2.
Probleme maksimuma i minimuma
najednostavije rje邸avamo pomou grafike
metode, no esto se koristi i simpleks metoda
Kori邸tenjem tih metoda dobivamo
najoptimalnije rje邸enje problema
3.
Rije邸ite problem linearnoga programiranja grafikom i simpleks
metodom, ako je zadano:
max Z = 2x1 + 6x2 uz ogranienja:
x1 + x2 20
-x1 + 3x2 6
3x1 - 4x2 12
x1, x2 0
a) oznaite skup moguih rje邸enja te ekstremne toke,
b) izraunajte vrijednost funkcije cilja,
c) interpretirajte rje邸enje
d) interpretirajte vezu izmeu grafikog rje邸enja i iteracija
simpleks postupka prilikom rje邸avanja
5.
A) Skup moguih rje邸enja oznaen je zelenom bojom.
Ekstremne toke su A(0,2), B(4,0) i C(12,6)
B) Vrijednost funkcije cilja iznosi: Z(C)=60
C) Rje邸enje je jedinstveno, tj. optimalno rje邸enje
dobiva se u toki C(12,6)
D) Prva iteracija simpleks metode ujedno predstavlja
ishodi邸te grafike metode, drugom iteracijom
dolazimo u toku A(0,2), a posljednjom iteracijom
dolazimo do rje邸enja, odnodno toke C(12,6)
7.
Kljuni stupac Tablice1 je x2, a kljuni redak
Red2
Kljuni element je 3 (oznaen crvenom bojom) pa
na tom mjestu moramo dobiti 1, a ostali elementi
tog stupca moraju biti 0
U bazi su y1, y2, y3, a iz baze moramo izbaciti y2
Z=0, x1=x2=0 (ishodi邸te)
9.
Kljuni stupac Tablice2 je x1, a kljuni redak Red3
Kljuni element je 5/3 pa na tom mjestu moramo
dobiti 1, a ostali elementi tog stupca moraju biti 0
U bazi su x2,y1,y3 a iz baze moramo izbaciti y3
Z=12, x1=0, x2=2; (A(0,2))
12.
Rije邸ite problem linearnoga programiranja
grafikom metodom, ako je zadano:
min Z=x+2y
x+2y 2
x-y+3 0
x, y0
a) oznaite skup moguih rje邸enja te
ekstremne toke,
b) izraunajte vrijednost funkcije cilja,
c) interpretirajte rje邸enje.
14.
15.
Rije邸ite problem linearnoga programiranja
grafikom metodom, ako je zadano:
max Z=x1+ x2
-x1+ x21
x1-2 x2 -2
2x1- x2 4
x1, x2 0
a) oznaite skup moguih rje邸enja te ekstremne
toke
b) izraunajte vrijednost funkcije cilja,
c) interpretirajte rje邸enje.
17.
A) Skup moguih rje邸enja oznaen je zelenom
bojom. Ekstremne toke su A(0,1),
B(10/3,8/3) i C(5,6)
B) Vrijednost funkcije cilja iznosi: Z(C)=11
C) Rje邸enje je jedinstveno, tj. optimalno
rje邸enje je u toki C(5,6)
18.
Rije邸ite sljedei problem grafikom metodom,
ako je zadano:
min Z=3x-4y
x-y+2 0
x-y2
a) oznaite skup moguih rje邸enja te
ekstremne toke
b) izraunajte vrijednost funkcije cilja,
c) interpretirajte rje邸enje.
20.
A) Skup moguih rje邸enja oznaen je plavom
bojom. Ekstremne toke su A(0,2), B(2,0)
B) Vrijednost funkcije cilja iznosi: Z(A)=-8
C) Rje邸enje je jedinstveno, tj. optimalno
rje邸enje je u toki A(0,2). U toj toki
posti転emo negativnu dobit, odnosno tro邸ak
21.
Ove metode korisne su za pronala転enje
optimalnog rje邸enja na brz, jednostavan i
efikasan nain.