2. How do designers make sense of the design process?
How do designers create opportunities for other
stakeholders to participate in the creative process?
5. Tolkun tekeminen:
1) perustuu identiteetin rakentamiseen
2) katsoo menneeseen
3) toimii ymp辰rist旦辰 tuottavasti
4) kohdistuu havaintoihin, jotka tukevat
menneisyyden kokemuksia
5) vakuuttavuus t辰rke辰mpi kuin paikkansa pit辰vyys
6) on sosiaalista
7) on jatkuvaa (Weick 1995)
8. a) Identiteetti luo tuotteen muotoile identiteetti辰
b) Aloitetaan sill辰 mit辰 meill辰 on (vs. kausaalinen)
c) Tekemisen kautta pieni辰 kokeiluja, vetoja
d) Innovatiivisuutta k辰yt辰nt旦ihin (tiedostaminen)
e) Jokainen tk-tilanne ja prosessi omanlaisensa
f) Luodaan positiivinen illuusio itsepetos jopa?
g) Kaikki muotoilee yhdess辰 johtajista k辰ytt辰jiin
h) Sis辰ll旦n annetaan muovautua koko ajan
9. Analytic autoetnograpy (Anderson 2006)
Researcher is:
1. a full member in the research group.
2. visible as such a member in published texts.
3. committed to developing theoretical
understandings of boarder social
phenomena.
11. Data
Diary
Videos of design group + management board
meetings
1600 sketchs,
12. Story
Autoetnography narrative, 60 pages.
Duration 10 months
Designing 16 product concepts
Starting from the first meeting with the
management board
Ending up handing over the concepts for
detail design
Plot: enthusiasm, frustration, success
13. Analysis / Interpretation
1st order analysis: the story what happened?
2nd order analysis: presenting the story in a
theoretical perspective what does all this
mean?
14. So what?
Identity construction: identities define the
product.
Plausablity: engage positive illusion.
Idea of enactmenet (Sch旦n 1983): there is no
clean slate.