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Brand
2012.00.00
2013.09
New Trend
Application
{ }
Contents
1. Brand Application!
2. Brand Application Case Studies
3. Brand Application New Trend
: 1) 진화하는 브랜드앱
3
01. Brand Application!
67.6%
55.0% 54.9% 53.1%
50.2%
대
한
민
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Source : 2013.06.25 스트래티지 ì• ë„리틱스(SA) Source :2013.07.23 eMarketer
• ê¸°ì—…ì˜ ë¸Œëžœë“œë¥¼ 특화시켜 제품 í™ë³´ì— ì´ìš©í•˜ëŠ” 애플리케ì´ì…˜ì„ ‘브랜디드 ëª¨ë°”ì¼ ì•±ìŠ¤(Branded Mobile Apps)’,
줄여서 ‘브랜드앱’ì´ë¼ ì¼ì»«ìŒ
• êµ­ë‚´ ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë³´ê¸‰ë¥ ì€ 67.6%ë¡œ ì „ 세계ì—ì„œ 가장 ë†’ì€ ìˆ˜ì¹˜ë¥¼ 기ë¡, ë¸Œëžœë“œì•±ì„ í†µí•œ 실제 매출까지 연장ë˜ëŠ” 사례가 ëŠ˜ì–´ë‚¨ì— ë”°ë¼
기업ì—서는 모바ì¼ì•±ì„ ì´ìš©í•˜ì—¬ 다양한 브랜딩 ì‹œë„ ì¦ê°€
• ëª¨ë°”ì¼ ì‹œìž¥ì˜ ì„±ìž¥ì— ë°œë§žì¶”ì–´ 소비ìžë“¤ì˜ 모바ì¼ì•±ì— 대한 ì•ˆëª©ì´ ë†’ì•„ì§ì— ë”°ë¼ ë³´ë‹¤ 실용ì ì´ê³  ë…특한 모바ì¼ì•±ì„ ì›í•¨
ì´ì— 대ì‘하여 기업ì—서는 단순 ìƒí’ˆí™ë³´ë¥¼ 넘어, ì°¨ë³„í™”ëœ ë¸Œëžœë“œ ê²½í—˜ì„ ì œê³µí•  수 있는 ì§„í™”ëœ ë¸Œëžœë“œì•± 필요성 ì¦ëŒ€
[ ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë³´ê¸‰ë¥  ìƒìœ„ 5개국 ] [ 브랜드앱 사용시 실제 êµ¬ë§¤ì— ê´€ì‹¬ì´ ìžˆëŠ”ê°€?]
52%
42%
6%
êµ¬ë§¤ì— ë” ê´€ì‹¬ìžˆìŒ
êµ¬ë§¤ì— ì ì€ì˜í–¥ êµ¬ë§¤ì— ì˜í–¥ì—†ìŒ
: 2) 특별한 브랜드앱 ê³µì‹
4
01. Brand Application!
BrandApplication
1. ë…특하고 í¥ë¯¸ë¡œìš´ 브랜드 ì²´í—˜ 제공
2. ê³ ê°ì˜ ë¼ì´í”„스타ì¼ì„ ë”ìš± í’성하게 만들 수 있는 가치있고 실용ì ì¸ 컨í…츠 제공
3. ê³ ê°ê³¼ ë¸Œëžœë“œì˜ ì¸í„°ë ‰ì…˜ì´ 가능한 캠페ì¸ê³¼ 함께 진행
êµ­ë‚´ 앱스토어 6ìœ„ì˜ ë¸Œëžœë“œì•± [ Road Movie ] – by HONDA
5
• ì¼ë³¸ ìžë™ì°¨ íšŒì‚¬ì¸ â€˜HONDA’ ì—ì„œ 제작 ë° ë°°í¬í•œ ë™ì˜ìƒ 제작 어플리케ì´ì…˜
• ìžë™ì°¨ ì—…ì²´ì—서는 보기 드물게 유틸리티 ì•±ì„ ëŸ°ì¹­, í˜¼ë‹¤ë§Œì˜ ë¸Œëžœë“œ ì´ë¯¸ì§€ì™€ â€˜ë‹¤ë‹ˆë˜ ê¸¸â€™, ‘방문 장소’, ‘만난 사람들’ 등 기억하고 싶ì€
ìˆœê°„ì„ ë¡œë“œë¬´ë¹„ë¡œ 남긴다는 ì»¨ì…‰ì´ ìž˜ 어우러진 ì¹´ë©”ë¼ ì•±
• ë¡œë“œë¬´ë¹„ì•±ì€ ì´¬ì˜ ì‹œê°„ì— ì í•©í•œ ì»· 수를 설정 하여 ì´¬ì˜ë§Œ 하면 간단한 ì¡°ìž‘ì„ í†µí•´ 뮤ì§ë¹„디오와 ê°™ì€ ë©‹ì§„ ë™ì˜ìƒ ì œìž‘ì´ ê°€ëŠ¥
• ì¼ìƒ ìƒí™œì„ 분위기 있는 ì˜ìƒìœ¼ë¡œ 제공함으로ì¨, ê³ ê°ì€ 브랜드로부터 멋진 ì¼ìƒì„ 선물 ë°›ì€ ëŠë‚Œì„ ì²´í—˜
• ë¡œë“œë¬´ë¹„ì•±ì˜ ê²½ìš° êµ­ë‚´ 앱스토어 ìƒìœ„ê¶Œì— ë¨¸ë¬´ë¥´ê³  ìžˆì„ ì •ë„ë¡œ 성공ì ì¸ 브랜드앱으로 ìžë¦¬ìž¡ìŒ (2013.09.03 App Store 무료 ì „ì²´ 6위)
02. Brand App Case Studies
유니í´ë¡œë§Œì˜ ë…특하고 재미있는 ì¹´ë©”ë¼ì•± [ UT Camera ] – by UNIQIO
6
• ‘UT2013’ ì€ â€˜í‹°ì…”ì¸ ëŠ” 단순히 입는 ê²ƒì´ ì•„ë‹Œ 문화ì´ë‹¤â€™ë¼ëŠ” ì ì„ 표현한 유니í´ë¡œì˜ 캠페ì¸,
ê³ ê°ê³¼ì˜ ì†Œí†µì„ ì„ í˜¸í•˜ëŠ” 유니í´ë¡œë§Œì˜ ìœ ì¾Œí•¨ì´ ìž˜ 나타난 브랜드앱
• UT Cameraì•±ì€ 5초간 ì´¬ì˜ëœ 움ì§ìž„ì„ ë¹ ë¥´ê²Œ 반복 재ìƒí•˜ì—¬ í¥ë¯¸ë¡œìš´ ë™ì˜ìƒì„ 만들어주는 특별한 ì¹´ë©”ë¼ì•±
• ë„ì¿„, 뉴욕, 파리, 런ë˜, 싱가í¬ë¥´ ë“±ì— ì„¤ì¹˜ëœ â€˜UT POP-UP’ 매장ì—ì„œ 티셔츠를 ìž…ê³  UT Camera를 ì´ìš©í•˜ì—¬ ì˜ìƒì„ ì°ìœ¼ë©´ ì´ë¥¼ 매장 ë²½
ë˜ëŠ” SNS를 통해 공유할 수 있는 온/오프ë¼ì¸ 통합 마케팅 진행
02. Brand App Case Studies
모ë‘를 위한 뮤ì§í”Œëž«í¼ [ Hyundai Card Music ] – by HYUNDAI CARD
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02. Brand App Case Studies
• 현대카드는 êµ­ë‚´ ë¬¸í™”ë§ˆì¼€íŒ…ì˜ ì„ ë‘주ìžë¡œì„œ, ê³ ê°ê³¼ 문화를 실질ì ìœ¼ë¡œ ì—°ê²°í•´ 주는 브랜드 ì•„ì´ë´í‹°í‹°ì— 부합하는 브랜드앱 오픈
• 현대카드뮤ì§ì€ ê¸°ì¡´ì˜ ìŒì› 유통 사업과 달리 ìŒì› íŒë§¤ 수ìµì˜ 80%를 뮤지션ì—게 지급하는 등
다양한 장르와 아티스트가 공존하는 â€˜ëŒ€ì•ˆì  ìŒì› 유통 ê³µê°„ì„ ë§Œë“¤ìžâ€™ë¼ëŠ” 컨셉으로 ì§„í–‰ëœ í˜„ëŒ€ì¹´ë“œ 브랜딩 활ë™ì˜ ì¼í™˜
• 타 ê¸°ì—…ì´ ì˜¤ì§ ì†Œë¹„ìžë¥¼ 위한 ë¸Œëžœë“œì•±ì„ ì œìž‘í–ˆë‹¤ë©´, 현대카드 뮤ì§ì˜ 경우 소비ìžë¿ë§Œ ì•„ë‹ˆë¼ ìŒë°˜ì‹œìž¥ê³¼ 뮤지션,
문화 컨í…츠 ì†Œë¹„ìž ë“± 모ë‘를 ìƒê°í•œ 브랜드앱, ì´ë¥¼ 통한 í˜„ëŒ€ì¹´ë“œë§Œì˜ ë¸Œëžœë“œ ì•„ì´ë´í‹°í‹° ê°•í™”
ì˜í™” 매니아를 위한 CGVë§Œì˜ ìœ„ì ¯ [ CGV KIT ] – by CGV
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02. Brand App Case Studies
• êµ­ë‚´ 대형 멀티플렉스 CGV 브랜드앱ì—ì„œ 제공하는 ì˜í™” 관람 ì‹œ 필요한 ê¸°ëŠ¥ì„ ë¹ ë¥´ê³  편하게 컨트롤 í•  수 있는 위젯
• ëª¨ë°”ì¼ í‹°ì¼“ 바로 구입, ì¢Œì„ ë°°ì¹˜ë„, ì˜í™” 관람 모드(화면 ë°ê¸° 최소화 / 사운드 OFF), ì†ì „등 등 실용성 ë†’ì€ ê¸°ëŠ¥ì„ ìœ„ì ¯ì„ í†µí•´ ì†ì‰½ê²Œ
실행 가능
• ë¸Œëžœë“œì•±ì— ìƒˆë¡œìš´ 위젯 ê¸°ëŠ¥ì„ ë”í•´ 단순히 티켓 ‘íŒë§¤â€˜ìš©ìœ¼ë¡œë§Œ 활용하지 ì•Šê³ , ì˜í™” 관람시ì—ë„ í™œìš© 가능하게 하여 ì†Œë¹„ìž ì ‘ì  í™•ëŒ€
• ì˜í™” ì—í‹°ì¼“ì„ ì§€í‚¬ìˆ˜ 있ë„ë¡ ë°°ë ¤í•œ ìœ„ì ¯ì€ ë°”ëžŒì§í•œ ì˜í™” 관람 문화를 지향하는 CGVì˜ ë¸Œëžœë“œ ì•„ì´ë´í‹°í‹°ë¥¼ 투ì˜í•˜ê³ ìž 함
ì•ŒëžŒì„ í†µí•œ ë§¤ì¼ ì•„ì¹¨ì˜ ë¸Œëžœë“œì²´í—˜ [ Mornig Start up ] – by DUNKIN DONUTS
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• 오전 알람 í•´ì œ 후 í•´ë‹¹ì¼ ì˜¤ì „ 11시까지 ë˜í‚¨ë„너츠를 방문하면 사용 가능한 í• ì¸ì¿ í°ì„ 제공하는 ë˜í‚¨ë„ë„ˆì¸ ì˜ ë¸Œëžœë“œì•±
• ëª¨ë°”ì¼ ì´ˆìŒíŒŒ ì¸ì‹ ê¸°ìˆ ì¸ â€˜ìš¸íŠ¸ë¼ ì‚¬ìš´ë“œ íƒœí‚¹â€™ì„ í™œìš©í•˜ì—¬, ë˜í‚¨ë„너츠 매장 방문 ì‹œ 어플리케ì´ì…˜ ë‚´ì—ì„œ ìžë™ìœ¼ë¡œ ì¿ í° ìƒì„± ë° ì œê³µ
• 기본 ì„œë¹„ìŠ¤ì¸ ì•ŒëžŒ 서비스 외ì—ë„ ìžìž¥ê°€ ìŒì•…, ê¸°ìƒ ì‹œê°„ê³¼ ì¿ í° ì‚¬ìš© ë‚´ì—­ì´ ê¸°ë¡ë˜ëŠ” ìº˜ë¦°ë” ê¸°ëŠ¥ì„ ì¶”ê°€í•˜ì—¬ 수면 습관, ê¸°ìƒ íŒ¨í„´,
아침 ì‹ìŠµê´€ 등 ê±´ê°•í•œ ìƒí™œ ìŠµê´€ì„ ì„œí¬íŠ¸í•˜ì—¬ ë˜í‚¨ë„ë„ˆì¸ ì˜ ê±´ê°•í•œ 브랜드 ì´ë¯¸ì§€ ì–´í•„
• ì¿ í° ì‚¬ìš© ì‹œê°„ì„ ì˜¤ì „ 11시로 제한하여 오전 매출 ìƒìŠ¹ 기회로 삼으며, 소비ìžì—게는 ‘아침 ì‹ì‚¬ = ë˜í‚¨ë„너츠’ ë¼ëŠ” ì¸ì‹ 구축
02. Brand App Case Studies
10
03. Brand Application New Trend
FACT!
1. ë…특하고 í¥ë¯¸ë¡œìš´ 브랜드 ì²´í—˜ 제공
- ‘제품 ê·¸ ìžì²´â€™ë³´ë‹¤ ‘제품과 함께하는 ì¦ê±°ì›€â€™ì„ 선사 í•  수 있는 ì»¨ì…‰ì´ í•„ìš”
- ê¸°ì—…ì˜ ë¹„ì „ê³¼ 브랜드 ì•„ì´í…티티를 녹여 ê³ ê°ì—게 ë¸Œëžœë“œì•±ì„ í†µí•´ ë…특하고 í¥ë¯¸ë¡œìš´ 브랜드 ì²´í—˜ 유ë„
2. ê³ ê°ì˜ ë¼ì´í”„스타ì¼ì„ ë”ìš± í’성하게 만들 수 있는 가치있고 실용ì ì¸ 컨í…츠 제공
- 소비ìžê°€ 브랜드앱 ë‚´ì—ì„œ 컨í…츠를 ìƒì‚°, 공유하며 꾸준히 ì´ìš©ì´ 가능한 ìˆ˜ëª…ì´ ê¸´ 컨í…츠 ì„ íƒ
- 제품 사용 유ë„ì—ì„œ 나아가, 소비ìžê°€ 실ìƒí™œì—ì„œ 유용하게 사용할 수 있는 가치있고 ì˜ë¯¸ìžˆëŠ” 컨í…츠 제공
3. ê³ ê°ê³¼ ë¸Œëžœë“œì˜ ì¸í„°ë ‰ì…˜ì´ 가능한 캠페ì¸ê³¼ 함께 진행
- ë¸Œëžœë“œì•±ì˜ ìžì—°ìŠ¤ëŸ¬ìš´ 확산 ë° ì´ìš© ì¦ëŒ€ë¥¼ 위한 온/오프ë¼ì¸ 통합 마케팅 ì§„í–‰ì´ í•„ìš”
광고문ì˜
• 온ë¼ì¸ ê´‘ê³ (디지털광고부분)
mezzo@mezzomedia.co.kr
• ëª¨ë°”ì¼ App ë°
ëª¨ë°”ì¼ Web ê´‘ê³ (모바ì¼ê´‘고본부)
mobile@mezzomedia.co.kr
• ì¼€ì´ë¸”TV ê´‘ê³ (디지털TV광고본부)
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• 해외 ê´‘ê³  ë°
Facebook 광고(해외광고본부)
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  • 2. Contents 1. Brand Application! 2. Brand Application Case Studies 3. Brand Application New Trend
  • 3. : 1) 진화하는 브랜드앱 3 01. Brand Application! 67.6% 55.0% 54.9% 53.1% 50.2% 대 í•œ 민 êµ­ ë…¸ 르 웨 ì´ í™ ì½© 싱 ê°€ í¬ ë¥´ 호 주 Source : 2013.06.25 스트래티지 ì• ë„리틱스(SA) Source :2013.07.23 eMarketer • ê¸°ì—…ì˜ ë¸Œëžœë“œë¥¼ 특화시켜 제품 í™ë³´ì— ì´ìš©í•˜ëŠ” 애플리케ì´ì…˜ì„ ‘브랜디드 ëª¨ë°”ì¼ ì•±ìŠ¤(Branded Mobile Apps)’, 줄여서 ‘브랜드앱’ì´ë¼ ì¼ì»«ìŒ • êµ­ë‚´ ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë³´ê¸‰ë¥ ì€ 67.6%ë¡œ ì „ 세계ì—ì„œ 가장 ë†’ì€ ìˆ˜ì¹˜ë¥¼ 기ë¡, ë¸Œëžœë“œì•±ì„ í†µí•œ 실제 매출까지 연장ë˜ëŠ” 사례가 ëŠ˜ì–´ë‚¨ì— ë”°ë¼ ê¸°ì—…ì—서는 모바ì¼ì•±ì„ ì´ìš©í•˜ì—¬ 다양한 브랜딩 ì‹œë„ ì¦ê°€ • ëª¨ë°”ì¼ ì‹œìž¥ì˜ ì„±ìž¥ì— ë°œë§žì¶”ì–´ 소비ìžë“¤ì˜ 모바ì¼ì•±ì— 대한 ì•ˆëª©ì´ ë†’ì•„ì§ì— ë”°ë¼ ë³´ë‹¤ 실용ì ì´ê³  ë…특한 모바ì¼ì•±ì„ ì›í•¨ ì´ì— 대ì‘하여 기업ì—서는 단순 ìƒí’ˆí™ë³´ë¥¼ 넘어, ì°¨ë³„í™”ëœ ë¸Œëžœë“œ ê²½í—˜ì„ ì œê³µí•  수 있는 ì§„í™”ëœ ë¸Œëžœë“œì•± 필요성 ì¦ëŒ€ [ ìŠ¤ë§ˆíŠ¸í° ë³´ê¸‰ë¥  ìƒìœ„ 5개국 ] [ 브랜드앱 사용시 실제 êµ¬ë§¤ì— ê´€ì‹¬ì´ ìžˆëŠ”ê°€?] 52% 42% 6% êµ¬ë§¤ì— ë” ê´€ì‹¬ìžˆìŒ êµ¬ë§¤ì— ì ì€ì˜í–¥ êµ¬ë§¤ì— ì˜í–¥ì—†ìŒ
  • 4. : 2) 특별한 브랜드앱 ê³µì‹ 4 01. Brand Application! BrandApplication 1. ë…특하고 í¥ë¯¸ë¡œìš´ 브랜드 ì²´í—˜ 제공 2. ê³ ê°ì˜ ë¼ì´í”„스타ì¼ì„ ë”ìš± í’성하게 만들 수 있는 가치있고 실용ì ì¸ 컨í…츠 제공 3. ê³ ê°ê³¼ ë¸Œëžœë“œì˜ ì¸í„°ë ‰ì…˜ì´ 가능한 캠페ì¸ê³¼ 함께 진행
  • 5. êµ­ë‚´ 앱스토어 6ìœ„ì˜ ë¸Œëžœë“œì•± [ Road Movie ] – by HONDA 5 • ì¼ë³¸ ìžë™ì°¨ íšŒì‚¬ì¸ â€˜HONDA’ ì—ì„œ 제작 ë° ë°°í¬í•œ ë™ì˜ìƒ 제작 어플리케ì´ì…˜ • ìžë™ì°¨ ì—…ì²´ì—서는 보기 드물게 유틸리티 ì•±ì„ ëŸ°ì¹­, í˜¼ë‹¤ë§Œì˜ ë¸Œëžœë“œ ì´ë¯¸ì§€ì™€ â€˜ë‹¤ë‹ˆë˜ ê¸¸â€™, ‘방문 장소’, ‘만난 사람들’ 등 기억하고 ì‹¶ì€ ìˆœê°„ì„ ë¡œë“œë¬´ë¹„ë¡œ 남긴다는 ì»¨ì…‰ì´ ìž˜ 어우러진 ì¹´ë©”ë¼ ì•± • ë¡œë“œë¬´ë¹„ì•±ì€ ì´¬ì˜ ì‹œê°„ì— ì í•©í•œ ì»· 수를 설정 하여 ì´¬ì˜ë§Œ 하면 간단한 ì¡°ìž‘ì„ í†µí•´ 뮤ì§ë¹„디오와 ê°™ì€ ë©‹ì§„ ë™ì˜ìƒ ì œìž‘ì´ ê°€ëŠ¥ • ì¼ìƒ ìƒí™œì„ 분위기 있는 ì˜ìƒìœ¼ë¡œ 제공함으로ì¨, ê³ ê°ì€ 브랜드로부터 멋진 ì¼ìƒì„ 선물 ë°›ì€ ëŠë‚Œì„ ì²´í—˜ • ë¡œë“œë¬´ë¹„ì•±ì˜ ê²½ìš° êµ­ë‚´ 앱스토어 ìƒìœ„ê¶Œì— ë¨¸ë¬´ë¥´ê³  ìžˆì„ ì •ë„ë¡œ 성공ì ì¸ 브랜드앱으로 ìžë¦¬ìž¡ìŒ (2013.09.03 App Store 무료 ì „ì²´ 6위) 02. Brand App Case Studies
  • 6. 유니í´ë¡œë§Œì˜ ë…특하고 재미있는 ì¹´ë©”ë¼ì•± [ UT Camera ] – by UNIQIO 6 • ‘UT2013’ ì€ â€˜í‹°ì…”ì¸ ëŠ” 단순히 입는 ê²ƒì´ ì•„ë‹Œ 문화ì´ë‹¤â€™ë¼ëŠ” ì ì„ 표현한 유니í´ë¡œì˜ 캠페ì¸, ê³ ê°ê³¼ì˜ ì†Œí†µì„ ì„ í˜¸í•˜ëŠ” 유니í´ë¡œë§Œì˜ ìœ ì¾Œí•¨ì´ ìž˜ 나타난 브랜드앱 • UT Cameraì•±ì€ 5초간 ì´¬ì˜ëœ 움ì§ìž„ì„ ë¹ ë¥´ê²Œ 반복 재ìƒí•˜ì—¬ í¥ë¯¸ë¡œìš´ ë™ì˜ìƒì„ 만들어주는 특별한 ì¹´ë©”ë¼ì•± • ë„ì¿„, 뉴욕, 파리, 런ë˜, 싱가í¬ë¥´ ë“±ì— ì„¤ì¹˜ëœ â€˜UT POP-UP’ 매장ì—ì„œ 티셔츠를 ìž…ê³  UT Camera를 ì´ìš©í•˜ì—¬ ì˜ìƒì„ ì°ìœ¼ë©´ ì´ë¥¼ 매장 ë²½ ë˜ëŠ” SNS를 통해 공유할 수 있는 온/오프ë¼ì¸ 통합 마케팅 진행 02. Brand App Case Studies
  • 7. 모ë‘를 위한 뮤ì§í”Œëž«í¼ [ Hyundai Card Music ] – by HYUNDAI CARD 7 02. Brand App Case Studies • 현대카드는 êµ­ë‚´ ë¬¸í™”ë§ˆì¼€íŒ…ì˜ ì„ ë‘주ìžë¡œì„œ, ê³ ê°ê³¼ 문화를 실질ì ìœ¼ë¡œ ì—°ê²°í•´ 주는 브랜드 ì•„ì´ë´í‹°í‹°ì— 부합하는 브랜드앱 오픈 • 현대카드뮤ì§ì€ ê¸°ì¡´ì˜ ìŒì› 유통 사업과 달리 ìŒì› íŒë§¤ 수ìµì˜ 80%를 뮤지션ì—게 지급하는 등 다양한 장르와 아티스트가 공존하는 â€˜ëŒ€ì•ˆì  ìŒì› 유통 ê³µê°„ì„ ë§Œë“¤ìžâ€™ë¼ëŠ” 컨셉으로 ì§„í–‰ëœ í˜„ëŒ€ì¹´ë“œ 브랜딩 활ë™ì˜ ì¼í™˜ • 타 ê¸°ì—…ì´ ì˜¤ì§ ì†Œë¹„ìžë¥¼ 위한 ë¸Œëžœë“œì•±ì„ ì œìž‘í–ˆë‹¤ë©´, 현대카드 뮤ì§ì˜ 경우 소비ìžë¿ë§Œ ì•„ë‹ˆë¼ ìŒë°˜ì‹œìž¥ê³¼ 뮤지션, 문화 컨í…츠 ì†Œë¹„ìž ë“± 모ë‘를 ìƒê°í•œ 브랜드앱, ì´ë¥¼ 통한 í˜„ëŒ€ì¹´ë“œë§Œì˜ ë¸Œëžœë“œ ì•„ì´ë´í‹°í‹° ê°•í™”
  • 8. ì˜í™” 매니아를 위한 CGVë§Œì˜ ìœ„ì ¯ [ CGV KIT ] – by CGV 8 02. Brand App Case Studies • êµ­ë‚´ 대형 멀티플렉스 CGV 브랜드앱ì—ì„œ 제공하는 ì˜í™” 관람 ì‹œ 필요한 ê¸°ëŠ¥ì„ ë¹ ë¥´ê³  편하게 컨트롤 í•  수 있는 위젯 • ëª¨ë°”ì¼ í‹°ì¼“ 바로 구입, ì¢Œì„ ë°°ì¹˜ë„, ì˜í™” 관람 모드(화면 ë°ê¸° 최소화 / 사운드 OFF), ì†ì „등 등 실용성 ë†’ì€ ê¸°ëŠ¥ì„ ìœ„ì ¯ì„ í†µí•´ ì†ì‰½ê²Œ 실행 가능 • ë¸Œëžœë“œì•±ì— ìƒˆë¡œìš´ 위젯 ê¸°ëŠ¥ì„ ë”í•´ 단순히 티켓 ‘íŒë§¤â€˜ìš©ìœ¼ë¡œë§Œ 활용하지 ì•Šê³ , ì˜í™” 관람시ì—ë„ í™œìš© 가능하게 하여 ì†Œë¹„ìž ì ‘ì  í™•ëŒ€ • ì˜í™” ì—í‹°ì¼“ì„ ì§€í‚¬ìˆ˜ 있ë„ë¡ ë°°ë ¤í•œ ìœ„ì ¯ì€ ë°”ëžŒì§í•œ ì˜í™” 관람 문화를 지향하는 CGVì˜ ë¸Œëžœë“œ ì•„ì´ë´í‹°í‹°ë¥¼ 투ì˜í•˜ê³ ìž 함
  • 9. ì•ŒëžŒì„ í†µí•œ ë§¤ì¼ ì•„ì¹¨ì˜ ë¸Œëžœë“œì²´í—˜ [ Mornig Start up ] – by DUNKIN DONUTS 9 • 오전 알람 í•´ì œ 후 í•´ë‹¹ì¼ ì˜¤ì „ 11시까지 ë˜í‚¨ë„너츠를 방문하면 사용 가능한 í• ì¸ì¿ í°ì„ 제공하는 ë˜í‚¨ë„ë„ˆì¸ ì˜ ë¸Œëžœë“œì•± • ëª¨ë°”ì¼ ì´ˆìŒíŒŒ ì¸ì‹ ê¸°ìˆ ì¸ â€˜ìš¸íŠ¸ë¼ ì‚¬ìš´ë“œ íƒœí‚¹â€™ì„ í™œìš©í•˜ì—¬, ë˜í‚¨ë„너츠 매장 방문 ì‹œ 어플리케ì´ì…˜ ë‚´ì—ì„œ ìžë™ìœ¼ë¡œ ì¿ í° ìƒì„± ë° ì œê³µ • 기본 ì„œë¹„ìŠ¤ì¸ ì•ŒëžŒ 서비스 외ì—ë„ ìžìž¥ê°€ ìŒì•…, ê¸°ìƒ ì‹œê°„ê³¼ ì¿ í° ì‚¬ìš© ë‚´ì—­ì´ ê¸°ë¡ë˜ëŠ” ìº˜ë¦°ë” ê¸°ëŠ¥ì„ ì¶”ê°€í•˜ì—¬ 수면 습관, ê¸°ìƒ íŒ¨í„´, 아침 ì‹ìŠµê´€ 등 ê±´ê°•í•œ ìƒí™œ ìŠµê´€ì„ ì„œí¬íŠ¸í•˜ì—¬ ë˜í‚¨ë„ë„ˆì¸ ì˜ ê±´ê°•í•œ 브랜드 ì´ë¯¸ì§€ ì–´í•„ • ì¿ í° ì‚¬ìš© ì‹œê°„ì„ ì˜¤ì „ 11시로 제한하여 오전 매출 ìƒìŠ¹ 기회로 삼으며, 소비ìžì—게는 ‘아침 ì‹ì‚¬ = ë˜í‚¨ë„너츠’ ë¼ëŠ” ì¸ì‹ 구축 02. Brand App Case Studies
  • 10. 10 03. Brand Application New Trend FACT! 1. ë…특하고 í¥ë¯¸ë¡œìš´ 브랜드 ì²´í—˜ 제공 - ‘제품 ê·¸ ìžì²´â€™ë³´ë‹¤ ‘제품과 함께하는 ì¦ê±°ì›€â€™ì„ 선사 í•  수 있는 ì»¨ì…‰ì´ í•„ìš” - ê¸°ì—…ì˜ ë¹„ì „ê³¼ 브랜드 ì•„ì´í…티티를 녹여 ê³ ê°ì—게 ë¸Œëžœë“œì•±ì„ í†µí•´ ë…특하고 í¥ë¯¸ë¡œìš´ 브랜드 ì²´í—˜ ìœ ë„ 2. ê³ ê°ì˜ ë¼ì´í”„스타ì¼ì„ ë”ìš± í’성하게 만들 수 있는 가치있고 실용ì ì¸ 컨í…츠 제공 - 소비ìžê°€ 브랜드앱 ë‚´ì—ì„œ 컨í…츠를 ìƒì‚°, 공유하며 꾸준히 ì´ìš©ì´ 가능한 ìˆ˜ëª…ì´ ê¸´ 컨í…츠 ì„ íƒ - 제품 사용 유ë„ì—ì„œ 나아가, 소비ìžê°€ 실ìƒí™œì—ì„œ 유용하게 사용할 수 있는 가치있고 ì˜ë¯¸ìžˆëŠ” 컨í…츠 제공 3. ê³ ê°ê³¼ ë¸Œëžœë“œì˜ ì¸í„°ë ‰ì…˜ì´ 가능한 캠페ì¸ê³¼ 함께 진행 - ë¸Œëžœë“œì•±ì˜ ìžì—°ìŠ¤ëŸ¬ìš´ 확산 ë° ì´ìš© ì¦ëŒ€ë¥¼ 위한 온/오프ë¼ì¸ 통합 마케팅 ì§„í–‰ì´ í•„ìš”
  • 11. ê´‘ê³ ë¬¸ì˜ â€¢ 온ë¼ì¸ ê´‘ê³ (디지털광고부분) mezzo@mezzomedia.co.kr • ëª¨ë°”ì¼ App ë° ëª¨ë°”ì¼ Web ê´‘ê³ (모바ì¼ê´‘고본부) mobile@mezzomedia.co.kr • ì¼€ì´ë¸”TV ê´‘ê³ (디지털TV광고본부) catv@mezzomedia.co.kr • 해외 ê´‘ê³  ë° Facebook ê´‘ê³ (해외광고본부) mp@mezzomedia.co.kr