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Oculus GoでLAMさんの
キャラを7+1?竃そうとした
By 和 宗望
(@ookumaneko_XD)
Oculus GoでLAMさんのキャラを7+1繁竃そうとした(|奨クロノス)
#|奨クロノス
よろしく
あらすじ
キャラが8?
竃ます!!!!!!!!!!
ときめきしけんP
オ`クマネコo
はあ
なおOculus Goで
ときめきしけんシャッチョ`
オ`クマネコo
いや、o尖やん
o尖そうなら鮫?に
啌るのは3?までに
椅}D(ミニ膨ler)
オ`クマネコ嗤
オナシャス
竃てきた塘崔勣李
?方えてね!?
オ`クマネコ┿疉T
厚にn弔諒g
1?えた
?A銘さん
orz
オ`クマネコ┘椒疋乙5隠
云籾
仝室g?詰いよね々と?われた
チ`ムでの列徴晒し?
スタ`ト
ライティング
ライティングは
?俳oし
テクスチャに宙きzみ
Sample
テクスチャに宙きzみ
Sample
扮寂。
テクスチャ俳り紋え
宥械
??
匚
キャラもテクスチャ俳り紋え
宥械 塁坪
匚 指
キャラは
Unlit/Texture
ベ`ス
ただし嘘尚のシェ`ダ`は
TransparentCutout
Unlit/TransparentCutoutUnlit/Texture
恬I堀業と
I尖堀業のバランス
キャラ巓り
スクリプト
児云コレ歌孚
/UnityTechnologiesJapan/unity-2016-77897096
m?した
?コ`ド畠違
?UnityChanSpringBone
?その麿翌何アセット
シェ`ダ`
フェ`ド
ディザ`フェ`ド
?アルファを閲ける
?その貧で?た?も措くす
る
アウトライン
寔??にやると
ちょっと?い
1 Passでgむにたい
泣の隈がカメラにして
換岷に除いとTる
コ`ド
潤惚
1Passだけど
齢その蛍_ではoい
アニメ`ション
CPU塞が
?たにえん
1キャラのポリ方
3嵐?4.5嵐
ボ`ン方
g?´orz
Wの蜉L?は
4.5嵐ポリゴン
https://developer.oculus.com/blog/tech-note-unity-settings-for-mobile-vr/
4 Bones
◎
2 Bones
Bone Blend Weight
だがまだまだ?い
どうしよう´
蛍かりやすい
棋Cモ`ションがoい
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
なら廣??く?だけ
咾い討譴侖`徴晒せんじゃ
ね
列徴晒し?
Oculus GoでLAMさんのキャラを7+1繁竃そうとした(|奨クロノス)
1.廣?が?くのは書爰ってる
?とその念に爰る?
念爰ってた
書爰ってる
2.それ參翌の?はAnimatorと
麗尖の厚仟俳る
?まってる ?まってる ?まってる咾い討
(念爰ってた)
咾い討
(書爰ってる )
3.とAきだけは
械に咾す
?まってる
?まってる
?まってる
富しXくはなったが
`徴晒しきれなかった orz
だがまだまだ?い
はっはっは
oだなぁ
爰ってるr
初?
キャラの厚仟
+ ?悶?
+リップシンク
+ etc´
爰る鵬g
リップシンク
OvrLipsync
I尖塞?い
リアルタイム麻やめて
デ`タき竃しに筝
1. ボイスxk
2. LipSyncAssetsき竃し
ScriptableObject
がき竃される
OVRLipSync
ContextCanned
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き竃した
デ`タをO協
歌孚O協
リアルタイムと?^すると
Goだと?蛍Xくなる
なんや かんや
泳は舞?
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貧?くいかなかった並
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アニメ`ションや麗尖を
咾しAけたいからBめ
參貧
傚
^肇の|奨クロノスLT
/MaxNeetGames/part1-bgm-138397919 /MaxNeetGames/part2-141380064 /MaxNeetGames/quest-153168981
氏?エディタ並
https://madewithunity.jp/stories/tokyo-chronos/
ご床ありがとう
ございました

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