mengubahperbesarangambardalamjendelagambar.
b) Hand Tool : Mengaturbagian gambaryang tampil di dalamjendela
gambar.
5 Curve
14. Page 14
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
a) Freehand Tool:Menggambarsegmenataukurvadalambentukgaris
tunggal.
b) Bezier Tool:Menggambar kurvadalambentukgaristunggal pertitik
(node).
c) ArtisticMediaTool : Memunculkanfungsi pembuatbentuk(pena),
seperti brush(efekkuasdenganpolapulasantertentu),Sprayer(efekcat
semprot),Calligraphic(efekpenakaligrafi),danPressure(efekpenateknik
yang akanmembentukgaristepi tanpalengkung).
d) Pen Tool: Menggambarkurvadalam sebuahsegmenpertitik(node).
e) PolylineTool:Menggambargarisdankurva dalammoduspreview.
f) 3 PointCurve Tool:Menggambarkurva denganmenentukantitikawal
dan akhir,lalutitikpusatkurva.
g) Interactive ConnectorTool:Menggabungkanduaobjekdengansebuah
garis.
h) Dimension Tool:Menggambargarissecaravertical,horizontal,
bersudut,danmiring.
6
a.
b.
Smart Tools
a) Smart Fill Tool:Untukmenciptakanobjekdari sebuaharealalu
mengisikannyadenganwarnaatautekstur.
b) Smart DrawingTool : Untukmengubahcoretanpointeryanganda
gambar ke bentukdasaratau bentukyangwujudnyalebihhalus.
7
a.
b.
Rectangle
a) Rectangle :Untuk membentuksegi dankotak.
b) 3 PointRectangle :Untuk membentuksegi dankotakdengan
menyusunnyapertitik.
8
a.
b.
Ellipse
a) Ellipse Tool :Untukmenggambarelipsdenganlingkaran.
b) 3 PointEllipse Tool :Untukmembuatobjekelipsdengan3titikpoint
9
a.
Object
a) Polygon Tool :Untuk membentukpolygondanbintangsecarasimetris.
b) Star Tool:Untuk membentukbintang.
15. Page 15
b.
c.
d.
e.
c) Complex Star Tool:Untuk membentukbintangdenganbentukyang
lebihkompleksdenganpersinggungansudut.
d) Graph Paper: Untuk membentukserupatabel ataususunankotak-
kotakseperti padakertasgambar teknik.
e) Spiral : Untuk membentukspiral(per)secarasimetrisdanlogaritmis.
10
a.
b.
c.
d.
e.
PerfectShapes
a) BasicShapes: Menyediakananekabentukjadi seperti segidelapan,
smileyface, hinggasegitiga.
b) Arrow Shapes: Untukmemudahkanmenggambarbentuktandapanah
dengananekavariasi bentuk,arah,danjumlahkepalapanah.
c) FlowchartShapes:Untuk memudahkanmenggambarbentuk
flowchart(bagan).
d) Banner Shapes:Untuk memudahkanmenggambarbentukpitadan
symbol ledakan.
e) CalloutShapes :Untuk memudahkanmenggambarbentukbalonbicara
dan label.
11 Text Tool = Untuk membuattekslangsungdi areagambar baikyang
berfungsi sebagai teksartistic
maupunketerangan.
12
a.
b.
c.
d.
e.
f.
Interactive Tools
a) Interactive Blend:Untukmembentuksegidankotak
b) Interactive Contour:Untuk membentuksegi dankotakdengan
menyusunnyapertit
c) Interactive Distortion:Untukmendistorsi objeksecarapush/pull,
zipper,dan twister.
d) Interactive DropShadow : Untuk menyisipkanbayanganke dalam
objek.
e) Interactive Envelope :Untukmengubahbentukobjekdenganmenarik
titik(node) padaoutline.
f) Interactive Extrude :Untukmembentukilusikedalamanpadaobjek.
16. Page 16
g.
g) Interactive Transparency:Untukmenyisipkanefektransparanpada
objek.
13
a.
b.
Eyedropper
a) Eyedropper Tool:Untukmenyeleksidanmenyalinpropertyyang
terkaitdari sebuahobjek,sepertiwarna(isi dalamobjek),garis,ketebalan
garis,ukuran,dan efek.
b) Paintbucket Tool:Untukmenerapkanpropertyyangterkaitdari
sebuahobjek,seperti warna(isi dalamobjek),garis,ketebalangaris,
ukuran,dan efek;yangdiambil lewateyedroppertool,ke objeklainnya.
14
a.
Outline
a) Outline PenDialog:Untuk mengaksesboksdialogoutlinepen.
b) Outline ColorDialog:Untuk mengaksesboksdialogpengaturanwarna
outline.
c) NoOutline :Untuk menghilangkanoutline dari sebuahobjek.
d) ½ PointOutline :Untukmembentukketebalangaris½point.
e) 1 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris1point.
f) 2 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris2 point.
g) 8 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris8point.
h) 16 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris16 point.
i) 24 PointOutline : Untukmembentukketebalangaris24point.
j) ColorDocker Window :Untuk membukadockeruntukpengaturan
warna danoutline objek.
15
a.
Fill Tools
a) Fill ColorDialog:Untuk mengaksesboksdialogpengaturancat(pengisi
bagiandalamobjek) dari sebuahobjek.
b) FountainFill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi warnadan
gradasi ke dalamobjek.
c) PatternFill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisipolake dalam
objek.
d) Texture Fill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi tekstur ke
dalamobjek.
e) PostScript Fill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi gambar
17. Page 17
post-scriptke dalamobjek.
f) No Dialog: Untuk menghilangkanunsurpengisi dari sebuahobjek.
g) ColorDockerWindow : Untuk membukadockeruntukpengaturan
warna dan outline objek.
16
a.
b.
Interactive Fill
a) Interactive Fill:Untukmengisi anekafill(pengisiobjek) ke dalam
sebuahobjek.
b) Interactive Mesh: Untuk menerapkangaris-garisjejaringpadaobjek.
semogabermanfaat
MEMBUAT OBJEK BIDANG,GARIS,DAN TEKS DASAR
1) Membuatobjeksegi empatdanbujursangkardengan Rectangle Tool
ex:
Tanpa CTRL denganCTRL
2) Membuatobjekelipsdanlingkarandengan EllipseTool
Tanpa CTRL denganCTRL
3) MembuatObjekPoligondengan Polygonal Tool ,untukmengatursegi pdproperti bar
18. Page 18
PoligonTool Segi 5 PoligonTool Segi 6
4) MembuatobjekBintang/Stardengan mengatursegi padapropertybar
Star Tool Complex StarTool
Mengatur segi/banyaknysudutpada di propertybar
5) MembuatobjekdenganGraphPaperTool
Mengatur banyaknyakolomdanbarispada di property
bar
6) Membuatobjekspiral dengan spiral tool
7) Membuatberbagai bentukdenganBasicShapes ïƒ
21. Page 21
2) Interactive Contour Tool
Drag ke arah dalamakan menjadi
3) Interactive Distortion
Drag dari tengahke kanan
4) Interactive Drop Shadow Tool
Drag ke arah bayanganyang akandibentuk
5) Interactive Envelope Tool
Drag tiap node yangada di tengahgariske arah dalam
6) Interactive Extrude Tool
Drag
22. Page 22
Drag dari tengahkananmenjadi
7) Interactive Transparency Tool
Drag pada objekke arah luar
MENGEDIT OBJEK DASAR
a. Menggeser Objek
1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut
dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
Gambar 35. Node
2. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah
menjadi panah empat arah.
3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka objek elips tersebut akan bergeser.
b. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
1. Klik objek lingkaran sehingga muncul node.
2. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah
memojok.
b. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar.
23. Page 23
Gambar 36. Membesarkan Objek
c. Klik objek persegi panjang sehingga muncul node.
d. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah
memojok.
e. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil.
Gambar 37. Mengecilkan Objek
c. Rotasi / Memutar Objek
1. Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok, sehingga berubah
menjadi pointer panah melingkar.
4. Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 38. Memutar Objek
d. Skewing Objek
1. Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek
sehingga berubah menjadi .
24. Page 24
4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 39. Skewing Objek
TEKNIK SHAPING
terdapatpada menuArrange ïƒ Shapingïƒ
Weld Trim Intersect Simplify Front minusback
1) WELD ïƒ untukmenggabungkan2objekmenjadi satukesatuan
2) TRIM ïƒ untukmemotongobjek1denganpotonganyangsamadenganobjek2
3) INTERSECT ïƒ membuatobjekbarudari perpotongankeduaobjekataulebih/irisanobjek
Back Minus Front
Weld
Weld
Trim
25. Page 25
4) SIMPLIFY ïƒ sama seperti Trim
5) FRONT MINUSBACK ïƒ Objekdepanmengurangi objekbelakang
6) BACK MINUSFRONT ïƒ Objekbelakangmengurangi objekdepan
EFFECT POWERCLIP ïƒ Menggabungkan(memasukkankedalam) objeksatuke objekyanglain
Cara: KlikObjekyangakandimasukkanïƒ KlikmenuEffectïƒ PowerClipïƒ Place Inside Containerïƒ Klik
objektempatdiletakkanya
Intersect
Objekbaru ditengah
Front Minus Back
Back Minus Front
26. Page 26
CARA MEMBUATLOGO
1. LOGOCARREFOUR
Buat dua buahlingkaranelipsseperti ini
Lalu KlikArrange ->Combine ataukliktoolsCombine yangsudahadadi toolbarjikaiconnyasudah
diaktifkan.Setelahitubuatpersegiyang diletakkanseperti gambardibawah
29. Page 29
Lanjut,kitaakan membuat segiempatketupatyangakanditempatkanditengah-tengahgambaryang
diatas.Seperti gambaryangdibawahini
Klikgambarsegitigaketupatnyalalutekan(Shift+PageDown) agargambartersebutberadadibawah
gambar sebelumnya
Setelahitubloksemuagambar, klikarrange ->shaping-> Trim
30. Page 30
Dan hasilnyaakanseperti ini
Hapus gambaryang menyerupai huruf C denganBackMinusFort, laluklikkanangambarcarrefour
setengahjadi laluklik breakcurve apart. Setelahitugambarakanterpisahdengansendirinyadanberi
warna sesuai denganaslinya
Hilangkanoutlinenyamenjadi 0danhasilnyaseperti ini
31. Page 31
Logo Carrefour
2. MEMBUAT LOGOINDOSIAR
1. Sepertri biasabuatfile baru Ctrl+N
lalumembuatsebuahlingkaranmenggunakan Ellipse Tool atautekanF7 usahakansambil
menekanCtrl+Shiftsupayabentuknyaproposional,di tutorial inisengajasayatidakmenyebutkan
patokan ukuran – ukurannya,Andabisamemberikanukuranpadamasing –masingobjekyanglebih
sesuai lagi denganhati Anda( kaya yang lgmilihpacaraja ya gan hihihi..).
2. Buat persegi panjangdenganmenggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakandi lingkaranyang
telahkitabuat tadi,atur letaknyasepertipadagambardi bawah ini :
32. Page 32
2. Tekan Ctrl A pada keyboarduntukmenyeleksisemuaobjekkemudian Trim padaMenu
Bar klikArange > Shaping> Trim
Setelahditrimkamudianhapuspersegipanjangnyaseperti padagambardi bawahini :
Maka hasilnya:
4. Buat lagi persegi panjangtipisganseperti kira –kira pada gambardi bawah,kemudianlakukan
33. Page 33
trimseperti padalangkahsebelumnya.
Setelahditrimdandihapus/delete/ditiadakan /dimusnahkan persegipanjangnyamakananti hasilnya
seperti di bawahini :
5. KemudianklikkananpilihBreakCurve Apart ( Ctrl K ) untukmemisahkanmasing –masingobjek
hasil trim/ potongantadi yang masihmenyatu,hal ini dilakukanuntukmempermudah
pewarnaannyananti.
6. Sekarangkita duplikatobjeknyalakukan TransformationspadaMenu Bar klikArange >
Transformation> Posision( Alt + F7 ), jikakotakdialogTransformationssudah muncul di sebelah
kananpada layar monitorAnda,mari kitakliklangkah – langkahseperti yangdilingkari di bawahini :
34. Page 34
7. Kemudian posisikansehinggamenjadiseperti ini :
8. Sekarangkita warnainmasingmasingobjekseperti di bawah ini :
Andabisamewarnai semiripmungkindenganyangaslinya,
9. Setelahmemberikanpewarnaansepertidi atassekarangkitatambahkanTeksIndosiarnya,saya
menggunakan CenturyGothicBold,dan yanghuruf O nyaitu kitabisamembuatnyasendiri dengan3
lingkaranmerah.kemudianaturukurandanposisikanseperti padagambardi bawah.
10. Sekarangkitahilangkan Outline-nya.CaranyaCtrl A untukmemblokseluruhobjekklik FlyOver
35. Page 35
Outlinen-nyapilih None :
11. Buat persegi panjanglagi danaturletaknyasupayamengelilingisemuaobjekyangtelahkitabuat
tadi,lalugunakan Shape Tool untukmenumpulkansiku persegi panjangnyadragsalahsatunode yang
terletakdi pojokpersegi panjangnyaaturarahnyagan.IlustrasinyaAndabisamelihatgambardi bawah :
Hasil akhirnyaakanterlihatseperti di bawahini :
36. Page 36
MembuatDesainSpandukdengancorelDRAWX3
Membuat Spanduk Lebaran
Spandukadalahsuatualat yangcukup banyakdigunakanoranguntukmenginformasikansegalasesuatu,
lihat saja dimana-mana selalu ada saja spanduk yang terlihat di jalan, di kampus, di kantor-kantor dan
lain-lain.
Disini sayamencobamembahasbagaimanacarapembuatandesainspandukyangmudahmenggunakan
aplikasi desain yang tidak asing yaitu corelDRAW.
Langkah-langkah sebagai berikut :
1. Start
2. All programpilihcorelDRAWX3
3. Pilih File kemudianPilihNewatautekanCrtl+N next
4. PilihRectangle tool
5. Drag ke lembarkerjaCorel
37. Page 37
6. Importgambar yang akananda jadikanBackgroundatau tekanCtrl+I
7. Kemudian draggambar tersebut
sehinggamenutupipersegipanjang
8. PilihTexttool(F8) kemudiantuliskatayanganda inginkan,Kemudian terserahandasaja