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狈辞诲别箩蝉による飞别产蝉辞肠办别迟入门
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Daiki Hayakawa
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罢谤颈蹿辞谤迟の社内勉强会で発表したスライドです
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狈辞诲别箩蝉による飞别产蝉辞肠办别迟入门
1.
NodejsによるWebsocket入門 早川 大貴
2.
Websocketとは? XMLHttpRequestの欠点を解決する技術とし て開発されており、現在のComet等に取って 代わることを目標としている。 WebSocketでは、サーバとクライアントが一 度コネクションを行った後は、必要な通信を 全てそのコネクション上で専用のプロトコル を用いて行う。 引用元: http://ja.wikipedia.org/wiki/WebSocket
3.
Comet サーバで発生したイベントをクライアントか らの要請なしにクライアントに送信すること ができる。 Comet アプリケーションは Ajax
と Long polling を使用してサーバ上の新規データを 取得する。 引用元: http://ja.wikipedia.org/wiki/Comet
4.
図にするとこんな感じ
5.
贬罢罢笔ロングポーリング
6.
Websocket
7.
Cometの問題点 ?Cometはロングポーリングを使用して行う (HTTP接続のタイムアウトがあるので接続が切れたら再接続 が必要) ?多くの実装では擬似的に双方向通信を行うため通信が発生 するごとにTCPのハンドシェイク手続きを再度行う必要があ る ?HTTPコネクションを長時間占有するため帯域が圧迫され る 引用元: http://ja.wikipedia.org/wiki/Comet http://ja.wikipedia.org/wiki/WebSocket
8.
奥别产蝉辞肠办别迟サンプル
9.
チャットアプリを作るときに Websocketが提供してくれない機能 ?ルーム管理機能 ?イベントのハンドリング ! …例えばいくつかのチャット部屋があってそれぞれの チャット部屋に誰が入室しているかを管理する機能を アプリ側で実装しなければならない
10.
socket.ioが独自に提供してくれる機能 ?namespace機能(ルーム管理機能) ?subscribeの実装 ?イベントのハンドリング など… 最近socket.io ver 1.0
がリリースされたので更にいろんな機能 が実装されている http://yosuke-furukawa.hatenablog.com/entry/ 2014/05/30/093103
11.
とりあえず Websocket + 独自ルーム管理機能 を使ったチャットアプリを実装 してみた https://github.com/bells17/node_websocket_cui_chat_sample
12.
まとめ ?Websocketを使えばサーバー?クライアント間の 双方向の通信が簡単に実現できる ?ルーム管理機能やイベントのハンドリングなどはア プリ側で実装する必要がある ?socket.ioには上記機能が実装されているので楽に 開発ができる(ただしメモリーリーク問題がある)
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